iOSゲームアプリのレビュー

19,101 ~ 19,120件を表示 / 全108,525

ブロスタ
★★★★
iOS

本当にダメ。改良必須

まずキャラクターの調整が成り立ってなさすぎる。
ガチバトルのキャラクター選択中で何もしていないのに勝手にホームにもどってプレイ禁止になる。何で僕は何もしてないのに勝手にホームもどってガチバトルプレイ禁止になる。
これわざとやってる?
本当に何もかもガチバトルダメになってますね。
改良しない理由もわからん。
ほぼ毎日プレイ禁止になる。
それは意味のわからない急にホーム戻るという現象だ。
すぐプレイ禁止ににするのやめろ。悪気なくてプレイ禁止になったら本当に腹が立つから。
キャラクター調整もう少し頑張ってくれません?
エムズのウルトのスローダウン消すか、ウルトの範囲狭めるかして。
調子乗ってますか?

銀魂 すまほ ばとるくろにくる
★★★★★
iOS

難易度が丁度良い

ストーリーを進めれば石は割と直ぐ手に入るし、助っ人機能では他人からキャラを借りられますが対価を支払うどころか友情ポイントが貰えるのでいい事づくめです。無課金でもレベル50、ストーリー22章まですいすい進みました。
闘技場も単なる力比べというより闘った数によってポイントが貯まっていくシステムなのであまり気負わずに入場出来ました。
ただ、装備の外し方が分からないのと、進化素材に何故か選ばれてくれないなどはありますが…

プロテニス対戦:二人で遊べる人気ライブスポーツゲーム
★★★★
iOS

運営へ

課金厨だけか?
良い思いさせるの?
倒れながら何であんなに決まるんだよ
で、顔文字使われて煽られてよ
馬鹿か?

また今日もアンバラスな対戦で殆ど勝てない

相変わらず今日も頭悪い相手ばかり
相手の目の前で、ずっとボールが止まる様なインチキは辞めた方が良いですよ
 
サバレンカとメイリはマジ勝利ダンスいらねぇよ舞祭組だしカッコ悪いし顔が気持ち悪い

今日もアンバランスな相手にイラつく
運営なんとか言えや

相変わらず煽り野郎多数
いい加減あのコメントと顔やめろよ馬鹿運営

インチキして、勝って嬉しいのか?
相手が真横の観客席に思いっきり打って、何でテメェの得点なんだよ💢

あと、5年振りにやったけど、相変わらず煽り野郎いるな
あんな顔の絵文字めろやバカ!

マジ、課金厨だけに勝たせる糞ゲー

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

無課金でも楽しめる

ストーリー3周した人間です。
個人的にはそれをする価値があると思っています!
ガチャに関しては他のホヨバゲーと比べると配布が少なく感じたりもしますが、探索などがあるのであまりしんどくないです。
容量がないと画質がかなり悪く、重いため、容量がある状態でプレイした方が楽しめると思います。
キャラもかなり個性があり、最近は過去キャラの強化などもありました。

★★★★★
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プロサッカークラブをつくろう!

サカつくは2013あたりでプレイをやめてしまった勢で、FMシリーズはガチすぎてハマりきれなかったくらいのライト寄りクラブシムプレイヤーです。
微課金&サカつくモードを15シーズンほどプレイしましたが、クラブ運営シムなのかドリームチーム構築ゲームなのか、中途半端な内容で、早々に飽きてしまいやめてしまいました。ソシャゲ的な要素がうまく噛み合っていない感じとでも言うべきか......。

監督レベルを上げる行為が完全に作業になる(リーグレベル1の状態で自動進行にして高速周回する)、コストの概念がほとんどなく移籍金と年俸と資金の足し算引き算、Jリーグでも外国人選手制限などがなくシーズンを重ねると外国人選手だらけになる、選手に関するイベントやアクティビティが乏しく最終的には疲労の管理くらいしかない、などシム部分は現時点では甘さが気になります。
戦略や戦術はチームポリシーとコインで入手できるフォーメーションへの依存が強く、ここに合わせてポリシーが同じ選手を揃えることがクラブ運営なのだと言われれば、まあそうかなと思わなくもないですが、その場合選手獲得がポリシーに縛られることになり、さほどの自由度がありません。サッカーIQ的な戦術理解度やポリシーへの適応率などをパラメーターとして設けてもよかったのでは、と感じてしまいます。
あくまでライト層向けのゲームなのだから、自分で縛りプレイをすればリアルなシムっぽくなるとは思うのですが、正直モバイルのゲームに縛りプレイをするほどのモチベーションを保てないので、だったらFM26 mobileでいいかなと......。

ガチャを回してドリームチーム作りに勤しむ、というソシャゲ的な楽しみ方もなくはないですが(ガチャ産選手はポリシーを無視できる程度には強力なので、サカつくモードも課金でゴリ押すと言う遊び方は成立しそうです)、同一選手カードを食わせてレアリティを上げるという仕様や、今後選手が増えることを想定すると、ウイ○レ並の沼具合になるのではないでしょうか。当然PVPもガチャが勝敗の鍵を握るわけですが、シムとソシャゲPVPは相性が悪すぎる気がします。
また、選手こそ実名なものの海外リーグはほとんどのチームが架空チーム扱いなので、実在する国外チームで俺チームを作る、と言う遊び方はほぼできません。
そもそも、それなら某footballで搭載予定となっているマス○ーリーグでいいのでは? という気もします...。

この辺りの中途半端な部分が解消されていけばクラブシムソシャゲという稀有なポジションを取れることができそうではありますが、今のバグ対応スピードを見ていると厳しそうな印象です。

Domino Dreams™
★★★★
iOS

最悪

課金してもクリアできないように操作されてコインなんてすぐなくなるからしないほうがいい
1時間に1回コインゲットしてもクリアできないようになってるのばかりで1日で数回しかクリアできない最低なゲーム
最後の1枚、10枚以上めくってもでないときあるのなんなの?
イベントクリア直前とかあと数枚でクリアって時こそ絶対クリアできるようになってるし、課金すれば難易度が上がる、最悪。

10分間フリーチケット2枚もらえたのに1枚分しか使えなかった。1枚分返してほしい。

グルメ・ジャーニー
★★★★
iOS

良い

初めて約半年以上の者です。

いい所
①広告がない
②イベントが沢山ある
③アイテムが沢山貰える
④途中からエナジーを×2使って
目標の物を早く作ることができる
⑤フィーバータイムみたいなものがあり、エナジーが大量に貰えることがある。

悪い所
①基本的にエナジーの減りは早め
②途中から注文内容が難しすぎることがある(でもできないということは絶対ないので安心して下さい)
③お店が増えると新しくマージーできるものが増えますが、マスが狭すぎて置けないことが多々ある

こんな感じで、悪い点も少ないですし、入れて置いて損はありません。

ちょっとした注意ですが、他の方が仰っていたポイ活についてですが、このアプリをダウンロードしてからではポイ活に使えませんのでご注意ください。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

広告ゲーム

広告で見て面白そうだったのでやってはみたが、久しぶりに凄いゲームに当たりました
内容はよくあるディフェンス型でそれなりに面白いです
このゲームの内容ならそれなりの点数が付くと思います
酷いのは広告の多さ
度が過ぎます
何をしても広告、戦闘の結果を得るのも広告、コンティニューも広告、全てに広告が付いて回ります
ゲームしてる時間より広告見てる時間の方が長いです
圧倒的な高評価は間違いなくサクラでしょうね
課金すれば広告がなくなるそうですが、そこまでのゲームではないです
残念なバランスで全てを壊してます

★★★★★
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インフィニティ8ボール™ビリヤード王
★★★★
iOS

操作性以外はクソ以下

相変わらずのスクラッチ祭り。狙いを付けても、あり得ない角度で自球がポッドされる。無課金者への仕打ちなのか?運営側は、不本意な現象を動画に撮って通知しろと云うが、改善する気なんて無いだろう。なにせ意図的にプログラムしてるのだから。恐ろしいほどのクソゲーム。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

なんとも…

ゲーム自体は面白いが、いくらなんでも運要素が強すぎる場面が多すぎる。
行動回数がなくなりコインを使いカードを5枚追加しても三連続で同じカードが当たり前のように出てくる。また、追加するにもぼちぼち高いコインを支払わせるのならせめて確定まではいかなくとも同じカードが馬鹿みたいに連続しないようにして欲しい。

[777Real]e 北斗の拳11 暴凶星
★★★★
iOS

相変わらず重い

大当たり確率が低すぎる(図柄揃い430分の1くらい)
当たっても単発多く、ラッシュは駆け抜け多数 または出玉無しの天狼星 ファイナルバトルは大体リュウケン
左打ちは意外性のある当たり方などが少ない 演出が偏る
プレイしている時間のうちラッシュの時間は1〜2%も無い あまりにも虚無な時間ばかり

前作の暴凶星や東リベ 北斗無双5などのアプリと同様で、YouTubeやNetflixなどの動画コンテンツを再生しながらの動作時に著しく動作が遅くなります
端末の処理負荷の問題ではなくて描画の処理の問題のように見えます
エヴァ15 ガンダムユニコーンではこのようなことは起きず、単に最適化が足りて無いと感じます
今後のアップデートで改善を望みます

天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★★
iOS

これから良くなるか?

まず操作性は駄目です
後、初期キャラ2体で進めなければならず違うキャラは今の所課金で入手の時点で終わってる
初っ端から誰がこれに課金するの?
んで落ちすぎ、探索が無かったことになるのも終わってる
半年は持たしたいなら早めに対処した方が良いですよ運営さん。

★★★★★
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EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

不具合多い

ランク線でチップ量1位の時に突然「通信が切断されました」と出て、ホーム画面へ。すぐに復帰したがその試合は無かったことにされました。自宅のWi-Fiを使っていたので通信も不安定では無かったはずです。
その他にプレー中の表示に関するバグなどもあり少しストレスです…
期待していたのでこの完成度は残念、、

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

操作ゲー?

リバーで5%とか7%死ぬほど引かれすぎて操作疑うレベルですね!
展開を面白くする為の演出ですかね?
この感想は俺だけじゃないはず、
運ゲーとはいえエッジポーカーはそれが多すぎる!
もちろん自分が薄いとこ引いて勝つこともあるが負けることの方が圧倒的に多い。
しかも結構大事な局面で。
一回のゲームでそれが連発されるとさすがにクソゲー認定せざるを得ない。

ハローキティ:マイドリームストア
★★★★★
iOS

未完成だ

進行不可になる不具合がある
シナリオはまだ読み返せるがチュートリアルはそうはいかない

iOSというのは強制終了の不具合が非常に起きづらい
その点を鑑みると、進行不可はiOSでは1番重大な不具合と言えるだろう
早めに直すべき

サンリオの優しい世界観 これはとても素敵だ
このゲームが早く完成することを期待する

信長の野望 真戦
★★★★
iOS

つまらない

配信初日からプレイしていますが、もう飽きてきました。もうあとは武将コンプするくらいになりつつある。一番面白くないのが、兵数差があると戦法"効果"無効になる⬅️実質戦法無効仕様。レベル、数で叩くだけの糞ゲー仕様。戦法、兵種の妙でジャイアントキリングが起こらないからワクワクもない。レベルや兵数が勝るだけで圧倒されて終了。札束の殴り合いが露骨だと微課金や無課金は楽しめません。s2ちょっとやったら終わりかな。みんな飽き出してますよ

★★★★★
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天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★★
iOS

現状は正直人には勧められない

サクナヒメの名前を冠しており、キャラクターも確かにサクナヒメではある。
ただし原作と違い横アクションが上視点に変更。爽快感は激減している。
また、キャラクターの育成難易度が非常に高い。心相神画の育成はまだマシだが☆昇格、段位上昇は無課金ではかなり時間がかかり、ぬか床継承のための米作りも短縮手段はあるが通常は6時間もかかりストーリーがなかなか進まない。
キャラ追加についても基本的にガチャに使う石と共通で1キャラ追加に5000要求されるためこれも無課金ではなかなか難しい。
そして現段階はバグが多く残っている。中には行動力が全快になってないのに全快の通知が来るというような初歩的なものすらあり、通知があまり意味を成していない。
唯一好印象なのは広告がよくある詐欺ゲームではなく、農業関連やご飯のお供系に統一されていることぐらい。
今後の改善に期待するがそれを見る前にアンインストールする可能性が高い。

城とドラゴン - 『妖怪ウォッチ』 コラボ開催
★★★★★
iOS

良ゲーのはずなのに不満が多い

他のアプリと比べても面白いと思うけどオススメしたいゲームにはならない

マイナスだと思う点のみ挙げていきます

育成・バッジ・ウラワザ・トロフィーと時間がかかるものが多いので、新規ユーザーは年単位でやらなきゃ追いつけない

民度の悪いユーザーがいるのに、通報機能がない(あるけど回りくどい)ので野放し状態

マッチングを開始しているかがホスト以外わからないので抜けられる

夕方から夜にかけてしか人がいない

ガチャはないという謳い文句だったはずが、ガチャが追加され、ガチャでのステータスアップまで実装されている
しかも期間中にガチャキャラを凸しないと復刻までずっと中途半端なステータスになる

城レベル30超えたあたりから次のコンテンツへの到達が遅い
(30の次はおそらく35で研究所のレベル上限解放)
これは追加されたコンテンツの名残なのかもしれないけど修正した方がいいと思う

ドラゴンブリーダーの見た目も性能もチグハグで酷い

レベル30でガチメダルが手に入るミッションがあるのにレベル30ではガチスキルをつけられない

一部の現在入手不可なキャラが暴れている

そんな嫌なところばかりが目につくようになったので、やる気がなくなってしまいました。
キャラは可愛いしコラボも多いし腕ONは楽しいので、もっといいゲームであってほしかったと思います。


追記 2025/11/30

ひとつ実装して欲しい機能があるので提案します。
研究開発で12時間以上かかるものは1つだけ研究可能、1分や2時間ほどのものは12時間分まで同時に研究できるようにしませんか?

リーグトロの時間短縮が30分とか1時間とかだと最低でも20分余ったり、逆に20分たりなかったりするのを解決するためです。
それにトレ玉復活までの時間が12時間なので、それを合わせて決まった時間にログインするメリットがでると思います。
1〜3分の開発は短縮するまでもないし待つのか?みたいな状態だったので、この仕様の隙間を埋めるよなものになると思います。

追記 2026/2/9

質の悪い野良が野放しになっているのがやっぱり気に食わないです。
シャウトの定型文化(フレンドのみフリーシャウト可)、通報、ブロック機能の実装は必須だと思います。
過疎ってる今には酷かもしれませんがね

ハローキティ:マイドリームストア
★★★★
iOS

楽しい!!!

めっちゃいい!やってみて!  ここが私の気に入ったところ! 商品が可愛い!        外から見えるキティちゃんのファストフードのお店可愛い!   簡単でもない、難しくもない!いいゲームをありがとう!    お返しお願いします!

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

ストーリー以外はおすすめできる

ストーリーにいまいち入り込めない
抑揚がないし起承転結もはっきりしない
ただしキャラストをメインストーリーに入れてない点だけは圧倒的好印象
ここだけはエンドフィールドが最後の砦だから絶対に変えないで欲しい

戦闘は4人で通常攻撃をペチペチしながらゲージを貯めてスキルを撃つタイプ
FF7Rにかなり近いのでハイスピードなアクションが苦手な人でも楽しめると思う
連携攻撃を畳み掛けるとスピード感も出るのでバランスが取れていてかなり好感触

ただし操作感はいただけない(特にコントローラー)
一瞬とはいえ戦技の選択中に回避を入れられないのが致命的すぎる
いっそ攻撃と回避を別のボタンに割り当てて三角四角丸バツボタンはL1を押さずとも戦技専用にしていいのでは?
あと無敵モーションの少なさも正直理不尽
一部の敵がキモい攻撃モーションしてるのでたまにイライラする

フィールド探索は悪くないと思う。ジップラインを引けるようになってからが本番
なによりグラフィックが良い
不自然な頭身数や脚の長さをしていないキャラデザも含めスマホゲー最高峰

全体的にゲームとしての手触りが買い切りAAA級なので非常に遊びごたえがある
ストーリーの退屈さに耐えられるかと工業要素にハマれるかが人を選ぶポイントだと思う

★★★★★
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