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いつも遊ばせてもらってます
とても面白いです。 このゲームの長所は、グラフィックの良さと収録車種の多さだと思います。 まず、グラフィックは、本当にスマホでは出せないほどの高画質です。 次に、収録車種がとても多いです。 ガチャ限定車も含め、マイナーな車から、メジャーな車、カスタム車まで収録されていて、大好きなパンデム32にのれるのがとても嬉しいです。 逆に、このゲームの短所は、容量が多い、アップデートが少ない、サーキットが少ない所です。 まず、グラフィックが良すぎて、たまに画面がかくかくします。なので、せっかくのグラフィックが台無しです。 次に、アップデートが年2回なところです。人数が少ない会社なので大変でしょうが、もう少しアップデートを増やしていただけないでしょうか。 最後に、サーキットが少ないことです。 架空のステージや、富士スピードウェイなどのコースを走れるのはいいのですが、鈴鹿サーキットや、ル・マンがないのが不思議です。大変でしょうが、サーキットをもっと増やしていただけないでしょうか。 本当に楽しいゲームなことに、もったいないです。運営さんよろしくお願いします。
★1でした「ドラゴンボール
レジェンズ」では、皆様に安心して楽しんでいただくために、利用規約に反する行為や、それに類する行為が確認された場合、アプリの利用停止を含めた厳格な対応を行っております。 弊社における不正行為に対する取り組みについてはアプリ内お知らせ「レーティングバトルの不正行為への対応について」や「不正者への対応について」を今一度ご確認ください。 また、恐れながら、不正行為に基づく利用規約違反対応の基準や見解に関する詳細等は、お客様個別にご案内は行っておりません。 ご納得いただくには難しい心境と存じておりますが、こちらは全てのお客様に共通する対応・ご案内となりますこと、何卒ご了承ください。 大変恐縮ではございますが、上記の程、よろしくお願い申し上げます。 (株)バンダイナムコエンターテインメント ------ ・お問い合わせタイトル:ドラゴンボールレジェンズ ・お問い合わせ対戦中に切らなきゃいかない理由が世の中他の人々にもありますそれを不正行為と言うならゲームとして成り立たないですね。サクラで★5にしてるヤバい会社
良くも悪くもごみ
このゲームに実力は必要ないですね。
勝てる周期の時に勝ち、負ける周期になったらやらない(or勝ち負けにこだわらないモードをする)だけである程度はいけます。
少なくとも雀豪までは。
雀聖以上はしっかり麻雀を勉強しましょう。
「負け周期」
人格破壊周期と言い換えても大丈夫です。
放銃率15%↑で出たた字牌を全部なくようなプレイヤーに何十回も上がられて負けるのを繰り返す周期です。
牌効率も駆け引きも関係ありません。
永遠に他家が一桁巡目に満貫を聴牌してる周期です。
配牌カンチャンペンチャンのドラなしはあたりまえ。
東南西北白発中(さんまなら1,9萬も含む)
が6種6枚デフォルトで入ってきます。嬉しいですね。
重なることはありません。
出血大サービスで8種10牌のときもあります!
もちろん他家の手牌で字牌は重なっているので、他家をなかせてアシストをするだけのボットです。
やっと字牌を捨て切ったら他家は既に聴牌しているので、次は放銃しないように降りるだけのボットです。
とっても楽しいですね。
ツモ牌も字牌か不要牌だけなので、そう簡単に上がらせてくれません。
運良くメンタンピンドラドラの勝負手、あとコレが入れば聴牌になったとしましょう。
聴牌できません。
受け入れ種類数、枚数とか関係ありません。
自分が一桁順目に一向聴になったところで聴牌できずに他家に上がられるか流れるだけです。
悲しいですね。
自分の悪い配牌を必死こいて整理してる間に、他家の高いアガリで点数を持っていかれる。
そんな周期です。
「勝ち周期」
上記とは真逆です。
なんでもあり、何を切って何しても勝てる周期です。
字牌は重なりドラもたくさん。カンチャンペンチャンがあっても大丈夫。
ちゃんと欲しい時に入ってくれます。
単騎だろうがシャボだろうが関係ない。早い順目に高い点数をかっさらっていきます。
一応補足してきます。
別に牌操作や課金優遇があるとは言っていませんし、(あまり)思っていません。
勝ち周期、負け周期どちらも必ずあります。
勝ったら勝った分だけ負ける。逆も然りです。
ただ、あまりにもその差が凄すぎるだけです。
ちなみに、負け周期の方が長いです。
11周年おめでとう!
アニバーサリー曲相変わらず鮮やかでした。今年でやっとエイプリル・フール解禁(10周年はシリアスな場面でしたね分かってます!)、しかもゴージャスな帰還になっててご馳走様でした♪
自分とあんスタじゃ「相変わらず」が丁度予測できない距離なので2021〜今で言えば展開や変化を眺めるのが一番の楽しみです。キャラクターが中心な作品がその中で不変な良さも、なんだかテーマっぽい成長と変化もバランスよく面白おかしく深意ありげに?見せてくれてとても愛おしい・得難い感じのスタイルで好きです。業界の知識がないけど作り方とか理念とかで見たら面白いかな?と思ってしまうほど。長生きして何十年後に本屋でいにしえの名作を過度解釈する研究書に出会うつもりですよろしくお願いします。
因みに個人的にはここ最近ラップ曲が多い気がして大満足です。深い理由がなくジャンルが好きなだけ❤️
一つだけ気になるところを言えば、単刀直入に書体にバリエーションが欲しいのですが...。10周年以前も以降も美しいです。しかも今はリラックスマックス。でもリラックスしすぎて読み取れない層とかいたりします!?バリエーションを使う間にはスクショができない、だとしても全然大丈夫ですけどご検討いただけないでしょうか!要するに!ストを読みたい!長い間何も読めていなくてbasicが唯一の救済ですけど現代がよかったのです。ダメですかそこをぜひ。
始めて10ヶ月くらいの無課金旅人です!
とにかく楽しいです!キャラがとても魅力的でメインストーリー以外のストーリーも作り込まれているしキャラストーリも凝っていて凄いなと思います!探索やイベントで原石(ガチャ石)も結構貯まります!自分の端末ではゲームが落ちてしまうことがありますがそれ以上にゲームが楽しいのであまり気にしていません!5年前のキャラと最新のキャラのモデリングを比べるとやはり差はありますが、年数が経って技術が進化しているので仕方ないと思いますね。少し気になる点としてはガチャの復刻の周期がバラバラなことですかね現状1年以上復刻が来ていないキャラが数人いるのに最近のキャラが復刻が来て前のキャラがなかなか引けないのがうーんってなります。ガチャの枠が2枠しかないのと最近のキャラの方が引かれるので運営的にも仕方ないのかもしれませんが、1年以上復刻が来ていないキャラを優先的に復刻してほしいのが私の意見です。
ヴァンサバもどき(notライク)のアプリなので
無課金の人間でもそれなりに楽しいゲームのように錯覚するかも知れませんが、それは最初のうちだけです。 ステージ数十を数え始めた辺りから段々と重課金ソシャゲの片鱗をしっかりと見せ始め、日数的にかなり早い段階でプレイスキルやスキル運だけではどうにもならない段階へと移行していきます。 無課金や微課金には一切の未来も、人としての権利も存在していません。 圧倒的速さでカチカチになっていく肉壁ゾンビに攻撃を防がれ、壁抜けしてくる大量のカラスミサイルや、足が早い小蜘蛛や犬にペシャンコに轢きコロされるのがオチです。 またかなりの量広告を見なければ行けないアプリでもあるので、最低でも広告カット台を払えない(払う気の無い)ユーザーはそもそもプレイしないことをオススメします。 ……未知の世界ではありますが、逆に重課金廃課金できる人間には、あるいは面白いゲームになるのではないかとも思います(まぁ重課金廃課金して面白くないゲームの方が稀ですが笑)。 ブルジョワな方は最初から売っている15000円の課金武器で是非ともブイブイ言わせて下さい。