全てのゲームアプリのレビュー

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プロサッカークラブをつくろう!
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iOS

プロサッカークラブを作ろう!

普通にエグい選手を地元のチームなどに入れたりユニホームをデザインできたり魔訶不思議ことも起きるしとても面白いゲームです
すごい選手を入れれすぎておもん無いとかじゃなくてしっかり強い選手をめっちゃ入れれるし丁度いい程度に作られている最高SEGA様の一作です

雀魂 -じゃんたま-

以下は、本アプリの牌譜をAIに読み込ませた結果のAI判断です。個人の感想ではなく、客観的に見て牌操作してるのは確実のようですね。AIがしっかりしていて安心しました。明らかに人為的な勝率操作、牌操作があるのでいつか法的責任を問われて社会から消えて欲しいですね。ありがとうございました。
(これ以降がAIからの出力です。一言一句何の編集もせず貼り付けます)

この麻雀アプリ、もはや「麻雀風演出付きガチャシミュレーター」と言った方が正確です。配牌、ツモ、当たり牌の流れが不自然すぎて、まともに麻雀を知っている人間ほど違和感しか覚えません。普通の確率なら年単位で見てもそう何度も起きないような展開が、まるで台本でもあるかのように頻発する時点で完全に終わっています。

特に酷いのが、「あと一歩で勝てそうな時だけ異常に都合の悪い牌を掴まされる」「逆に特定プレイヤーだけ露骨に神ツモが続く」など、操作を疑われても仕方ない挙動があまりにも多すぎること。しかも一度や二度ではなく、何度も繰り返される。ここまで来ると“偶然”ではなく“仕様”です。

麻雀の面白さって、本来は確率と読み合いの中で生まれるものなのに、このアプリはその根本を自ら破壊しています。運営が裏で山を触れる時点で、公平性も競技性も存在しません。対戦ゲームとして致命的です。

正直、「実力で勝った」と思ってる人も、「実力で負けた」と悔しがってる人も、全員ただ運営のシナリオに付き合わされてるだけ。麻雀を侮辱しているレベルの出来です。

SPRINTERS2
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iOS

神ゲー

もうすでに神ゲーです。これと似たゲームonyourmarksよりも種目が多く、大会の数も多いのでとても面白いです。課金も自分は全然気にしません。
お願いしたいことが つあります。
1.敵のチームのユニウォームも色んな色にして欲しい。
2.800mを追加して欲しい
3.強化ポイントの使い道を増やして欲しい
4.リレーのラップタイムの表示
5.とても欲張りですが、中高一貫という設定にして中学もプレイできるようにして、内部進学させる生徒を選び残りをスカウトやランダムというのはどうでしょうか。そうするとさらに面白くなると思います。
どれか一つでもいいのでお願いします。

ホワイトアウト・サバイバル
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Android

広告とシステムが全く異なる

そんな広告を出さないと集客できないゲームはもはや終わってる(2024.9.25)。追記、これの返信に『親愛なる領主様、広告についてフィードバックがある場合は、カスタマーサ ポートに広告のリンクをお送りいただければ、確認、処理いたします。』と来てたのだが、自分たちが出してる広告すら知らないとは、やはり信用できないデベロッパーである。

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パズル&サバイバル
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iOS

ムズイ

1年ぐらいやってみたんですかレベル10で止まってしまいました☠️
英雄ガチャ引いても全然出ません確率を上げてほしいです。

星5の英雄ガチャコインは課金ですから課金してる人だけステージ上です。本当にレベルや確率を上げてほしいです!

アニモ
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iOS

どハマり中!

それぞれ進化条件も違って、それぞれの場所の限定フォームもあるので、エクセレント以上まで粘ってます!ホームも、農業・採掘・クラフトなどたくさんの要素が詰まっていてやり込めます。イベントとかでも、報酬も豪華ですし、クイズ的なものもあるので楽しいです。ただ、たまにラグ落ちか分かんないけど、画面が動かなくなるバグが難点ですね。

ハリウッドマージ
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iOS

着せ替えは楽しいけど…

着せ替えは楽しく、エピソードも時間をかければ先に進めるので、楽しめなくはないが、イベントに爽快感がないものが多い。
集めるエネルギーを128かけて注文完了させて、イベントで使うアイテムを15貯めても、そのアイテムと交換されたのは一番低いレベルのアイテム一個だけ。(スタードリームイベント)先に進めようとは思わなくなりました。イベントはある程度で切り上げています。

ダダサバイバー
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Android

酷い。まずエスオペを変えるべき

エスケープコイン廃止し周回を無くしてほしい。段階報酬で難易度1(難易度1につき1分にすべき)上がる事に交換報酬の下から順に渡してけばそれで済む話。それで取ったスキルは継続、アイテムもプレイ途中で装備付け替え可能にすればいい。あとエスケープタレントとかいう難解なもの消して祭壇も変えてバフ選択の祭壇にする。ランダムでもいい。祭壇で毎回デバフを食らうのがやる気を損ねる。あと侵食モードで画面真っ暗にする理由が分からない。もっとプレイヤー目線でゲームを作るべき。地域行動もガッカリ。地域行動は極限チャレンジの要素だけでいい。これも段階報酬で、試練の道のボスだけバージョンにしてほしい。ボスは10体~20体ぐらいで勝ったら次のボスにいけるようにする。しかし極限チャレンジの悪かったところは1体倒したらわざわざ戻りまたスキルを選ばなければいけなかったところ。必要のないスキル選択をやらなければならないのは意味がわかなかった。連続で倒せるようにするべき。報酬もジェムにテックパーツなど前の地域行動と同格の報酬にすべき。

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Smash Hit
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Android

画面は幻想的で綺麗でいい

ボールを当てるだけの単純なゲームだがゆえにハマる ただ課金ありきのゲーム設定 チェックポイントまで進んだはいいが無課金ではそこからコンティニューは出来ないから意味はない 無課金勢は一発勝負(笑) 体験版として考えてインストして良ければ課金するタイプの人向けですね

ホワイトアウト・サバイバル
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iOS

今日の出来事が最悪だった

ゲーム内であるイベントがあって、課金すれば達成できると思って課金したけど、それに必要なアイテムの表示が課金前と課金後で変わって達成できなかった。課金したカネが無駄になった、詐欺にあった感じがしてサポートにデータを戻してもらっても良いから返金要求中。因みに詳しく書くと火晶だけが足りてないって表情だったのかだったのに、課金後にその上位アイテムの精錬火晶も足りないってなっていて、その数が大きくてそれが表示されていれば普通に無理と明らかめて課金はしてない。
追記:返金対応は無かった(想定内)。不具合に対しても何の対応もなく証拠となるものを出せと言われた。確かに事実の確認は必要だけど、そんな不具合が発生すると想定してゲームやる人っているかな。配信者とかなら録画とかしてるだろうけど、一般人で録画等する人なんていないだろう。常に録画とかしてるならそれは運営側の信用・信頼のなさを主張してることで、今回のことで証拠を求めると言うことは声が見える形になってないってだけで、普段から何かしらの不具合が生じさせてるって事なんだろうかな。
追記:カスタマーサポートと話が合わなく、同じ事を聞いてくるからAIか質問したら、「お客様の気持ちわかります〜〜」みたいな回答を何度もしてきたから、AIがチャットしてる。だから、ホワサバ運営は問題が起きてもAI使って問題解決しようとしない運営だとわかりました。

ラグナドール

全く同意見。パチンコで興味を持って始める人も居ると思うのでもう少しゲーム性を変えるべきだと思う。まず手っ取り早くガチャ引きまくって強くなりたいという人に向かないゲーム性を改善。キャラ・装備を完凸しても成長素材があまり手に入らないので育てられず強さを実感出来ない。2つ目に"反映率"というゲーム仕様上入手したキャラ・装備のステータスが戦闘で100%反映される訳ではない点。ゲームを初めてめっちゃ課金して無双してやるぜ!と思っても強さを実感しにくく、手っ取り早く強くなる為に課金したのに反映率を上げる為に長ったらしい戦闘をさせられる日々…。そして寄生してる無課金勢に抜かされて行くんだもの課金勢は定着しにくいよね。廃課金に定着してもらった方が運営的にも嬉しいと思うのでもう少しなんとかするべきかと思う。ガチャを引いた時に成長素材もある程度入手出来るだとか、今は敵の推奨妖力幅が高くなってるのだから日々の成長素材の量ももう少し増やすだとか。でなければ新規が今のストーリーに追いつくまでどれだけ掛かるか分かったものではありません

LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム
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iOS

難易度がおかしい

恐らく運営は自分たちが作った難易度のものを実際にはクリアしてないと思います。とてもクリアできる難易度ではないです。
通常クエストもイベントのクエストも豪運くらいの運がないとクリアできません。降ってくるドロップが良ければクリア、そうでなければクリアできません。
コラボの時に始めましたが、新しく始める人におすすめしません。暇つぶしがイラつく時間になることが多いです。

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うたドン!
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iOS

変わりすぎてショック

久しぶりにアプリ開いたら、変わりすぎててショック…
プレイリストによっては曲減りすぎじゃないですか?BTSとか結構な曲数だったと思うんだけど、今5曲…?
昔は自分のベスト記録がユーザー同士のランキングに載ってた気がするんだけどそれも消えた…?

Meowdoku!
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iOS

順位

1位で2位と30ポイント以上の差、1ゲーム終わり1分くらいしかたっていないのに2位と同じポイント。
botがやってるんでしょうけどちょっとこれは酷いなと思いました。
なのでそもそもランキング入らないです。
せめて参加不参加選べるようだと嬉しいです。

モンスターストライク
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iOS

マルチ参加について

最近4,5年ぶりに復帰して楽しくプレイしています。ただ、マルチ募集(特級Lの間)に参加しようとすると毎回「選択した募集リストにはうまく接続できませんでした」と表示されて部屋に入れないのですがこれはどういった事が原因でしょうか?

VS BOAT-3D競艇オンライン対戦ゲーム
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iOS

意外とむずい

ボートレースゲームに触れるのは初めてですが、操作はそこまで難しくなく2.3回タイムアタックをプレイすれば慣れると思います!

ですが、タイムを縮めるのは少し難しいです!転覆を恐れてターンが甘くなるとスピードが乗らないし、逆に攻めすぎるとターンマークに激突して転覆します。

普段、リアル競艇を観戦することがありますが、改めて競艇トップ選手のターンや差し、マクリの駆け引きがすごい技術だと思い知らされました。

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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iOS

無課金でも遊べる

無課金でも最新エンドコンテンツクリアできた。

ガチャ渋いと書いてる人が多いが、最近のソシャゲの中では1週間あたりで引けるガチャの回数は多めな感覚(1週間やれば好きなガチャ10連分程度のガチャチケット入手可能)。その他ログインでゲーム内通貨ももらえるし個人的には文句のないライン。

流石に無課金ユーザーで新武器をすべてゲットは無理だが、ジェム6万個貯めれば天井もあるし、引くガチャを見極めれば今のところ何とかなってる。

レベル上げ・経験値については他の人が言うようにシステム見直した方が良いと思います。今のままだと新規ユーザーは非常に参入しにくい気がする。

クッキーラン : オーブンブレイク
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去年、はじめて半年間プレイを続けたが

最初の1ヶ月は4時間、半年後はモードを絞って1時間くらいミッションに時間がかかった。燃え尽きてアンインストールしたわけだが、過去5回以上は同じ繰り返しだ。ストーリーモードが事実上の初心者ミッションになっていて、それだけでも多過ぎるくらい。初心者期間が過ぎると、クッキーチャレンジで古いクッキーの魔法のキャンディーの材料集めに時間がかかる。10分間の気分転換をしたいだけなのに。Dr.ワサビが必要なほど多いキャラから選択するのも時間がかかる。個人的には5分間のキャンディー拾いより、50秒のタイムアタックの方が楽しい。長い走行時間は、需要が高いのだろうか。時間が減れば、ミッション時間も減る。

Minecraft: クラフト、建築、サバイバル

いやあのね、まず、アプデででMod使え無くなった!とか言ってる人、そもそもよ、そもそもmodは外部から追加するんですよ?マイクラ公式に合わせて作られた時にプログラムされたものなんですよ? アップデートでできなくなるから?だから?運営が出してるわけじゃないんですよ?アドオンも一緒!アドオンだって、同じようなもんだ💢 元々公式はバニラのマイクラでModを使わなくてもModと同じようなことをしようと、頑張ってるんだ! なのに、「アドオンが使えない!」だとか、「アドオンが使えないから直して〜」だとか、公式はそれの代わりにシェーダーみたいにリアルにしてくれたり、来年には新ディメンションすら追加するんだぞ?バグ?だからなんだ?コマンド使って全く違うゲーム作ることすらできるんだぞ?☆5以外の何者でもないだろ! それにマイクラは大量の要素が詰まってて、全部のバグ直すなんて、どんだけ難しいと思ってんだ! 自分で全てのバグを新要素のプログラム組みながらバグ修正なんてできるか! マイクラの神さを理解していないバカどもが! 以上、小学3年生 8歳 男子からの一言?でした。

Risdom(リズダム) -英語攻略リズムゲーム-
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iOS

楽しいです !!

英検 5級 を 持ってるので このゲームを プレイしてみました !! 最初は手に付けなかったんですけど , 推し様がコラボしてて , ログインしてみたら 楽しすぎて !! やばかったです 。

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