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無課金で本部27まで進めました。
メインだけでは物足りず、サブアカウントまで作成してやり込みました。
4時間おきの軍備拡張やAPの消費方法。
ゾンビ襲来や連盟対決をはじめ英雄や兵士の育成、そして施設のレベルアップなど全てが複合的に絡み合っており、常に多方面へアンテナを張り巡らせておかなければなりません。
毎日行われるイベントも多岐に渡り、さらに対人戦闘はほぼAUTOプレイなものの再挑戦するとなぜか格上にも勝てたりして飽きる事がありません。
どっぷりハマった頃に本部レベル25付近になり資源が乏しくなってプレイ時間が少し減り始めました、
そしてこのままでは仕事にも影響するかと思い、一念発起してアンインストールしました笑
ただ本当に良く出来ているゲームです。
めちゃくちゃ面白いです。
ハマると底なし沼のようにスマホから離れられなくなりますが、無課金でもじゅうぶん楽しめるので一度やってみる価値はあるかと思います。
していアドバイスするならば、URキャラに全て資源をぶっ込め!です。
SSRはメイソンとヴィオラだけ育てればOK。
SRはガン無視でOKっす。
頑張って下さいー!
またいつかやりたいゲームです!
先に総括
いまどき、この程度のクオリティのスマホゲームに、「夢中になるゲーム性」を求めている人なんていないでしょ?みんなキャラが好きだとかヒロアカロスを埋めるためにやってるでしょ?なのに、季節イベントや、些細でもいいからキャラの掛け合いのひとつもないなんて、何のために課金すればの?pay to winだから課金しないと詰むくせに、キャラに対して課金したくなるモチベーションがゼロ。サ終するしかないよ、こんなの。
良いところ
・ゲーム性
ヴァンサバではあるが独自性も多少はある。スマホゲームとして手軽に楽しめる。下記のマイナス要素がなければ、細く長く続けたいと思わせる。
悪いところ
・労力でやりこめる要素が無さすぎる
所詮キャラゲーだしガチャ圧が強いのはいいが、あまりにも「トレーニング」「強化クエスト」のような、周回で強くなれる要素が無さすぎる!ログインボーナスもしょっぱいので、日数で強くなれる要素もない。ストーリークリアによる石配布はそれなりに多いがそもそもストーリー難易度がすぐに高くなるので、課金しないかぎりあっという間に詰み状態になる。
・キャラゲーとして物足りなさすぎる
上記のとおり。オリジナルのストーリーは当然、新規の衣装やボイスもない。テキストでの小さな掛け合いもない。せめてハロウィンとか、季節イベント衣装くらい出せば?
このゲームほど運ゲーという言葉が似合うゲームはないでしょう。
カード運にねむりにコイントス。ありとあらゆる要素に運が無限に絡んできます。
正直もうランクマは手の施しようがないと思いますが、AIすらこういったクソ運ゲーを強要してくるのは流石にどうかと思います。このAIでランダムバトルとかいう運ゲーの極みを出すのはもはや何がしたいのかわかりません。運ゲーというのはあくまでもおまけです。運ゲーで全てが決まってしまうようならそれは運ゲーではなく「理不尽」です。
ランダムバトルというものをつくるのならこういった理不尽を減らして欲しいですし、この理不尽さがポケポケをポケポケたらしめているという誇りがあるのなら、ランダムバトルなんてクソ要素なくせよ
石の配布も多いです!文句無しに☆5です…がガチャが激渋いので辛い。ピコノニーであと何回サンデーと戦えば良いの!?ってドン引きしたので、サンデーとの戦闘シーンは1回で十分お腹いっぱいです…😱 丁寧な作りでプレイ中迷うことも少なくストーリーやバトルに集中できます。またキャラクターのデザインとモデリングが秀悦で素晴らしいです。暇な時間気づいたらログインしちゃっています。ガチャはかなり渋いです。ほぼ天井以外では☆5出ないと思います。原神もインストールしましたが、忙しいと操作が面倒なので崩スタの方がターン制で楽にプレイ出来ました。インフレが強く以前のキャラクターでは凸無しだとその時に出来る最大限の強化しても攻略出来ない場面が増えてきたので、キャラクターバランスの調整が嬉しいです🥰 オンパロスは構造理解に詳しいとストーリーの仕組みが分かりやすく面白すぎて沼るけど、分かりにくいと思う人も居るかも😅 二相楽園は分かりやすいけど、少しアッハがウザい😅💦
以下は、本アプリの牌譜をAIに読み込ませた結果のAI判断です。個人の感想ではなく、客観的に見て牌操作してるのは確実のようですね。AIがしっかりしていて安心しました。明らかに人為的な勝率操作、牌操作があるのでいつか法的責任を問われて社会から消えて欲しいですね。ありがとうございました。
(これ以降がAIからの出力です。一言一句何の編集もせず貼り付けます)
この麻雀アプリ、もはや「麻雀風演出付きガチャシミュレーター」と言った方が正確です。配牌、ツモ、当たり牌の流れが不自然すぎて、まともに麻雀を知っている人間ほど違和感しか覚えません。普通の確率なら年単位で見てもそう何度も起きないような展開が、まるで台本でもあるかのように頻発する時点で完全に終わっています。
特に酷いのが、「あと一歩で勝てそうな時だけ異常に都合の悪い牌を掴まされる」「逆に特定プレイヤーだけ露骨に神ツモが続く」など、操作を疑われても仕方ない挙動があまりにも多すぎること。しかも一度や二度ではなく、何度も繰り返される。ここまで来ると“偶然”ではなく“仕様”です。
麻雀の面白さって、本来は確率と読み合いの中で生まれるものなのに、このアプリはその根本を自ら破壊しています。運営が裏で山を触れる時点で、公平性も競技性も存在しません。対戦ゲームとして致命的です。
正直、「実力で勝った」と思ってる人も、「実力で負けた」と悔しがってる人も、全員ただ運営のシナリオに付き合わされてるだけ。麻雀を侮辱しているレベルの出来です。