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始めて1時間弱でやる事がほぼ無くなった…
ゲームは暇な時にちょろっと手軽に出来るので悪くは無いのですがボリュームが少ない…
広告代と思って何とか納得してはいますが正直広告代を出すほどのボリュームも無いので現状では不満の方が多い
とりあえず今後に期待しときます。
追記
アプデが入り色々変更点があったのでプレイ
鉱石類が集めやすくなったのかな?
922.3京で打ち止めなのが気になりはしたけど、ただ集めやすくなり過ぎて素材消費がやや大変に感じた。
スキルレベルも2万以降でも数億程しか資源を使わないので京まで消費するのがとても大変です…
あと視野を拡張していない状態で採掘範囲増やしすぎるとめちゃくちゃ重くなるっぽい?ので視野拡張のスキルも上限を設けて追加するか、採掘範囲の上限を設けて欲しいです。
ルーンに関しても底上げができるので序盤であればどれもありがたい物に感じました。
ただ後半は視野拡張?以外あまり使い道無いなと感じました。
あと今日の成果?を開こうとしたら固まりました。
初めて開こうとしたのでどういった物か分かってませんが…
適当にプレイしてたので詳しい理由は分かりません。
一応直前のプレイだとCHAIN30万程で
各鉱石の採掘922.3京
経験値922.3京
壊したブロック3~5万ぐらいだったと思います。
昔ながらのカードから今風のカードまで、同じ性能でも異なる絵柄のカードがあるのは個人的には嬉しいです。 「勝利」が目的なら、課金するか対戦をしまくりたくさんのパックやカードを手に入れ、強いデッキを調べて、作り、練習しましょう。運が悪くなければ勝てると思います。 レンタルデッキを使う手もあります。ちゃんと使えれば、たぶんそこそこ勝てます。 「対戦」が目的なら、フレンドとルームマッチをするのが良いと思います。強いデッキに一方的に倒されることも、相手の投降によって対戦が前倒しで終わることも少ないでしょう。 注意点として、強いデッキの中には、強さが尖りすぎているものもあります。勝負にすらならないこともあるので、そのようなデッキとあたったら運が悪かったと思って諦めましょう。私は最初、なんかよく分からんが負けた、となりました。 大体の場合は、負けたと見切った相手の投降を見ることになると思います(私の場合は、最後まで対戦しきる方の方が少なかったです)。CPU戦であれば、最後まで戦うことができるでしょう。 対人での熱い勝負は極々稀にあるかも。
スクエニのドラクエのゲームだからと勝手に期待して、ワクワクしながら始めて1週間と少し経った。
俺のレベルは1つの職業がLv36それ以外はLv1。冒険ランクは23。
そこそこやっていると思っているが、システム的には面白いかなと思う。だけどバランス的にいうとちょっと微妙かなという印象。
推奨レベル○○と表記があるが、何の意味もない表示だとやっててよくわかった。ストーリー周りは推奨レベルに+10レベくらいでようやく丁度良いもしくは余裕が持てる、といった難易度になっている。
イベントの難易度は推奨レベル+10レベと強い装備(最低でも☆3武器)がないとモンスターの一撃が重くなるから正直かなりキツい。
モンスターとのバトルについて最初やり始めた時は白○プロジェクトを彷彿させる様なUIに見えたので面白そうだと思っていたが、始めてみればガッカリだなという印象です。まずクエスト(イベントを含む)を進めていくと段々と弾幕ゲーの様な戦闘になってきているのが普通に意味わからなかった。防御や回避があるならまだ良いと思ってたが「移動」と「攻撃」のみ。モンスターの攻撃は強力なものは赤いエリア表示がされる。だがそれを避けたはずなのに当たり判定が謎に大きかったりして普通に死んだりする。
それが解消されたとしても普通の攻撃が弾幕の様にキャラに降りかかるのでダメージ表記が邪魔して何で死んだのか分からず次のキャラへ交代する。
そんなのばかりなので強い装備が無いとかなり難しくなるしやってて(アクション要素が無いせいもあるが)面白くない。
そんな要因があるためガチャを引こうとしても提供されている☆3武器は1種類ずつのみ。イベントガチャはこれに+1どう考えても装備の数が明らかに少なすぎる印象。課金を催促されている様な気持ちになる。
正直ここまでやって上位職になれるのもあと半年は必要なくらい(メタル狩りしてるが)レベルも30辺りになってからかなり上がりづらくなったしレベルも50までしかないの普通にドラクエやってる身としては意味分かんないしハッキリ言って続ける意味はないかなと感じました。
ドラクエもスクエニも好きなだけにかなりガッカリする内容でした。
これなら他のソシャゲやMMOやってる方がマシだと思ってしまいました。