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初めて二週間で城塞lv20行った感想。
広告出ないのはいいが、課金しないと厳しい。
こういうゲームはやったことなかったし、苦行もそこまで嫌いではないが、課金者との差は埋められないのは残念。ゲームだからお金稼ぎだとは言え、差が酷すぎる。URキャラは無課金でも全員入手する手段はあるが、育成に時間がかかる。
ルールというか、攻略の仕方を理解するだけで、無課金でもある程度快適ではある。サーバーの運はあります。
まとめると、無課金なら毎日ログインして、毎日やることやるだけのゲームって印象かな
微課金するならジャンヌと研究2枠目ぐらい
ただし、課金者には勝てない。
改善点は、育成にかかるコストと、課金者との差。
若手育てる気があるのか?(一応オオチ氏在籍時に付いて学習したとは言っていたが)これはちょっと酷が過ぎる気がする。後開発も人員交代が結構あったと思うが、技術的引継ぎが上手くいっていないと感じる点が多い(それ迄直せていない不具合に関して、直すのが無理なのか直す気があるのかの表明がなくなっている)。そういう問題点を除けば、ソシャゲに落とし込んだスパロボとしてみるなら、まあこんなもんだろうという感じ。初期黄色オーブ対応ユニット2種を取得しなければ基本パイロットオーブが育たないという点はどうにかするべきだとは思う(折角遠征で13まで育成可能になった訳だし)。過去作及び現行Yや1つ前の30でも扱われていない作品の機体が使えるという点では、それが好きな人には1年以上まともな戦力になるまで頑張れる根気か、札束叩ける財力があるならお勧めする。
音ゲー初心者やレーン上のノーツしか叩いた事の無いプレイヤーにはオススメ出来ない。 ②全曲バラで買えるようにして欲しい。パック買いより少々割高でも構わない。買ってでも欲しい曲と金使ってまで全然要らない曲が混ざりすぎで辛い。むしろ全曲当たりのパックとかほぼほぼ無いからww ③特に新し目の曲は難易度詐欺も甚だしい。青や緑譜面ですら差がデカすぎて笑える。(赤以上は難しくても全然良いが、一応初心者中級者の事も考えないとな)初見MAX-2ぐらいの曲と9割フルコンかエクセ出来る曲とフルコン怪しい曲とフルコン無理が同じ難易度表記とかザラ。有料曲は良曲多いが逆にゴミ譜面も多め。せめて難易度表記に見合った譜面ぐらい作れカス共 ④他の音ゲーよりかは判定は緩い部類かね。微妙にハズしてもおまけパフェがあるからエクセ狙いやすいし(あくまで理論値狙わないならの話)⑤個人的にやっぱり海外音ゲーの方が良いと思う。国産音ゲーみたいに不毛なガチャが無く、純粋に欲しい曲買ってひたすらやり込むだけやし。コスパは神
コインを使うとビンゴがプレイできて、ビンゴがそろうと(ビンゴすると)コインが還元される形式。
そもそもビンゴカードを5枚でやっていても2回に1回揃うかどうかレベルでつまらない。
ビンゴカードを最大5枚使用できるため、100人のプレイヤーがいて先着50のビンゴを受け付ける形式だと1枚では到底勝ち抜けないため、ビンゴカードの枚数を増やすとコインは結構ガンガン減る。
ポイ活で急ぎで進むには課金する必要がある。
UIがイマイチで、3マス空けると使えるスキルをおそらくどこかで触れるんだろうけれど、そこかな?と思うところを触ると課金画面に遷移して鬱陶しい。
あとことあるごとに課金画面がポップしてくるのも、×印の判定がシビアかつもっさり動作で消しづらいのもマイナスポイント。
判定がシビアでもっさり動作と書いたが、ビンゴのプレイ中も同様で、出た数字がビンゴカード上にあればその数字を押す必要があるのだが、スマホが小さいとジャストで押せずに困る。
そして、ビンゴしたらその列を押さなければならないが、ここで動作が重いのが響く。確かに押しているはずなのに反応せず、他のプレイヤーがビンゴしてゲームセット、結局自分は0枚、ということが本当に沢山の回数あった。
他にもビンゴカード上に数字が表示されるのにラグがあったり、スキルチャージや押してからの発動が遅かったりする。
また、日本語のローカライズがイマイチで、新しい写真のピースを手に入れるチャンス!といってプレイに必要なコインを要求してきたのに、その後のプレイでビンゴしてもピースをドロップしなかったり、
課金アイテム(貯金箱)の購入後に『この後すぐにまた購入できます』と表示されたのに2日経っても再登場しなかったり、
ミニクイズは英語のままの問題と日本語に翻訳された問題の両方があったり、
誕生日会の様子を見られるイベントでは『覗きが絶好調!』みたいなコメントがあったりする。
ビンゴの数字の読み上げが日本語なのはありがたいが。
課金が要件にあるタイプのポイ活なら候補の一つにいいかもしれないが、そうでないならやめておいた方がよい。