2,801 ~ 2,820件を表示 / 全163,395件
最近はサーバー遅延の為マトモに試合も出来ず。こちらの通信環境と関係ない遅延が3回に1回。にも関わらず保障は微々たるもので到底納得できない(勿論負ければ容赦なく星は失う)。またプレイ人口が増えたのかプレイヤーの分母が大きくなった分、ルールを理解してないような素人外人プレイヤーが増えたためゲームとしては機能しないくらいに著しくレベルが下がった(チート率も高め、補填はないに等しい) ここから必読!ソロの場合敗北MVP含めて4回に1回MVP取ろうが、チーム攻撃割合を自分1人で4割以上出そうが、なんとかミシック辿り着こうが容赦なくどうしようもないレベルの仲間と組まされる為、勝率は50%以下にされる。20回に1回くらいの割合で同等レベルの仲間と組めるがストレスしか溜まらないのでアンストを強く推奨。現状その様な有り様なので基本的に日本人はいない。他の人も言ってると通り絶対にソロはやらないほうが良い。勝ち負けにこだわらないエンジョイ勢とチームが組める人だけ推奨。
それなりに楽しめて、世界観が可愛いゲームです。ただし、皆さん言われてる通り運ゲーです。
爆弾を作りやすくする消し方などテクニックはありますが、それも結局は運の要素が大きいです。
酷い時は、マッチ可能な箇所が消したい所と全く関係ない1箇所しか無く、そこを消したらまたそこが新たにマッチ可能な箇所になる(つまり盤面はリセットされない)のループに陥ります。無駄にリンゴだけ消費してゲームが進みません。
ハード系のステージはやっていてしんどく面白みがありません。何度も何度もやり直すのが目に見えておりプレイが億劫になります(そこがこのアプリを長期間起動しなくなるタイミング)。
そして、散々手こずったステージでもある時突然かなり良い配置の盤面になって簡単にクリアできたりします。達成感は無く「今回はたまたま運が良かったな」としか思えず、なんか虚しくなります。
一番酷いのは「左から溶岩が迫ってくるステージ」です。これは本当に運ゲーで、終盤、右端の数列だけが残った状態になった時に「盤面リセットがどうなるか」でクリアできるかどうかが決まります。
あと、現在(26年10月)フリーレンのコラボでドッカンイベントをやってますがこれが最低最悪です。2ターン目にランダムな場所を爆発させるのですがこれが邪魔かつ威力が低い。こんなものよりは通常開催しているブースターイベントの方がいいです。フリーレンのドッカンイベント中は通常ステージが中々クリアできなくなり楽しくなくなりました。最近はめっきり起動しなくなっており、「早くフリーレンコラボ期間終わらないかな…」って気持ちより「アンインストールするか」って感じです。
サーティワンコラボイベント(非アクティブな人をログインさせたらアイスが貰えるイベント)で人を戻そうとしているが、この運ゲーさをどうにかしない限り絶対に人は戻らない・定着しないと断言できます。
スマホ、パッド端末版については細かい部分の設定ができない点が意外にある。たしかにAI補正ということでエイムの調整や、バトル時のプレイヤースキルの必要性はないところは楽で、オープンワールドのポケモンのようなイメージのゲームというところな印象。
かといって、どう見てもパクリとはならず、モンスターも可愛く、それなりには既にストーリーを進められるので、リリース初期のゲームにあるあるな、ちょっと遊んだだけでストーリが詰んでやることが急に無くなるのは意外に時間かかる。
ただ、攻略がある程度あるとはいえPS依存要素が薄い分、きちんと育成してないと普通に負けることや、マルチプレイは野良でやるには少し抵抗を覚える。
個人的に改善を希望するのは、もう少し操作性をあげて欲しい点で、運営にも問い合せた上現状不可能とのことでしたが、操作パネルの調整はできない様子。
そのため、例えば捕獲時左手射撃が使えない(実際そこまで必要はないものの)とか、戦闘時も含め基本的に2本指の操作のみ。オートダッシュ等も無いため、少しだけ操作の快適性が薄い。
今のところはよくある課金超優遇な要素はなく、スキンやポッド、育成アイテムの追加の為に必要ならば課金しても獲得可能、という程度で、無課金でも問題なくでき、モンスターの差についてはプレイヤー間で大きく開くこともないため、大きなストレスはなく好感を持ちながらゆったりそれぞれのペースで遊べるゲームやと思います。