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モンスト自体は面白いし、コラボも豊富で続けやすいんだけど、民度が壊滅的すぎる。 野良マルチ入ったら寄生虫みたいに雑魚キャラで参加して動かず放置、失敗したらスタンプ連打する野蛮人多数。しかもそういう奴に限って宝箱は2つでアンテナも意味の分からないものをつけている始末。キック機能がないからストレスが溜まる一方。ニュースのコメント欄やXのリプ欄はもっと酷くて、コラボ発表するだけで『この作品つまらん』『ミーハー増えるな』みたいな荒らしがわんさか。ガチ勢のマウント合戦もウザい。 初心者やライト勢が楽しみにくい環境を運営も放置しすぎ。 あとスタンプミュート機能もほしいです。それと思考時間はもう少し短くできると思います。あんなに必要ないです。せっかくの協力型ゲームなのに、協力する気ゼロのプレイヤーだらけで悲しい。民度改善されないなら引退検討中。
それだけで少し楽しくなるから不思議だ。特に、いい方のキャラが悪役で出てくる「厄」は良かった。イベントも試行錯誤してるのは伝わってくる。インフレしすぎてギリギリのバトルを楽しむほどマニアックにはなれないけど、末永く運営して欲しい。ただ、不満点は一杯ある。カブりの価値が0に等しいのはいい加減なんとかして欲しい。ごちゃごちゃキャラクター強化イベントを実装してるけど、ついていける人といけない人の差が大きくなるだけでは?シリーズ毎強化はいらない、武器強化周回はイベントでもいいから2倍とか大量ドロップのイベントやってほしい。ヌルくても遊べる、でも手強いのがこのゲームの初期だった。ガチャで強いのひいて適当に遊んでいるけど、そこも考慮して方がいいんじゃないかな。
場所や謎を見落とさずにいればすんなりいけます。ヒントを見ようかな〜と思った場面もありましたが、結局見ずに脱出できました、嬉しい…!
ただ意外と呆気なくサクッと終わってしまったのでもっとやりたかったです…
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ノーヒントなんて無理とおっしゃっている方もいましたが、道具や部屋をしっかり観察したり、あらゆる可能性を考えていけば無理ではないです。(例えば最初のケーキたちも、箱の番号が何番まであるかみれば察することはできます)
自分が解けなかったからといって、できた人を否定したり作品そのものを強く批判するのは正当なレビューではないかと…
確かに解き方がよく分からないこともあったりしますが「そういうものか、作者はそう考えたのね。自分にはない考え…」程度です。脱出ゲームは個人で作る謎解き遊びなのだから元々そういうものです…。
たくさん、いろんな方の脱出ゲームを遊んでいけば、なんとなくでも界隈の傾向や流行のやり方等が見えてきて多少はやりやすくなると思います。せっかく無料なのだから…無料で遊ばせてもらっているのだから、まずは素直に受け入れて遊んでみてほしい…合わないならただ去る、それだけ…
個人の善意と労力に最低限の敬意は払いましょう。
レビューさせて頂きます
私はSwitchからスマホに替えたんですけどその中で1点だけ
たまにラグい時があって戦犯になっちゃう事があります💦
しかしYouTube等でもある通り、最近は初心者向けのキャラが程よい強化を貰ったり、めちゃくちゃ良い調整が来てます!!
ちなみにおかげでアタック型が増えました😊
ただ少し利敵行為をする人が居たりちょっと明らかな放置をする人が居るので☆4にさせて頂きました!!
今はアニポケコラボも来ていてアニメの方を見ていたらユナイトコラボしてて
見てただけだけどめちゃくちゃ楽しかったです!!
ラグさとかが気にならない人にはオススメかも?
これからもよろしくお願いします!!
猫の可愛さ、ペットの可愛さ、操作の楽しさ、アイテムのデザイン、アニメーション、マージしたアイテムを鍋にポチャンと入れる感覚などデザイン面はとても良く、寧ろそこ以外は全体的に微妙です。
自分は微課金ですが、正直せっかくデザインに惹かれたライトユーザーにもやり込んでるヘビーユーザーにも厳しいところがあります。
無課金・微課金のライトユーザーはエネルギーが貧弱、体験は良いのにゲームに触れる時間が数分、実質課金しないと半分体験版状態、広告ゲー、シールが期間内に堪らずキツイ、など
「デザインが良いから続ける」と「イマイチ満足できないしこれに課金はしたくないから飽きる」の間のギリ飽きるラインです。
重課金ヘビーユーザーはそもそもこんなマージゲームに課金する時点でよほどの希少人種かよほどの高収入の人のどちらかしかいないと思いますが、例え微課金でも長くやり込んでいたらいたで段々同じものばかりお出しされてうんざりしてくると思います。やることがないと言うか。そこの補償も必要では?
あと私的には、星を得るために要求されるアイテムの価値が低いもの(集めたい星の数は300〜なのに、1つの納品で得られる星が2、3個など)が枠を埋めているとイラッときます。可愛いとは言え同じことばかりする単調なゲームなんだから欲しいのはチリツモじゃなくて、マージ数がたくさん必要な重いアイテムを作って納品した時の気持ちよさなんですよね。それを重視して欲しいです。
あとスタミナ貰えるほうきのミニゲーム最初は楽しかったですが毎日やるには飽きます。
これに関しては常に新しいミニゲームを更新しろ、とかスキップさせろと言いたい訳ではなくて、プレイ時間をもう少し短くしてください。タコのやつとかマンドレイクのやつとか1プレイが長すぎです。毎日やることはすぱっと終わらせるようにしてください。スタミナ嬉しいはずなのに3つある日は辟易します。
あと3つのアイテムを当てるゲーム、常に猫が足音を立てながら画面をうろうろするのうるさいし邪魔です。考える系のゲームなのに集中できません。しかも操作性も悪い。
イベント限定のマージも、報酬が高いアイテムが一生出てこなかったり、ところどころに「不便を感じさせて課金させたい」意図が見えるんですよね。
可愛い猫とは反面、課金圧を強めてる運営のいやらしさがうざい。
ユーザーとしては「このゲームが好きだから」課金したいんですよ。
元の猫とスープは少しやって広告と課金圧が凄くてやめたんで今どうなってるかは知りませんが、改善はしていると思うのであと一歩、というかあと数歩ユーザーの需要に沿って欲しいです。
もちろんそういう商法なのは分かってますがやるにしてもやりようがありますよね。これだけ売れてるIPならこんな必死に搾り取ろうとするより体験を良くして売れた方が良くないですか?
せっかく素敵なIPなので。