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ダイス振り直し時の異様な出目の偏り
ゲームはそれなりに楽しめているので星4
ただ、他の方がご指摘しているように、振り直し時の同じ出目の出現率が明らかにおかしいです。理論上、振り直した際に出目が同じになる確率は1/6のはずですが、何故か倍の3分の1の確率で起きています。因みに3回振り直しても出目が変わらない確率は1/216ですが、これも3・40回に1回という極端な高頻度で起きています。
ダイスゲームという特性上、思うようにならないのは仕方がないが、上記のような現象はフラストレーションが溜まります。特にボードゲーム好きだと尚更理不尽に感じるかもしれません。
ただし、協力モードでは指定された出目で攻撃力が大幅に上昇する要素があり、その目が幾分出やすくなるというプラス要素があるため、ボスのHPが阿保ほど高いこのモードでは利用しない手はありません。(協力モードステージ1では戦力が5000程あれば、協力キャラ不使用でもクリア可能)
マイナス要素も目立ちますが、ダイスゲームとしての面白味を感じでいるので星4とさせて頂きました。
ロブロックス(モンスターを捕まえる)
モンスターを捕まえる、を子供とやってます。まるでポケモンのような進化型のゲームで、子供から大人までハマれるゲームです。
英語表記が日本語に変換されるまで、英語が苦手は私はゲームの趣旨や内容が分からず、子供に聞いたり、YouTubeにも動画をあげている方のを参考にしてちょこちょこプレーしてます。
なかなか良いモンスターがゲット出来ずにポカポカ叩いてますが、フレンドがいるとこで一緒に殴ると、モンスターの卵もたまにゲットできるため、一気に強いモンスターが手に入ることもあったりと、始めたての方もプレイ次第で急成長可能な育成ゲームになってます。
かなりの速さで、新規ステージや新キャラや新ボスが出ますので、今から始めてもかなり上位を狙っていけると思いますよ!
日常が仕事や勉強や家事で忙しくても、フィールドで自然発生するモンスターを自動的に倒して、経験値とお金も稼げますので、放置プレーでもいつの間にか強くなって、お金持ち、アイテムもゲットしてたりと
楽チンゲーですよ。
ゲームバランスが悪すぎる
与えられるエネルギーは少ないし、ジェネレーターもいくつかアイテムを出したら休止してしまって使い物にならないし、更に回復に何十分も待つ事になってゲームが進まない。そもそもジェネレーターも初めから与えられてるわけではなく、自分でアイテムを組み合わせて生成する必要がある。そこから出したアイテムは、同じアイテム同士を合わせていく選択肢だけでなく、それ自体をまたジェネレーターとして使用して、別のアイテムを生成する選択肢もあったり。単純に同じのを合わせていくだけのマージゲームに飽きた人にとっては、この複雑さは楽しめるのかもしれないけど、かなり面倒くさい。並んだ注文は、1人分が完成したら次の注文が1人分追加されるシステムではなく、全員分完了してから次の注文が一気に並ぶシステムなので、作れないアイテムがひとつでもあると詰んでしまう。だからポイ活で単純なゲームをして、どんどんレベルを上げたい人には不向き。あと勝手に参加させられる他の参加者との競い合いらしきイベントも、勝てない人間にとっては不快でしかない。
1つのピックアップサポートを完凸するのに1周6万円が通常価格で必要
つまり、ピックアップの自然排出がないと天井✕4回で1枚を完凸するのに24万円が必要と言うことです。(1回は自然排出ありと仮定)育成はそれ以外。 レースイベントで上位になりたければ、月に60万くらいは課金しないとキツいってことです。ついでに言うと育成は運任せですので、課金したからと言って毎回優秀な娘は誕生しないので優勝する様な娘を育成するには膨大な時間も必要。 つまり、レースイベントは金と時間を持て余してるorウマ娘になら生涯を掛けられる方用のイベントです。エンジョイ勢はレースイベントは気にせず、好きなキャラを愛でるゲームとして楽しんだ方が絶対に楽しいと思います