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無料での指し放題や自動で解析グラフが出るなどプレイヤーにとって嬉しい点は多々あるが、現状バグが多いところが残念。
以下問題点
・対局中駒が動かないバグが発生する。(他のアプリでは正常にプレイできていたためおそらく筆者の端末の問題ではない。)
・実際の勝敗と異なる結果で記録される。(1勝0敗のはずが1勝1敗と表記される等)
他にも気になる点はあったが、将棋アプリとして、①対局が正常に行えること②その結果が正しく記録されること、これら2つは必要最低限の要素であるため挙げさせていただいた。
しかし初めに書いたように無料での指し放題はプレイヤーにとって喜べる点であり、自動での棋譜解析やアバターキャラ用のガチャがあるなど、新しい取り組みを積極的に行っている。
改善するべきところだけ改善してもらえれば良い対局アプリとなると思うので、今後の開発に期待。
応援しています。
スマートフォンでプレイしています。
3分切れ負けをしていると、ウォーズなら1秒に3手ペースの速度で反応しても、棋桜は持ち時間が5秒とか酷ければ8秒減る。演出の有無とかいろいろ試してみたけど関係ない。
相手はそんな事なさそうだから端末の問題なのかもしれないけど、他のレビュー読んでると同じような現象が結構起きてるっぽいね。
もはや3分切れ負けではなく相手3分こちら40秒のハンデマッチになってしまってる。相手の時間が回復するのもストレス。勝率6割で2級まで上がったけど、相手が強くなるほど将棋がもつれ込むから時間負けして10連敗とか。
頼むから修正してくれ。ゴミ仕様の理不尽で負けるホントに将棋がおもんない。
多分いつか星5になります。
次々とアプデが重なってるので、良くなって行ってます。3倍速とか図鑑は嬉しいです。
正直、理解難易度の高いシナジーを確認したいのに、ルーペがないのでどう作用してるかが見れなくて、結局分からずじまいです。
それに、今はイベントの数とかも少なく、魔王の特性を考慮した罠、モンスターの配置などはあまりなくて
記憶の祭壇から強いマイモンスターを取り出して無双してもらうだけです。
しかも記憶の祭壇から取り出せるのは1体だけなので、4分の1は祭壇踏んでる気がします。
ダンジョンメーカーと比べてしまうと落ちてしまう所のひとつが
自由度の無さではあると思います
DMは単純なバフデバフがあり、シナジーが色々あり、考えるのが楽しいです。このゲームは複雑すぎます。
その上レベル上げが厳しいです
宝石によるガチャシステムの強化幅が大きくて、少しずつ上がれる難易度と試練と決まればボロボロと敵が死ぬハクスラ、やり込みで作れるぶち壊れ施設(ビッグバンとか)、キャラ(堕落女神とか)が豊富で楽しいです。クイックモードまであります。
今オススメするなら断然ダンジョンメーカーです。
ビジュは美しいので満足できると思います。
まぁ、ダンジョンメーカーみたいな大作になるかは分かりませんが
DLCを気長に待ちます。
工場を買い設備を購入し労働者(キャラ)を雇いさぼる労働者を起こしながら木材を売って収入を増やして工場や設備をアップグレードしていく作業ゲーです。キャラのレベルアップには宝箱から入手するキャラカードが規定枚数必要で、宝箱はほぼ課金か広告を視聴しないと開けられません。広告視聴がほぼ必須になっているのに広告の制御ができておらず、最近は異なるプラットフォームの複数の広告を1アクションで見せて収入を得ようとしているにもかかわらず制御ができていないので、再生が始まらない、途中で止まる、途中で落ちて報酬が得られない、最後まで見たのに閉じられずに報酬を得られない、数分~数十分広告が固まったままになる、広告を閉じるボタンの位置がシビアで0.1mmずれただけで広告を触った事になって広告のサイトに飛ばされる、複数広告を「連続」して表示するのではなく「重ねて」表示するせいで誤動作を起こす、などなどひどいありさま。こんな事が発生する度にゲームを立ち上げ直す必要があるので、満足にプレーできない。