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12周年続いて偉そうにコラボとかしている割には、不具合とかガン無視してやんの。いい加減、広告を短くしろやアホ。何3つも広告見せてんだよ。キモいゲーム広告やインスタやTikTokとかいう意味不明の広告マジで不愉快極まりねぇ。敵を弱くしろ。妨害してくるゴミ敵を廃止しろアホ。超激キャラの攻撃は外すくせに、敵の妨害はバカみたいに当たるし、動きを停止されるのはマジで頭にくる。大玉に吹っ飛ばしや停止の妨害がついてるって、訳わからん。 いい加減マタタビステージを確定で、虹マタタビよこせやゴミが。限定ガチャに確定つけろゴミが。課金してやってんだし、さっさと新キャラと黒ルーノスと黒ルナーシャよこしやがれゴミが。
おもちゃを活かした謎解きのネタはとても面白かったです。
クマのぬいぐるみの使い方辺りはとてもユニークで良かったし、おもちゃが動くアニメーションも豊富でわくわくする気持ちを味わえました。
ただ自分の端末ではとにかく色の区別が難しかったです。
風船は選択肢が少なかったから処理できたものの、入力パネルが水色で手がかりが緑にしか見えず。
最も辛かったのが観覧車。緑と水色、水色と青、黄色と緑辺りの選択肢において中間色のように見えてどちらなのか判断できず、数個のパターンを試す羽目に。
過去作を見ても当作者さんのグラフィックは古びたようなアンティーク系というのか、色褪せたような表現が多い為、類似色をはっきりと区別することが難しいかと思います。
色相環で遠くにある判断しやすい3~4色に絞って使うか、色に頼らず形状や大きさや文字等を利用する方が良いかもしれません。
また同じ手がかりを2度使わなければならないところがあり、解けなくはなかったけれどセオリーに反するかなという感覚でした。
全く同じ物を2回使うのではなく、1回目の手がかりに対して何かアイテム等を使用することで表現する内容を変更し、新たな手がかりとして2回目を使えていればより良かったと思います。
アイテムを使用してもあまり有用になることはなく、何度もリトライを繰り返して回数を重ねるか、ゲーム内通貨やアイテムを使って無理やり達成したり残り回数を増やすしかなくなる。 ロボットやマジックディスコがない限りは基本的に20個ぐらいしかないステージは詰みだと思ったほうがいい。というかそれがない限り数十回リトライさせられることになる。 ポイ活のためにやってはいるが、使えるアイテムとお金がなくなったらさっさとやめたほうが身のため。1週間で行けるのはせいぜい350ぐらいで、それよりも上は課金しないと倒せない詰みパズルのオンパレード。城ゲーやったほうがまだストレスがなくマシ。 課金しがいのあるパズルゲームではある。課金をしてお金を溶かしながら勝ち続けたい人はこれで遊ぶといいんじゃないかな。
育成ゲームはMAXにするほど1着は遠のきます。そして,外人騎手は関係なく確率なので武豊を選びましょう。そして,馬券ゲームの方は完全なる運ゲームです。単勝買えば2着。3連複を買えばすごいぐらいに相手を抜けさすか軸馬が4着になるように設定されております。このゲームは本当のUFOキャッチャーと同様で確率気で、そして運ゲーム、そして運営側の設定の判断で全ての的中が決まるのでこのゲームをやるのであれば他に楽しいゲームをするなどをするのをオススメします。本当にストレスをたまらせるゲームなのでやめといた方がいいと経験者から語らせてもらいます。本当にやめた方がいいです。こんなゴミゲームを作った人は相当儲けたかったんだと思います。課金はしないように!ダウンロードはしないように!気をつけてくださいね!もう一度言いますね!全て運ゲームですので実力などは関係ありません。その日の運を確かめたければいれてもいいんじゃないですか?笑