全てのゲームアプリのレビュー

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LINE:ディズニー ツムツム
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Android

すごく楽しくプレイさせてもらってます

今、ちょっと不満な点が一つあって、プレイをやり直しする時にハートやアイテムのチケットが減ることが少し不満です だから、文を変えさせてもらいました。そこをどうにかして欲しいです。でも、ゲーム上には問題ないし、欲しいツムも出なくても、セレクトボックスなどでペアツムなどを出してくれるので問題はないので大丈夫です。ツムもセットツムやペアツムをもっといっぱい出してほしいです。だから、今後に期待します。

刀剣乱舞ぱずぎり
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iOS

じっくりできるパズルゲーム

パズルゲームは好きなんですが時間内に早く消すゲームがあまり好きではないのでぱずぎりみたいにじっくり考えてからプレイできるのは嬉しい、あとデフォルメキャラがとってもかわいい!1点デメリットをあげるとするとスマホ本体が熱くなりやすいのとバッテリー消費が早いの改善されると嬉しいです。

ハリウッドマージ
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iOS

とても楽しいけど

楽しいんですが、残念なところもあります。まず、ファッションセンターで服を手に入れた時、見本と実際の色が違うものがあります。(プレミアグラムのピンクのドレスとか、可愛いと思ってたんですが、あの色はないんでしょうか)あと、ミッションの時は自由に色とか形を一つずつ選べるのに、後からダイヤで手に入れて着せ替えする時は決まったものしかなくて自由にできないのが残念です💦ミッションの時と同じようにパーツを選べるようにして欲しいです!最後に、肌色のバリエーションについてです。めっちゃ色白とか、めっちゃ色黒とかがなくて、一番白いのでも白い服と合わせると濃く見えちゃってなんか思ったのと違うってなってしまいます。色黒の方ももう少し黒め(茶色っぽさ少なめ)の人とかを再現してみたいです。色々言ってすみません💦服もマージパズルも可愛いので、楽しいです!

ブロスタ
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iOS

うん、楽しい

新着順にすると、星1のキッズ沢山いますけど、理由見て飽きれるわ😅「味方が弱すぎる」「bot戦味方botで負けた」「ダイヤ帯抜けれないからもう辞めようかな」など😅他責しかしない、自分のPS不足なのを運営のせいにしているという愚かな内容。野良が下手で負けるなら上手いフレンドとやればいい話だし、ダイヤ帯抜けれないならもっと練習してからガチバ回せばいい話だし、もう少し星1レビュー書いてるキッズ🤓は自分のスキルを高める努力をした方がいいよ、、!

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Aerofly FS Global
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iOS

MSFSより良い

RFSよりもxplaneよりも infinite flightよりも良い。1番良いです。なんなら最近MSFSよりもやってます。

前提として、世界を飛び回るためには、課金(年6000円くらいだった気がする)が必要です。有料機体(B787など)を扱うには4000円が必要です。(個別で買うこともできますが、一括を強くお勧めします)

まず、グラフィックが最高に良いです。地上の表現はMSFS以上で、手作りの空港も多く、日本だと高知空港や函館空港も再現されており、ランドマークにおいても東京スカイツリーやレインボーブリッジなどが再現されています。特に羽田空港近辺のビル群は雰囲気を醸し出していて良いです。
朝焼けや夕焼けも最高です。日の入り方が非常にリアルで、これもMSFSに劣らないレベルです。なんならMSFSより動作が軽くてこっちの方が操作しやすいです。

操作性もとても良いです。A380(ANA塗装あり)やB787(ANA,JAL塗装あり)など全ての機体でほとんどのスイッチが操作でき、ここまでシミュレートされているのは他にはないです。機体の挙動も言うまでもなくリアルです。

サウンドもよく作り込まれています。スイッチを押すときやノブを回すときの音がそれぞれ違います。(機種によっても)エンジン音も良く再現されており、B777(ANA,JAL,日本政府機塗装あり)やB787が特に良いです。APUの音も良いです。A350(JALの塗装あり)はなぜか特に作り込まれていて、キャビンを見ることや、ランディングギアの接地音、ブレーキ音、Emergency Descentなどの機能があります。

雨や雪の表現を追加してください。ドアが開くアニメーションをもっと追加してください。B747-400にANAとJALの塗装を追加してください。地上設備を使えるようにしてください。PBBを有効化してください。リプレイ機能をもっと長くしてください。

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
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iOS

CMとは違う

なんだかんだ遊んではいますが、他の広告でこの「ゴシップハーバー」の広告が流れてきますが、ゲーム内の内容は違います。親子でボロボロの家を再建していくゲームではありません。やり方は同じパズルゲームですが、ストーリーが違います。無課金でやっていますが、無課金だと物足りない感じはします、

プロサッカークラブをつくろう!
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iOS

あ

これ対人戦どうなってんの?相手スキル2個とかしか持ってないのに出まくるのに、こっち一切出ないんだけど。
チームパワー負けてたら当然のようにボコされるくせに、勝っててもボコされるのどうしたらいいんだよ。
下振れとかっていう次元じゃない

TopTop(トップトップ): サクッと遊んで、パッと友達
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iOS

トップトップのアイコンについて

トップトップでアイコンについて 運営側は何もできない🟰運営側は解決まで導けないのが認めざるを得ないですよね?運営サン!もう答え目に見えてるので クソアプリはオススメしません ちなみにさくらアカウントを取り締まらないのにアイコンだけが取り締まるてどー言う神経してるんですか?

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Slay the Spire
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iOS

無茶面白いけど

パソコンで少しやった後、スマホ版を購入しました。ゲームの調整もちょうど良く、楽しくプレイさせていただいています。しかし、カード選択の際の操作性が悪かったり、カードの文字が見切れていたり、とゲームが面白いが故にとても残念に感じました。

モンスターストライク
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iOS

ガチャ石貯まるまでが長い

結構やったら書庫リセットとかこない限りマジで石貯まらなくなります。一個や二個(10連の1/50)貯めるのに5分とかかかります。禿げます。なのでガチャは本当に回したい時だけ引くのが理想ですが、配布とかろくにしないくせにMV追加だのコラボしてだの定期的にやってるので無課金にはかなり酷い仕様となっているソシャゲです。長く続いてるのは固定ファンが単にめっちゃいるからでしょうね。コラボに魅了されて始める人とかは結構注意したほうがいいです。

コードギアス ナイトメア・サバイバー
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テストプレイとかしたことあるか?

UI/UXがゴミ、テストプレイとかした?してるなら不便だって1ミリくらい思うよね?なんでそのままリリースできんの?

後追いでガワだけ変えるならなんでヴァンサバライクが流行ったか理解して作ってくれ、ステージ攻略式のドパれないゴミ作ってどうすんねん

ドラゴンボール レジェンズ

でも、キャラ育成したり、そのキャラを操作出来たり、フラグメント「神」を作ったり。ドラゴンボール好きにはたまらないゲームだと思います。でも強いて言うならキャラインフレが凄いので、初心者さんでもついていけるように、旧キャラの強化をもっと増やしてくれたらいいと思います。(最近は強化多いのでありがたい)

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ロイヤルマッチ(Royal Match)
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iOS

重課金システム【詐欺レベル】

パズルゲームはある程度プレイヤーの腕次第でクリアできるものですが、これは一切ありません。緻密にコマ調整してきてクリアさせない。アイテムを作らせない。ヘリコプターやロケットを電球と発動させても、なぜそこに行く?みたいにクリアさせないステージが9割近くになります。
課金しないとクリア出来ないように設定されていいます。
確率から言っても確実に詐欺レベルの設定です。これからやる方は絶対にやらないことをお勧めします。本当にイライラしか溜まりません。究極のクズゲームです。デペロッパーは詐欺集団で、一切プレイヤー楽しませる意図がありません!ロイヤルマッチじゃなくて詐欺マッチと命名変更した方がいい。
課金しないと100%クリア出来ないステージが5000ステージは確実にあります。1ステージに無課金で700回挑戦して無理だった経験もあります。1週間同じステージを繰り返してもクリア出来ない…もはや詐欺を超えた鬼畜です。プレイヤーを馬鹿にするにも程があります。運営は詐欺集団です。同意してくれる方は⭐︎1で最低評価にしましょう。課金しないとクリア出来ないゲーム…時間の無駄ですよ。無課金で10ステージをやっとの思いで数日かけてクリアして、いざスーパー電球が使えるようになって、そのステージでいきなりアイテムができないようにコマ調整…クリアさせず。
普通他のゲームならここまで努力して10ステージをクリアしてスーパー電球を使用できるようになったら少しはプレイヤーを楽しませるつもりで数ステージは楽にクリアできるようにするものです。このクソゲーは一切それがありません。むしろスーパー電球状態を維持したいために課金を迫らせる究極のクソゲー以下のクズです。
このゲームを誰もやらないことを望みます。史上最低の詐欺ゲームです。
追記・スーパー電球状態でコマを5つ揃えたのに電球にならないで5つコマが消えました。自分が作ったルールすら破ってクリアさせないように仕向ける…どう思いますか?最低の詐欺です。
さらに追記!無課金で1ステージに1000回チャレンジしてもクリアできないステージがあります。電球プロペラを使用してたった一個のみ当たればクリアできる状態でしたが全てのプロペラが当たらずにクリアできませんでした。こんなことありですか?運営は本当の詐欺集団です。

意味怖ストーリー:バッドエンドを回避せよ!
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広告と内容が同じで良かったが…

最近広告と実際やってみたら違うゲームがある中、広告でプレイしたのがゲームでできて満足しました。
AIイラストなのがいい気分にならないです。
面白かったのは、ベッドの下に潜ってる犯人のシーンで、途中で犯人の顔がエレンになってて笑ってしまいました。
広告の量は、無料でできる分、ありがたい方だと思います。

リング回転 (Rotate Rings)
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iOS

最初は良かったが

自力では物理的に解けないステージを配置してハンマーを消費させて広告を見せさせる。ポイントは貯まっても何にも交換できない。
パズルを解く楽しさを求めてダウンロードしましたが、理不尽にアイテムを消費させられレベル92でアンインストールです。

セガNET麻雀 MJ
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iOS

まさか

本日、段位戦最終日ですけど、まさか、最低最悪だが、結果迄は操作しないよなぁ? 信用できないクソ管理者だなら仕方ないって事はありません! 多分やるかもしれんなぁ、そしたら、マジでサギ的な馬鹿じゃんアプリになりますね〜コレ‼️

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キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
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iOS

キノコ伝説神✨️

ガチャで文句言ってる奴ら全員かかってこい( ∩'-'⊂ )

ガチャ3000連は
たしかに大変だけど
3000連だけど本当だし、文句言ってる奴らは控えめに言ってタヒね、ごめんなさいm(._.)m言いすぎました、でも俺はまじです。
あと文句言ってる奴らもう1回あともう1回でいいから本当に本ッ当にもう1回
開くか、再ダウンロードしてやってください、m(_ _)m
お願いします


運営さん、
どうかめげづに
頑張って下さい

ツイシン、興奮する
コラボ、アプデ
待ってます!!!!
┏○┓
_|\○_
m(_ _)m
(_;´꒳`;):_
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ブロスタ
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質問

放置や利敵や味方撃ちなどの行為についてお話しせていただきます。
ガチバのマスター2の時の話なんですが、相手のピックキャラのメタキャラや環境最弱キャラを味方がピックしてバットピンズや利敵などの行為を行う人がいます、その人に対して通報機能を利用して放置・スキルの協調性がないで通報して対応する処分がされましたとメールが届くのですが具体的にどう言ったような対応を取ったのか教えて欲しいです。
以上、長文すみません

刀剣乱舞ぱずぎり

一言で言うと、パズル楽しい!男士可愛いけど、ガチャと育成渋そうだから推し待機民も今の内石貯めといて経験値素材と好感度貯めしとけ

良いところ
立ち絵差分が多いし動くしボイスも思ったよりある、ホーム画面で刀剣男士が複数振いる、活動記録がめちゃ可愛いし、何より原作と同じ初期刀が選べる!原作が元々キャラゲーな事もあり、原作リリース当時に実装されていた刀剣男士を全振実装したのは英断。とにかく全体を通してビジュアルが無茶苦茶良い。あと勘違いかもしれないが好感度を上げると告知無しでホーム画面での台詞が増えたりする。目録からいける刀図鑑では原作の刀帳と同じ台詞のボイスが聞けるんですが11年の月日が経ったからか、別の表現をしろと言われたのかめちゃ雰囲気が違うやつもいます、ので刀剣男士の個体差が大好きな審神者は今すぐ聞きにいった方がいいと思う。
パズル
個人的には爽快感はなく、どちらかと言うと2面途中から頭脳戦が強くなる。とはいえ頭使っても度々運要素が重なるし、フィーバー中以外は時間制限の概念はないので気長にのんびりやればいいと思う(なお要望)
ガチャ石
ガチャを回すには1連で200、10連で1800必要。ピックアップ召喚ではガチャを引くとピックアップ召喚ptを貰え、1連につき1ptで天井は300pt必要。恐らく天井にはガチャ石が54,000必要で、現時点でのガチャ石配布量は多分120連ほど。個人的に今は配布チケット出てる事前登録記念ガチャしかしてないけど、既にダブりが多く、ガチャは渋めな予感。あまり課金しない人は推しまで待機が重要そうに感じる。
要望
・ゲームをプレイするとスマホがとても熱くなり電池を食う、熱くなるとパズル中に画面がカクつく、ロードが長くなるので、画質を下げるなど軽くする設定を出来るようにしてほしい。
・レベル上限解放に必要な贈物の素材を探した時に表示される入手場所リストから直接そのステージに移動させてほしい。欲を言えば贈物別に必要な素材が被っている事も多いため、結局合計で何個必要なのか表示して欲しい。あとステージ選択する横スクロールの当たり判定が細すぎるので太くしてほしい。
・リリースしたばかりにしろ絵の具の入手方法が少な過ぎる&要求素材数が多すぎる&レア素材ドロップ率を見直してほしい(特に乙姫)正直たった30Lvから35Lvにするには通常刀剣男士でも必要素材が重すぎて今後が心配、その量にしてはハート回復速度(ハート回復アイテムの方?)が少ないし、プレイヤーがステージのギミックに対応出来る刀剣男士がいない場合30Lvでも周回が厳しい、全部S評価でも普通の素材すらドロップしないことがあったりする。(今乙姫30周ぐらいしてレア素材1つだけ、その癖乙姫からドロップするレア素材は3つなので倍泥沼になりそう)最高評価にしたらドロップ率上がるとか調整した方がいいと思う…
・レア度関わらず絵馬のレベル上げに消費する絵馬の経験値取得量を増やすかorレベルアップ時のステータス上昇量を増やしてほしい。このままだと3級絵馬(特に特殊効果無し)や絵馬レベルや上限解放の概念があっても無いようなものに感じる。勾玉ならレベルが上がるけど現時点勾玉の入手方法はキャンペーンのログボ、よろず屋のガチャ石か課金でのパック購入、ぱずぎりパスでの配布(他見逃してたら申し訳ない)だけで絵馬でのレベリングがこれでは3級の絵馬はガチャを渋くさせるものにしかならなくない?他に絵馬は小判に還元出来るけど正直なくても30lvから先にいけないガチャも引けないから先に好感度報酬の小判で完結出来るしコレも別に機能してない気が…
バグ
・活動記録が何も更新されてないのに通知マークがよく付く

これからがとても楽しみです!応援しています。

刀剣乱舞ぱずぎり
★★★★★
iOS

普通に楽しい

時間制限がないから急がないといけないなんて焦りもなく、ゆったりプレイできる。まだわからないこと等ありますが、リリースして間もないので今後に期待です。
ノルマに縛られずパズルゲームをしたい方におすすめです!

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