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収集コンプを狙う場合は追加ヒーロー、追加パックの購入が必要) 〜ローグライクレビュ2作目(クリア後の感想)〜 ・ローグライクゲームです。自分的には遊戯王が近い印象(デッキ絞るとハンドレスコンボみたいな立ち回りに) ・BGMがかなり良く世界観を音楽で完璧に表現出来てる。ソウルの亀裂(死者の巣食う場所に聴こえる鼓動音)、エリシア(通常戦.ボス戦)は特に。 〜タイムブレーカー撃破後の感想、攻略〜 ・ナビゲート最強(救済枠)は医師。敵最大HPカット攻撃、酒場(+船ランタン)でHP上げ続けるゾンビ戦法で基本勝てます。 ・アリーナは専用カード解放後のチキンが強いです(攻撃をライフで受けて、返しのターンでそれ以上に殴って回復する吸収戦法)・稼ぎは北方(最初の2マスまでは敵1)のハードで3マス目以内に渦に飛び込んでボス戦(道中)リタイア。 ・ヒーローは一長一短ですが、多段攻撃をトリガーに出来るヒーローは基本強いです。無名の海賊(運判定)、大工(攻撃力加算)、チキン(HP吸収)。
① ドラクエ好きにはそれだけでもう楽しめるゲーム
② 自分で操作して戦闘するのが好きな人にもおすすめのゲーム
③ 収集欲を楽しみたい人にも楽しいゲーム
ドラクエ関連のアプリゲームは、ほとんど上の三つを満たしてます。このアフリも例に漏れず、上の三つを満たしていますので、好きな人にはたまらないでしょう。
一方で。
❶ 課金者優遇が激しい。どのアプリでもガチャアイテムが強い。
❷ 無課金者でも楽しめる。ただし毎日毎日欠かさずプレイして、回復する体力をきちんと消化し、頻繁にあるイベントを全て(体力の限り)網羅出来るヘビーユーザーだけは。
❸ オート操作がクソ。障害物が少なく、敵の数も多すぎず、バリアなどの罠もなく、攻撃力が十分あればまだ許容出来るが、どれか欠けるとオート操作は障害物と敵の数に翻弄され攻撃する間もなく右往左往し弱い敵の攻撃を避ける為にバリア床や強い攻撃に突っ込んで行きろくに敵も減らせないまま終わる。
結局、数分かかるプレイを毎日十数回プレイ出来る人には楽しめるが、隙間時間プレイヤーだと課金して強い装備を得るか、数少ない無料ガチャ券で大当たり引き続けなければ即ランキング外プレイヤー。
疲れて数日プレイしなければ、もうそのまま億劫になってフェードアウトしていく。ライトユーザーに優しくない(ライトユーザーは長く続けにくい、入れ替わりが激しい)ゲーム。
ドラクエのネームバリューで荒稼ぎする、そらがドラクエアプリの制作サイドの基本スタンスとしかおもえない。儲かるからやめられない、儲かるから課金要素はもっと楽しめる様に色々工夫する。その一方で無課金要素はとりあえず取ってつけただけ。
ロトの盾が良い見本。唯一無二の対バリア系装備。これが無ければオート操作は死に機能で、あるとないとでは難易度が天地ほど変わるステージも。そのアイテムが常設ガチャではなく期間限定ガチャから排出される時点で何も考えてない。日本においてガチャに課金させる手腕ではドラクエが随一。金儲け主義アプリランキングなんてもし作れば、ドラクエシリーズは上位1・3・4・6位、みたいな感じでランキング入り常連になると思う。
普段当たり前のように指せている将棋のありがたみを再認識させてくれます。このアプリではいつもとちょっと違った将棋を体験できます。わたしはこれをSF将棋と名付けたい。
エフェクトがとにかく派手で、ポンポンでます。何なら一局中に同じものが何度もでます。指したあともエフェクト中は時間が減り続けるので、切れ負けではご注意を。設定で減らせることになっているが、実際には変わりません。
二手連続で指せるチャンスがあり、自分に出れば大チャンス、相手に出れば大ピンチです。終盤に起きれば一気の大逆転も!
相手がこちらの時間を使って長考することがあります。逆はまだありません。自分に起きたときに指さないとどうなるかやってみたくてワクワクしています。
詰みの時点で終わらないこともあるので、油断せず相手の玉をとりましょう。次の手番で玉をとるとフリーズしますが!
不具合のお知らせには、これらの将棋そのものの挙動には触れられておらず、仕様かもしれません。
みなさんもSF将棋いかがですか?