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全てにおいて完璧、定期的な広告があるのは仕方ないしそこまで長くない、それよりゲームの中での自分のしたいことが自由にできる点やカーチェイスや好きな車を盗って運転できたり車の中やタイヤ、破損具合などよく再現されてると思います。だからこそそこまでの広告なら気にならないし気づいたら長時間やってしまうこともあります。気づかないうちにアップデートが入っていたり新しい車や警察が少し賢くなってたりとさまざまな工夫もあって個人的に満足しています。少しスマホが熱くなるのが気になりますがほとんもギガも使わない点やゲームにおいての自由度や面白さでほとんどの問題はそこまで気にならないと思います。まずやってみて仕組みを理解できるときっと楽しいと思います。
いくら回しても1度も当たらない。累計1000ハマりどころじゃない。もしブラクラの続編が出てもサミーなら絶対やらない。タイヨーエレック時代は楽しかった。、というレビューを投稿してから急に確率通りに当たるようになった(笑)何度か更新されたけど、確率が改善されたのかもしれない。 右打ち及び初回バトル時のバランスの悪さは実機同様激に萎えするときがあるが、まあ実機みたいに一撃を狙える確率になったので遊ぶには悪くないが、割合はちょっとおかしい。あとくそ回らないからアイテムなしならリセットして少しでも回るやつを探さないといけないのが面倒。10回転未満/250玉が基本。誰も打ちたくなくなるだろ、こんな回らないゲーム…という感じ。 なお、初回は赤銀次のチャンスアップつきで普通に負けたりするげ、何もなくロベルタも倒す。右は赤シェンホア、赤台詞、カモメ、でも負けたりする。ロベルタは普通に打てば勝てば3000仕様だから負け覚悟なのは実機同様だが、銀次はチャンスアップすれば本来熱いのに基本はチャンスアップしてもダメ。とにかくシェンホア待ちなのにチャンスアップで負けるとか…
ストーリーは幻想水滸伝特有の王道で面白いが学園編は面白くない。
ガチャは個人差で出る時はでる、出ない時は出ない。
SSRは無理に凸する必要はない、大事なのは持ちキャラを増やし各属性に対応できるようにする事。
ストーリー配布キャラ
(108星)だけでもゲームは十分楽しめる、だが土属性は配布で現状(2026.9月時点)ほぼ仲間にならず土弱点の敵はかなり辛い戦いになる。
あと現状108星の奥義は9割が全体攻撃、ガチャのSSRに単体高火力奥義が多いのでガチャ誘発の為の仕様と思われる。
一部敵の異常な強さについて
連撃.異常攻撃力.増援&増殖HP一定以下で回復.割合ダメージ.連携やダウン中でもお構いなしに発動する敵のバフ&デバフ、その上バフ.多分デバフも効果の高いものが適用ではなく重ねがけ可能なので敵は超強化、その発動条件も緩い、体勢崩しでバフ解除とかはないので敵が行動するまでバフ継続、敵の体勢を崩したと同時に防御系バフ発動とか体勢崩しの意味とは?味方は体勢崩してるわけでもないのに大ダメージ、敵は体勢を崩さないとダメージは殆ど通らない。
挙句には例えば敵の弱点が剣と風だとする、実際には弱点ではあるが物理には耐性又は高防御なので魔法属性の風の方がまともなダメージになる、この逆もある。
(事前に情報は無く戦うまで分からない)
は?弱点じゃないの?ってなると思います。
属性が8種類(闇光は除く)
もあって敵の弱点もバラバラなのにそこまで気を付けないとならないの?ってなると思います、これが戦闘が長引き飽きてくる要因かと。
敵は豊富なスキルと発動条件が緩いパッシブで敵だけやりたい放題な本作。
今後戦闘面&敵を見直し再調整なら良いがそれをやらずにその強さに見合うガチャキャラを量産し出したらファンも離れていくと思う。
個人的な事について
女性キャラの胸が不自然に動いていたりしてるのは不快だし気持ち悪い、こんなのに興奮する人の気が知れない、おじさんホイホイで女性に性的表現をさせるのはやめて下さい、女性を軽視する描写はやめて下さい。
追記.以前アプリ容量について話しましたがゲーム内お知らせで容量軽減のやり方が記載されました、しかし私はそのお知らせの前に模索してその手順をやってました、まず対応が遅すぎる、ユーザーに言われてから初めて物事を進めている、だから間に合わず改善すべき優先順位が滅裂になっている。
物事や状況を整理して今ユーザーが求めているのは何か、それを意識すればより遊び易い環境作りに繋がると思います。
気になった方は一度遊んでみると良いでしょう、盆栽ゲームなのですぐに強くはならないがまずは一章のクリアまで進めてみましょう、続けるか辞めるかを決めるのはその後でも構わないと思います。
最後に、ポテンシャルを秘めたゲームと感じるがそれを活かすか殺すかは運営次第。
台や演出もよく出来ていて大満足です。
課金訴求はあるしスキルアバターゲーですが時間をかけてヴァルス貯めれば無課金でもイベント戦えるバランスもいい。
音楽つけるには課金必要ですがこれも必須ではないからいいかな。
ただ自力目押しするにはスペックの問題かラグを感じます。優秀なオートがあるから必要ないと言えばないですが。
あと1番の問題がPG→ヴァルスの交換がめちゃくちゃ時間かかるのが不満です。ポチポチ演出を挟みながらひたすらやるのは苦行でしかないのでまとめて出来るようにして欲しい。
シミュレータとして使うにはスランプグラフはロゴで見えにくいしボーナス前後の差枚を点で繋いだだけだしゲーム数記録されてないしでイマイチかな?
まぁ若干のストレス要素を加味して☆4とさせていただきます。