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良い点 ・無課金でも最前線で戦える バトルパスの装備をフリマで売却し通貨を数ヶ月貯めればマーケットの環境装備を購入できる。 ・プレイヤースキルが輝く 装備依存な面もあるが、立ち回りがしっかりしていれば(空母や潜水艦に粘着されない限り)簡単には沈まない。 ・運営のフットワークの軽さ バグ修正やユーザー意見の反映が早い。今月のバトルパス改悪の際も24時間以内に改良していた。 ・新規も楽々 現在はYouTubeなどで初心者向け動画もあるためわかりやすい。 ・容量は重いが操作は軽い 6万円のスマホでも楽にプレイ可能 悪い点 ・公式の告知不足 事前告知や説明が足りないケースが目立つ。 ・調整のタイミング 強すぎる装備の弱体化が基本2ヶ月後のため少し遅いと感じる人もいるかもしれない。 ・インフレの可能性 ちょくちょくインフレ気味になってるため少し怖い。 ・民度の低さ オンラインゲームの宿命 ある程度は目を瞑ったほうがいい。 個人的要望 ・スカイキャリアイベントの復活を望む。 総評 全体的に見ればいいゲーム これからも成長を続けてほしい。
獲得ランキング1桁までやっていましたが二度とやることはないでしょう。 これからやろうという人に簡潔に伝えるとゲームは胴元が全てです。 千円で買える景品が五千円で手に入らなかったり、数十万円使って練習して上手くなって少ない金額で取れるようになっても数時間後には取れなくなるかも胴元次第です。 •プレイ中のスタッフの介入 後一手程でとれるところまで進めたらいきなりスタッフが介入、初期位置に戻されました。 問い合わせるとプレイ分のポイントと気持ちとして2プレイ分のポイントを付与されました ・ブースの改造、メンテナンス放棄 長箱でVのブースとTの十番代はほぼメンテされていない古いブースのため、アームの動作異常や滑り止めが効かずに落ちることが頻繁にあります。 また、末広がりのミニ箱全てのブースで前おとしができないようガードが設置され、末の幅が狭く改造されました。 ・獲得した人気景品が届かない 配送依頼から1月立つ市場価値の高い人気景品のみ、未だに百個近くが発送すらされません
★0がないのが本当に残念です
ここまで期待を裏切られたゲームは久しぶりです。
リリース前は「モバイルFPSの新時代」と言わんばかりの宣伝をしていましたが、実際に遊んでみると、中身はストレスを量産するだけの作品でした。
ラグ、同期ズレ、不安定なマッチング。FPSとして一番大事な「公平な撃ち合い」が成立していません。敵を先に撃っても負ける、壁に隠れても倒される。自分が下手なのかと思っていましたが、何度やっても同じ。もはやプレイヤースキル以前の問題です。
マッチングも意味不明。初心者だろうが容赦なく猛者部屋へ放り込まれ、試合はほぼワンサイドゲーム。これで新規が定着すると思っているなら、運営は一度自分たちで最初からプレイしてみてほしいです。
UIは情報を詰め込めば親切だと勘違いしているレベルで、ごちゃごちゃして見づらい。操作も快適とは言えず、戦っている相手は敵ではなくUIと誤操作でした。
唯一褒められるのはグラフィックくらい。しかし、どれだけ見た目を豪華にしても、土台がぐらついているゲームは面白くなりません。高級レストランの皿に、冷めたコンビニ弁当を盛り付けたようなものです。
「改善に期待」で高評価を付ける人もいますが、自分は現状を評価します。現状は★1。期待ではなく、完成したゲームを遊ばせてください。
アンインストールした瞬間が、このゲームで一番気持ちよかったです。