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万象の洞察と精霊の君臨を持ってきたステージ4の中ボスに負けた。
物理免疫と元素耐性?どうやって倒せって言うんだこれ
ランダムパーツと言うならもっと意味不明な組み合わせを持ってくる確率が高くていいのに、なぜか毎回物理敵には物理強化パーツ、魔法敵には魔法強化パーツみたいに誂えたような組み合わせのパーツがつく。
支配の使徒がクリティカルアップスキル積んできた時は笑うしかなかった。
どういう仕組みで抽選が行われてるんだろう、これ
とりあえず絶対勝てない組み合わせをするのはやめてほしい。対処できないなんてゲームじゃない。
(以下前回のレビュー)
大型アプデ直後にボロクソレビューを書いた一人だが、細かい修正アプデ(5.4時点)後に最高難易度の試練30、キャンペーン3全盛り周回が出来るようになっての感想です。
今のバランスはかなり良くなってる。特に理不尽に強すぎた支配の使徒・真名が何度も調整されたおかげで試練盛りしても死闘で勝てるレベルになったのが本当に嬉しい。
下の方で8等級4匹合成しないと9等級にならないと言ってる方がいるが、8等級1匹+7等級1匹+6等級以下のそこらへんで手に入るザコモンスター複数で普通に9等級100%にできる。
先鋒隊4人は試練30だとさすがに辛いので本当に“序盤を生き残るための先鋒隊”になった。
今は独尊構築(超越体、フュシス)がめちゃくちゃ強い。支配力減少デバフとも噛み合っていてなおかつ覚醒レベル上げの周回もガンガン回せておすすめ。
このゲームは「自分がいまギリギリ回せる難易度」で周回し、記憶レベルを上げ、覚醒レベルを上げ、せめて気質を厳選した個体をちゃんと技を考えて育てないと高難易度は勝てない。
ポケモンみたいな感じ。
そこらへんで捕まえた野生のポケモンで四天王攻略は難しい。そんな感じのイメージ。
現状はローグライクってよりはタワーディフェンス&育成ゲー。とにかくコツコツ育成を楽しめる方向けだなぁ
特定の操作や偏りを設ける仕様は一切存在せず、すべて厳正な確率に基づいてプログラム処理されております」との事です。この回答を出す運営である事を踏まえてレビュー頂きたく思います。と前置きの上で、運営の工作として「不利に作用するアカウント」は存在すると判断します。該当者は和了が許されず他家への有効牌を割り当てられます。対局自体はプレイヤーの策に左右されますが、運営のプログラム通りに他家が組めれば容易く速攻聴牌が可能な出来レースが当ゲームです。これがテンプレ回答で否認する中身です。加えシステム面以外にも不具合関連や迷惑行為への厳格・対局環境等において改善する行動は殆どありません。運営の回答は鵜吞みにせず、SNSやレビューの批評を見てプレイの判断をお願いします。オススメできる要素が微塵も無いです。鬱のリスクが高まるので、どうか他社のゲームを見てみて下さい。因みに、雀魂に復帰してから守りをより意識する様になったので、金と時間を浪費した勉強が出来たと考えてます。運営へ、テンプレ回答してる余裕ありますか?
漫画のほうが友好的敵対的とわず人物像に厚みがあり造詣の深い重厚なストーリーとなっています。時代劇の水戸黄門の風体にも感じられます(勧善懲悪で視聴率獲得のために良くも悪くも視聴者が思考停止で見られる様に浅い物語構成にされています) ガチャについて、始めた初期は物語内でルビーがそれなりに入手できるのですが、そもそもが運営側にかなり乏しくされているので後々の排出率の酷さに評価が一転する方々も多いかと思います。 スクエニはソシャゲFF幻影戦争でガチャ詐欺をしていた事がバレた過去があり、その事実を風化させるためにも幻影戦争をサ終させたとまで言われるほど、裏で何をしているか不明瞭と言わざるを得ない企業となっています。スクエニに限らずソシャゲは取得した諸々の個人情報を幅広く流用していますから、そこに輪をかけて金銭まで提供をしたくありません。
贅沢言うようですみませんが
全てのクリティカル持ちのネコのクリティカル率を5%か10%あげて下さい。
特にネコジュラザウルス
メタルの対象をしたくて出したのに全くクリティカルを出さずに昇天します。
これマジでどういうこと?
ネコカンだのレアチケだのを
使って引いたキャラがこんな
無能なことあります?
マジでレベル1の古びたタマゴ以下の存在だと思いますね。
そもそもメタルな敵を追加したこと自体意味わかんないです。
ただの運ゲーですよね?
これがにゃんこ大戦争という
ゲームを最大限に楽しませて
くれない要因の一つです。
「にゃんこ大戦争」という
ゲーム自体は死ぬほど
楽しいです。
ですが運を用いる場面は
ガチャとかそこら辺だけに
してほしかったですね。
メタルな敵を消せとは
言いません。
少しでもいいので俺みたいな
運の悪いガキンチョに優しい
設計に今からでも遅くないのでしてほしいです。
このままでは
全てのクリティカル持ちの
にゃんこたちの
人権ならぬネコ権が
なくなります。
どうか少しでもいいので
確率あげて下さい。
ゲーム自体は面白いんです
このゲームでまで
運絡みな戦いを
したくないんです。
このままでは…
にゃんこ大戦争だけで
一年分の運を
使ってしまいます。
ただでさえポケモンで
運負けしてるんです。
今日もちびネコフィッシュに
負けました。
そろそろイラつき過ぎて
波動攻撃放てそうです。
(自分はこのゲームは4年プレイしておりウォーフェアとオペレーション最高ランクまで行った人です)
このゲームノいいところは
1「支援兵,偵察兵,突撃兵,工兵」の4つに分けられていること
2キャラクターによってスキルが違うミッションをこなせば新キャラを手に入れられる
3アタッチメントが沢山ありカスタマイズの幅が広い
4ビークルの種類が多くて(戦車,装甲車,ヘリ,バギー,ATV・・・約戦車2種類,装甲車3種類,ヘリ2種類,バギー,ATV計9種類)改造できること
5課金勢が強いなどの差がない
実際課金勢でも自分の実力があれば勝てる
6一強武器がいくつかの武器は強いが戦術リコイル技術次第で全然打ち勝てる。無く初心者でも入手しやすいレベルが良い武器がある(M4A1,SG 552など)
一方改善して欲しいこと
1他の人が言っていたように重い時がある
2味方が弱いとなかなか勝てないちょっと味方ゲー
3マップのダウンロードが5G超えてて多い
4個人的なことだけど(iPhone 11pro)でしてるけどたまにいきなりアプリが落ちることが稀にある。
改善よろしくお願いします。
長文でしたが失礼します。
↓フレンドコードです。↓
XrJlNgSZXZRTu5dBiqC9vvAdKh92
私はチャプター11まで行ってるので少しもらえる特典がお得になります。
サーバーがたくさんあるためお友達とやる場合はサーバー選択に注意してください。
設定からサーバー選択で選べます。日本かグローバルであります。
一部の広告に流れてくるようなその場で合成して敵を倒すシステムではないです。但しペットのスキルを使えばその場で合成はできます。
合成する場合は敵を倒してから周辺に必要なアイテムがある場合のみ合成されます。
課金の誘導はたくさんありますが無課金では程々に楽しめます。
課金必須では無いため気長にプレイできる方にはおすすめです。
広告を絶対に見ないと進めないわけでは無いので広告を見たく無いって方は少しずつ進めると良いです。
長文になりましたが読んでくださりありがとうございます。