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ゲーム自体は演出など見やすく楽しい。ただ他のゲームよりも逆転が起こりやすい気がするし、逆転演出の力の入りようを踏まえても意図的に操作されてる感はある。
まぁそこに関しては深く突っ込むつもりはない。商売なので盛り上がる方が良いのは理解ができる。
私が1番物申したいのはAI評価についてである。
過去のデータが残っておりAIがSやらCやら評価をするシステムなのだが、結論としてはAI評価はおかしいと言わざるを得ない。
例えばハイカードの時に降りたらS。フルハウスの時に最後まで突き進めればS。ワンペアで最後まで行けばCと言った具合だ。
つまり強い手札の時に進めたか、弱い手札の時に降りれたかがAI評価の基準になってしまっている。
本来ポーカーとは相手との駆け引きの上で結果が出るものであり、その駆け引きについての評価は全くされていないのが問題。
例えばお互いハイカードでもブラフや相手の手札を読み切って勝てば、それは最も評価されるテクニックである。そういった駆け引きの読みの楽しさがポーカーの醍醐味だが、AI評価とはそこに関しての評価ではない。
こちらに関してはあえて間違った評価をしていると述べさせてもらう。
新たな試み自体は評価する。
プレイに沿ったキャラクターについても面白い。履歴を確認できるのも楽しい。新規は増えると思う。
そしてAI評価に駆け引きを踏まえるとかなり難しくなるのもわかる。
ただ間違った評価をするのは個人的には好きではない。特に新規の人は間違った指針を信じてしまう恐れになりポーカー本来ろ楽しさに気づけない可能性もある。
何よりこのよくわからない評価を下されるのは不愉快である。
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