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無料で遊べることはありがたいですし、広告が表示されること自体も気になりません。ヒントを見るために広告を見る形式も、無料ゲームではよくあることなので理解しています。
これまでJammsworksさんの脱出ゲームは全作品プレイしてきたほど好きで、今回の新作もとても楽しみにしていました。だからこそ、通常プレイ中に広告の音声がゲームのBGMや効果音と一緒に流れてきたときは、本当にがっかりしました。
Jammsworksさんの脱出ゲームは、謎解きだけでなく、BGMやSE、かわいい背景や小物など、世界観そのものを楽しむのが好きです。今回も最初のムービーから旅行に行くようなワクワク感があって、「楽しそう!」と思って始めました。
だからこそ、プレイ中に突然まったく別のCMの音声が流れてくると、その世界観から一気に現実に引き戻されてしまいます。広告が画面に表示されているだけなら全然大丈夫なのですが、音声までゲーム内に入り込んでくるのは、個人的にはかなり違うと感じました。
せっかく素敵な世界観を作ってくださっているので、無料で遊ぶ場合でもBGMやSEを楽しめる環境は残してほしいです。
これまで全作品を楽しんできたからこそ、今回も楽しみたかったですし、今回のことでプレイを続けるのを一度やめてしまったことが本当に残念です。
作品自体はとても楽しそうだっただけに、そこだけが本当に残念でした。
リリース初日から毎日プレイしてきました。
結論から言います。このゲームで、何を楽しめばいいのか最後まで分かりませんでした。
広告スキップだけは課金し、それ以外はほとんど義務感だけでプレイしてきましたが、もう限界です。ナチス・ドイツの強制収容所で行われた「杭を打たせては抜かせる」という拷問をやらされたら、こんな気分になるのだろうかと、そんなことまで考えてしまうほど、延々と意味のない作業をさせられている感覚でした。
【良かったところ】
一応、良かったところも挙げておきます。ドット絵は可愛いです。UI周りのデザインも悪くありません。ミニゲームも、それなりに遊べました。以上です。
「BGMが良い」というレビューもありますが、それはこのゲームの良さとは少し違うと思います。デジモンを通ってきた人間なら、曲が良いことなんて最初から分かっています。アニメとともに聴いてきた思い出があるからこそ、曲を聴けば胸が熱くなる。それはデジモンという作品と音楽そのものの力であって、このアプリが提供しているゲーム体験の良さではありません。
【悪かったところ】
このゲームには、とにかく機能が多いです。しかし、その一つ一つに意味を感じられません。
戦闘では、画面の右側に並んでいる敵を、育てたデジモンたちが延々と倒していきます。しかし、「誰が誰に攻撃しているのか」「どのくらいダメージを与えたのか」「自分が何を工夫した結果、勝てたのか」そのあたりがまるで分かりません。戦闘を繰り返して強くなっているはずなのに、「強くなった!」という実感も薄く、パートナーのデジモンにも、サポートのデジモンたちにも、結局ほとんど愛着が湧きません。
PvPも同じです。結局は、時間と労力をかけた結果として積み上がった「総戦闘力」で殴り合っているだけに感じます。戦略も、工夫も、プレイヤー自身の判断による面白さも感じられません。
探検機能も全体的に不快でした。探査は操作性が悪いうえに、得られるものも少ないです。異次元BOXに至っては、最後まで何が行われているのか分かりませんでした(分かろうと思えなかったが正しい)。肉畑もトレーニングも無駄に時間がかかります。食事を与えて能力が上がったとしても、「この食事のおかげで強くなった!」という実感がありません。
機能はたくさんある。やることもたくさんある。なのに、達成感がありません。一つ一つの行動に意味が感じられまけん。これが、このゲームをプレイしていて一番キツかったところです。
オープンチャットの、あのおぞましい幼稚なメッセージのやりとりは何だったのか…。おそらくいい年齢の大人たちがキャッキャと発信しているのを見ていて吐きそうになりました。もちろん、そこを楽しめる人もいるのでしょうが、私は受け付けられませんでした。
【デジモンUPに求めていたこと】
ここで一度考えてみました。私は、デジモンのゲームに何を求めていたんだろう、と。
何のデジモンが生まれるか分からない卵。孵化してみたら、可愛いデジモンが出てくる。餌をあげる。どう育てればいいのか試行錯誤する。そして、思いもよらない進化をしたり、時には死んでしまったりする。その一つ一つに、ドキドキし、ハラハラし、嬉しさや悲しさを味わいました。
またアニメでは、勇気や友情、仲間を思う気持ちなど、人として大切なことを教えてもらいました。
つまり、私にとってデジモンとは、「感情を動かしてくれる存在」だったんです。
だから今でも、デジモンのことを思い出すだけで胸が熱くなります。デジモンの曲のイントロを聴くだけで、あの頃の感情が蘇る。それくらい大切な作品でした。
だからこそ、失望しました。
このゲームは、そんな私にとっての「デジモン」を、ことごとく否定してきました。
まったく感情が動かない。意味のない作業を延々と繰り返す。デジモンを育てているはずなのに、デジモンそのものに愛着が湧いてこない。ゲームを遊んでいるはずなのに、ゲームを楽しんでいる感覚がない。
もはや、「もうデジモンから離れさせてくれ」という開発陣からのSOSなのではないか、とすら思ってしまいました。
「もう作りたくない。でも上を納得させるために、あの手この手で機能を追加して、なんとか形にしたものなのではないか」
「ユーザーが求めているものを徹底的に外すことで、デジモンを愛している人たちを失望させることが、このゲームの目的なのではないか」
もちろん、そんなことがあるわけがないことくらい分かっています。分かっているのに、そんな陰謀論めいたことを考えて納得しようとしている自分がいました。
「思い出は優しいから甘えるな」とは某RPGで登場する名言ですが、そういうことなのでしょうか。
長くなりましたが、このレビューを投稿するのと同時に、私はこのアプリをアンインストールします。
デジモンが嫌いになったわけではありません。むしろ逆です。デジモンが好きだったからこそ、このアプリは断固として認められません。
さようなら、デジモンUP。
スキルツリーという新要素は割とアリ。
コインの使い道もある。
ただ、スキルツリーで能力を全強化して、ようやくマトモに運用できるダイスがちらほら見えたり、このダイスで良くね?ってなるのもある。
コインの入手方を幸運のダイスとかいう運用する意味が解らない機能は微妙。
肝心の強化に関してもコインとダイスコアが足りない。
てか入手方が少ない。
スキルツリーのダイスの能力強化も大体Lv6以降はダイスコアも使うのやめてほしい、せめてコインだけ。
チケット制は評価が変わる。
毎日ログインしたら10枚貰えるし、そこまでやり続けなかったので割と余る。問題はアリーナ用チケットよ。
本当に足りない。コインを入手する二つ目の手段だけど、、、
アリーナの難易度調整してほしい。
1戦目から勝てねーぞ?みーんな捕食のダイスばっか。
せめて連勝するにつれ対戦相手も強くなるとか、難しいとは思うけどもどうかお願いしたい。折角のコイン入手手段が消えてる。
それかアリーナチケット入手方増やしてくれ。
次。 戦闘中、上に出てくるあのカード。
ルーレットはアリ。
ただし盤面が揃ってる時に全ダイス変更はやめてくれ。
そのせいで負ける事もしばしば。
輸血もメリットよりデメリットがデカい。
HPを削るのに思ったより貰えないし、
肝心のHPを上げる手段がスキルツリーのかなり奥にあるHP増加のみ。
でても基本使わねーよ。
他にもあるけど忘れてしまった。
サポーターはアリだけど明らかに使用率が違う。
ディキーとイアンがほぼ見かけない(使ってる人にはごめんなさい🙏)
あと、盤面が埋まって合成も出来ない。一時的な詰み状態になる事もある。せめて棄てるとかそんな機能があって欲しい。
そうしたらブルーのダイス破壊しSP支給の獲得量を増やせば問題無いと思うし。
個人の勝手な感想を見て不快に思った方には申し訳ないと思っています。
もう少し調整や手段を増やして欲しいと思います。(まだ始まったばかりですが)
長文失礼致しました。
何か新しく追加される度にロードされるが、その時間が長すぎてダイパが悪すぎる。
オープンワールドだけどやけに容量が多すぎて困る。ストーリーを完結してしまったらやることが無さすぎて最初しか楽しめないクソゲーすぎる。こんなクソゲーに課金してしまった自分を責めたいです。これからする人は絶対にやらない方がいいです。ダウンロードするのはやめましょう。
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