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原神~空月の歌~
★★★★★
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5年前からのゲームなのでグラフィックはお察しレベルです

旧キャラのモデリングは酷いのもある。非戦闘時の走る際のスタミナは減らなくて良くない?壁の這いつくばって登る仕様もいい加減修正してほしい。イベントなどの文章スキップさせない理由何なんだろう?ガチャも1PTを揃えてダメージ出せる設計に変更され、原石配布もかなり少ないから1キャラに課金迷うなら止めとくべき。 キャラ育成もそろそろ緩和してほしい。モラに経験値本に天賦本に鉱石といつもカツカツで…。樹脂の上限上げるか貯まる時間も改善してほしいし、紀行レベルもせめて60に上げてほしい。新キャラ出続けてるから聖遺物はもう諦めました(笑)厳選したところで1年ももたなく次のインフレ環境出るもんね…。厳選でのスタミナや時間が勿体無い。要望はてんこ盛りだけど今も遊んでいます。

Baseball Clash: Real-time game
★★★★★
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球筋がリアルでなかなか面白いです

時間忘れます!しかし、ある程度まで行ったら課金しないとほぼ遊べない、と言うか課金しないとほぼ1勝1敗ペース、勝った後はまず負けるし内野ゴロや内野フライばかりになる。ゲーム性から言うと外野や走者の動きが非常に遅く理不尽な事が多いし内角低め目一杯のフォークでも簡単に長打を打たれるし、どんなボール投げても連続被安打が止まらなくなる時もある。 これは、楽しいけど要注意です。 課金ボッタクリです。気を付けてないと課金地獄にハマりますのであまりお勧めは出来ません。

ヘブンバーンズレッド
★★★★
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無課金勢 1周年からプレイ中 地球外生命体による人類滅亡危機時のお話  本命はストーリー他はオマケ  ゲーム面は飽きる  コラボにEシールドは初心者泣かせ  シールドは通常攻撃に属性装備付けてダウン取る  イベントでプレゼントあったはずだが部隊分あるか不明  色んな物がメインストーリー進めないと解放されないから新規プレイヤーがどう捉えるのか  私は非リセマラ派だけど今の環境だとした方が無難かも  4章や5章で敵との相性が出始める  手持ち次第では一旦詰む  私は5章で一度詰んだ  敵の相性はこちらの攻撃が通りにくくなるかどうか  受けるダメージに影響は無い  バトルコンテンツ攻略は属性アドミラルが必要になる  ガチャリストで見ても分からないから攻略サイト推奨   ネタバレ要注意  メインストーリーが本命  無料ガチャで強キャラ引けるかギャンブル  当たりは3%  天井覚悟推奨  天井は6万クオーツ  無難に貯めて無難に回した方が良い  コンテンツクリア出来ないと報酬減るから悪循環  キャラが出ないのは仕様  やりくりはプレイヤーの責任  ゲームがつまらないのは運営の責任でOK!

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ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

残念

前作から薄っすらと感じてきたゲムコの才能が尽きてきた感がエグいです
カタルシスを感じさせる仕組みがなく、ただただ単調な賽の河原の石積みを繰り返すだけ
時間を持て余して仕方がないって方以外は少なくとも課金は見合わせた方が良いかと

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
★★★★★
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とても楽しくプレイ出来ました

他の批判的なレビューを見て、 かなり戦闘が難しいのかと思って 警戒していましたが、基本的に連携を狙えば 大体の敵は倒すことが出来るので 特に難しいことはないと感じました。 従来のサガシリーズらしく、 こちらが圧勝することは少ないのでサクサク戦闘が終わることはありません。 (周回すれば別) 適当に戦闘をすると雑魚でもゲームオーバーになり、 バフデバフはかなり重要です。 敵の種類は多くないので敵のタイプごとにどのデバフが効くのかどの種類の敵が体力が多いのかを 覚えてしまえば、戦闘は簡単だと私は思ったので、是非一度プレイされてはいかがでしょうか。

剣しか育てん
★★★★
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何がやりたいのかわからないゲーム

1時間くらいやりました。最初から戦闘がギリギリでひたすら逃げ回るだけ。強化したところで強くなった実感もなく、ひたすら同じことの繰り返し。エンドコンテンツならまだわかりますが、最初から作業なのは意味がわかりません。

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