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Modern Warships モダンウォーシップ
★★★★★
Android

昔からこのゲームをプレイしています

私は昔から無課金でやっているのですが、ほかのゲームとちがい頑張ればそれなりに強くなれるのが魅力です。私の場合アートコイン艦二隻(いずもとロシアの空母)とゴールド艦一隻(大和)を持っていて、装備もたびたびくるイベントのガチャのお陰でかなり充実しています。しかし最近は課金勢が優遇され過ぎている節があるのでそこを修正さえしてくれればもっと 最高のゲームになると思います

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

定期的にカードを引く作業ゲー

カードを入手する手段のほとんどが運(入手確率が100%にならない)なので偏りを緩和する手段がほぼありません。最高レアの選定も逆張りが多く、コレクションする楽しみには疑問符がつきます。では対戦はどうかと言えば、カードの劣悪な入手性は共通している上で容赦なくインフレが進むのでこれもやはり苦痛です。レンタルデッキはありますが、強くもないのに何故か入手条件や回数制限があるので空気です。デッキを組む行為もUIが不親切でこれも苦痛、トレードは他のSNSなしにはまともに成立せず、おすそわけも知り合いかサブ垢がなければ無意味(見知らぬ他人にあげる人などいない)、根本的な部分に問題を抱えた機能だらけで出来はかなり悪いです。現状まったくオススメできません。

MAJO - 終末魔女タクティクスRPG
★★★★★
iOS

終末は早そう…

【良い点】
キャラデザの質は高い。好き嫌いは分かれそうだが、自分は好き。

【悪い点】
・動作面:スマホへの負荷がかなり高くiPhone17PROMAXで数分で激烈に発熱する。こんなに発熱するゲームは初めて。

・シナリオ:最初からプレイヤー置き去りの超展開。序盤で全スキップしてしまったので、シナリオの良し悪しはわからない。

・育成・スタミナ:スタミナ消費量が多く、育成素材要求数も過多。ストーリー限定素材のせいで、公開ストーリークリア後は停滞し、レベル上げしかする事がなくなる。スキルレベルも一定以上上げられない。

・課金圧かなり高め:推奨戦力を下回ると序盤からすぐに詰む。
ガチャ確率はかなり渋い上に凸を進めるとスキルが強力になったり開放されたりする鬼畜仕様。無凸ではほぼ使い物にならない。

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Minecraft: クラフト、建築、サバイバル
★★★★★
iOS

なんで低評価つけるの?

公式公式だって頑張ってるか頑張って直してまずつけてる。狂ったような輩のせいだよ。馬鹿が治らないのそうやってかかってもストレス溜まってアップデートされなくなる。マイクラはみんなのものなんだからさぁ自分だけが優先してバグ直そうって思ってさぁみんながさぁこなかったって言ったらさぁ、正直って直されなくない?

ファンタジーライフi
★★★★★
iOS

神ゲー

スマホ版なので操作性については割愛するが、やはりファンタジーライフは面白いなという印象。戦闘職で敵を倒し、強い武器を作るために鍛冶職になり、素材を集めるために採掘職になり、、、
ストーリーもポップでテンポが良く、タマゲモノを集めて仲間を増やし、街を作る。メインストーリー以外にもコンテンツが充実していて、これが3900円は正直破格。どう森的要素も盛りつつ、RPGとしての面白さもしっかりある。紛うことなき神ゲーです。迷っている方はぜひ。

ドラえもんのどら焼き屋さん物語
★★★★★
iOS

評判ながらのコツコツシミュ

買い切りゲームは久しぶりでしたが、とても良いです。コツコツ発展させていくのでやることが多くて、時間泥棒です。(褒めてます)UIも元は横画面ゲームなのを、快適なスマホ操作ができるように工夫されていて、片手でサクッと楽しめます。セーブ式なので自分のペースで止めて進めていけます。

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