アクションゲームアプリのレビュー

6,201 ~ 6,220件を表示 / 全12,652

ACECRAFT
★★★★
iOS

全体的に高評価!だけど...?

好評価


・デザインのキャッチーさ

カップヘッドを想起させるカートゥーン調のデザイン。
懐かしい感じと世界観がありふれたSTGゲームを彩っている。


・ゲームバランス

基本的にゴリ押しは難しい。敵と弾の特性を見極め、丁寧に攻略を進めていくことが求められる。


・ピンク弾とスタント

本作はタップで攻撃、離すとピンク色の弾を吸い込む防御形態になる。
弾幕に追い詰められそうでも、ピンク弾を吸収してカウンター!!その瞬間的な攻防が気持ちいい。


・個性あるキャラクター

キャラの属性は2つ。
1つはクイックショットやクラッシャーといった戦闘スタイル。
1つは火(ソレイユ)や水(ゲリラ)といった属性だ。

スタイルは

クイックショット→手数
クラッシャー→火力
ヴァンガード→範囲

などの特徴を持つ。属性は強化時の変化を大きく決定している。
これらを基本にして、それぞれキャラの個性ごとに強化の差や遊び方が練られている。


低評価


・チャプターの報酬が弱い

1チャプターにつきミッション報酬がダイヤ300(ガチャ1回)。
手がかりで1ステージ50個+強化アイテムという感じ。

ステージはチャプター7までで6か9個あり、一つのチャプターでおおよそガチャ2回分程度のダイヤがもらえる。

白猫プロジェクトやモンストと比べては仕方ないが、多くはチャプター1つで10連はできただけに弱く感じる。
アーチャー伝説2とかは1回も引けないが、代わりに毎週20連できるジェムがもらえたりする。

・スタートダッシュだけ

ステージをクリアするとSキャラも3%程度で排出される恒常ガチャのチケットが1枚もらえる。

チャプター6までクリアすれば、おおよそ天井(70)まで到達できるほどガチャが回せ、戦力は増える。

しかし、後半になるほどに微課金、無課金勢はガチャが引けなくなる。

1日で手に入るダイヤはミッションが100、ストアで20、ガチャの特典で30の150個ほどだ。

2日に1回限定ガチャが回せる。実際はイベントなどで割ともらえるので、そこまでの心配はない。


・少ないスタミナ

スタミナの回復は20分で1Pと遅い。100分でようやくステージに一回挑める計算。
挑戦回数を重ねてクリアする難易度の高いゲームでこれはない。やり返そうとしてもスタミナがない。フラストだけが溜まる。


・よくわからない戦闘画面

よくも悪くも戦闘画面がごちゃごちゃになる。敵の弾と自機の弾が分からなくなることも多く、いつのまにか瀕死になる。

特に背景と同化している場合があり、非常に見えにくい。難しいどうこうでなく、単純にうざったいのでもう少し見直してほしい。

多くは弾の彩度を高く明るく、背景を低く暗くしているのだが、背景の明度が高い場合にそうなりやすい。

・理不尽な要素

ボットーのテーマステージは特に酷い。
回避不能の弾幕に固い敵。30レベル台のSキャラでも相手にならないレベル。
攻撃力に強化も多く振り、尚且つボットーを使ってもこの状態、何がしたいの?

時間逆走も悪い。時間制限は、より火力の高いキャラしか活躍できない可能性が高い。プレイヤーの実力が介入しにくいシステムだ。
現にランキングは飛び級なしで、妥当な戦力差で並んでいる。

ピックアップキャラクターを贔屓するのは構わないが、ゲームバランスの重心をそこに定めるのはオススメしない。
それは、プレイヤーのそれまでの努力を裏切る最大の裏切りだ。まさに、それを感じている。またか?結局同じか。

全体的な評価

広告無効特典を購入した。
これは、カップヘッドが定価で買える値段だった。安くはない。

どちらかで悩んだが、長く遊びたかったのでこちらにした。

その判断が誤りだったと評価したくないので、今後に期待しています。

とりあえずは以上!!

スペース射手

広告表示の後にゲームの続きに戻れずアプリが再起動してしまうエラーがローソンやゲームの広告で時々発生する。以前に比べれば頻度は減ったが、ゲームの広告で最後にGoogleplayに移動しないと終わらない広告やローソンのように勝手にローソンアプリを立ち上げる広告で問題が発生する。

War Robots PvP マルチプレイ
★★★★
Android

7年ぶりにインストールした

バグってんのかってくらい意味不明な説明のないキャンペーン出て来てゲームをやる気が失せた。 そしてショップも意味不明に買えないものだらけ。 少し遊んでみたけど、勝利はしたがパワーバランスが崩壊してたのでアンインストール。 駆け引きのないものはゲームと呼ばない。 何も面白くなかった。

ダンまち バトル・クロニクル

デイリー任務の報酬が貰えない事がある。絆を鍵に変えられない事がある。シーンカード「杖と剣のウィストリア」「始まりの歌」の2種類が交換所にもガチャの提供割合にも無いので改善頂きたいです。お願い致します。

★★★★★
PR

War Robots PvP マルチプレイ

課金ロボもすぐ弱体化されます。新しく発売される課金ロボは必ずぶっ壊れ。そこで騙され買ってしまうとすぐ弱体化されます。なんの告知もお知らせもなくひっそりと弱体化されるので、「あれ?なんかHP減ってない?攻撃力下がってない?」ということが多々あります。新発売のロボは必ず最強。その後弱体化されてゴミになる。また最強のロボが発売されるの繰り返しです。絶対に無課金では遊べません。そして課金しても無双出来るのは弱体化されるまでの間だけです。そして必ずそのロボよりも圧倒的に強いロボが出てきます。また、ガチャの排出率も明記されていません。アカウントレベルによって内部の排出率も変わるので、ガチャを引いても金はほぼ絶対に出ません。よく考えられた搾取システムですね。追記=ちなみにプレイヤーの強さによって課金できるものも変わります。なので高額課金必須です。課金通貨もかなりの種類があるので、用途別に課金しなければいけない。必然的に高額になります。ゲーム起動の度に出てくる課金催促通知もうざすぎる。かなりの回数バツ押す

パクパクフィッシュ-Fish Eat Fish.io
★★★★
iOS

広告は確かにあるけど我慢はできる

広告から始めてなんかゲーム性違ったなと思いつつもこれはこれで面白いので時間がある時にやってます。
勝手に噛み付いて自滅するので自動攻撃はオフにした方が慣れないうちはいいと思います。

↓可能であれば取り入れてほしい点

・自分と周りの魚のレベルの差をもう少し見えやすくして欲しい
→自分よりレベルが上だと赤く表示されたり脅威度がわかると強い敵を倒した感が出るので楽しそう

・未開放の魚の視認性を上げて欲しい
→新しい海域を解放した時に未確認の魚は「難しい」みたいなアイコンがついてます。所定の回数倒してない魚はアイコンを継続して表示して画面上で見やすくして欲しいです。
メッセージボトルや秘宝が出てると未開放の魚のナビゲーションが見えなくなるので、アイコンでひと目で分かればいいなと思います。

・渦巻きの出現を確定かランダムにして欲しい
→出現ルールはわかってませんが1日に数回と言ったとこでしょうか。新たな海域を解放したタイミングでその日は渦巻きがもう出現しないとなるともったいないなと感じます
ソロでレベルが40すぎたあたりからゲーム性が単調になるので渦巻きが出て魚種が変えられるなどであればいいなと思います。

・大秘宝は選べるようにして欲しい
→2択か3択ぐらいで選べればうれしい


一人で無心でプレイしてて思った以上に楽しいため続けてます。
広告オフにしてから快適になりましたが無課金だと魚種の解放含めてちょっときついかもしれないです。
今後も楽しみにしてます。

あんさんぶるスターズ!!Music

折角MV衣装を手に入れても3Dでプレイ出来ないし、MV鑑賞すら出来ないから何のために集めてるのかわからないしカードだけならBasicと変わらない。 ただ好きな子がいるので続けてる感じ。 自分の携帯が古いのかもだけどあまりに落ちすぎ。

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS

このゲームは簡単に言うとタルコフですが、モバイルでできるタルコフという感じです。タスクもかなりの量があってやり込めます。FPSと言ってもガチ系な感じではないので、戦争の生存者気分で没入できてとても楽しいです。特に個人的にいいなと思ったのが音がいいのとモーションがとてもこってて好きです。まあゆういつ残念なところを挙げるとマガジンに弾薬を入れるモーション追加して欲しかったですね。より没入感が出ると思います。低回線でも全然できるので気になってる人は絶対にやってみてください

★★★★
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黒子のバスケ Street Rivals

そのくせマナーポイント下げられるし他プレイヤーから暴言吐かれるしで本当にやってられない。衣装実装とかイベント開催とかよりもとにかく試合中に起こるラグをどうにかしてほしい。 あとは上位勢を筆頭に低ランク帯でも暴言が飛び交うし利敵行為するやつも居るから初心者には全然おすすめできない。

モンスターハンターNow

狩猟に関しては相変わらず武器種によるバランスがめちゃくちゃでライトボウガンでは倒せない敵がいるなど酷いが全体的には良くなった。 2023.12サービス終了間近!!!通信異常で狩猟が強制終了。課金チケット詐欺ゲーム。かなり課金したがさすがに引退か。。。 運営はこのゲームをプレイしたことがないんだろうな~グレード7-5の武器で☆8の敵を倒すことがこのゲームの壁になるのだが、不可能な武器種がある時点でゲームバランスが崩壊していると言える。 ストーリーも薄く続けるモチベーションはもう保てない。

ゾンビ・オブ・ザ・ドット
★★★★
iOS

面白かった

海外のゾンビ映画を見てる感じで面白かった。

ただ個人的にはレベルがすぐMAXまで上がってしまい、道中の戦闘が楽しめなくなってしまいました。(本来は敵を避けて戦うのがベストなのかな?)
あとサブクエをもう少し入れて欲しかったなと思いました。

ガーディアンテイルズ

追尾オートの2D対戦って何が楽しいの? アクション風だけど、基本課金が9割のゲーム。 4周年なのに中途半端で工事中が目立つコンテンツの数々。 協力プレイも開花が導入されてからは、ほぼ作業になってしまった。 正直、何がメインのゲームかも分からず、開花という更なる強化をさせることで、課金させているのが現状。 数多くのゲームがある中で、新規のプレイヤーが始める理由はないだろう。

★★★★
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DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
★★★★★
iOS

勿体無い、、、

ゲームはとても良く出来ていて面白いのですが他の方も書いてますがフリーズが多く何度も何度もやり直す苦痛と向き合う必要があります。後、フォントが小さくて字が見辛いのがきつい。
ps
セーブ時のフリーズに嫌気がさして放置していたがストーリークリアまであと少しだったので1年振りにプレイしてみたが何ら改善されてなくてガッカリした。
意地でクリアはしたが。やり込み要素もあるがとてもじゃないけどやる気がしないのでここでアンインストールです。ゲームは面白いのにシステムが不完全では駄作と言わざるを得ません非常に勿体無い作品です。

真・三國無双 覇
★★★★★
iOS

ダメな点が多すぎますね

ガチャ引けないのにずっとガチャのところにお知らせみたいな点が出てて気になるし
(他のところでもお知らせが消えなかったりする)
ガチャも30連でSR.SSR確定なら50連でSSR確定にして欲しい
サーバー内でストーリークリアしてる人が達成されないと進められないのに
5時でスタミナ?みたいなのリセットされても...
せめて挑戦出来るまでスタミナを6ずつ増やして欲しい。
早くストーリークリアしても何も恩恵がない。
まぁとりあえず、課金への煽りが酷いですね。
それが一番の害悪点です。

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS
★★★★
Android

先に書きますが長文です

でも私は本当にこのゲームが好きだったんです。 少なくとも今シーズンからの参入は辞めたほうがいいです。 アップデートでマッチが初心者と上級者が同じ試合に入るようになっています。 関係なくではありません。 上級者と初心者がマッチするようになってます。 またスポーンの位置が他プレイヤーと近すぎるため撃ち合いで勝てなければ確実に負けます。 前まであった安全地帯という初心者用のルールのマッチもなくなったのでおそらく運営が初心者の切り捨てに走っています。 ゲームバランスも基本的に高い弾詰めて当てた側の勝ちというワンチャンスもないシステムなので夢を抱かない方がいいです。 来シーズンは良くなることを期待しています。

飛行機の料理人
★★★★
Android

星一つも付けたくありません

シェフの挑戦が難しすぎます。全部アップグレードして、1番高いお土産を使っても待ち時間が短すぎて全くクリア出来ません。ジェムをたくさん使いましたが無駄でした。6時間以上やってダメでした。好きなゲームだったのにガッカリです。これ、クリアできるんですか?釣りな感じでまんまとひっかかりました。(他のはクリアできたのもあったので) 好きなゲームでしたがアンインストールします。がっかり、冷めました。 ユーザーが面白いと思えるラインを間違えないで下さい。ストレスだけ溜まりました。成功動画みたいもんです。チート必須なんですかね。やり方わかんないですけど。さようなら。

★★★★★
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ACECRAFT
★★★★
iOS

全体的に高評価!だけど...?

好評価

・デザインのキャッチーさ

カップヘッドを想起させるカートゥーン調のデザイン。
懐かしい感じと世界観がありふれたSTGゲームを彩っている。

・ゲームバランス

基本的にゴリ押しは難しい。敵と弾の特性を見極め、丁寧に攻略を進めていくことが求められる。

・ピンク弾とスタント

本作はタップで攻撃、離すとピンク色の弾を吸い込む防御形態になる。
弾幕に追い詰められそうでも、ピンク弾を吸収してカウンター!!その瞬間的な攻防が気持ちいい。

・個性あるキャラクター

キャラの属性は2つ。
1つはクイックショットやクラッシャーといった戦闘スタイル。
1つは火(ソレイユ)や水(ゲリラ)といった属性だ。

スタイルは

クイックショット→手数
クラッシャー→火力
ヴァンガード→範囲

などの特徴を持つ。属性は強化時の変化を大きく決定している。
これらを基本にして、それぞれキャラの個性ごとに強化の差や遊び方が練られている。

低評価

・ステージごとの報酬が均一

チャプターによってステージの数が変動する。例えばチャプター1では6ステージだったのが、チャプター7では9ステージになる。

ステージごとにミッションが3つずつあるのだが、この数に応じてダイヤが手に入る。
しかし、ステージが6個でも9個でもダイヤの報酬量は変わらず、要求されるミッションが増えるだけになっている。(18個と27個が同じ)

・スタートダッシュだけ

ステージをクリアするとSキャラも3%程度で排出される恒常ガチャのチケットが1枚もらえる。
それによってチャプター6までクリアすれば、おおよそ天井まで到達できるほどガチャが回せ、戦力は増える。
しかし、後半になるほどに微課金、無課金勢はガチャが引けなくなる。
1日で手に入るダイヤはミッションが100、ストアで20、ガチャの特典で30の150個ほどだ。

2日に1回限定ガチャが回せる。実際はイベントなどで割ともらえるので、そこまでの心配はない。

・よくわからない戦闘画面

よくも悪くも戦闘画面がごちゃごちゃになる。敵の弾と自機の弾が分からなくなることも多く、いつのまにか瀕死になる。

特に背景と同化している場合があり、非常に見えにくい。難しいどうこうでなく、単純にうざったいのでもう少し見直してほしい。

多くは弾の彩度を高く明るく、背景を低く暗くしているのだが、背景の明度が高い場合にそうなりやすい。


全体的な評価

広告無効特典を購入した。これはカップヘッドが定価で買える値段だった。安くはない。
どちらかで悩んだが、長く遊びたかったのでこちらにした。
その判断が誤りだったと評価したくないので、今後に期待しています。

とりあえず以上!!

あんさんぶるスターズ!!Music

けど。ストーリーとかキャラの新加入とかで散々炎上しているにも関わらず悪びれもせずに炎上に拍車をかけるようなことをする運営は理解できかねます。 せめて説明ぐらいはしてほしいものですね。 実際プレーヤーもxとかのフォロワーも減って何より声を入れている方も風評被害食らってるんですから。

黒子のバスケ Street Rivals
★★★★
Android

民度と運営が酷い。スリーポイントを狙うキャラで外で待ってボールが来たから打っただけでワンマンプレーなどと言われ警告が来る。じゃあスリーポイント狙うキャラはどうしろって言うん?スリーポイント狙って打ったら警告来て、打たないでパスしてたら消極的なプレイになって警告が来る。どーゆーこと?2P狙えってこと?ならスリーポイント打つキャラ要らないやん。勝っても負けた判定になる、意味がわからない。何もしてないのに課金コインがマイナスになっている、本当に意味がわからない。

ガーディアンテイルズ
★★★★
Android

このゲームだけは辞めずに続いてる

難易度はそこそこ高いけれども、ちび姫の可愛さがあるから頑張れる。 色んなキャラがいるので自分の推しキャラでパーティ組めるのもプラス。 ストーリー感動するからやった事ない人には是非やって頂きたいゲーム。

★★★★★
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