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使ってる素材はいいのにラグが酷いのと環境がネズミ有利から全く変わらない
ランクマのラグが特に酷いので、ネコにはつらい環境です
プレイスキルとは別のところで勝てない要因が出るのはつらいですね
ラグはネズミもあるよ!とか言う人もいるけど、だいたいネコやった事ない人ばかりです
ネコとネズミならネズミがカバーし合えるので簡単です。そしてネズミの上手い人がネコをやり始めます
しかしネコはかなりストレスが溜まるので、結局やれない人が増えます
そのため一部の上手い人がネコを続けて、出来ない人がネズミをやる様になります
するとプレイスキルで劣るネズミを勝たせる為に環境が変わります ネズミがあちらこちらで同時にチーズ押せるように広いステージが増え、ギミックはネコを優先的に狙うものが増えます
つまりプレイスキルが上がらなくてもネズミが勝てる様になり、反面ネコは更なるプレイスキルが必要とされます
その為ますますネズミからネコに転向出来るプレイヤーが減るという負のスパイラルが発生します
またチャットも面白いもので、ネコにもネズミにもワープ能力を持ってるキャラがいるのですがネコのキャラは叩かれるのにネズミのキャラは叩かれません
なぜなら大多数がネズミしかやれないプレイヤーだからです ネズミこそがマジョリティなのです
強いネコが登場しても、ネズミが勝てなくなるのですぐに弱体化されます
しかし壁を1匹ですぐに破壊出来るようなネズミがいても放置されている環境です
壁が出て一定の時間が経つとネコは壁を守る為のアイテムを買えるようになるのですが、壁出現直後から破壊できるアイテムを買えるようになるネズミに比べてどうなんでしょうね
ネズミにも上手い人が増えれば、環境自体は公平なものになるのかもしれません
設定が本当にネコを嫌いなんだなって思う ネコはアイテムを持ってるとハシゴとか登れないのだけど、ハシゴの前にアイテムが設置されて登るよりアイテム掴みが優先されるから登れないままネズミに逃げられる
まぁネコやるならネズミの10倍は強くないと勝てないね
ネズミは逆にツボ買って投げるだけでダイヤまで行けるよ
ネズミはチームでネコいじめるのが楽しい
スキンを格安で販売した翌週に スキンを販売した選手を全て弱体化する詐欺運営。
今までの新選手の登場と弱体化までの流れは
新選手が出てすぐ上方修正 使いたいユーザーが買う
その後 弱体化の無限ループ。完璧に詐欺である。
あるユーザーは詐欺行為をApple Storeへ報告 法的手段をとるユーザーも出てきている。
そして格差マッチ。
1年半以上前から黒子のバスケ公式ディスコやXでユーザーに指摘されているのにも関わらず一向に修正しない。
格差マッチを誘発するサブ垢を使いフレンドのランクを上げるユーザーまで出てきて報告しても下記返答。
お忙しい中貴重なご意見をいただき誠にありがとうございます。
お寄せ頂きました内容は、今後ゲームバランス等を調整する際の参考とさせて頂きます。
ご利用の皆様に楽しんで頂けますようサービスの向上に努めてまいりますので、他にもお気づきの点がありましたらお気軽にお寄せ頂けると幸いです。
この返答で一度もゲームバランス調整は無し。
詐欺犯罪で訴えられサービス終了になるのも時間の問題。
今から始めるユーザーは絶対 課金 などせず一定のランクに上がったら自身でシーズン終了したほうが格差マッチなどに合わずに済みます。
Apple Storeさんも容認しているのであれば ユーザーに叩かれますので黒子のバスケSRへ改善喚起をした方が身の為ですよ。
このレビューは拡散していくので 詐欺犯罪運営さん覚悟してください。
ストーリーや衣装に関して思うところがないわけではありませんが、長くグダグダ気にするタイプではないのでいつも楽しく遊べています。 何より推しユニがかっこよくて可愛いので。 私のように、そういう考えの人には向いているゲームだと思います。 あんライ復活ありがとうございます。大好きな機能が帰ってきてありがたいです。 大型アプデで一時は見辛い思いをしましたが、すっかり慣れました。好きなアイドル単体のMVを見られるソロライブの実装が嬉しいです。 大型アプデには様々な不具合やマイナス評価が付きものと認識しています。頑張ってください。 アプデ後の容量が大きすぎるのは否めませんが、使っている媒体の容量も大きいのでイベントを走り続ける際も問題なく遊べています。
運営はこの環境下でユーザーと同条件でイベントを走ってみるべき。元々システムユーザビリティは高くなかったがそれがアプデ後に著しく低下した。ただでさえ[端末の向きに合わせて画面を回転]設定を置いているにも拘らず本体の回転設定を優先する仕様だったり、次のランクアップまでの必要経験値をユーザー側で記憶しておく必要がある等々々使い辛い仕様だったのに、アプデ後のUIはプロデュースメニューは大部分がハンバーガーメニューと重複しておりリソースが無駄。下の階層に何故か[前に戻る]ボタンが常設され[ホームバック]ボタンはハンバーガーメニューに格納。重要ボタンはホーム画面からほぼ撤去されタップ回数が激増。最も見る回数の多いBPとお仕事チケットの残数・回復迄の時間までもが格納され、ライブやオフィス(お仕事)の画面にもホームからワンタップで遷移が出来なくなった。視認性も酷く、普段プレイしていない人がデザインしたのではと疑っている。ただでさえキャラの扱いに不満を抱いているユーザーが多いのにUIまでユーザー無視で誰に向けてアプリを作っているのか甚だ疑問。
ゴミですね。ボスの攻撃は100%かわせないのでゴリ押ししか無い。はっきり言いますが本当に100%かわせません。マジでツマラン。平均的にくらうダメージは3万くらいなのに何故か突然9万ダメージくらったり、壁貫通してこないはずの敵の攻撃が壁貫通してきたり追尾型の攻撃ではない敵の攻撃が何故かプレイヤーに追尾するように変化したり理不尽極まりない。プレイするたびに難易度が変わり与ダメも変わるのが訳わからん。ちなチャプター40で動画だしてるよ。その後のステージも出してるんで見たら理不尽さ分かるよ。名無し。攻撃をすると武器のスキルがチャージされますが、動画ではされてません。皆さん確認してみてください私のユーチューブの動画で。これを提出したあとに運営からあった答えは問題ありませんでした。ふざけるな問題あるから動画撮ってるんだが。最初からクリア出来ないこと決まってるね。最新武器エインシャントレジェンド。ボスに与えれるダメージが全然違う。そして異常に通信異常が多い。そして広告見るとスマホに全く触ってないのにサイトに飛ぶ悪質さ
こういう対戦ゲーに慣れてないので本家(プレステ版)ではなくこちらで。ストレス発散にキルしたいので一日数回ランクマをやってるレベルのライト勢です。 原作未履修&ゲーマーでもないのでアレですが、個人的にストーリーが未実装なのが残念。まあ海外のゲームだし…。フレンドやその他ユーザーとの交流ほぼゼロ(ランクマの招待だけ受けてる状態)、無課金で十分楽しめています。 マカロフのパックを待っています。運営さん、どうぞよろしくお願いします。 【追記】マスターランクまで上がったんですが、マスターまで上がると急に勝てなくなり、課金した者勝ちみたいになってくる。仕方ないとは思いますけど、アイテム課金なしで地道にやってきた人間としてはとても不満です。