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奥が深いゲームです
一定時間が経つと徐々に回復する気力ゲージなるもので攻撃や回避に制限がされています。このシステムにより強い技を振っていれば勝ててしまうゲームにはならず、むしろ相手の気力ゲージを見ながら次の行動を決める読み合いが可能になっています。射程の長さが短い近接キャラと長い遠距離キャラに分かれています。私は1vs1のモードにこもっていますが、一見すると「射程の長いキャラが圧倒的に有利なのでは?」と感じると思います。その点は時間が経つと地面が崩れていきマップが狭くなるシステムのおかげで逃げて遠くからチクチクなんて戦略は通じません。遠距離キャラはマップが狭くなる前にある程度削っておかないと最終的に不利になります。長くなりましたが…このゲームは奥が深いです!キャラも個性的で可愛いので是非一度お試しください〜
とりあえず1ヶ月ほど経ったので振り返る
つい数日前にシーズン0(仮称)のスクワッドリーグに到達してゲームについての理解が深まったと思うのでレビューしてみる。
このゲームは毎試合スクワッド(小隊)を拡張して強くしながらエメラルドを集めるという流れになっている。最初は1人だけの状態から始まり、敵を倒したりすると手に入るコインを使って宝箱を開けると自分の持っているキャラがランダムで3択出てくるので、その中から選んで仲間に加えるのを繰り返してスクワッドを強くしていく。そしてこのゲームの勝利条件でもあるエメラルドを集めていき、4分経った段階で1番多くのエメラルドを持っている人が勝利というルールになっている。このエメラルドを集める手段が中々に豊富で、大型の敵を倒す、マップ中央にある鉱山を抑える、一部のキャラの能力で生成する、果ては他のスクワッドに攻撃を仕掛けて奪い取るというように様々な手段があり、勝つための解法が複数用意されていて奥が深い。さらにマッチングするとランダムでマップが決まった上で、さらに特殊ルールが1〜2個ランダムで付くので毎試合変わった展開になりやすく飽きにくくなっている。
そして逆転要素もいくつか用意されていて、試合の中盤以降に順位が低いと出て来やすい超強力なユニットであるメガユニット、そして残り1分を切るとコインやエメラルドの発生量が倍増する終盤戦システムにより最後まで結果が変わりやすい様になっているので、最初は不利でも諦めずに立ち回れば上位に食い込めたなんて事も多い。
序盤のスクワッドジャーニーの段階では、試合の宝箱から出てくるキャラクター候補がランダムで15キャラ決まり、しかもそれが他のプレイヤーと統一されていないために編成負けするという理不尽な目に遭いやすいが、スクワッドリーグまで到達すれば参加プレイヤー全員の宝箱の中身が統一されてかなり公平なバトルが楽しめるため、できる事ならそこまでは進みてみてほしい。
そしてキャラクター間のパワーバランスだが、強キャラと呼ばれるキャラは居るが極端に弱いキャラが居ないようになっている。ぱっと見「コイツ弱くね?」と思うキャラは居るが、ランダムで決まる特殊ルールによってめちゃくちゃ輝く場面が出てくるので、なんだかんだで全員使えるようになっている。例えば加入時にコインを落とすゴブリンは「ドッペルゲンガー」ルールでとんでもないコインを落としてくれるし、単体火力と着弾速度に難のあるダイナマイクは集団mobを相手にする「うらめしロイヤルルール」で殲滅力を発揮してくれる、といった様に限定的ではあるもののそのルールでは無類の強さを発揮してくれると言った例があるのでゲームバランスは取れている。
育成面は、試合後に順位に応じて中身の量が変わる宝箱から出て来るキャラを何人も集める事でグレードアップしていく仕組みなのだが、グレードアップしても攻撃力やHPといったステータスは一切変わらずに特殊能力が追加されていく形式なので、課金で圧倒的に強さが変わることは少ない(もちろん課金した方が強いのは否定しないが)。現状は4段階の強化があるが、無課金でも3段階目までは無理なく育てる事が出来、半年〜1年くらい掛ければ4段階目までの強化は出来そうなペースなので辛抱強く頑張れば課金者と同じ土俵に立つ事が出来る。
キャラの入手はバトル後宝箱orコインで購入でキャラ入手が出来るので、課金しないと手に入らないキャラは居ないのも良いところ、コインでの購入はスーパーレアキャラでも12万コインなので2週間くらい貯めれば買う事が出来る。
勝つための手段が複数あり、毎試合変わる特殊ルールで飽きにくく逆転要素もあり、どんなキャラでもしっかり使えるようになっていて、課金面もゲームをひっくり返す程のパワーバランスは起こしてはいないので非の打ち所が少なく、私としては充分満足のいくゲームなので星5を付けることにする。
ゲームとしては良いけど運営の対応の問題がある
何がこのゲームの評価を悪くしてるかというと 「運営の対応が良く無いから」これが全てと言っても良いレベルでプレイヤーに対する対応が雑 このゲームをやるのであれば無課金の場合相当な覚悟がいります。何故なら現環境課金をしないと80%無理と言って良いくらい勝ち目がありません。というか勝たせる気がありません、、、
自分のバトロワの戦績がだいたい2000回やって800回勝っています そしてたまに見る実況者の方は自分より遥かに勝率が高い(失礼だけどその人よりは上手いと思う)まぁ当然のようにその人も課金をしている そしていくら上手くても絶対に勝てない強いスキンを持っていた だから無課金の自分よりも勝率が圧倒的。
これは実力を競い合うバトロワに置いていかがな物かと自分は思います。やっている身から言わせてもらうと運営は課金している人を優遇しすぎて完全にゲームバランスが壊れて無課金が勝つことがとてもめちゃくちゃスーパーウルトラ難しくなっているという事です。
ゲームバランスを良くすることはこのゲームの本来の楽しさがわかるということにとても深く関わっています。正直無課金でめちゃくちゃキツいけど調整さえ入れば皆さんのしているゲームのトップ3に入るくらいには楽しいモードがあるのでダウンロードをして損はないと思います
まぁそれは今後の運営の対応次第みたいなとこはありますが、運営の対応には期待しています。
とても可愛いスキンなどのいろんな使ってて楽しいのも楽しいスキンが山ほどあるのでダウンロードして遊んでみてください!
課金
課金ばっかりで楽しめないどんなゲームを作っているだよバーカ課金無くせ。任天堂のゲームおもろしくねさっさとこのゲーム廃止しろ。命令だ。
今度面白くねゲームを作ったら、たたじゃおかねえよ 任天堂さんこのバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ
凄くいい!(need a little bit of bug fixing
キャノンとかミサイルの他に地上部隊や探索ドローンを使えるのが楽しい!
画質とフレームレイトも弄れるから古い端末でも最低限遊べるようになってる点もよきb
dear developer
One of "Challenges" mission(Upgrade ALPHA 50 times.(V)) suddenly stoped counting from the 48/50...
I really like this game and want you to check out and make this game better. thanks.
(sorry for my clumsy english)
オンクレ界で一番シビア。
何を言ってもトレバの特徴はマイナーな景品がたくさんあるという点ですかね。 王手のゲーセンやオンクレには入荷してない商品があったり、それが結構昔のも残ってたりとするので欲しい景品がなくても探すだけで楽しいかも。 ただトレバにしかない景品以外は他のオンクレをお勧めです。というのもトレバは景品だけではなく遊び方も種類が豊富なんです。 いろんな取り方でチャレンジできます。 台によってアシストがあったりなかったり、アシストまでの回数が違ったりします。ワンプレイ大体200円前後で、40回から50回くらいでアシストを謳ってまる印象です。しかし私がプレイした時はアシスト保証の台でしたが平気で12000円持ってかれました。しかもアシストが雑でアシストを受けとも取れないことがザラにあります。そもそものゲームがすごくシビアでまたアシスト回数までシビアとなると救いようないです。 正直どうやって落とすんだこれっていうのもたくさんあって全部プレイしてないのでどれが取りやすいとかも正直わかりません。 ただほんと景品の種類だけは他のオンクレよりも豊富なのでそこだけはオススメします。他のオンクレにないか確かめてあればそっちでやることをオススメします。なければ散財覚悟でプレイを。
バウンティ始めて3週間の感想
私はバウンティを始めてまだ3週間の超初心者です。そしてその上無課金でございます。そんな初心者の感想を言っていきます♪まず、ゲーム自体はとても面白いです。
私の今のリーグはS +で初心者でもそこまではいけます。MVPにも何回もなれました。私は今エッグヘッドゾロとSホークを使っていてゾロはレベル83のステータス2、Sホークはレベル73のステータス2まで育成しました。確かにレベルMAXするのは初心者には時間がかかりすぎますね、、、試合に関してはSリーグまでは案外活躍できたのですがS +になるとレベルMAXキャラ持ちの人が増えて急に難しくなったというか、レベルMAXにできない無課金にはきついリーグ帯です•••試合に勝てるのは勝てるのですがついていけないというかネェ😿まぁそんな感じです、SSリーグなんか考えたら恐ろしい😱
キャラに関しては強くないキャラをレベルMAXにしても強いキャラレベル60と戦えば負けますね、なので始めたばかりで強いキャラを持っていないという人はガチャをすることですね。始めたばかりだとダイヤが溜まりやすく、1週間〜2週間で800~900ほど溜まりました。私はそれを一気に使って天井まで回しましたね。天井行く前にも出たりもしたんですが星5にするために使い切りました。相手のプレイスキルの問題なのかもしれませんが黒ロジャー、Sセラフィム、ニカ、緑シャンクス、キッドロー、エスヤマ、夢ルフィなど強いキャラでもKOできました‼︎でも厄介なのは自チームは黒ロジャー1体もいないのに相手チームには2体いるっていう時は勝つのが厳しいです😥調べてみると黒ロジャーとSセラフィムが最強キャラなのでこのキャラがいっぱいいればいるほど有利になります。
そして一つ問題なのが通信環境です🛜Wi-Fi繋がってるのに勝手に落とされたり一回画面押すたびにローディングになって長いこと待たないといけないし、それで報酬止められたりします。そこをどうにかしてほしいです
だいやは始めたての頃は溜めやすいと思ったのですが今は結構貯めにくいです」
つまりつまり初心者でも十分たのしくあそべますが無課金がレベルMAXにするのは難しく課金勢は強い💪以上