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ゲームは面白い、、、けど苦行
いい所 グラフィックや音楽が良い! 船も色んなスキンを選べたり、旗をつけれるので戦争ゲームが好きな人ならハマる事は間違いなし! 操作も簡単! 近代の船ばかりかと思いきや、大和も操作して遊ぶことができる! 悪い所 このゲーム内でランク上の船や装備を解放するには、プレイヤーのランクを上げる必要がある。 始めたばかりの時は楽しさで気にならないけど、次第にプレイヤーのランクを上げるのがとてもしんどくなる。 軽く100戦ぐらい戦って活躍しないと上がらないぐらい。 一応デイリーミッションなるものがあり、課金通貨など嬉しい報酬をもらえれる。 それをクリアする事を目標に遊ぶこともできるが、ランク15(比較的まだ初心者の分類)以降になるとミッションの内容もハードルが上がってしまう。それも2、3時間遊び続けないとクリアできないような物に、、、。 現状、艦マニア以外の人にとって、継続するのが難しいゲームだと思う。 なので、デイリーミッションの難易度を下げたり、何か継続することが出来る工夫をするべきだと思います。
詐欺ゲームです。
まず、間違いなくLLの確率操作が行われています。
⭐️おそらく、次の様なユーザーには、LLが排出されない様、プログラムが行われている可能性があります。
(1) 古参ユーザーである。
(2) これまで課金した事がなく、課金で得た、刻の結晶を保持していない。
(1) と (2) 両方に該当するユーザーは、まず、LLは排出されません。
※理由は、私が、それに該当しており、2年程、LLが排出されていないからです。
⭐️LLがでるのは、おそらく次の様なユーザーです。
(1) 遊び始めたばかりのユーザーである。
(2) 課金で得た、刻の結晶を保持している。
(1) か (2) いずれかに該当するユーザーは、LLが排出される可能性があります。
※理由は、YouTubeで、そういった方の動画が配信されているからです。
これまで、1200日、がんばれば、いずれLLがでるだろうと、毎日コツコツ遊んできましたが、正直限界です。
もう、このゲームは、無くなった方が世の為、人の為だと感じています。
皆様は、どうでしょうか?
私と同じ思いをしている方は、このコメントに「参考になった」をしていただけませんか?
運営さん、皆、たぶん、確率操作に気付いていますよ?
いい加減にしてもらえませんか?
無課金でも楽しめます
まず初めに課金者と無課金者の差ですが無課金2等空佐という中盤?位の階級の自分にはあまり感じません。
このゲームはパイロットの階級が上がって行くにつれ戦闘機が解放されていきます。それに伴いマッチングする相手も自分に階級が近い人になり相手の戦闘機もより強い物になってきます。なので、自分もその時の階級に合った戦闘機を使うと戦いやすいのですが、解放される戦闘機は強い物になっていくのは勿論ですが、同時に値段も上がっていきます。序盤の戦闘機は比較的に買いやすいのですが、途中から追いつかなくなるのでは無いかと思います。なので、そこは技術で補うしかないです。ただ、今の所マップは1つ、モードは2つと少ないので、その上位の階級に行くまでには飽きてしまうと思うので気にしなくてもいいかもしれません。
不朽の名作、再誕
とにかく曲が懐かしい。CDを買ってたくらいには大好きな曲でした。ロマサガ(FFだったかも?)はアクトレイザーの曲を聴いて「ヤバい!ウチももっと曲に気合を入れないと!!?」と焦ったほど。本当に名曲です。
ゲームの内容も原作を分厚くしたような形で好きです。
問題は、、皆さんが語る通りにアクションパートでの操作性ですね。確かに原作もアクションではヤキモキさせる動きだったのですが、今作はジャンプと攻撃ボタンが宜しくない。
上昇しながら切り上げるアクション(↑+攻撃ボタン)が度々暴発する。特に地形が傾斜になっている時などで顕著でした。そしてジャンプ中に素早く下降しながら切り下ろしするアクション/連続攻撃後に突き抜けるアクションが発動しにくい。
後方に素早くバックするアクションは豪快に下がりすぎるので後ろの落とし穴や針に激突しそうで使いにくい・・。
スマホだけでの操作性はちょっと厳しいものがありました。
作品としては好きなのでコントローラーを買おうと思っていますが、、それまではストーリーを進められそうにもないのでお休みかなぁ。😅
無課金でも十分遊べるアプリです
広告動画も必要最低限でステージクリア後に入るという感じでタイミングが良い。いろんな銃があり、各種機能が違っていたり、敵のやられ方も違っていたりと大分凝った作りになっておりミッションによっては使い分けがいいと思う位の性能変化は素晴らしいと思います。また、敵を一気に数人やっつけたり、ヘッドショットなどのクリティカル扱いの攻撃にスローになる演出もあり見た目も爽快感がありますが、複数の敵が画面に表示されている時にスローになることでテンポが崩れて画面タッチで発射したと思っていた所に発射していなかったりとデメリットにもなります。 またステージクリア後にショップに入った事になり二種類の銃を買えるようになるのですが、買わない限り、品揃えが変わらないのは凄く残念です。というのも買い物をしていくとだんだん値段や必要なギアが増えていくのですが、必ずしもそれらが今使っている銃より強い訳ではないからです。今装備している銃よりも、高い値段を払って弱い武器を購入しないと次の新しい商品が陳列されることがないのはやる気を削がれる要因になっています。いろいろと楽しい要素が多いだけに残念です
非常に完成度の低いMOBAです
キャラの性能差やバグを差し置いたとしても(本来これも差し置いてはいけない)、まずそもそものゲームシステムの出来が非常におそまつです。
製作陣はMOBAというジャンルの知識や経験がほとんど無いと思われます。
「カジュアル」、「MOBAの敷居を低く」という聞こえのいい言葉を言い訳にして低いゲーム性をどうにかする気が運営に(今のところ)ありません。
まずそもそもSwitchでの配信時に1週間でダウンロードランキングから消えた事が全てを物語っています。
ポケモンというブランドを使ってこれは大きな失態ではないでしょうか。
まとめて短くいうならば、このゲームは最適化を突き詰めたら「5体で団子になって集団戦を仕掛け続けるのが正解」のゲームです。
現状、それ以外の行動は勝つ為の邪魔にしかなっていません。そういう調整に意図せずともなっているのです。
その為ごくの破壊的に強いポケモン以外は、集団戦が弱いポケモン=このゲームで勝てないポケモンです。
レーン戦とか最終的には全く不要です。
本当にゲーム性を追求するなら、単独で行動するかどうかの駆け引きや相手の裏をかく読み合いが意味を成すように調整するはずです。
残念ながら今の段階ではそれは全くありません。
10分かけてじゃんけんするだけのゲームですね。
かなりカジュアル
一応マスターである程度プレイしたのでレビューします。
このゲームは一言にMOBAと言ってもLOLとは比較にならないレベルでカジュアルゲームです。
ゲーム性が面白くないとかそういうことはありませんが、eスポーツ化はかなりきついのかなと思います。
まず1試合の時間がとにかく短くよく言えば楽にやれる悪くいえば戦略、実力での追い上げが難しい。
そのためのサンダーがありますが正直こいつはぶっ壊れてますこいつがeスポーツ要素をなくしてる一番の理由です。
そしてもうひとつは操作性の問題です。このゲームはかなり戦闘面で簡単に出来るようになっています、
これはよく言えば初心者でも簡単に扱える、すぐに上手くなれるということですが悪くいえばPSがほとんど出ないということですとはいえフラッシュのよけやユナイトのタイミングなどはありますが技を当てるとかはエイムアシストがあるので誰でも当てれます。
このようなところからタイトルでもある通りかなりカジュアル向けに作られたゲームになっていると思います。ゲーム自体はかなり面白いとは思っていますただマッチングシステムやランクの使用などは改善の余地ありなのかなと思います。このゲームのランクは正直いって誰でもマスターになれますなぜなら勝率5割でもマスターに行けると言うランクとは?と言うくらいランクをあげるのが簡単です、ただマッチングシステムに問題ありでかなり広い幅でマッチングします。
申し訳ないですがMOBAはやはり1人でも変な味方を引くとほぼ終わりです(もちろん勝てる時もあります)ですのでマッチングシステム、ランクシステムを改善して欲しいですねまともに動きをわかってないのにマスターになれてる人なんて沢山いますのでマスターが全くすごくない現状です。
長々とありがとうございました
すごい面白い!神ゲーきた!
こんにちは運営さん、まずこのゲームを作ってくださってありがとうございます! では本題に入ります、私はこのゲームを毎日やらさせていただいています! とても面白いです。 4つだけアドバイズがあります!一つ目はモードを増やしてください、どういうモードかというと[ デュオ ] モードです!2人でマッチングしてチームで戦うモードです!そして二つ目はマップです、 マップは色々なものがありますね雪のステージやジャングルのステージ!すごくいいと思っています! そして僕は考えました! 氷のステージで地面が氷で上から下にスライド感覚で動いているサバイバルステージがいいです! 三つ目は、 スタンブルパスの件です。 これについてはすごくいいと思うんですが3ヶ月か4ヶ月でシーズンが変わるようにしてほしいです! そしたらユーザーも喜びやりがいも上がると思います!そして 四つ目です、 トロフィーランクの実装です、トロフィー🏆を貰ったら一個一個ランクが上がっていって報酬がもらえるシステムだとやりがいがさらに上がると思います、 このどれか一つでもいいんで、実装してください!お願いします!最高の神ゲー作ってください! 応援してます♪運営さん! ユーザー名: Vunio *長文ごめんなさい🙇♂️
いいゲームだけど…
私はクラクラを4年(してない時期が1年ぐらい)のプレイヤーですが、タウンホールは14(最大)になっています。サブ垢も2つほどつくり楽しくプレイしていますが、いくつか不満点があります。 1つ目 コミュニティの狭さ このゲームは古株であるため、私のような最近thが上がったプレイヤーは昔からある強いクランや活性化しているクランに入りにくいというところです。と言うのも、それらのクランはクランチャットで付き合いが長い人と世間話を始めるので、チャット機能も占有されてる感じで気まずい想いになるからです。自分でクランを作るにもメンバーを集めるのは難しく(グローバルチャット廃止、フレンドのチャット機能なし、過疎化)ある程度のクランで妥協するしかなくなります。 2つ目 プレイヤースキルについて このゲームは戦術ゲームとして色々なユニットを使って全壊を取るというゲームになっていますが、最近のプレイヤーの攻撃の質がかなり低いと言える点です。大体マスターリーグ3より下のクランはユニットの編成はライトニングドラゴン(ライドラ)を使っていて脳死で攻めている印象です。タウンホール13ぐらいのプレイヤーでも12から全壊が取れないみたいな攻めを平気ですることも見うけられるため、クラクラ内でも練習できるようなモードを増やすべきだと思います。(チャット機能を使って教えようにも、画像がないと正しく伝えることが困難であるゲーム性なのもありますが…) 3つ目 寂しい 上記の2つの理由からわかる通り、私は自分のプレイスキルを磨くためにYouTubeを見て(○○14とか海外勢とか)新しい編成を試しては旅人として色んなクラン内でリプレイを共有しては、このゲームの良さを広めていきました。ここまで読むといやお前ガチ勢やん!!!という人もいるでしょうが、ガチ勢というとさらに凄くどうやらチャット内でプラン相談をしたり、通話アプリでも相談をしたりとするということでクランの説明とか見るとdiscord参加必須!みたいな文も書いてあり「これは無理」と私は、後ずさってしまいます。つまり何が言いたいかと言うと、ガチ勢とそうでないプレイヤー(ライドラ厨)との間に格差がありすぎるため、私に合うクランがなかなか見つからないというところです。discord参加必須でないクランを見つけても既にクランの空気ができているためすぐに抜けるということをよくしてしまいます。 私はこのまま旅人のままでいるのかそれとも無言クランでも入って静かにプレイするべきなのでしょうか?…でもアプデの度に思うのです。あ〜アプデで追加された内容語り合いたいなー、色んな編成フレチャで試したいなー、クラン対戦のリプ見て盛り上がりたいなー、と自己中な文章めっちゃ書いてますが、このゲームそれだけの魅力があるということです。 まあ、私のことは置いといて最後に本当の改善点を上げさせてください。 1.レジェンドリーグの攻める回数を減らしてください。 単純に1日8回が多すぎて辛いです。普通に生活してると1日3〜5回が限界です。まじで1日8回ってどうやって攻めてるの?エメラルド使ってんの?富豪?って思います。 2.夜村のバランスを調整して下さい。 トロ5000以上の人はわかると思いますが、同じ配置が出てそれがめちゃくちゃ強いです。明らかに今の既存ユニットでは全壊が取れないレベルの配置があります。なお、夜村はクラロワと同じようなシステムなので健全なクラクラプレイヤーはやらない方がいいでしょう。毒です。私もトロ6000になりそうなところから5000まで落ちた時は、クラクラが嫌いになりした。 3. 私の居場所がないところです。 以上になります。
不正会社でしょうか
景品があと一手というところで読み込み中画面になりプレイ中断しました。
こちらに関して問い合わせたところ私の通信環境の問題ではなくトレバ側の不具合とのこと。
補填としてプレイTPのみの返還のみでした。
それはおかしいと返信しましたが、取り合ってもらえず プレイ途中にあと一手のところで中断して、トレバ側で獲得する不正を行えばユーザが取る事は出来ません。
アプリケーション不具合にしてしまえば故意かユーザ側は分からないのに返還の対応のみ 以前にアーム調整などあったため非常に疑わしいです。
とても信用できる会社の対応ではありません。
不自然な画面遷移でしたので説明を求めましたが無視 最後に言いたいのはこちらでプレイする場合は録画しながらプレイした方がよろしいでしょう。
個人では取り合ってくれないため証拠動画はねとらぼなどに提供するのが望ましいと思います。
いかなる場合(不具合か故意か分からない)でも不具合の場合はTP返還となっています。
ネタバレ含みます
転生ゲームです。難易度インフェルノまでクリアして消しました。始めは凄く面白いゲームが誕生したと思ったし、実際に課金する程ハマりました…が消しました。
☆良い点
操作、ストーリー、ゲーム性などシンプルですがそれが分かりやすく、難易度も程よい感じで行き詰まる事もなく、誰でも遊びやすいアクションゲームなのが良いです
★悪い点
この悪い点が全体の評価を大きく下げています。
1つ目は『ステージが全部で6までしかない』
つまりすぐに終わってしまい、やり込み要素が何も無いんです。
2つ目は課金武器が重複する事。
課金武器の種類はかなり多いのに、何故か同じ武器ばかり出現し、レジェンダリー武器は全く出ない仕様です。重複は本当に良くないです。
個人的に、ちょっとやめて欲しいことリスト
1…ミュージアムにて。勝手に報酬を「金」→「スペシャル」に変えないで欲しい。
例えば:ポコリザの報酬 (クローバー8つ)目当てなのに、大して使いもしないポコリザちゃん本人に変えられても、ねぇ…。
でも、2人の姉妹なら強いし。欲しいし。
選択制にして欲しいです。
「一定確率でスペシャル報酬に変わるけど、
どうする?→ やる・やめとく」
みたいな。
2…動物召喚にて。偏ってないか??
何だか、ダブりやすいような。
こちとらマトモに使えるキャラが欲しいのに、そんなコトされても困る〜
せめて、キャラを売っぱらって、チェリー・アイテム・チケット・ダイヤに変換できたらいいのにな。
3…ウザったいよ、おじいちゃん。
ゲーム最後にでてくる、ポコ森の長老的おじいちゃん。あれなんなん?👀
「今日は表示しない」設定でもあればいいのに。
「ここで諦めるのか?もう少しで○○ランクじゃぞ??」……煽るのやめーい。
これは神ゲー!
おとといインストールして始めましたが、楽しすぎてずーっとプレイしてしまい、たった今全クリしました。
結論、めちゃめちゃ面白いです!
画面は可愛いのに爽快感がすごい、操作は回避とダッシュのみで簡単、やり込み要素もあり!
難易度も程よく、敵も可愛いです。
最初は、ステもHPも低く雑魚mobでもアッサリ死ぬことがあり、手に入れた強い武器が消えてしまうしステージも最初からになり、なんてマゾいゲームだ!と思いましたが、ダンジョン内をくまなく探索し、ソウルを地道に貯めて強くなっていく過程が面白くて結局どハマりしてしまいました…。
自分は、別ゲーのために購入していたスマホ用のジョイスティックを使いましたので操作に関して、やりづらさは無かったです。
近接武器はそれぞれに個性があり、基本ハズレはないです。武器についてるステータスによって、意外な武器が強かったりして、とにかく手に入れたら使ってみるのがいいですね。
銃は使いづらいのが多く、道中はほぼ近接武器のみで攻略しましたが、一つだけ明らかにブッ壊れ性能のものがありそれのおかげでボス戦がかなり楽に攻略できました。
ダンジョンに入るためのマナが回復しないバグ怖かったですが自分には不具合起こらず、サクサク進められました。
本当に面白かったです!
暇つぶしのゲーム探している人には、是非勧めたい傑作です。
キャラパワーやその他諸々の調整が雑すぎる
マスターまで行ったので改めてレビューします。
一部のキャラクターと他のキャラクターとの差が激しくチーム全員が環境トップのポケモンを使わないとまともに試合にならない。誰か1人でも弱いポケモンを選ぶと10分間の試合が無駄になるレベル。
マスタークラスまでは好きなポケモンを使っても
回数を重ねれば勝てるがそこから先はお気に入りを
捨てて環境ポケモンを使わざるを得ない。
バランス調整・バグ修正と称して環境トップのキャラの強い点のみを削除するので環境トップから産廃が増えるだけの調整になるなんてこともしばしば。なのに何故かルカリオだけは強いまま放置。
またマッチングシステムが悪質で
自分はマスターランクなのに1ランク下の
エキスパートのデュオチームと組まされることもあります。そうなると相手方も同じエキスパチームで構成されるのでどちらのエキスパートが上手いかだけの試合になり、チャットの種類も少なく連携が取りづらい
ソロ勢からすると迷惑以外の何者でもない。
いい加減チーム戦とソロ戦を分けて欲しい。
それと放置プレイヤーに対しての制裁が
皆無なほどに甘すぎるので
序盤不利になると諦めて放棄するプレイヤーが度々発生します。そうなると残りの時間は完全に無駄になる上に試合開始から5分間は降参ができないので虚無時間を過ごすことになる上に放置プレイヤーと自分の
レートマイナスポイントも同じなのでまたそう言うプレイヤーとマッチングしやすくなり負の連鎖に巻き込まれます。
元がポケモンで可愛らしく楽しい部分も多いだけに
本当に残念です。
あと、強い新キャラが追加されても2日でゴミにされることもあるので新規の方は課金する時は一旦様子を見てからにした方がいいです。
中々に味がある。
コング スタジオさん、面白いゲームを開発、ご提供していただきありがとうございます。
2年前に似たイラストのドット絵ソシャゲを遊んでいたのですが、とある武器の下方修正が入り、そこからめっきりモチベーションが無くなって楽しめなくなり、すぐに消しました。
翻訳担当のよすたさんが運営しているゲームならアークナイツもありますが、どちらも現状後追いですよね。
あの時のことがトラウマで、もう後追いゲームしか出来ません…後々ナーフされる可能性があるとしても、先の予定を事前に知ることが出来るのは良いことです。
ゲーム内容ですが、ゼルダの伝説4つの剣+のようなグラフィックに、回避やスキルにモブを入れて、ステージ内に面白さやストーリーを一つ一つ作り上げているのが楽しいです。
大体のゲームはストーリーはストーリー、ステージはステージで独立した物ですから。
そちらの流動性はみほよさんの原神並ですね。
昔は中国韓国、のみならず、海外開発のゲームだと規約の問題で怖くてできませんでしたが、よすたさんが配信してくださることで安心して出来ます。
これでハマるの3つ目ですからね…これからも楽しみにしています!
面白さまだまだ発展途上。改良の余地数多
替え玉のアバター実装ありがとうございます。まだ始めたばかりですが敵兵食いまくってますw
このゲームは発想次第じゃまだまだ改良の余地はあると思います。
うちは自分のアバターを作れてスキルツリーや武器の改良ができるようにしてもいいし、お金や英雄解放のためのポイントだけじゃなくて、武器改良のための材料のアイテムや歩くときの音がなくなるスキルや止まると姿が見えなくなるスキルなどを使えるためや新しいスキルに改良するためのスキルポイントとかそういった新しいまた、複数の武器やスキルを数を限れても複数使えるようにしたりそういった新しい要素を増やせばこのゲームはもっと面白くなると思います。