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レビュー消された。ガチャ新規のキャラ出ずに星四が14体中かぶりが7体
さらに 新キャラ3連続かぶりが2イベントで連続で起きてる。出現率片寄りすぎ。新年のガチャ星4キャラ11体出たが新キャラ0体。新キャラ出なさすぎ。8周年ガチャ新キャラ以外の星4全てでたのに新キャラのみでないどんな確率か表記して欲しい。でないように確率下げてるとしか思えない。アンチラ事件になる?ガチャ毎回引く度に新キャラ出ずに既存キャラかぶりで出てくる。そろそろキャラごとの排出のせるべき。確率いじってるからのせらせないのか?リコリスコラボでもコラボキャラは出ずに常駐キャラが頭で出てくる。5体中新キャラ0体。Kingsガチャ星四キャラ10体中新キャラ2体新キャラ一体の出現率が知りたい 2026/1/1に55連して星四0体。排出率10%とは… 2025年のフリーレンコラボから1体も新キャラが出ないで全てすり抜ける。最初の星四は新キャラが出ないで設定なのか?
何度でも言います。コラボの復刻や開催はいい加減に止めるべきです
通常の期間限定キャラとコラボの限定キャラとでは、似ても似つかない程排出率が低く、ピックアップを初めから当てるつもりもないすり抜けが酷いと言う点も多くのユーザーからありますが、他作品とコラボする度に酷評が相次いでいる以上、これ以上の実施を望むなど許す訳にはいきません。 直ちにコラボと言う概念から断ち切り、通常通りのドルフィンウェーブを行うべきだと愚考致します。 他のゲームでは期間限定のキャラの排出率はこのゲームより上ですよ。サ終した閃乱も含めて、問題が多数ある運営がユーザーからの指摘を認めようとしないのが随所見られます。 2/3追記)改善なし強行の運営は信用不可能、このゲームをサ終まで追い込みましょう。彼らに地獄を見せてあげましょう。終わらせましょう。これ以上下らない長続きはさせない。
3を酷評したが4で殆ど不満が改善されていたのでそれを踏まえて再プレイをした評価です
やはり今のところ3は最駄作だと思います。 4を3.1とか揶揄してるレビューがいたが寧ろ3はアルファ版レベルの出来で0.5位で初期4が1.0というのが正解です。 今からやる人は先に値段が高くても4からやる事を強くオススメします。 システム面がとにかく微妙、難易度調整も今のバージョンだと4に比べると敵の火力が異常なのでパーティー4人までだと前衛3人はタンクじゃないと辛いです。 エンドコンテンツまでは前衛鍛冶師3人に後衛聖職(占星兼任)で鍛冶師1人は防御重視でタンク、2人は盾持ちと武器両手持ちのアタッカーをオススメします。魔術や狩人4人でやられる前にやるよりも安定します。ストーリーも最初は気になったが4からやるとその後のキャラが出てくるので楽しめるのは今は良いです。 3は4のシステムでリメイクして発売し直しても個人的に構わないと思うくらい4が面白かったので是非検討頂けたらと思います。
ゲームは面白いと思います
ただ、キャラチェンジ・スキルコンビネーション・CC杖でのテレポート・敵に攻撃を当てた時のヒットストップ等あらゆる箇所で硬直の発生が目立ちます。 広いステージや敵が多いステージだとこの現象は顕著で、まともな操作すらままならないです。また、この現象が起こるようなステージやキャラ選択画面はロード時間が明らかに長いと感じます。 私はandroid端末を使ってるので、上記の現象の発生が酷いというのはありますが、iPhone端末でも同様の現象が起こることは確認済みです。 ゲームプレイをする上での楽しさが大きく削がれてしまっているので、軽量化オプションを充実させる対応を取るなどの改善をしていただきたいです。 とにかくアプリが重いので、昔に比べて落ちることも増えたということもあって、早急な対応を求めます。後は、アクセランダムタワー常設・秘宝武器やコラボ石板、メインストーリー協力限定石板の復刻もお願いしたいです。ユーザー間で格差が生じている状態をいつまでも放棄するのはどうなんでしょうか。
触れてすぐに操作の方向性が理解できたのが良かった。
最初に起動した時から画面構成がはっきりしていて、どこを押せばどの画面に進むのかが直感的に分かりました。初心者が迷いやすい部分がしっかり整理されていて、何も知らない状態でも自然に先へ進めます。押した時の反応が軽くて速いため、操作に対して不安が出ませんでした。
見た目も整理されていて、色のバランスが落ち着いているため、視界が疲れにくく、必要な情報だけが自然と入ってきます。アイコンや文字の大きさも扱いやすく、細かな説明を読まなくても理解できる構成です。
遊び進める中でも、動作が安定しているため集中が途切れません。短時間でも進めた実感があり、テンポが一定なので、初心者でもストレスなく遊び続けられます。まとまった時間がある時にはそのまま深く触れることができ、テンポの乱れがないのが大きな魅力です。
外出先でも同じように動き、通信が弱い場所でも極端な遅延がないため、どこでも利用しやすいです。端末の負担が軽く、熱や電池の消費が抑えられている点も初心者向けの配慮として優れていると思いました。
操作の基礎を自然に覚えられるように作られているため、初めて触れる人にとってとても入りやすいアプリです。
無料でもちゃんと楽しめる
ログインボーナスで新しいキャラが解放されるようになってるし、アイテムもちゃんと手に入るから課金しなくても全然楽しめると思う!
ただ、早急に改善して欲しいポイントがあります!
①各ウェーブの間にあるボールを増量するミニゲームが急に省かれてスキルばかり選ばされ、どんどんボールが無くなって最終的に0になって負けてしまうというバグが発生してます!
②カップパスがレベル90まで到達してその後もスターを集めて宝箱からアイテム収集をしていたのですが、突然スターのカウンター(14個集めていたら14/16)が表示されなくなり、いくらスターを集めても加算されずアイテムももらえない状況です!
以上2点を改善していただきたいです!よろしくお願いいたします!
ストーリーの更新が非常に遅い
しかもストーリーが破綻し始めている。様々な要素を取り入れるのは良いが広げ過ぎてストーリー、世界観自体の纏りがない。 非常に残念なストーリーになった。 一部のヘビーユーザー以外には感情移入できないのではないかと思う。 大地すらない空の世界でストーリーの土台が崩れたら遊ぶ気にならない。 イベントじゃなくメインストーリーを進めて欲しい。もうストーリーが破綻して完結出来ないんじゃないかと思う。 今更HUNTER×HUNTER、エヴァのイベントとか時代遅れにも程がある。製作者側は流行りなの? ストーリーの更新があったがもう分けがわからない。 旅の目的お父さんからの手紙、星の島イスタルシアで待つの意味。着いてみたら全然良い場所じゃないし。何のために目指してたのか分からない。もっと希望や感動のある場所だと思っていただけに凄いガッカリだった。何の感動もない。挙句に新たな島が沢山出てくるとか、、、もうぐちゃぐちゃ。 新章?マジで言ってるの?中途半端な今の世界はどうするの? 収拾付かなくなったストーリーを無理矢理良い話にしようとするのはムリがある。RPGとも呼べないゲーム。
長年プレイしてましたが現在開催中のギルドバトルのバグが本当に酷すぎます
いつエラーで落ちるかも分からない状態で、やり直しの出来ないスコアアタックを競わせてるのが意味不明です。 また、このゲームは復刻ガチャの開催がほとんどなく、引き逃した人に対する補填や救いもほとんどありません。その上で最近はやたら強い武器ウェアを出し続けており、ガチャを引き続けた人でないとイベントについていけない様な設計になってます。 アルティメット武器とかいう立ち回りの要になりうる強力な装備が全キャラ分実装されたと思ったら、とり逃した人のフォローする前に2周目実装しだした時は正直笑ってしまいました。 こんな初心者や微課金無課金に優しくないゲームはユーザーが減って当然です。もはやFF7愛がない人はもうこのゲームやっていないでしょう。 ストーリーだけ追いかけるくらいのライトプレイがちょうど良いゲームです。 強さや成長性のような点をたのしみにゲームする方は、このゲームは札束で殴り合うゲームなので廃課金できる人以外はオススメしません。 コツコツ毎日やれば強くなるとかそういう要素はほとんどありません
30000ジェム以上、さらにふくびき券など諸々ぶっこんでも周年武器当たりません
去年もです。いくらなんでも確率低すぎ。 さらに、ゲームが複雑になり面倒です… あと異世界行くイベントは家でできるようにして欲しい。外で突っ立って待つのきつい。メガモンで他人を待つ一分が面倒。これも同じ。ちゃんと寝ているのに2時間途切れてカウントされてない。完全に切れるならわかるが(腹立つけど)途切れてまたカウントされるのがわからない。おやすみやるとバッテリーの消耗がひどいのでなんとかしてほしい。せっかくタップできる範囲広がって家近くのツボ触れるようになったのにテリーのイベント終わってから位置がずれて触れなくなった、ヒドイ 食べ物記録できるようになったが当てはまる食べ物がない。なんでこんなマニアックなのが?ってのはあるのに。