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とにかく操作が分かりやすい
シンプルな作りなので流れをすぐ理解でき、チュートリアルも自然に進むためゲームに慣れていない人でも始めやすい印象です。実際、複雑な操作を求められずプレイに入りやすく、入口のハードルはかなり低いと思います。バトルはオートプレイにも対応していて快適に進められるので、忙しい日でも少し触るだけでちゃんと前に進める感じですね。また、毎日無料ガチャなど強くなれる仕組みが用意されていて、コツコツ遊ぶことで戦力を伸ばせるのも良いなと思いました。ゲームに慣れてきてからギルドに参加したのですが、仲間と協力して戦う要素が想像以上に楽しいです。連携して勝利したときの達成感が高く、ひとりで遊ぶのとは違う盛り上がりがあります。これは長時間張り付くゲームはちょっと…という人にも合うと思います。久しぶりのRPGでも戸惑うことなく楽しめました。肩の力を抜いて遊べるのに、しっかり成長の手応えもあるのでカナリ楽しめてます。
ストーリーは見直して欲しい
まず運営がやりたい事を詰め込んだのはわかる。ただそれがまだ面白さに繋がっていない。
目玉の工業システムは斬新で良いが、他の工業シミュよりもやれることが少ない。
土壌、空気、水の快適度/汚染度なんかの細かい項目、工業施設の電力以外のパラメータがあればより良い。
あと素材の名称がいくらなんでも分かりづらい。本編を踏襲した素材名称でも良いし、もっとシンプルに「鉄」「鋼」とかで良かったんじゃないか?
それと原料が石や植物だけって・・・。
水は?ガスは?もっと採取側のバリエーションや設備も充実させて欲しい。
ただ、それでも工業はまだ伸び代があると思う。
致命的なのはストーリーが終わってること。
本編の絶望的な世界観や差別、病気、戦争の鬱屈としたテーマはどこに行った?
アークナイツを冠するならここを外しちゃダメでしょう。
終始ヘラヘラしてるこのノリはサイドストーリーなら分かるが、メインストーリーだというのなら、せめてアークナイツ本編の雰囲気を壊さないように作成して欲しい。
集成工業システムと管理人の能力で全て解決!みたいなうっすいストーリーは2度と作らないで欲しい。
もっと絶望的状況から、地べた這いずりながら一歩ずつ這い上がって行くようなストーリーを望む。
気軽にやり込める育成特化RPG
以前無料版をやり込んだのですが、Premium版で久々にリプレイ。やはり携帯で気軽にプレイすることを前提にした気持ち良いバランスとシステムの尖り方で、凄くハマります。
本作で最も気に入っているのが育成の自由度。成長盤システムでどのキャラをどう育てるも、INTとSPD特化で全ザコ戦を1ターンで片付けるも、魔法使いとフリーターを兼業させるも、やりたい放題。戦闘のテンポも良く、とにかく気持ち良く育成を楽しめます。
細かい不満点として、イベントのテンポが悪い、特定の成長盤ドロップを狙うのがしんど過ぎる(余ったお金やマナで成長盤を購入出来る仕組みが欲しかった)、成長盤メニュー画面が見辛い、成長盤所持上限が少ない…など若干のストレスはありましたが、瑣末なものです。
クラシックなRPGで気軽に且つとことんキャラ育成を楽しみたい方、本作を強くお勧めします。
無課金、微課金でも遊べますがゲームを進めるには課金なしでは無理です
毎月数万〜数十万をコンスタントに課金が必須な廃課金勝ちゲーです。負けず嫌いな人が多いので人間関係も面倒くさいし楽しいギルドに出会っても大概崩壊します。ほとんどがメインを廃課金で進めている人が新鯖でサブを作って無課金チャレンジで新キャラを試している事が多いので鯖の過疎化も早く課金しても鯖が過疎ったらほとんど楽しくありません。ある程度進めばあとは何ヶ月もレベル上げや緩和待ち、少し進んでまた数カ月待ちになるのでサブを作ってサブをメインにする人が多かったり、活発な鯖に思えてもサブの人だらけだったり萎えます。ギルバトをしないギルドは2ヶ月もすればほとんど機能しないのでギルバト必須、ギルバトもギルドが楽しかったりリアタイが多ければそれなりに楽しいけれど廃課金者がいないと勝てません。ある程度はリアタイ数で立ち向かえても時間が立つほどキャラや装備が整うので無課金、微課金ではほとんど勝てなくなります。音楽やイラストが好きだったけれど本当にそれだけ。ガチャも天井は日常、とにかくストレスが溜まるゲームです。キャラの別ver.は完全別キャラ
よくある中華ゲーム
中華によくあるゲームです。
色々なミッションを達成でクリスタルがもらえ、放置でコインが溜まるなど、何のミッションなのか分からず、獲得する場所も画面のあっちこっちに配置されていてわかりづらい。以下、似たようなゲームの特徴として
・画面配置が分かりにくく、必要な場所は赤い点が付くが良く分からない内容が多い。
・操作していない時はキャラが画面上で敵を倒してコインが溜まる映像がひたすら流れる。
・自ら戦闘するにもストーリーが進むのは5回ごととか進めるのが大変。
・キャラレベル上げるのもストーリーを進めてアイテムを使用するが限界突破をしなければ強さが上がらず、限界突破には同じキャラが居ないとダメ。
・良いキャラが排出されるとサーバー内に周知される。
以上です。同じくゲームは沢山あるのであえてこれをやる必要は有りません。
絵がキレイだったので星二つ。