RPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★★
Android

とにかく操作が分かりやすい

シンプルな作りなので流れをすぐ理解でき、チュートリアルも自然に進むためゲームに慣れていない人でも始めやすい印象です。実際、複雑な操作を求められずプレイに入りやすく、入口のハードルはかなり低いと思います。バトルはオートプレイにも対応していて快適に進められるので、忙しい日でも少し触るだけでちゃんと前に進める感じですね。また、毎日無料ガチャなど強くなれる仕組みが用意されていて、コツコツ遊ぶことで戦力を伸ばせるのも良いなと思いました。ゲームに慣れてきてからギルドに参加したのですが、仲間と協力して戦う要素が想像以上に楽しいです。連携して勝利したときの達成感が高く、ひとりで遊ぶのとは違う盛り上がりがあります。これは長時間張り付くゲームはちょっと…という人にも合うと思います。久しぶりのRPGでも戸惑うことなく楽しめました。肩の力を抜いて遊べるのに、しっかり成長の手応えもあるのでカナリ楽しめてます。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

UIがクソ

一部のシステムに対して設定(操作)方法が意味わからんものが存在。
スマホゲームかつ遊び方の説明自体がゲーム内に存在しない以上、感覚で操作できなければいけないものが、どこをどう触っても動かせないなどの項目がありストレスマックス!
攻略サイトなど見ても、アイテムの説明や優劣の記載はあるが操作方法の記載はない為、いまだにどう操作すればいいか分からない状態。
バグってんのか???

ゼンレスゾーンゼロ
★★★★★
iOS

シーズン2からどうした

ガチャはまぁいいとして。
特にストーリー周りまじでどうしちゃったの。シーズン1の終わり方がめっちゃ綺麗に終わって続きをわくわくさせてくれたのにまじでどういうことなんですか。
新キャラクターみんな可愛いしかっこいいけれど本当に感情移入出来ない。急に出てきて急に迫ってきて急接近してはい仲良しこよしみたいなまじで意味わからんことなってる気がしてならなくて白目むいてる。俺だけかもしれないけど。
プロキシっていう身分もなんか知らんけどもう周りの人達に知れ渡っちゃってるし。なんか修行始めたし。胸や尻ゆらせばええやろ感も出てる気がしてる。今後に期待するしかねー頼むぞおい

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

ナーフと詐偽ガチャとインフレに耐え今まで続けてきましたが今回の周年でギブ

まさかイベントの参加条件がストーリー全クリとは恐れ入った。いったい何%のユーザーがクリアできてるのか知らないみたいだね。 ストーリーだけを楽しみにプレイしてきましたが四章以降のストーリーとイベントストーリー、糞すぎません?本当に麻枝先生関わってます? 貴社の倒産を願いましてアンストします。

★★★★
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メメントモリ
★★★★★
Android

ポイ活の際にやたらと広告を見ていたメメントモリ、ポイ活のプレイ対象ゲームにあったので始めてみました

数日やっての感想、ゲーム内容はキャラを育てて進めていくだけの簡単なもの。世界観はせつないものもありますが、イラストなどは儚さを持った独特で美しいもので惹き込まれるものがあります。進行は赤点で新着を教えてくれるので今の所、苦はないです。放置していても経験値や育成に必要なアイテムを集めてきてくれるので気長にもプレイできます。あとはこの先来るであろう飽きと無課金の壁との戦いになりそうです。

モンスターハンター ストーリーズ
★★★★★
iOS

痒いところに手が届かないゲーム

オトモンに技使わせないようにする設定欲しかった。
レウスが回避の構え撃つせいでガーグァ狩れなくてイラつきます。
すぐ逃げるガーグァ相手に何を構える必要が?
あとなんでオトモンに指示を出せないのか分かりません。
プレイヤーは不便を楽しいと感じると思い込んでいるいつものあれですか?

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

迷ってる人へ

内容気になるけどレビュー気にしてやってないのならまずやった方がいい。他の人も言ってる通り面倒な所も多いけど達成感もあってやりがいもある。
後このゲームの1番良いところは自分の好きなキャラを主軸に編成すれば必ず活躍できるところだと思っててレア度関係なくキャラを使えるのは最近のゲームでかなり良い仕様だと思った

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

ストーリーは見直して欲しい

まず運営がやりたい事を詰め込んだのはわかる。ただそれがまだ面白さに繋がっていない。
目玉の工業システムは斬新で良いが、他の工業シミュよりもやれることが少ない。
土壌、空気、水の快適度/汚染度なんかの細かい項目、工業施設の電力以外のパラメータがあればより良い。
あと素材の名称がいくらなんでも分かりづらい。本編を踏襲した素材名称でも良いし、もっとシンプルに「鉄」「鋼」とかで良かったんじゃないか?
それと原料が石や植物だけって・・・。
水は?ガスは?もっと採取側のバリエーションや設備も充実させて欲しい。
ただ、それでも工業はまだ伸び代があると思う。

致命的なのはストーリーが終わってること。
本編の絶望的な世界観や差別、病気、戦争の鬱屈としたテーマはどこに行った?
アークナイツを冠するならここを外しちゃダメでしょう。
終始ヘラヘラしてるこのノリはサイドストーリーなら分かるが、メインストーリーだというのなら、せめてアークナイツ本編の雰囲気を壊さないように作成して欲しい。
集成工業システムと管理人の能力で全て解決!みたいなうっすいストーリーは2度と作らないで欲しい。
もっと絶望的状況から、地べた這いずりながら一歩ずつ這い上がって行くようなストーリーを望む。

★★★★★
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[Premium] RPG ドラゴンラピス
★★★★★
iOS

気軽にやり込める育成特化RPG

以前無料版をやり込んだのですが、Premium版で久々にリプレイ。やはり携帯で気軽にプレイすることを前提にした気持ち良いバランスとシステムの尖り方で、凄くハマります。

本作で最も気に入っているのが育成の自由度。成長盤システムでどのキャラをどう育てるも、INTとSPD特化で全ザコ戦を1ターンで片付けるも、魔法使いとフリーターを兼業させるも、やりたい放題。戦闘のテンポも良く、とにかく気持ち良く育成を楽しめます。

細かい不満点として、イベントのテンポが悪い、特定の成長盤ドロップを狙うのがしんど過ぎる(余ったお金やマナで成長盤を購入出来る仕組みが欲しかった)、成長盤メニュー画面が見辛い、成長盤所持上限が少ない…など若干のストレスはありましたが、瑣末なものです。

クラシックなRPGで気軽に且つとことんキャラ育成を楽しみたい方、本作を強くお勧めします。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

ケーブル攻撃

全体的には面白いゲームなのですがひとつだけすごくムカついたことがあります。それはケーブルを引いている際敵が攻撃してくることです。せめてケーブル引いている時ぐらいは攻撃を受けないようにしてもらいたい。何度も中断されて腹が立ちます。

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

産廃アニバーサリー開催中で産廃キャラ200連ガチャ引けますw

いやもうナーフと言うか全ての防御無効化とか弱体化超えとるわ。しかも2月のイベント5章クリアしないと出来ないから新規はもうどうしようもないし、古参でもまあ全属性対応とか貫通でオーバードライブゲージ連打でなんとかやっていける人だけで遊ぶゲームですね。古参も新規も纏めて底が抜けたふるいにかけてもう何がしたいのか分からん。サ終前に最後の嫌がらせかな?ナナミンガチャもセルラン165位の大爆死、もう終わったな。

メメントモリ
★★★★
Android

無課金、微課金でも遊べますがゲームを進めるには課金なしでは無理です

毎月数万〜数十万をコンスタントに課金が必須な廃課金勝ちゲーです。負けず嫌いな人が多いので人間関係も面倒くさいし楽しいギルドに出会っても大概崩壊します。ほとんどがメインを廃課金で進めている人が新鯖でサブを作って無課金チャレンジで新キャラを試している事が多いので鯖の過疎化も早く課金しても鯖が過疎ったらほとんど楽しくありません。ある程度進めばあとは何ヶ月もレベル上げや緩和待ち、少し進んでまた数カ月待ちになるのでサブを作ってサブをメインにする人が多かったり、活発な鯖に思えてもサブの人だらけだったり萎えます。ギルバトをしないギルドは2ヶ月もすればほとんど機能しないのでギルバト必須、ギルバトもギルドが楽しかったりリアタイが多ければそれなりに楽しいけれど廃課金者がいないと勝てません。ある程度はリアタイ数で立ち向かえても時間が立つほどキャラや装備が整うので無課金、微課金ではほとんど勝てなくなります。音楽やイラストが好きだったけれど本当にそれだけ。ガチャも天井は日常、とにかくストレスが溜まるゲームです。キャラの別ver.は完全別キャラ

★★★★
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RPG レヴナントサーガ
★★★★
Android

2014年作品。3Dリアル等身の戦闘は見応えがあり、満足度が高い

メニュー画面だけタップ操作オンリーで慣れが必要か。レトロゲーマーとしては昔ながらのボタン操作式が好きです。 欲望と争いが巻き起こす悲劇と愛憎‥引き込まれるストーリーとキャラクター、ツボを押さえた強化システム・やりこみ。総じてバランスの良い、2010年代のケムコRPGの名作です。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

意外といい

最近にファンパレを始め、SSRが12体ほど集まっています。
本音を言いますが、よく「ガチャ渋い」、「糞ゲー」やら書いてるけど、そんなん言うなら自分が運営になってみろやカスて話です。
自分は2つの垢を持っていますが、2つとも良いわけは無いです。最後に一つだけ、、
お前ら、運を高めろボケナス

ワルキューレの試練~ツクヨミの夜~
★★★★★
iOS

よくある中華ゲーム

中華によくあるゲームです。
色々なミッションを達成でクリスタルがもらえ、放置でコインが溜まるなど、何のミッションなのか分からず、獲得する場所も画面のあっちこっちに配置されていてわかりづらい。以下、似たようなゲームの特徴として
・画面配置が分かりにくく、必要な場所は赤い点が付くが良く分からない内容が多い。
・操作していない時はキャラが画面上で敵を倒してコインが溜まる映像がひたすら流れる。
・自ら戦闘するにもストーリーが進むのは5回ごととか進めるのが大変。
・キャラレベル上げるのもストーリーを進めてアイテムを使用するが限界突破をしなければ強さが上がらず、限界突破には同じキャラが居ないとダメ。
・良いキャラが排出されるとサーバー内に周知される。


以上です。同じくゲームは沢山あるのであえてこれをやる必要は有りません。
絵がキレイだったので星二つ。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
Android

キャラ、ストーリー、戦闘システムとどれも申し分ないですが敵の強さがメインストーリーでも極悪化してるのはちょっとキツイですね〜(^_^;)リトライで難易度下げられても3段階まででその程度では焼け石に水という程に5章後編のラスボスは極悪だったのでストーリー重視のプレイヤーもいると思いますしメインストーリーではすんなりクリア出来る程度に難易度の緩和とリトライ時の下げ幅を10段階位まで下げられる様にして欲しいです(^_^;)もしくは回復スキルの回数制限を撤廃、それとEXスキル(特に蒼井の無敵スキル)の回数増加を調整して欲しいですね(^_^;)

★★★★★
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東方LostWord
★★★★★
Android

星3にした理由はただ1つ

衣装違いとはいえキャラ増やしてくれるのは良いんだけど運営さん。 初期枠が足らないです。どう足掻いても中盤までやり込むとパンパンになります。せめて100…とは言わなくても50枠増やしていただけると嬉しいです。 課金しろと言われたらそれはそうとはなりますがさすがに少なすぎてお手上げなので……

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
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軽くて工業好きにはおすすめ!

最適化がしっかりされてるので似たような他ゲーと比べて軽くてサクサク動きます!また、工業システムはハマる人にはやめ時がわからないほど沼るのでおすすめです!また、図面コードで他の人が作った工業の図面をダウンロードできるので苦手な人でも工業にかける時間をなくして既存のオープンワールドゲーの用に楽しめるようになってるのでとりあえず触ってみて欲しいです!

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

最高なゲームです。

常設キャラ15凸しても、限キャラ3凸の足元にも及びません。まだ、半年も経ってないのに、この状況です。一万人の方が毎回限キャラ全凸していただければ、一年は持つかな‥すでに、1鯖から5鯖で統合、1年保つかも、心配です。

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!
★★★★
Android

マルチ仕掛けたいが……鯖が鯖だからやりすぎるとすぐ堕ちる

こんなゲームはクラフィしかない(これがほんとのクラッシュフィーバーっていうんだろうな?) ビギナーは手加減知らずに普通にたくさん消すからそうなるんだろけどね……(手加減知るとスキップ機能など分かるけどな) チュートリアルでその説明くらいしてみたら?(こうしたらマルチなどで落ちなくなるとかさ)

★★★★★
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