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無課金勢は切り捨て
初めに言っておくと、このゲームは無課金勢には全く優しくありません。 より強くなるためにはキャラだけでなく装備のガチャも引かなければならないのですが、他の方もレビューで書かれている通り限定キャラの排出率があまりにも低いです。 100連200連引いても出ないのは当たり前、天井である300連引くことが前提となっています。 冒頭で述べた無課金に優しく無いという現状に繋がるのですが、これだけガチャを引くには大量のクリスタルが必要となります。 始めたばかりであれば未クリアのクエストが多くあるためクリスタルも貯めようと思えば貯まっていきます。 当然続ければ続けるほどクエストでは獲得できなくなり、課金を余儀なくされます。 モンストでいうところの「覇者の塔」と言った定期開催のイベント等も無い為、無課金勢は本当に石が集まりません。 この現状と前述のガチャの確率の関係上、無課金勢が新たなキャラを獲得する機会はゲームを続ければ続けるほど少なくなっていきます。 私はこのゲームを始めて一ヶ月しか経っていませんが、前々回のコラボイベント、前回のイベントの一ヶ月の間にほぼ全てのクエストをクリアし、残りは高難易度で攻略困難なクエストしか残っていません。 全ては天井前提として設定されたガチャの排出率が招いた現状です。 勿論無課金勢ですので高難易度を早々にクリアできるわけもないです。 今から始める方も同様の状況となるでしょう。 改めて伝えますが、本当にこのゲームはおすすめできません、 無尽蔵に課金する気があるのなら続けても良いと思いますが、「無課金で続けよう」という方はいずれ限界を迎えると思います。 時間と容量の無駄遣いとはこのことです。
サクラとかいない正直な評価してると思う
最近のゲームはクソゲーなのに評価4以上のゲームが多いからこのゲームの全体的評価はちょうどいい評価してると思う。ゲーム性もストーリーも悪くないしガチャに関してははっきり言えばかなりゴミだけど、使おうと思えば全体的に使えるキャラだし原神とかゼンゼロと比べてガチャはしやすい方だと思うから悪くはないとは思う。工業に至っては意見分かれるけど、あーゆう作業ゲーは嫌いじゃない。文句言うとしたら名前一度決めたら変更できないくらいかな。たまにまともな評価を書いてる人もいればただ課金して文句言って頭のおかしいレビューしてる人も中にはいる中自分はまぁまぁ面白いんじゃない?って言う評価です。作業ゲーが苦痛とかガチャがゴミとか他のゲームと比べたりしてさよなら言ってる人は別のゲームやれば?w原神の方がよくねとか言ってる奴なんでこのゲーム始めた?w大人しくいつもやってゲームやってろよwわざわざこのゲーム文句いいに評価しに来てる人はwとりあえず今後に期待ですね。全体的にうまく説明できたか分かりませんが、自分はこのゲーム嫌いじゃないです。
最初はしんどい、慣れるとおもろい、それはそれとして2章の出来は不穏
開始早々は資源も無い、通貨も無いで結構続けるのには根気がいるかもしれないけどやはり続けていくと味が出る
数字が大きくなっていくのは見てて気分がいい
ストーリー1章は世界観の説明というのもあって丁寧に作られてる印象 途中の工業チュートリアルは割り切ってまじめにやりましょう
キャラもロッシ以外の現地キャラはちゃんと良いキャラしてるからかなり楽しく見れた
一方2章は世界観よりキャラが重視に感じられてしまい自分にとっては評価低め
ロッシみたいなのが大量に出てくる
最近の中華ソシャゲにありがちだけど男キャラ以外だと脚本暴走しがちだからストーリー重視マンとしては男キャラもっと沢山増やしてストーリーに登場させてやって欲しい、そうでないと真面目なストーリー書けないんだからさ
取り敢えずゾアンがキツくて今後のストーリーに期待が持てないので星3とさせていただきます
はよポグラニチニクくれ
人を選ぶ
◾️キャラデザ
すごく良い。
◾️操作性
iphoneでプレイ、戦闘中どこから攻撃がくるのか表示はあるが快適とは程遠い。
生産活動も簡単な操作でもミスるし、真っ直ぐ歩くことが簡単でない。
そもそもスマホで操作することが考えられてない気がする。
◾️ガチャ
システムがややこしいが、恐らく激渋。
ややこしいシステムは隠したいこと等がある場合なので、その時点で信用できない。
◾️生産
これが人を選ぶ。
まず操作性の壁にぶち当たり、プレイしたい気持ちがあっても電線引くことでさえ難しく、裏で調べながらやろうと思うとすぐに再起動になる。
何度も移動を繰り返してやり直すうちにどうでも良くなり、ある程度完成しても、また作り直したり、楽しさもあるが、これをずっと続けられるかと考えられるとリタイアすることになった。
◾️ストーリー
前作のプレイが前提になっており、理解するだけでも体力を使う。
チュートリアルで引き込まれなかったら楽しめないと思う。
全てスキップしてストーリーはないものとして割り切った方がいい。
◾️まとめ
よく考えられ、お金がかかってそうではあるが、プレイヤーが相当歩み寄らないと続けることは難しいゲーム。
他のゲームをやめてこれ一本ぐらいで考えないと相当厳しい。
実績を全てクリアしたのでレビューします
一言で言えばこのゲームは█ァンパイアサバイバーズxツインスティックシューター。しかし█ァンサバとはかなり差別化されており、違う楽しみ方ができるようになっている。常に攻撃できる訳ではなく、攻撃速度とは別にリロードによるクールダウンがあり、開始前に選べる永続強化は全てを一度に選べる訳ではないし、被弾回数でHP減るし、ボスの個性は滅茶苦茶強いし、中ボスまで居るし。能力値を犠牲にするタイプの強化は慎重に選ばなければ犠牲になった能力値ばかりが目立ってその結果弱いまま終盤まで戦わされたり1回被弾で即死や移動不能など過剰なデメリットを背負わされる羽目になるためビルドの方向性及び選ばない強化を決めることが大切。こちらは最初から課金を要求するからか追加課金が少なめで広告も無いし地味にオフラインでも遊べるようになっている。無料版よりも制限やアンロックに必要な労力が少ないので外出先で遊んだり、骨を埋める覚悟で本気でやり込む、または広告が嫌いで見たくない、というようなら無料版より断然こっちがおすすめ。
引退済。世界観やラメント(各キャラテーマソング)、水彩画的な絵柄などは非常に良い
難点は主に三つ。一つはあまりに育成ハードルが高すぎること。第一部終盤の頃には、デイリー素材だけでは編成の5人に絞って育成しても、月単位時間をかけてメインストーリーを先に進めるかどうかという次元。その為、多彩なキャラがいてもそもそも使用するには編成を入れ替える度に鍛えた装備などを逐一使い回す必要があり、獲得する意味をほぼ成さない。なお、使うキャラを一通り鍛えるなら何年もかけるか、重課金必須になる。 二つ目。最初以外ほぼメインストーリーはないこと。キャラを獲得してキャラストーリーを見なければ要所要所のストーリーがわからず、第一部終了時さえ特定の2名を持ってなかったら何があったのか全くわからなかったほど。イベントも同様な為、基本は作業でしかない。三つ目。上記のストーリーも編成も楽しむなら一般家庭なら家計を脅かすレベルの課金を強要される上、運営による見直しは皆無な事。作品の質より、完全に利益優先。「幻獣契約クリプトラクト」が本当に面白かったので、メーカーつながりで始めたが、次回作への信用も完全に失墜。
ゆるふわ…?
例のミームから始めてみたプレイヤーです。
特に良い所を挙げると初心者にも優しい・世界観が独特で面白い・いつでもキャラクターを弄って遊べる
の3つです。
ログインボーナスがかなり多く、ガチャ関連も下さるのが嬉しい。そのガチャ自体も無課金~微課金程度で十分手に入るし、強化アイテム等も然程難易度が高くない。
世界観は「ゆるふわな見た目」×「殆どのキャラクターがクズor頭が弱い」でハチャメチャ。でもそんなギャップがハマる人にはとことんハマる。
スタート画面からストーリー中まで、ほっぺをつねったり頭を撫でたり、少し進ませると拳骨もできたり、距離感の近い感じがかなり好みです。
(上記では触れていませんが、時折ブラックジョークやパロディが混じっていたり、一部のなかなか凄い衣装も魅力的なのでオススメポイント…)