RPGゲームアプリのレビュー

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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

スタミナ不足

開始1月ほどです。
それなりに楽しいです。
しかし開始2週間位は色んなクエストできるので楽しめるけど、以降はやる事無いしスタミナ無いしでキャラ強化も出来ずです。
常時消費スタミナ半分にして欲しい。

ガチャはピックアップキャラがそこそこ出ます

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

サーバー次第で原作とは一切関係ないが。

前回1位の連合に蹴られ、今回1位の連合に入っていたが、蹴られ、共に蹴られました。蹴られる理由は戦力が低いので仕方が無いかなと思いましたが、毎回、倒せる範囲で毎回旗3取っていました「連合にとっては貢献度の最高値」 でしたが蹴られました。 所詮、貢献度関係なく、課金して戦力さえ高ければ良いと言うゲームシステムで当たり前のいつも通りの短期的なゲームだと感じました。

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP
★★★★★
iOS

予算けちりすぎ

良かった点
オート戦闘の導入。
悪い点
ダンジョンが使い回し。
階数降りてもあまり変わらないどころか、他の扉(ダンジョン)でも同じ風景が広がっており、飽きる。
ジョーカー以来、予算けちりすぎじゃない???ストーリーもおもんないし、ダンジョン使い回しとかがっかりすわ。

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP
★★★★
iOS

卵ガチャはしょうもない

このゲーム単体で全モンスター完結してんのはモンスターズシリーズにしてはまともだけど卵ガチャなのが下らんわ。
3回毎にしか引けずスキップ演出も出来ず1回回すのに12時間かかるガチャとか誰も不思議に思わんかったの?簡悔オートセーブも要らんわ。

★★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★
Android

(2026/01/25追記)星5のレビューを書いた後に来たアプデで容量大きすぎてゲーム自体できなくなってしまいました

もう2年ほどしてません。スマホでするには、このゲーム用の専用機にしないと難しそうです。他のゲーム消してこれ1択にするほどではないので、アンインストールしました…。悲しい。 (以前のレビュー)au Android(GALAXY s22+ 5G)ですが、通信環境さえ悪くなければ今の所問題ないです。

王道RPG グランドサマナーズ
★★★★★
iOS

良くも悪くも古臭いゲーム

コラボでしか集客できないからコラボばかりする、そのコラボは集客、集金目的だから召喚の確率はとても悪い、そしてコラボキャラは人権キャラばかりなのでそれが原因で客を突き放す、これの繰り返し。

アプリの売上がそこそこあるのは既存のギャンブル依存症、又はその予備軍が必死に課金をして優越感を味わって楽しんでいる為。
心が弱い人間の成れの果て。

賢い人はこんな課金前提のアプリにお金など使わない。
課金せず、深入りせずに暇つぶし程度で遊ぶのならやる事は沢山あり楽しめる。

尚、これよりやばい課金ゲームは存在する、それはd2メガテン(女神転生)
やってみるとそのヤバさが分かるはず。

最後に、召喚の演出は元の方が良い、演出が変わろうが確率は変わらない、フラッシュや光の演出、場面の切り替わりが激しく目が悪くなる、と同時に頭も悪くなる、頭が悪い人(運営)と一緒にいると頭が悪くなるのと同じ。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

原作に忠実

呪術廻戦の漫画、アニメが好きな人にすごくおすすめ。
キャラの強さや性能・技が原作に忠実なのはもちろん、このゲームだけのオリジナルストーリーも見られるのが魅力的。

コマンドバトルというゲームの性質上どうしてもリタマラが必要になる場合がある。
敵の行動パターンでイライラすることも少なくはない。

他のソシャゲよりもキャラの息が長く、上方修正や「SP解放」でリリース当初に登場したキャラもまだまだ使える。
そして「期間限定キャラ」が良くも悪くもしっかり強い。強すぎるが故にそのキャラが必須になるステージも多々ある。

ガチャはすり抜けが多い印象。天井は250連だが「ガチャポイント」を使用することで実質天井を150連にすることができる。
無課金の方は中途半端にガチャを回さず一つのガチャを天井を前提に回したほうがいい。見極めが大事。

このゲームは育成アイテムがすごく集まりにくい印象。育成するキャラを決めることが大事。

ゲームをしていると圧倒的にお得と感じる課金がある。
・ファンパレパス
・ファンパレボーナス
・毎日廻珠ボーナス
無課金にこだわらない・ゲームに少しは課金してもいいという方はこの3つがおすすめ。
全部で2090円。
ある程度課金ができる方はこのゲームをより快適に遊ぶことができる。

無課金でもぼちぼち楽しむことができるが、最難関のステージまでクリアするためには「限定キャラ」とバフ・デバフキャラがほぼ必須。そして最低一凸は欲しい。

私がゲームをして感じたことは以上です。
ゲームを始める際の一つの参考にしていただけたら幸いです。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★
Android

グラフィック、BGM、ウェアはとてもいいです

ただメインストーリーの更新が遅いうえに結構カットされてます。イベントなどありますが内容も薄い為ほとんど虚無期間です。 各キャラのストーリークエスト、ダンジョン等のコンテンツも最近更新がなく中途半端なコンテンツが多々あります。 ギルドやらマルチやらランキングやらFFにそういう要素求めてないです。 ギルバトやマルチコンテンツに力を入れるならストーリーをしっかり作って欲しいです。 据え置き機向けのリメイクシリーズもかれこれ数年ストーリーが途中のままですよね。 また課金させるだけ課金させてオフライン版は作らない、ストーリーは完結せず中途半端なところでサービス終了するのでしょうか。 スマホで最新のFF7がプレイ出来るのは新規のプレイヤーやPS5等のゲーム機を持っていない層には嬉しいので中途半端にダラダラやるなら買い切りタイプの完成したゲームを有料で販売して欲しかったです。

★★★★★
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転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★
Android

追記 最近は周年だからか石の配布量が増えた

クジは1回だけにもかかわらず当たり外れが激しい             過去↓ 最近石を渋っている気がする。回服薬が不足している。並列演算時に他で戦闘できるのはとても良いアプデ•連合のメンバー定員をあと5~10人ほど増やしてもらいたい。 転すらが好きなら1度はするべきゲーム! た だ 重すぎる‼️

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

無課金でもどうにかなる

1年ほど前からこのゲームをプレイさせて頂いていますが、まぁ結論から言うと課金ゲーですねけどコツコツ時間をかけていけば無課金勢でも課金勢に太刀打ちできることもないです。
月10万とか余裕で出すような方たちは知りません諦めましょう
セカチャの民度は序盤は嵐が多くて民度が終わってますが1,2週間もすれば居なくなります無視しましょう
暇なニートの方たちにおすすめです!

鳴潮
★★★★★
iOS

容量あれば面白い

タイトルの通り容量があれば面白い。60〜70GB必要になる。

戦闘
・パリィ、重撃、回避反撃などとても豊富でやりがいがある。

キャラ+ガチャ
・強いキャラ、弱いキャラなどはあるものの結局はプレイスキルでどうにでもなる。
「このキャラ好きだけど弱いしなぁ…」が起きにくいのはかなり魅力的。
・ガチャはすり抜け有。まぁガチャ石の無料配布も多いし、復刻もそれなりに来るのでいいバランスかなと。

ストーリー
・最初は理解できなかったけど諦めず読んでほしい。途中から面白くなる。だが全飛ばしでも戦闘などは楽しめるので、余裕のある方はぜひ。

総合
メインストーリーを進めても、その辺の敵を狩っても、辺りを探索するのも楽しい。良かったら入れてみて。

崩壊:スターレイル
★★★★
Android

プレイ開始から2ヶ月たったので

項目別に所感です(以下長文) 新規の方へ ゲームの合う合わないはあると思うので、ひとまず最初の惑星ヤリーロⅥクリアまですすめてみてください! •容量及び画面の重さ 容量は中々大きく、プレイの快適性についてはgalaxys22を使用している私でもキツイ面があり画質は低まで下げています •シナリオ 他作品と比べてもなかなか秀逸ですが世評通り専門用語が多く尚且つとても難解なので事前の軽い世界観の予習及びyoutube等で解説をみること推奨です。 •キャラデザ 特に気合いが入っていると感じ、このゲームの最大の魅力といっても過言ではない •ガチャ 初心者がこれから初めると約700連は集まります。これは環境パが一つ完成する程です •このゲーム最大の問題点 最大の問題点として感じるのがインフレです。高難易度攻略に関しては高頻度でガチャを引かなくてはなりません。 結論 ゲームプレイに関しては環境が高頻度で遷移するので今から初めても問題なくプレイ出来ます、またストーリーは面白いですが量が多いのでゆっくりと。加え片手間でやるゲームではないです。

★★★★★
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ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★
Android

立ち上げ、画面切り替わりに毎回時間がかかり

ゴミアイテムをエサに広告収入を得ようと獲得前に一度アプリを落として再度広告を再生させ、それをスマホの空き容量の問題にされます。 ゲーム内容は、1体育成するのにとてつもないアイテムと時間を消費する上、完凸しないと使い物になりません。Sランク確定●●ガチャは使い道のないキャラしか出ず、2体ピックアップですらどちらも出ない始末。 4万5千円使えば欲しいキャラは手に入りますが、完凸パーティを完成させるには80万〜100万円使う計算に…無課金者については何年もかけて完凸してもその頃には無凸のキャラに劣っています。 また、一定時間が経過すると強制的に自動攻撃になり勝敗に影響のないキャラを攻撃するわ反射状態の相手に攻撃して自爆します。 どう課金させるかしか頭になく、リリース直後から似たような投稿があるので改善は見込めないでしょうね。 ゲーム業界の波に乗り遅れ、ドラクエを懐かしむユーザーしか取り込めない三流会社の成れの果てといったところです。 やり込み度があると言えば聞こえはいいですが、時間と金を無駄に浪費してストレスを溜めたい方にはオススメのアプリです。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

廻珠が…

廻珠が全然集まらない。時々運営が配布してくれるけど少なすぎる。
それでガチャ10連引くのに3000でピックアップって書いてあるのにキャラやっときたかってなってもピックアップされてないキャラの方が出るしこれ広告詐欺じゃないですか?
もう少し運営は配布の廻珠の量を増やした方がいいと思う

きらめきパラダイス
★★★★★
Android

MMO系含めて、着せ替えができるゲームの中でもクオリティは断トツだと思います

細やかな調整ができるキャラクリに、撮影モードでは課金すればするほどではありますが、かなりの数のポーズをアバターにとらせることができます。ポーズの他に表情をさらに別のポーズから持ってくることも可能、というのは衝撃でした。レビューを見ていて無課金にも優しく……と書いていらっしゃる方もいますが、その方々はただで働けと仰ってるのと同義だと分かっていないのでしょうか?クオリティ的には妥当な課金設定だと思います。これからも長く運営していただけたら嬉しいです。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
Android

ゲーム難易度のバランスが他のドラクエよりおかしいです

①ドラクエを支えているモンスターを大切に思っているのはわかります…敵の状態異常攻撃は100%効きますが、こちらの状態異常攻撃は90%効きません。 ②人間の力をリアリティに表現したいのでしょう…レベルをあげても強くなりません。 ③運なんてそんなもの、と悟らせたいのだと思います…福引もモンスターの心(s)も出ないのが当然です。 ④所詮、人は孤独とのメッセージが伝わりました…複数ユーザーで倒す予定のメガモンスター討伐がありますが、他のユーザーと共闘した記憶があまりありません。⑤勇者たちの冒険の過酷さを教わりました…日本全国にお土産スポットがありますが島嶼の設定が多く一般人にとって集めるのは不可能です。でも僕はこれをきっかけに旅が趣味になりました。遂にお土産全国制覇ですっ!!!!まものランドも百名城も、達成しましたっ!!! ………シーズン2?! ドラクエ好きの、ドラクエ好きによる、ドラクエ好きのためのアプリです。 本当にドラクエが好きじゃないと絶対に続きませんよ!!!

★★★★★
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ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★
Android

操作性や画像だけはいいです

だいぶプレイヤー離れが目立ちます。何度か課金を控えたらほとんどやれなくなりました。一応毎日ログインはしますけど海賊祭以外は覗く程度だけになってます。修業ptで限界突破素材を交換出来るようにして欲しい。 それにしても相変わらず運営はどんだけ課金の事しか考えてないのかって感じ。

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
★★★★★
Android

ミリ残しがおかしなダメージキャップによる ことが起こるのが残念

ーーーーーーーーーーーーーーーー 異様なダメージのでにくさやミリ残し、急に状態異常が通る、ことの要因に、そうした裏のパラメータ変化があるのだろうよ。 ーーーーーーーーーーーーーーーー そのあたりが、比較的 労力つぶしなことが残念。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 初見に近いところで攻略するのがよろしい というのはわかるが それにとらわれすぎて パラメータや ダメージキャップや、行動順が同じ構成で挑むとダメージがでなくなっていくセットに収束していく 論理がダサい。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 連続で挑むと、カンストではないダメージキャップに引っ掛かる確率が高まる。 ーーーーーーーーーーーーーーーー カンスト以外にも細かいダメージキャップやいじりがあるのかもな。 ーーーーーーーーーーーー やっぱり ダメージの出方が 異様に出ないことが何度か再戦をした場合しばしば起こる。

白猫プロジェクト
★★★★
Android

クエストが簡単すぎるから難しくしろという意見があったけど

難しくする意味ある? 白猫だと どうしても「高難度化する⇒高難度クエストで新キャラが接待される(ここの運営は当たり前のようにそうしてきた)=新キャラ販促のため既存キャラとの差がはっきり分かるくらいのインフレが強行される(ここの運営は当たり前のようにそうしてきた)⇒すべての既存キャラが新キャラ登場に伴いナーフ同然の扱いを受ける⇒愛用しているキャラがどんどん弱くされていって楽しいと思うか?💢」というお馴染みの流れが加速するので 自分は白猫で言うところの高難度化には反対です。白猫の高難度は面倒くさいという面・接待が過ぎるという面を除くと、インフレで単純にダメージが入らないことかと思っているので、ここの運営が難易度のことを語りだすと好きなキャラで遊べる機会が減らされるような気がします。……ストーリー中心でほどほどの難易度でいってくれればそれでいいんじゃないですか。すでにゲーム全体で見ればキャラ同士のバランスは崩壊してるんだから、なんかして無理せんでいいと思います。

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

2.5周年イベント途中からプレーしていますので1年半くらいプレーしてのレビューとなります

あくまで個人の感想です。 総合すると、ストーリーを読むついでにゲームが付いてくる(ゲームそのものは問題点もあるもののまずまず)くらいの感覚なら高評価できるのではないか?と思います。以下は評価の理由です。 良い点→ストーリーや楽曲、キャラデザインなど非常に優れています。この点を楽しむアプリと捉えると気楽です。 悪い点→ストーリーを読むついででゲームとなるので、既存ストーリーを読み終わるとコンテンツが枯渇します。また、運営チームのバトルのバランス調整が割と本気で下手です。 特にアプリ内での売るプランがインフレさせること以外に手段を持っていないと思われます。過去にはユーザの大顰蹙を買いながら大規模ナーフを実施したものの、現在はそれを微塵も感じさせないようなバトルのインフレ状態にあります。顰蹙の買い損だったろと思われますw ということで、ゲームのマイナス面差し引いてもキャラや楽曲なんかはとても好きでストーリーも楽しめてるので間を取って☆4です。最高の素材を最悪のシェフが料理したような感覚でしょうかね

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