RPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★
iOS

味方ゲーすぎ

味方かすいやつしかあたんねえ。もっとバランスよくチーム編成なるようにしてくれまじつまらん
無能な味方多すぎる
ゼロキルのやつは普通にいて相手は何故か何キルもしてるやつばっかりいる敵に突っ込んで勝手に死んでく無能多すぎるボスキャラに攻撃しないくせに降参ばっかりすぐ押して負けるし無能多すぎだろ。お前のセンスないから負けてんだろセンスないならやめろよカス
負けるためにやってるんじゃねえわ。自分がどんだけ頑張ってもほぼ負けるし、勝ってもまたすぐ負けるし、だるすぎる。
特にヒットとかベビー使えないくせに使うなよ頼むからボージャックだけは使わないでくれ。序盤カスすぎる。使えないキャラを使わないでください。無能な味方たち

FINAL FANTASY Ⅸ
★★★★★
iOS

プレイ出来ない

iPhone16
ios26.2 空き容量は100GB以上有り

インストールしていたことをFFⅨ25周年の広告を見て思い出し、久しぶりにプレイしようと思ったらタイトル画面からゲーム開始しようとするとアプリが落ちるようになっていました。以前はプレイ出来ていたのに残念です。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★
Android

初めにこのレビューはスクショします!

個人攻撃された時の証拠にします!!! あのさ、退会した人のデータって勝手に使っていいの?今朝アリーナで対戦してたら、2週間以上INしてない人との対戦が組まれてるんだけど?模擬も出来ねえのに運営サイドで勝手に使っていいの? スクショしたからメールでもするかな? でも確実に無視するだろうなぁ〜(笑)

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★
iOS

時間がかかる

課金しないとバトルスピードが調整出来ないからしんどい。
闘技場の最初のブロンズランクに無課金の上位に行けないプレイヤーとLV150hp2000ハーゴンシドー召喚、ロト勇者女軸などがいて新規なのに差があり過ぎてなえるしめんどい。
育成するにも戦闘だる過ぎ。
ジョジョのオラドラ、ff幻影戦争のようなタクティカルとは違うと思ったけどやはり合わない。自分の頭の悪さが本当にわかったゲームである、合わない人には合わない。

★★★★
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クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!
★★★★
Android

確率操作並の確率で65コストは出ないだけでなく詐欺レベルのスクラッチ

今でゆうポリゴン3000?300?当たったことないわポリゴン1しかないわ スクラッチはまずたとえ100ポリゴン出るみたいな書いてるけど詐欺だから期待しないこと65コストさえ出ないのに70コスト出てんの草w 全然詐欺レベル 100連ちょうどで50%の確率でも出るキャラも100%出ないので ほとんどが詐欺まがいのガチャ周りになっております

アズールレーン
★★★★★
Android

少なくとも今更始めるのは絶対にお薦めできません◆不備・不具合を数年放置したまま改善されない(実装当初より存在するバグを無視、イベント毎に新旧の仕様が混在している設計ミス等)。今時何十時間も掛けて何十周もしなければいけないイベントばかりなのにスキップができない◆そういった修正や改善はせず、無駄なコンテンツを増やして数G単位で肥大化しているので年々印象が悪くなる

メメントモリ
★★★★★
Android

引退済。世界観やラメント(各キャラテーマソング)、水彩画的な絵柄などは非常に良い

難点は主に三つ。一つはあまりに育成ハードルが高すぎること。第一部終盤の頃には、デイリー素材だけでは編成の5人に絞って育成しても、月単位時間をかけてメインストーリーを先に進めるかどうかという次元。その為、多彩なキャラがいてもそもそも使用するには編成を入れ替える度に鍛えた装備などを逐一使い回す必要があり、獲得する意味をほぼ成さない。なお、使うキャラを一通り鍛えるなら何年もかけるか、重課金必須になる。 二つ目。最初以外ほぼメインストーリーはないこと。キャラを獲得してキャラストーリーを見なければ要所要所のストーリーがわからず、第一部終了時さえ特定の2名を持ってなかったら何があったのか全くわからなかったほど。イベントも同様な為、基本は作業でしかない。三つ目。上記のストーリーも編成も楽しむなら一般家庭なら家計を脅かすレベルの課金を強要される上、運営による見直しは皆無な事。作品の質より、完全に利益優先。「幻獣契約クリプトラクト」が本当に面白かったし、メーカーの理念に感銘を受けて始めたが、見事に裏切られた気分。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★
iOS

マジゴミ

絶対やらんほうがいい
試合もチーム1人が放置したり降参したいというとこっちの負けがほぼ確定でチーム次第だしキャラパワーもブロリーが圧倒的に強くせっかくきた新キャラもすぐ灰になる。
なんでこんなに酷いゲームにしたか教えてほしい。
このゲームがドラゴンボールじゃなきゃ一瞬でサービス終了してそうだし。
やるなら本当に覚悟が必要。
好きなキャラ使おうなら足引っ張らないように立ち回らないとすぐ戦犯にされるしほんと最悪。
まあ頑張ってください。

★★★★★
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ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★
iOS

マジゴミ

絶対やらんほうがいい
試合もチーム1人が放置したり降参したいというとこっちの負けがほぼ確定でチーム次第だしキャラパワーもブロリーが圧倒的に強くせっかくきた新キャラもすぐ灰になる。
なんでこんなに酷いゲームにしたか教えてほしい。
このゲームがドラゴンボールじゃなきゃ一瞬でサービス終了してそうだし。
やるなら本当に覚悟が必要。
好きなキャラ使おうなら足引っ張らないように立ち回らないとすぐ戦犯にされるしほんと最悪。
まあ頑張ってください。

FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争
★★★★
Android

操作性などが悪い(確かに難がある)との評価がありますが、しょせんスマホですし、求める物と価格とのバランスだと思います

FFタクティクスの世界観がいつでも楽しめる、それで満足ではないではないでしようか。最初にプレイした時の感動がよみがえります。 難易度が高いと云う意見もありますが、それは人それぞれです。タクティクスですから、そこは頭が必要です。また、セーブについての不満の声がありますが、むしろ無いほうが一発勝負的(実際は、ゲームオーバーを繰り返して攻略法を見つける楽しみがある)で楽しめます。とりあえず、ストーリーに没頭できないとか、簡単にサクサク進み課金でクリアするゲームを求める人には不向きかもしれません。世界観に没頭し、やり込めれば、楽しいゲームです。また、様々なユニット(隠しやレア)を仲間していく楽しみもあります。  今は、2周目をプレイしていますが、相変わらず操作制などを問題にしている人が多いですね。しかし、そこはガマンして粘り強くプレイしてほしいです。他のレビューの評価も参考にしてプレイしてくれる人が増えると、いいのですが…。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★★
Android

今すごく本当にコラボが終わってもダイの大冒険やファイナルファンタジーとかを出してゲットとかできるようにして欲しいです

今すごく本当にジェムや欲しいキャラクターの選んだり交換できたりできるチケットとかをたくさんプレゼントして欲しいです。今すごく本当にランクアップアイテムやとくぎアップアイテムやスタミナ回復アイテムや経験値アップアイテムやショップアイテムやスカウトチケットやスキップチケットやかけらや才能開花のアイテムとかをもっとたくさん本当にプレゼントやゲットできるようにして欲しいです。今すごく本当にもっとたくさん全キャラクターに才能開花やスキルパネルや覚醒や極覚醒とかでステータスとかもっとたくさんアップできるようにして欲しいです。今すごく本当にジェムの3000個を何回かプレゼントして欲しいです。ソルジャーのオーブとドラゴンの紋章のオーブをたくさんゲットやプレゼントとかできるようにして欲しいです。ファイナルファンタジーのスコールやティーダなどを出して欲しいです。ゲームアプリのギガ数を下げて欲しいです。今すごく全てのダイのキャラクターや全てのFFのキャラクターをプレゼントして欲しいです

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
★★★★★
Android

ガチャ演出のすり抜けドヤ はやめたようす

ーーーーーーーーーーーーーーーー 残念ながら ピックアップの取得状況のわかりやすさのケアもまだたりないことや、 むしろすり抜けドヤ すり抜けで時間を取る のが いいだろいいだろ という感覚のやつら ということががっかりだ。 試しているときに、本当にいいと思ったのかな。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 時間を取るならせめてピックアップ で取れたのをわかりやすくする くらいしかメリットがなさそうだが、 もはや設定でユーザーが煩わしくないように設定できろよ。 すり抜けドヤ がつくりての残念なところ。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 今度はすり抜けを時間を掛けてみせる ようにしたようだ。 ーーーーーーーーーーーーーーーー はやくそれら自身も、意図的な不具合にも気をつけないかな。 ーーーーーーーーーーーーーーーー カンスト以外にも細かいダメージキャップやいじりがあるのかもな。 ーーーーーーーーーーーー やっぱり ダメージの出方が 異様に出ないことが何度か再戦をした場合しばしば起こる。

★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

課金者だと凸りにくくなった…?

4年前から地獄楽にハマってパラバトのボイス、ifストーリーグラフィックに感動して⭐︎5つけたいところなんですが最近ガチャの出が悪くなってきて新キャラ手に入れるにも天井が多いです。X見ると課金者多数天井の嘆きを見ます。特の火法師画眉丸までは普通に何回か回したら凸れてましたがそれ以降から徐々に出にくくイライラし始めてきます。
3凸くらいから出にくくなるのはわからなくもないですが初っ端からこんな感じだとこちらも課金して回す気力が起きません。最初、1凸で天井各キャラでやられるとしんどいです。無課金者が出やすいのはわかりますがもう少し課金者も出やすくして欲しいです。原作大好きだし強くなるのが楽しくてガチャ課金やめられないですがこちらも回すの躊躇してきますしこのままでは課金者離れると思います。
ご検討お願いしたいです

BRAVE FRONTIER LEGION
★★★★
iOS

馬鹿にしてる

実装されてないのにリリースからずっとボタンだけある意味のないスキルボタン、続きをするためのアイテムは判明してるのに続きが出ないクエスト、1ヶ月で倉庫番になる最レアキャラ、既存の未実装の機能より先に実装される廃課金者優遇装備の実装、面白いくらい沢山起こる不具合等。ブレフロというタイトルで集金して他ゲーにその資金を当ててるとしか思えないレベルで粗雑なゲーム。ていうかブレフロの看板使ってここまでのゴミゲーを作れる事がある意味才能を感じる。真面目に作ればもっと長期的に収益も得られるだろうに目先の利益にしか目が行ってないような内容。
あとサクラ雇う金あるならゲーム性を上げることに金使え。

Pokémon Masters EX
★★★★★
Android

今すごく本当にアニメのサトシのピカチュウやサトシゲッコウガやサトシのリザードンやサトシのラプラスやサトシのベイリーフいろんなサトシのポケモンをメガ進化や巨大マックスやサトシゲッコウガやシゲルやまだ出てないポケモンやキャラクターのトレーナーたちや全ての伝説ポケモンや幻のポケモンやメガ進化や巨大マックスやZワザやテラステルとかをいろいろ出して欲しいです。今すごく本当にスタミナ回復アイテムやダイヤやいろんな進化アイテムや強化アイテムやゲンカイ突破とかのアイテムたくさんプレゼントして欲しいです。今すごく本当にいろんなポケモンのチケットとかをプレゼントして欲しいです。今すごく本当に欲しいポケモンとかを選んだり交換できたりできるチケットとかをたくさんプレゼントして欲しいです。無料10連ガチャとかをたくさんやって欲しいです。本当にダイヤをたくさんログインボーナスやプレゼントとかでダイヤを下さい。キャラクターチケットを300個じゃなくって10個でひけるようにしてほしいです。クリアできなかったイベントのクエストをまたやってほしいです。ポケモンの携帯ゲームアプリのギガ数を下げて欲しいです

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★
Android

これは‘’僕が考えた最強のモンスター‘’の嫌がらせを受けながら、その隙間を縫うように戦うパズルゲームです

全体の一握りのコンテンツがそうならまだ良かったのですが、これは全体の一握り以外ほぼ全てのコンテンツがそうなってしまっているので遊んでて非常に疲れます ある程度進めると、どこに行って何をしても待ち構えているのはただただ面倒な敵。いや失礼、パズル。 集金しないと→強いキャラ実装しないと→それに合わせた難易度にしないと、の悪循環でユーザーを苦しめ続けます。 時間とお金を使って頑張って育てたお気に入りのキャラの強さを実感したいなぁと思う人には向いていません。戦っていると「言ってなかったけどこのパズルにはそのピース、合いませんから(笑)」とテーブルをひっくり返される展開が待っていますので。

★★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

グラフィックなどはかなり良い

見た目は良いのだがゲーム部分は手垢のつき過ぎたオープンワールドという感じ。
もはや差別化は難しく、世界観やキャラクターにどれだけ集客力があるがポイント。
本家アークナイツは片手間で遊べる手軽さがあったが本作はそうも行かず(OW系アプリは皆そうだが)正直、デイリーなど更新時間までにこなすミッションが2分で終わるようなボリュームだったとして、この重たい(容量もデカイ)クライアントを起動させるだけの魅力を感じてメインで遊べる人以外は割と厳しいのかも知れない。
あとPC版共に要求スペックが高いのは割とビハインドなのではなかろうか。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

リリース初日のみプレイした感想

凄くキャラデザはまぁ…いいと思います
ストーリーは個人的には中の下です。
あんまり面白くないです。
一番辛かったのは、集成工業システムの説明が少なくまじで難しいです。1時間同じ所で躓いてめげました。初日に初めてIIまで行ったのですが、集成工業システムの面白さを全く感じません。普通に原神みたいな単純な感じにすればいいのに…と思ってしまう。今のところめちゃくちゃ可愛い!かっこいい!みたいなキャラも居らず微妙です。画質やイラストは2026作なだけあり綺麗です。
これからどう進んでいくのか分かりませんが、今の所ではそこまで伸びなさそう。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

アクションゲームを作る気がない

アクションゲームのテンポの良さを潰すゴチャゴチャしたクラフト系作業の強要。
チュートリアルの文字の多さがシステムのややこしさ(面倒くささ)の現れ。
そして、相変わらず分かりにくすぎるUI...アークナイツの悪い所を総取りしている。
メインのアクション要素もかなり微妙...
操作キャラを変えてもスキルボタン配置が変わらないw
敵のモーションも見えにくく、特に遠距離攻撃がマジで見え無いため、気がついたらHP減ってる。
他にも沢山のツッコミどころが満載。

(あと、アークナイツ自体は配布が渋いので一月ぐらいでユーザーがかなり離れると思われる)

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

システムはいいが上位勢のマンネリが進んでいる気がする

私自身は復帰勢なためまだ特級職を育て始めるまでの域に達していませんが、他の人も言っているようにガチャで当てた武器や防具次第で強さが変わるように感じる部分は多いです。それの対策として石板による強化が出ているが、上位勢にとってはこれも単調作業になってしまうと思います。
対策として、馬車の控えメンバーに自分で作った新しいキャラを追加出来るようにし、1から育て直せるキャラがいた方がいいのではないかと思います。出来れば3人くらい。固定の4人だけでなく、その時に応じて柔軟に入れ替えられるように出来た方が面白いかと

★★★★★
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