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味方ゲーすぎ
味方かすいやつしかあたんねえ。もっとバランスよくチーム編成なるようにしてくれまじつまらん
無能な味方多すぎる
ゼロキルのやつは普通にいて相手は何故か何キルもしてるやつばっかりいる敵に突っ込んで勝手に死んでく無能多すぎるボスキャラに攻撃しないくせに降参ばっかりすぐ押して負けるし無能多すぎだろ。お前のセンスないから負けてんだろセンスないならやめろよカス
負けるためにやってるんじゃねえわ。自分がどんだけ頑張ってもほぼ負けるし、勝ってもまたすぐ負けるし、だるすぎる。
特にヒットとかベビー使えないくせに使うなよ頼むからボージャックだけは使わないでくれ。序盤カスすぎる。使えないキャラを使わないでください。無能な味方たち
引退済。世界観やラメント(各キャラテーマソング)、水彩画的な絵柄などは非常に良い
難点は主に三つ。一つはあまりに育成ハードルが高すぎること。第一部終盤の頃には、デイリー素材だけでは編成の5人に絞って育成しても、月単位時間をかけてメインストーリーを先に進めるかどうかという次元。その為、多彩なキャラがいてもそもそも使用するには編成を入れ替える度に鍛えた装備などを逐一使い回す必要があり、獲得する意味をほぼ成さない。なお、使うキャラを一通り鍛えるなら何年もかけるか、重課金必須になる。 二つ目。最初以外ほぼメインストーリーはないこと。キャラを獲得してキャラストーリーを見なければ要所要所のストーリーがわからず、第一部終了時さえ特定の2名を持ってなかったら何があったのか全くわからなかったほど。イベントも同様な為、基本は作業でしかない。三つ目。上記のストーリーも編成も楽しむなら一般家庭なら家計を脅かすレベルの課金を強要される上、運営による見直しは皆無な事。作品の質より、完全に利益優先。「幻獣契約クリプトラクト」が本当に面白かったし、メーカーの理念に感銘を受けて始めたが、見事に裏切られた気分。
操作性などが悪い(確かに難がある)との評価がありますが、しょせんスマホですし、求める物と価格とのバランスだと思います
FFタクティクスの世界観がいつでも楽しめる、それで満足ではないではないでしようか。最初にプレイした時の感動がよみがえります。 難易度が高いと云う意見もありますが、それは人それぞれです。タクティクスですから、そこは頭が必要です。また、セーブについての不満の声がありますが、むしろ無いほうが一発勝負的(実際は、ゲームオーバーを繰り返して攻略法を見つける楽しみがある)で楽しめます。とりあえず、ストーリーに没頭できないとか、簡単にサクサク進み課金でクリアするゲームを求める人には不向きかもしれません。世界観に没頭し、やり込めれば、楽しいゲームです。また、様々なユニット(隠しやレア)を仲間していく楽しみもあります。 今は、2周目をプレイしていますが、相変わらず操作制などを問題にしている人が多いですね。しかし、そこはガマンして粘り強くプレイしてほしいです。他のレビューの評価も参考にしてプレイしてくれる人が増えると、いいのですが…。
今すごく本当にコラボが終わってもダイの大冒険やファイナルファンタジーとかを出してゲットとかできるようにして欲しいです
今すごく本当にジェムや欲しいキャラクターの選んだり交換できたりできるチケットとかをたくさんプレゼントして欲しいです。今すごく本当にランクアップアイテムやとくぎアップアイテムやスタミナ回復アイテムや経験値アップアイテムやショップアイテムやスカウトチケットやスキップチケットやかけらや才能開花のアイテムとかをもっとたくさん本当にプレゼントやゲットできるようにして欲しいです。今すごく本当にもっとたくさん全キャラクターに才能開花やスキルパネルや覚醒や極覚醒とかでステータスとかもっとたくさんアップできるようにして欲しいです。今すごく本当にジェムの3000個を何回かプレゼントして欲しいです。ソルジャーのオーブとドラゴンの紋章のオーブをたくさんゲットやプレゼントとかできるようにして欲しいです。ファイナルファンタジーのスコールやティーダなどを出して欲しいです。ゲームアプリのギガ数を下げて欲しいです。今すごく全てのダイのキャラクターや全てのFFのキャラクターをプレゼントして欲しいです
ガチャ演出のすり抜けドヤ はやめたようす
ーーーーーーーーーーーーーーーー 残念ながら ピックアップの取得状況のわかりやすさのケアもまだたりないことや、 むしろすり抜けドヤ すり抜けで時間を取る のが いいだろいいだろ という感覚のやつら ということががっかりだ。 試しているときに、本当にいいと思ったのかな。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 時間を取るならせめてピックアップ で取れたのをわかりやすくする くらいしかメリットがなさそうだが、 もはや設定でユーザーが煩わしくないように設定できろよ。 すり抜けドヤ がつくりての残念なところ。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 今度はすり抜けを時間を掛けてみせる ようにしたようだ。 ーーーーーーーーーーーーーーーー はやくそれら自身も、意図的な不具合にも気をつけないかな。 ーーーーーーーーーーーーーーーー カンスト以外にも細かいダメージキャップやいじりがあるのかもな。 ーーーーーーーーーーーー やっぱり ダメージの出方が 異様に出ないことが何度か再戦をした場合しばしば起こる。
課金者だと凸りにくくなった…?
4年前から地獄楽にハマってパラバトのボイス、ifストーリーグラフィックに感動して⭐︎5つけたいところなんですが最近ガチャの出が悪くなってきて新キャラ手に入れるにも天井が多いです。X見ると課金者多数天井の嘆きを見ます。特の火法師画眉丸までは普通に何回か回したら凸れてましたがそれ以降から徐々に出にくくイライラし始めてきます。
3凸くらいから出にくくなるのはわからなくもないですが初っ端からこんな感じだとこちらも課金して回す気力が起きません。最初、1凸で天井各キャラでやられるとしんどいです。無課金者が出やすいのはわかりますがもう少し課金者も出やすくして欲しいです。原作大好きだし強くなるのが楽しくてガチャ課金やめられないですがこちらも回すの躊躇してきますしこのままでは課金者離れると思います。
ご検討お願いしたいです
今すごく本当にアニメのサトシのピカチュウやサトシゲッコウガやサトシのリザードンやサトシのラプラスやサトシのベイリーフいろんなサトシのポケモンをメガ進化や巨大マックスやサトシゲッコウガやシゲルやまだ出てないポケモンやキャラクターのトレーナーたちや全ての伝説ポケモンや幻のポケモンやメガ進化や巨大マックスやZワザやテラステルとかをいろいろ出して欲しいです。今すごく本当にスタミナ回復アイテムやダイヤやいろんな進化アイテムや強化アイテムやゲンカイ突破とかのアイテムたくさんプレゼントして欲しいです。今すごく本当にいろんなポケモンのチケットとかをプレゼントして欲しいです。今すごく本当に欲しいポケモンとかを選んだり交換できたりできるチケットとかをたくさんプレゼントして欲しいです。無料10連ガチャとかをたくさんやって欲しいです。本当にダイヤをたくさんログインボーナスやプレゼントとかでダイヤを下さい。キャラクターチケットを300個じゃなくって10個でひけるようにしてほしいです。クリアできなかったイベントのクエストをまたやってほしいです。ポケモンの携帯ゲームアプリのギガ数を下げて欲しいです
これは‘’僕が考えた最強のモンスター‘’の嫌がらせを受けながら、その隙間を縫うように戦うパズルゲームです
全体の一握りのコンテンツがそうならまだ良かったのですが、これは全体の一握り以外ほぼ全てのコンテンツがそうなってしまっているので遊んでて非常に疲れます ある程度進めると、どこに行って何をしても待ち構えているのはただただ面倒な敵。いや失礼、パズル。 集金しないと→強いキャラ実装しないと→それに合わせた難易度にしないと、の悪循環でユーザーを苦しめ続けます。 時間とお金を使って頑張って育てたお気に入りのキャラの強さを実感したいなぁと思う人には向いていません。戦っていると「言ってなかったけどこのパズルにはそのピース、合いませんから(笑)」とテーブルをひっくり返される展開が待っていますので。