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サービスが始まって1か月後に始め、未だに大好きなゲームです
ストーリーは重厚で映画のよう。楽しさや面白さだけではなく胸が揺さぶられるような苦しさや切なさもあり芸術的で心に残るストーリーばかりです。課金衣装も無料衣装も品があって美しくキャラを更に好きになれます。ゲームシステムや用語も慣れるまでは難しいかもしれませんが、小説がお好きな方や深いキャラクター描写に心打たれたい方にお勧めです(胸糞映画も楽しめる方には特におすすめ)。課金システムも親切で圧がなく、配布分で十分遊べるのでむしろ売り上げが心配になって進んで課金するほどですw(感謝のお布施) 運営はマメにアンケートしてくれてどんどん意見を反映してくれます。サブコンテンツがありすぎて初心者の方は何から始めたらいいか迷うかもしれませんが、開催期間が長いので急がず好きな時でも大丈夫です。デイリーが1,2分以内に終わるのも気が楽です。美麗なグラフィックなので大画面でみれるPC版がお勧め(スマホと同じデータ連携出来ます)イベント紹介の配信も含めこんなに親切で愛を感じるソシャゲは初めてで、信頼できる運営と作品だと日々感じています。
原神より上、鳴潮は超えられず、NTE後続オープンワールドソシャゲに喰われる不遇の作品
この課金が優しい?日本や韓国の単発で出てから10万課金させられ術中にハマらせ天井の無いソーシャルゲームに頭を侵食されたのか。
まだ原神やゼンゼロや鳴潮は月パスで興味ないキャラのシーズンを1つ飛ばせばキャラコンプ出来る。
全実績達成、300時間、掘るガチャ石も無い虚無ゲーは原神も鳴潮もこのエンドフィールドも同様、というか後発で配信されたゲームなのにあの宝箱取った後の虚無を産み出さない工夫は出来なかったのか。
戦闘は面白いこれは自信を持って言える、工業は倍速化も適用せず面倒この上ない。
リアルタイムを食い潰す建築ゲーム苦手です。
大きな問題はこのガチャシステム、次の限定までの切り替わりスパンは短い、凸とか問題では無い、確定の数値が決められてるいる所だ。
本当に気に食わない、何の為に前期のガチャで無料10連のチケットとか貰って後期ガチャをするの?
こっちはもしかしたら出るかもよ?の星6演出で2回擦り抜け。
敢えてスルーしていたギルベルタが別の限定ガチャで当たりガン萎え、イヴォンヌは初回の30連ガチャで当たらず負け犬スタートからの他の限定ガチャで当たりガン萎え、1人で前期ガチャしてる訳じゃないんだぞ。
限定を限定に潜り込ませる悪徳商法、全てのキャラが乱数で本当に欲しいと思ってるのか?
ここのレビューもプレイしてる側も今は調子に乗ってるから報酬が上手い他所ゲーより良いとか言ってるけど自分と同じ目に遭う地獄を見るんだよ君たちも。
本当に心底後悔しアンケート要望に応えてくれないこの運営に失望している。
キーコンフィグ変更まだなのか?
こんなゲームに課金した事を本当に恥じてるし、オープンワールドゲームに運が良ければ当たるかも主義な天井ソーシャルゲームの仕組みを組み込んだのは本当に理解出来ない。
HoYoverseさん最高
原神と言ったらやっぱりあのテイワットの美しい風景や個性あるキャラクター達だと思うんですよね。
わたしは元々こういうRPG系のゲームはそんなに興味なかったんですけど原神はまぢでドハマリしてます。
物語は長いけどちゃんと感動するし泣けるところは泣けるし、笑えるところは笑えるし、キャラ一人一人もちゃんと作り込まれていて、それぞれに色々な過去があって物語があって…という風にとにかくすごいんですよ原神って。
わたしは無課金勢ですが、全然祈願で星5出ます。
今冒険ランク50で世界ランク5なんですけど、配布されたキャラも含めて星5キャラ5人います。
HoYoverseさん優しいので初めて原神をやる方には星5キャラを一人配布してくれますよ。
わたしはその配布キャラでディルックを選んで、祈願で刻晴とティナリとジンとスカークお迎えしました。
80連すれば天井が来て星5来るし、10連すれば必ず星4は来るし、単発で10回祈願しても星4来るのでまぢで優しいと思います。
正直、課金しなくても全然勝てます。
星5キャラいなくても正直星4キャラだけでも勝てないことはないです。
一番大切なのはそのキャラに愛を持って育てられるかだと思います。
愛を持って育てればどんなキャラだって絶対に強くなります。
ほんとにHoYoverseさん優しいし神なのでまぢ大好きです。
改善点もあるが、とても楽しめる
BEVT-751-117-722
基本的にパワプロのサクセスを体験したことがある人は、違和感なく楽しめるゲームだと思う。
サクセス中の選択肢の結果が可視化されてるのは非常に素晴らしい。足りない経験値が何かを覚えておけば、最善の選択肢を選べるからだ。
ただし、戦闘シーンに関しては、詰めてほしいことがある。それは攻撃のターゲット化だ。自分のキャラが与えられるダメージと、相手が複数残っている場合、良い具合にターゲットを変えてほしい。HPが多い敵と、あと少しで倒せる敵がいると仮定する。自分のチームの最後のキャラが攻撃する際は倒せるキャラを、まだ後に自チームのキャラがいるのであれば、ダメージを稼げるキャラはHPが多い敵を自動で選んで欲しい。また、相性もあるので、自分に有利な敵を自動で選んで欲しい。
この機能を取り入れることで、変に敵が残ることも無くなり、より快適な戦闘になると考える。
また、自動の最速のモードは、もっと速くしてほしい。なんならスキップで結果だけ分かるのも機能に加えてくれれば大変嬉しい。
今後も役職やシナリオ、キャラクターの追加によって、ますます楽しめるアプリになると思うので、よろしくお願いします。
あつまれ 終末農場
い…いやだ!終末農場送りだけはいやだ!お願いします、お慈悲を!古い端末使いの教主に救済を!!!え? 端末課金しろ?……アッハイ
ピコライベ以降、アプデを重ねるごとにアプリ落ちする頻度が上がりまくりです。とにかく何をタップしても落ちやがりますので、今現在まったくゲームになりません。恐ろしい!
現バージョンでは、PVP、ドリームランドが落ちリストに仲間入り。次元の衝突は2~3人編成で数ステージクリアなら何とかいけました。その他、運良く引けたガチャの☆3演出はまず見れないし、チケだと何引いたかもわからない。新コンテンツも追加されたステージも遊べず、そのうちログインすらできないまま終末農場送りになるかと思われますが、推し使徒の司祭長が実装されるまでは粘りたい所存。
ということで、ネ ル の 実 装 早 よ !
早よ!!
ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定しても声聞くまですり抜け頻度が多い
限界拡大はイベント"のみ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿目視と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他重要な物0で使用せず。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定だけ。1~3月は先生&サムガチャ12月ぶりレア1のみ。レア箱自体が率低すぎ、通常しかない。先生のはレア箱を出現すら何週間も見当たらず。誕生日無料SSR獲得率が確実に前年度より降下。在籍4年以上で常にログイン、労力多過要求で本当の報酬は微少、週報酬だけ。報酬自体も🪙不可で貯まる一方。魔法石や鍵に変換したい。最推し昨年周年~新0個。ノベル3巻が空白2年半越え。無料の13キャラ目は20回SRだらけ。今年無料範囲は0。展示はあの異常でスルー🙄グリPUは82回SSR1枚。くつろぎは99回内で1枚で57回まで連続Rだらけ。100確定の方が低い。周年PUは73回で全部SSR3枚で終了。イベルームの落とし物はステッカー8割。普段と変わらない、量だけ。最後暇すぎた。オバブロPUガチャは単回でSR多い。
ストーリーは面白いのに泣ける
ここまで熱中したゲームははじめてです。そしてキャラクターや劇中歌も最高です。この点は星5なのですが、ガチャはとにかく偏ります。ピックアップはもちろん、出ないキャラは本当に出ない。今の5章後編記念無料10連で、魅力的な別衣装がたくさん入ってる中、基本衣装SSが3枚出ました。画像載せられないので信じられないかもしれませんが、さすがにおかしいです。以前別のゲームでガチャの確率操作があったことを思い出しました。最近は売りであるストーリーも減少傾向にあるのが不満です。 (追記:上記に加え、ピックアップ出たのが150連→100連→天井の200連まで出ずという結果。さらに周年記念無料10連ガチャは去年から合わせて350連確定演出なし。スコアタの計算方法がコロコロ変わりスコア減りました。天井まで引いたガチャ5回とも全て確率以下で、出ないアカウントにされました。モチベーション返せ!)