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FFアレックスとルプスレクス対象のイベントで、音楽はポケ戦なのにボスはハシュマルなの分かってないな
現状ストーリーが進んでしまっている為に、新規機体やアップデート機体等を取得しようとすると最新話迄クリアしていないと無理なのが、初心者にはかなり辛い仕様。それでいてその最新機体でのイベントを入れまくる。UI改修によって何処にどのストーリーがあるのか分かりづらくなっていた(ショートストーリーの場所が分からないと、以前は限定参戦機体扱いだった機体の取得とストーリーが分からなくなる)。前のUI・現行UI共通して不便だと感じるのは、コンテンツ選択肢を開いた状態でお知らせへ行けない事。初心者優遇は1ヶ月未満で終わり、そこから耐える育成期間が始まるので、時間か課金でなければ解決出来ない。常時開催イベントの討伐戦のエリア4をオートクリア可能な戦力になれないと、参加資格があっても共闘戦・対決戦では歯が立たない。何よりパイロットオーブという育成要素が、重課金者でも苦痛である。よって万人に向いているとは言えない。CS作品に未参戦作品がここにしかない人は、頑張って耐えてやるか見なかった事にした方がいい。
ごめんナナミン神引きした。
※この文章はあやふやです
それでもいい方は
ご覧ください
まず結論
ゴミゲーではないですが
最近インフレが激しい気がします。虎杖の黒閃や宿儺の必殺の火力が馬鹿げてます。
なにが「火力勝負と行こう」
だよ勝てるやついねーよ
いいところ〜
ガチャ更新が早いのに一体一体がフルボイス神演出なので
ガチャ禁がきついですねー
でも恒常落ちも周年限定の
キャラ以外はいつか絶対落ちますので待ちましょう
あとは最近虎杖に軽快と猛攻の二つのタイプがあるんですが偏らずいいバランスでどちらともデメリットメリットがたくさんあります。
インフレは早いですがバランスは保たれています。
後スキップがあるので周回が簡単になっています。
悪いところ〜
AP回復が非常に遅いです。
故に毎日ログインしようがやることないです。
後最近は改善されてきましたがストーリー更新が遅いので石貯めるのが無課金にはキッツイです。高難易度に関しては戦略と運が3:7ぐらいです。
あるキーポイントのキャラが殴られてまくり何回もやり直しなんて日常茶飯事です。
無課金には追いつくのが難しいほどのインフレがあります
あと育成にスキップがあろうともクソみたいに時間がかかります。
最後に〜
えー短期間で片手間にやるなら周回育成は時間経過高難易度はリセマラという感じで攻略しています。
ちなガチャ渋いのはガチですが出る時は出ますし。ガチャさんキャラは代用できることもあるので編成は結構悩まされます。
めっちゃ楽しいというわけではないがレビューで叩かれる意味もわからないですね〜
追記:0.2秒五条10連で当たった!嬉しい☺️
ちょっと携帯古くなってくると、武道大会だったりギルド戦やイベントが重たくて凄い動かなかったりカクカクしちゃって酷くなる
それと先行鯖の人達と差がありすぎて先行鯖の人達と武道やギルド戦で戦わされるけど勝てるはずもなく後発鯖の人達はそれなりにかなりの額課金しないと先行鯖の人達とまともに戦えない。運営も仕事しなさすぎてイベントも同じイベントの使い回し。頭おかしい運営。不具合なども全てユーザーのせいにしてて、フィードバック送っても対応してくれない。もはや運営が機能してない無法地帯ゲーム。楽しんでるのはその鯖で強くなってる人達だけで、後の人達はみんなサービス終了待ちみたいな状態。強い人達がみんないなくなったらそれなりに楽しくみんな同じくらいでできるから楽しくなるのかもしれない。
面白いがガチャに必要な数少ない石の入手方法がログインボーナスと週に1度更新されるウィークリーミッション二つをこなしてもらえる石の数は120個、10連ガチャをひくのに300個石を消費するので明らかに少なかったりガチャのSSRの確率が1.5%少し低かったり容量が多かったりロードが長かったりする。クオリティは凄く高い。あと天井は100連でSSR確定で200連でピックアップ確定なので意外と良心的かもしれないです、キャラクターの誕生日と自分の誕生日には10連キーが貰えますし(10連キーとは10連ガチャがまわせる鍵みたいなものです)あと意外に月1で更新されるショップで無償石でもお得に300個(10連分の石)の石だけで13連まわすことができたり授業(キャラクターのカードを強化する機能)をすることでキャラクター一人一人に授業をすることで1人あたり合計80個ほどの石が貰える。オマケにイベントなどがある時にはログインするだけで10連キーをもらえることもある。なので無課金でも推し1人なら全然無課金でも全然イケます(ちなみに自分の推しはセベクトレイジャミルクルーウェルです)