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6周年おめでとうございます
鳴潮と同じ会社と聞いたのでプレイしたら、ゲーム設計が古すぎて戦闘や操作性は鳴潮に劣る。しかし、シナリオとBGMは鳴潮より遥かに上。[世界観] 最近流行りのポストアポカリプス。地球は未知の現象パニシングにより機械が暴走、生物が生存できない死の惑星へと変貌してしまった。[シナリオ] 真面目な話。変な展開やナンセンスなギャグは一切出てこない。逆にそれが良い。登場人物達の切実さが伝わってくる。先の展開を予測しづらいので、早く次の話を読みたくなる。1~2年後に伏線回収と度肝を抜く展開を平気でする。[テキスト] 序章はボイスやSEが一切無いのが残念。最新章に近づくにつれてSEが付き演出も強化されてゆく。[BGM] 神。自分は脳裏に焼き付いた曲が5~6曲ある。[強制操作] シナリオで特定のキャラ (敵側含む) を強制操作させられる。しかもプレイヤーに加勢してくれた意外なキャラを撃破する羽目に。意味不明すぎる。[戦闘+操作性] 鳴潮より劣る。難しいと言うより面倒なだけ。[運営開発会社] 10年続くIPを目指して作っていると発言。本気だ。6年続いているのにサ終の気配一切無し。
作品として大変素晴らしいゲーム、ストーリーは心に来るものがあって、とても素晴らしい!
その上、本編、イベント共にフルボイスで聞いているだけでも楽しいし、本編は5章完結とメインストーリーだけでも長時間遊べる、オマケにボスも初期に比べて弱体化してるし、割とSSスタイルをゲットできるので新規さんも入りやすいと思うが、主観になるので自己責任で!で、強いて言うなら、1ライフの回復時間が4時間と長め。しかし、ライフのストックは課金で買えるし結構配布してくれるので人によっては飽和状態だと思う。更に色々なサブコンテンツが充実しており、遊ぼうと思えば、がっつり遊べるため、気か付けば、余裕で数時間経過したりするのでプレイする際は、計画的に(笑)
アップデートが多い WiFi環境が無いと無理
ファイルチェックが長い 個人データ管理をしていると思える 重課金者には楽 重課金者様にイベントがある いつでもログイン出来る人が楽 イベントやデイリー項目が多い ゲーム内、行う事が多く色々な面を考慮しないと止む 同じキャラのバージョンが多い イベント強キャラゲットすると次回イベントに主キャラがゲットし難い 盟主連合と言うグループに入る様に仕向けられるが余りプラスは無い 盟友と言うお仲間を作らせられるがログインすら無い人が多い 主キャラが町エリアを歩き属キャラと会話や建物見物するが余り意味が無い 町エリアを作る建物や装備のデータがイベント毎に増えるしアレンジ変えするので日々データ環境が重い 盟友への救援依頼が細かく手間がかかる ボーナスガチャがあるが余り意味が無い 低、中キャラを育てても次々と可変したキャラがイベント毎に増えるので意味が無い 戦闘にオートモードがあるがサブキャラ交代やスキル多用が多く倍位ののHPが無いと敗退する 転スラ好きでも飽きる
楽しくプレイされてもらってます
基本的に地道にコツコツと素材やコインを貯めてキャラを育成していけば強くなっていけます。ストーリーだけでなく、pvpやヒーローアリーナなど対人のコンテンツも多く、ゲーム性含めかなり面白いです。ダイヤや進化素材などの配布、無料ガチャも開催してくれるので、めっちゃ優しい神運営です。悪い点をあげるならフェスガチャやコラボガチャの頻度が早く、ダイヤが貯めづらいことです。ダイヤはガチャ以外にも使うので、無課金微課金では厳しいです。周年フェスに絞って引くのが1番いい気がするんですが、コラボがなんやかんや壊れ性能で出てくるので引かざるおえないです。飽き性の私でもかなり長くやっているゲームなのでオススメです。
(低評価は建前)遅らせばせながらのプレイ半年程
過去イベの復刻やら無料PU等で読みつつ、レベラゲで何とかメインシナリオを読み上げた初心者です。読んだのが悪いと言われたらそれまでですが、周年イベやクリイベでの過去ストを読むと時系列が曖昧になりキャラやキャラ同士の関係性が曖昧になります。何とかネット上で時系列補正をしていますが、AIのせいか過去イベ復刻の情報に齟齬が生まれがちです。......ので、ここ半年程な私や今後、まほやくに沼る皆様に分かりやすい、メインシナリオ&過去イベの読み易い「標」を追加して欲しいと思います。声優さんでまほやくを始めた私ですが、今はまほやくに沼ってます。いくつかの過去イベやPUを読めた私の気持ちとして、時系列を知りたい!ってなったので【時系列が分かるページ】をお願いしたいです。宜しくお願いします。 感情を纏めたつもりですが、長文、申し訳ないです。