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約1年前からやらせていただいてます
簡潔に言えば、世界観やキャラクターの作り込みが良く、イベントストーリーも最初こそのほほんとしてるものの後の追い上げが凄いく見ていて飽きが来にくいものの、運営の方針が悪い方向に向かって、どんどん課金ゲーになっています。私の始めた頃はイベントや短縮イベントなどで大量に封結晶(ガチャ石)を入手出来ましたが、どんどんとその数が減り、今では短縮イベントでほぼ入手出来なくなりました。あの時が優しすぎたのもありますが、既存プレイヤーの方々が離れていくような仕様にするのはとても良くないです。そしてあまりにも酷いコンテンツ不足です。ストーリーを今更新されてる所まで進めるとほぼやることが無く、イベントもありますがそれも飽きることもしばしば、紅魔塔や永遠戦線と言うコンテンツもありますが、初心者にはとても難しく、これもまた初心者を離れさせる要因だと思います。正直言ってこの調子だと新規の増加よりも既存プレイヤーの引退が上回る日がいつか来ます。1年もプレイしていると愛着もありますが飽きも来ています。これから変わることに期待して星4の評価にさせていただきました。
数年ぶりのモンスターズ
ドラクエモンスターズシリーズは学生の時にやってましたが10年ぶりぐらいに新作をやりました。元々図鑑を埋めたりするのは好きなのでなんとかコンプリートまでやりましたが不満点がいくつかありました。
まず戦闘時のコマンドが不親切すぎます。ただでさえスマホの小さい画面で入力するのに、スカウト時に敵の体力調整でぼうぎょしたい場合、自分を選ぶ必要があったり意味が分かりませんでした。結果ストレスフリーに進めるにはパーティを呪文特化にしてAiに任せるほかありません。
そして、アプリがめちゃくちゃ落ちます。オートセーブがあるからまだ許せましたがなかったら多分キレてます笑
また配合をしてランクを上げているのに弱体化している様なケースもいくつかありました。キラーマシン2→Sキラーマシンで火力と素早さが落ちたり、その先のキラーマジンガでは2回行動すらなくなります。竜王→竜神王やバルボロス→ドラゴンアビスでステータス弱くなってたり…
後は後半のダンジョンの仕掛けがゼルダの伝説を思い出す様なものだったのも気になりました。最初から謎解きがメインと分かってるゼルダと比べて、モンスターの育成や戦闘がメインのドラクエモンスターズでこの難易度はクリア出来ない小学生が出ると思います。特に上級の火山のステージと水のステージは大人の私でもかなり考えさせられました。今は攻略サイトが充実しているのでいいのでしょうが…
最後に1番困った事が季節のフルートのボタンの位置。
これ最悪でした。ストーリークリア後に図鑑集めのためマップ駆け回ってるのに、移動ボタンのすぐそばにフルートのボタンがあって何度も誤タップしました。せめて上の方につけてほしかった…
スマホ版テストプレイしたのかどうか不安になりました。
以上ですがモンスターズシリーズ自体が面白いため充分楽しませてもらえた事は感謝です。後に上記の点を改善し、モンスターの種類を増やしつつ、敵のボスキャラなどを配合で作れるようになった完全版を出してくれたらいいなと思ってます。
星5の口コミが気持ち悪い…運営がユーザーになりすまして自らをベタ褒めで評価上げ
もしくはアルバイトを雇い評価上げ、これでの評価をほんの少しだけ上げてご満足ですか? ゲーム自体は悪くない、だけどPと運営が全てをダメにしている!ドラクエの名が無ければPや運営はとっくに消えていると思う。 ガチャ課金させようと敵モンスターやガチャ武器のインフレが酷すぎ!当然ガチャなんか当たる訳がない基本天井!これが2週間置きにやってくるからお金が持たない!星5装備の中には今ではゴミのSPを入れる始末、詐欺同然、訴訟起こされてもいいレベル! こんなにインフレ加速させたら新規は当然入ってこないし既存ユーザーだって嫌気さしてやめてしまいます。 インフレ加速でゲームバランスも崩壊しまくり、もう星ドラと同じ末路を辿る未来は見えています。
パワーバランスが崩壊始めてきているのでもうオススメしませんイベントも楽しくない例えば個人報酬で1位〜20位が毎回同じ人が独占状態でつまらないギルドでも同じ例えば今週のイベントで個人やギルドで報酬を手に入れた時は来週のイベントでは個人やギルドで報酬が手に入らないようにして欲しいかな一応問い合わせましたがダメでしたおそらく上位の人はニートだと思いますでなければ普通に働いてる人には難しいと思いますイベント報酬も毎回同じギルドが独占していて入る隙がなくプレイしても意味が無い週ごとにランク内に入って報酬を手に入れたギルドや個人は次の週では報酬が手に入らないよう改善あればプレイしても楽しいが改善がないガチャも高くなりつつあり(ドラエグ)かしつつあるプレイオススメしません
騙されないでください!
無課金で毎週2500黒パス貰えると言う書き込みありますが、絶対に無課金では2500には届きません。 内訳は毎週更新される幻痛の檻、紛争戦区、になると思われます(その中に2週間に1度開催されるノルマン復興戦と言うもの ) 幻痛の檻は3つのボスで構成され、ひとつのボスに3つの難易度があり系9つのステージで構成されてます。幻痛の黒パス報酬を全て取るには有利属性の限定アタッカーで規定のスコアまで伸ばす事+全てのステージをクリアする事。これで600枚の黒パスが入手可能。 紛争戦区の報酬を全て取るには↑と同じ、属性特攻ステージにあったアタッカーで制限時間内に無限に湧く敵を倒しスコアを伸ばすというモード、これも全てのステージをクリア+規定のスコアを突破することで600枚の黒パスが貰えます。 ノルマン復興戦は初心者やキャラ貧の方はほぼ報酬貰えません、全て取れて600枚ですが初心者やキャラ貧の方は300枚が限界です。 これで初心者の方が頑張って取れる毎週の無課金黒パスは1500程です、全て取れたとしても1800です。 毎週10連にすら届かん。 ハッキリ言って時間と容量の無駄ですw
日本人向けの広告が頭悪すぎ
広告とか最初の1秒、長くても2、3秒しか見ない。すぐに目線を切るか端末を手放して用事を片づける。
要するに最初の1秒で掴みに失敗したら残りがどれだけ長かろうと良かろうと一切関係ない。
で、初っ端から薄汚いおっさんが飯食っている広告が表示されて続きを見てみよう、ましてや一体誰がゲームしてみたい!と思うのだろうか?
広報担当者の独特すぎるセンスに驚嘆を隠せない。
しかしこの広告管理職はよく承認したな。
経営陣が見たら激怒するんじゃね?
俺だったら広報担当クビにして損害賠償請求するね。
まぁゲーム自体は1秒もプレイしていないけれどもサクラを除いたレビューはかなり塩味の効いたものが多いからゲーム内容に見合った広告なのかもな。
このゲームの広告は海外勢の作成した広告の方がセンスマシだな。
逆に日本人が作成したとおぼしき広告は壊滅的に酷いが。
もしかしてわざとユーザーが増えないようにしているとか?
広報担当実は女で小汚いオヤジ趣味なのか?
不可能だろうけれどもとりま目を楽しませる広告を作るところからはじめたら?
逆に考えると1秒未満の表示された瞬間にこの広告は見る価値は無いとユーザーに即座に知らせることの出来る広告を作る才能はある意味得難いのかも。
少なくとも俺には作れん。
スマホ版ドラクエ5もエスターク戦を終了し
ドラクエ5もかなり楽しませて頂いたので、ドラクエ4と6で悩んだ結果、ドラクエ6を購入しました。現時点の状況は、これからデスタムーア戦へ行く所なのですけど、デスタムーア戦クリア後の『はぐれのさとり』をアモスにするのか、はたまた、ドランゴにするのか悩んでいる所存です。 上級職が重なると、アモス、ドランゴ辺りのキャラは、ハッサンよりも強力な存在にすらなりそうな雰囲気を醸し出すような状況です。 SFC版よりもスマホ版のアモス、ドランゴのほうが強く感じました。 あとは、ゲームの成り行きにまかせ、デスタムーアを倒し、はぐれのさとりの事は成り行きにまかせ、ダークドレアムへ挑もうと思います。まだ冒険も途中ではありますけど、楽しませて頂きました。ありがとうございました。