RPGゲームアプリのレビュー

6,921 ~ 6,940件を表示 / 全19,438

スコップヒーロー
★★★★
iOS

イラつく人が続出しそう

キャラがちょっとした段差に引っかかり、なかなか同行して来ないため、ゴールド鉱山のギミックでキャラが複数やられまくる。
ここまで引っかかりやすいのであればギミックの速度をもっと遅くしてやらないときつい。
イラついてアンインストールする人続出しそう。
バランス悪い。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★
iOS

これやるぐらいならポケモンユナイトやった方がまだ楽しい

このゲームベータ版からやってますがやっぱりとてもつまらないです。まずゲーム性としては作業みたいな感じでやることを淡々とこなす感じです。ただこれはMOBAゲーの特性でもあるのでしょうがないところではありますが、一番の問題は爽快感が一切ないというところです。戦闘が通常攻撃でじわじわと削るみたいな場面が多くキルをしてもあまり爽快感を得られません。それにポケモンユナイトみたいに敵味方の人数も少なく協力して敵を倒すみたいなこともあまりありませんし、そもそも敵味方全員集まってやる集団戦みたいなのも最後の最後ぐらいしかありません。
一番の問題は1度押されてしまったらほぼ確で負ける点です。ファイトでは当然勝てませんし、終盤にでるボスみたいなのを倒しても恩恵もあまりなく逆転要素にはなりません。
運営さんへ、味方の破壊神が全王にやられてる時でも回復力は落ちてもいいから回復するようにしたり多少耐久力が上がるぐらいはやってもいいと思います。守る側があまりにも不利すぎます。

聖剣伝説3 トライアルズオブマナ
★★★★★
Android

スーファミ版の頃にかなりやり込んでプレイしてて

スマホ版でリメイクされたのは知ってたので中々手が出せずにいましたが、最近ようやく購入できたのでレビューさせていただきます。 操作性は正直やりにくいが、どうにかプレイは出来るかなといった感じですかね。 後、カメラワークなんですが、キャラとの距離が近い!遠いに設定してもまだ近いし、周りが見えにくいので、もう少し遠くしていただけるとプレイしやすいです。 そして、操作を追従にすると動きながらでしかカメラが操作できないので、狭く高い場所にアイテムがあったりすると微調整が難しいので、カメラワークボタンなど追加してほしい。 後は設定にパット操作で歩く、ダッシュ、歩く/ダッシュの切り替えがほしいです。 今現在だとパットの倒し具合で歩くとダッシュが同時なので、サクッと動きにくい。 これだけ広大な街やダンジョンならもう少し戦闘や街での動きを早くするとかもしくはプレイヤー好みに調節出来る設定がほしいかなと思いました。 現段階ではまだ最初の方しかプレイしていませんが、個人的にはこんな感じなので、 評価は今の所星3で…

忘却前夜
★★★★★
iOS

とても楽しい!

↓このゲームの長所

①イラストが透明感あって綺麗!

②ゲームカード選択でダメージ計算など暗算要素があって楽しいし、組み合わせが豊富。

③キャラクターガチャで、R、SRみたいに差別化はなく、一種類なのできた時キャラ確定するのが嬉しい!

④ガチャ産以外のキャラも育成でちゃんと使える所!

⑤ストーリーでサポートやデバフアイテム、カードを選択することによってバトル難易度が変わる所。

⑥男性キャラは1/5位の比率だけれど、ちゃんと居るのもいい。全体キャラクター外見年齢層は10~30才内位(現在)

⑦ストーリーも面白い!

↓このゲームの短所

❶敵が強くてなかなかクリアに手こずる。
 メインストーリー1章の最終ボスでも、クリアするのに
初期だと何回かしにました。それくらいストーリー攻略難しい。やりがいはあるけど、サクサクプレイしてストーリー楽しみたい人は大変かもしれません。

❷ストーリーはグロが多い。
 ホラー、サスペンスモチーフというのもあるだろうけど、普通にグロい描写など出てきますし、子供が痛々しい場面もありました。暴力、残虐系ストーリーが苦手は人には勧めません。

★★★★
PR

白猫プロジェクト
★★★★
Android

批判的なコメントは相変わらず無視なんですね  さすがですね  チケットガチャ  無料ガチャ いい加減やめたら?  どうせカスしか来ない出さないんなら 石配布してユーザーの気持ち繋ぎ止めれば こんなに下らんチケット 無料ガチャ ムカつくだけ  どうせ無料配布石でも 十連でコラボキャラやイベントキャラ出さないんだから せめて石多めで配布して

原神~空月の歌~
★★★★
Android

規模はたしかに大きいがそれだけで中身はスカスカ

・マップはたしかに初期の倍、地形的な面も含めれば体感3倍くらいには広いが、宝箱などの報酬は半分以下。・Ver.3.0の草元素実装以降、新たな元素反応等が一切ないため戦闘コンテンツに目新しさがなく、ただ数値の強いキャラを買って殴り合うだけのゲームになっているし、イベントでは2回に1回は最新環境キャラ前提の超高難易度戦闘が挟まるため、私のようなエンジョイ勢や廃課金になる気の少ない新規はただの虚無期間。・なんか最近はマップも中華ゲーによくあるサイバーファンタジー系になってきた。・バランスや新機能の開発と運営が終わってる。・復帰ボーナスで素材秘境全解放されるけどだから何?秘境なんて全部マルチ前提、環境キャラ前提の難易度だし、全解放されるの自分だけだからマルチできなくてろくにクリアできない。毎回瀕死になりながら3分も5分もかけてクリアしても、育成にはそれを5回も10回もやらなきゃいけない。復帰特典も1週間かけて3連分くらいのしょっぱいのだけ。他のは環境キャラいないと登れないような、やたら高い山谷を探索しないとダメで、しかもガチャ石すらもらえない。

エピックセブン×葬送のフリーレン
★★★★★
Android

ここ1年程度で急速にキャラクター性能のインフレが進んでいる印象があります

多くのユーザーが触れる闘技場やギルド戦では直近に実装、または調整された10弱程度のキャラクターしか見かけません。また、対戦していてストレスを感じるキャラクター(光アルンカ、天秤の主、闇フィナス、セツカ等)が増えすぎて、勝利しても達成感より疲労感が勝ります。主なコンテンツが賽の河原のような装備集めと上記のインフレした対戦であるため、ゲームをプレイしていて面白いと感じることが無くなってきました。(9/17)

モリノファンタジー:NEW WORLD'S
★★★★★
Android

ポイ活要員で始めたけど、色んな意味で勿体無い所が多々ある

キャラ、世界観、ゲーム性など、ちゃんとした材料は揃ってるのに、何となく内容が急ぎ過ぎてる感じがあり、話してる最中にキャラがヒョイヒョイ動いて会話が途切れたりするし、自分だけかもしれないが、オートにすると、プレイヤーが理解する前に勝手にやっちゃってる感が否めない。それ程深くプレイはしていないので、課金組にボコボコにされたという経験はしてないけど、これから先それがあるなら、勿体無いけど、ポイ活終了後アンストする予定。それと、もうひとつ、最初に貰えるデジモンみたいなキャラ、台詞がウザいというか、聞くと白けるので変えたほうが良いかと。これ聞くと、中華系では?と疑ってしまい、少しゲンナリする。

★★★★★
PR

ドルフィンウェーブ
★★★★
Android

リリース初期からのプレイヤーです

日々5分程度のデイリークエストやイベントをこなせばアイテムがそこそこ手に入るので、この点は快適。イベントやガチャの頻度も適切なので程よく楽しめて長続きしています。なにより国産メーカーでキャラ達が可愛く、開発・運営側からもキャラクター達への愛を感じます。 育成については、プレイをはじめたての頃は素材などが不足するかもしれません。毎日プレイするとようやく慢性的な素材やコイン不足からは次第に解放されると思います。 バトルは属性相性が肝心なので、様々なキャラが欲しくなります。ガチャで手に入れていないと攻略が難しいだろう高難易度クエストも中には存在します。ハイスコアを競うチャレンジバトルはアクティブユーザも多く白熱しています。無課金でどうしても欲しいキャラがいる場合は、天井の200連を回すために2ヶ月ほどは我慢が必要かもしれません。 Android版は最新機種でもiOS版に比べるとBGMのループやエフェクトに乱れが生じがちで動作もカクつく印象があります。この点は要改善です。

進撃の巨人 Brave Order
★★★★★
Android

2年くらいやってます

1人でのんびり遊びたいのにマルチのみ参加のクエストがあったり、ミッションに連合があったりして進まないです。 傭兵がいるのだから傭兵とマルチ参加できるようにして欲しいです。 編成もいちいち飛ばないと変えられないし、あちこち不便です。 ガチャ回したり連合に行くと高確率で落ちます。 戦闘中にフリーズすることもしばしば。 何度か問い合わせしましたがキャッシュ削除、スマホ再起動してくださいしか言われず、何も解決していません。 ガチャは天井なく、最大180連しても特装団員が出ないなんてことも。 メンテは告知なく突然始まるし、詫び石も100とショボイです。 進撃の巨人が好きだから続けてるだけで、天井ないガチャに課金したくなる要素はありません。

ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドRETRO
★★★★★
iOS

大好きな思い出のゲーム

初めて買ってもらったゲームボーイカラーのソフトがこれとポケモンのピカ版でした。新社会人くらいまでは実機でたまに遊ぶくらい好きなゲームです
今はスマホやSwitch版もあって良い時代になったなぁ…
イルルカとセットになってるプレステ版はいつかやろうと思って積みゲーになってますがやっぱり初代がナンバーワンですね

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
★★★★★
Android

90時間ほどやりましたが思っていたよりタッチ操作が押しづらいという事がなく

3DSタイトルの調整版を手軽に出来るので満足しています。気になる点としては、・カメラのオート追従設定がオフにしても起動する度に再設定しないといけない所・プレイ中に画面を中断して別のアプリやブラウザを見て戻ると落ちている事があり、オートセーブポイントが直前ではない場合があり、主にカジノで悲しい事になった事・逆に反応が良すぎるのか、カメラのスワイプ操作でサッとすばやくor少しだけアングルを変えようとするとタップした判定になるのか、デフォルトの北を上にしたアングルにリセットされてしまう点は少し不満でした。 他に要望としては作業の多いゲームなので倍速機能があると嬉しいと感じました。

★★★★
PR

AZNANA
★★★★★
Android

雰囲気が良くて面白いゲームではあります

が、店と店の間を移動する度に20分程度放置時間が挟まれるため、テンポよく進めることができない点が私には合いませんでした。 True Endを見るために3周ぐらいプレイする必要があるのですが上記の理由で没入する前に飽きてしまう点が残念でした。(広告を見ればスキップできますが、スキップアイコンが出てくるまで待つのも少し時間がかかるのでだるい) この会社さんのゲームは好きなのでまた他のものが出たら試してみようと思います。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

微妙…

思ってたんと違うってのが正直な所。
4対4で直接バトルするのかと思ってたら破壊神を倒してドラゴンボールを取った方が勝ちってルール。
バトル中はキャラが小さすぎて技が当たってるのか食らってるのか、混戦になると自分がどこに居るのかも分からなくなる…
あともっと必殺技の演出とかもあるのかと思ってた…。
そしてチュートリアルをクリアしただけでは理解しきれないバトルシステム。
特にチュートリアルを流しでクリアしちゃうと全く理解できてない状態でバトルスタートしてチームメイトに迷惑かけちゃう。
YouTubeとかでしっかり知識つけないと勝てないゲーム。
バトル時間も少し長いから休暇時間にちょろっとやるとか難しい人もいると思う。
ガシャもゲーム開始時と勝利時エモートのガシャとスキンのガシャのみでキャラのガシャは無し。
課金する人いるのかこれ?って感じ。
事前登録の報酬もかなりショボかったし…
ログボもないし毎日やるモチベが全く湧かないゲーム。
なんかドラゴンボールっぽさがないかな…
別にこれドラゴンボールじゃなくてもよくね?って思ってしまった…。
ドッカン、レジェンズときて、新しいドラゴンボールのアプリという事でかなり期待してただけに残念だなぁって思った。

東京放課後サモナーズ
★★★★★
Android

画面変わる毎にロードが入るのは10歩くらい譲って良いとしても、そのロードがクッッッソ長い

ゲームよりロードの方が長いのでは!?と思うくらいクッッッソ長い。え?機種は新しいけれど、え?どして?え?今日メンテしたなら、そこも何とかして欲しい。ロードがクッッッソ長い所がストレスフルで★マイナス3。

聖塔神記 トリニティトリガー
★★★★★
iOS

面白いけど

3つ目のエリアに入ったところまでプレイした感想です。
スマホでプレイできる買い切り型の3DアクションRPGとしては最高峰かなと思います。

残念なのは操作性です。仮想パッドというか仮想コントローラーのスマホへの最適化が雑です。

画面上には「メニュー」「攻撃」などのボタンではなく、コントローラーの「START」とかABとかのボタンが表示されます。
どのボタンが何の機能に対応してるのか覚える必要があります。
画面上で左下の位置に方向キーと右下の位置にABXYボタン、他に画面の左右にLRボタンが表示され、シチュエーションに応じてそれらの中から操作可能なボタンだけが表示されるようになっています。が、これが余計な気遣いでした。

Aボタンだけが表示されるときと、ABXYボタンが表示されるときのAボタンの位置がズレてしまいます。
普段はABXYが表示されており、会話中はAボタンだけになるのですが、会話に入る前後でAボタンの位置が変わります。(会話中はXボタンの位置にAボタンがあります)
話しかけたけど、会話を先送りしたい時に、Aボタンを連打してても会話中に空白を連打してしまいます。

可能であればスマホ以外のプラットフォームでの購入をオススメします。

★★★★★
PR

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
Android

その他 設定の あそびかた、問い合わせ 各種情報を、開いても何も表示されていない

以前からレビューに書いているのに運営はきちんと確認しているのか。問い合わせ出来ないのでここに書くしかない。問い合わせに書いてくれと言われてもできない。お知らせも❗マークついているが、何も表示されない。情報がまったくわからない。 6年続けてきて、10連8回回しても周年装備獲得0。年々ひどくなっとるわ。やめどきかな。

原神~空月の歌~
★★★★
Android

一部要素に不満がある点を除けばソシャゲで 覇権をとったことに納得のゲーム

ストーリーやグラフィック、ボリュームやゲームシステムに関してはとても高水準に感じる。 ただソシャゲといえばガチャはつきものな訳で、その面に関しては不満を感じる人が多いのではないか。 ガチャ石の配布量が少なくてそもそも回せない。 天井の持ち越し等システムに関しては優良だが、確率が渋い。 とあるキャラが好きで始めたのに全然復刻しない。 同じ最高レアリティ内でも性能格差が酷い。 等等、正直ガチャに関しては全く擁護できないくらいには悲惨に感じる。 一部足を引っ張る要素はあるがゲーム自体にはとても満足してるので☆4としたい。

崩壊:スターレイル
★★★★★
Android

他の無料RPGと比較したときにまずストーリーがとても面白いですね

行く先々の星の問題を解決していくのですが、その土地の人々の生活の描写がリアルで世界観に引き込まれます。 そしてガチャ石の配布の量もおかしい。いい意味でこのクオリティのゲームでしていい配布量ではないです笑 いつも助かっています... あとはデイリーのお手軽さでしょうか。僕自身平日はなかなかまとまったゲームの時間が取れないことも多いのですが、スタレなら素材集めでデイリーも一緒に終わっています。更にその素材集めもオートで出来るので、お風呂に入っている時や観たい動画を流しながら周回してれば10分もせずに終わります。 僕は先に原神の方から始めたのですがいつの間にかスタレだけになっていました。この石の配布量と周回の楽さでもう原神に戻れない体になってしまいました。スタレさん責任取ってください。

魔王城ものがたり
★★★★
iOS

大幅なアップデートに期待したいけど…

追記
細かなアップデートはされてるので期待したい。大きなアプデならDLCで有料でも良い


ここでも物価高騰を感じる1000円だったがゲームの方向性も面白そうと期待を込めて購入。

現在、3周目。
根本的なバランス難、やり込み要素が過去の作品からも薄く感じてしまう。

まず、カイロソフトのオハコだった罠、モンスター、環境など配置パターンでのシナジーボーナスが無い。
せめてモンスター配置も重複可能ならスライムだらけの部屋とか面白味あったかもしれない。
魔法には属性があるけど死にステで、炎系の罠+モンスターで部屋ボーナスなどいくらでも作れたと思う。

次2つ目がlv育成。などパラメータについて。
侵入者のステータス上昇が早く、未育成のモンスターは即死+ダメ1桁で戦力外。
戦闘中に死亡すると経験値が入手出来ずに…負のスパイラル
そもそもが、lv等よりもアイテム付与時の満足度?による上昇がハンパない。lvは飾りだった。

で、肝心のMAPが3つ目か。
大量のセーブポイント→時間稼ぎ+罠ゾーン→漏れたのを育成したいモンスター部屋+魔王
で全て事足りる。
セーブポイントなどの収入がバランス崩壊しててゴールドは余りに余ってアイテム全買いが余裕。
最終的にアイテムを気に入ったモンスターに全ツッパ。
2周目にはパラメータ5桁の化け物が誕生した。

総評
カイロゲーは大味な印象で面白いけどライト向け。やり込っぽい感じはあるがすぐに飽きる。という評価だった。
今作は雰囲気は凄く良いけど、いつもよりかなりの大味。
素材はとても良いからもう少し細かな点にも力を入れて欲しい。

バグ取りぐらいのアップデートしか無いだろうしないメーカーだから余計に残念でならない

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する