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まずゲームとしてはとても面白いです。
幻想水滸伝好きですし、システムのいいところも受け継いでます(合体技は欲しかったけど)
でもバトルがかなり厳しい、というかこちらと敵で不公平感が強過ぎます…。
1.敵のHPが異常に多い
敵が一体あたり推定20000くらいあります。こちらは200〜800くらいです。
こちらが先方に与えるダメージは30〜150、先方から受けるダメージは50〜700です。
2.敵の動きが異常に速い
通常、相手が1人でこちらが6人いたら、こっちが6回行動して相手が1回行動する、というのを想像します。
でもこのゲームではこちらが1回行動する間に相手が複数回行動します。しかも、相手の数が減ると動きが速くなるという謎仕様です。
3.敵の回復が異常に早い
このゲームでは相手の弱点属性で何回か攻撃すると、アンバランス状態にして次に相手の番になるまで動きを止められます。でも上記の通り相手の動きが異常に速いので一瞬で回復します。
相手は一撃でこちらをアンバランス状態にする攻撃を無制限に使ってきます。もちろん、こちらは順番がなかなか回ってこないのでいつまでも回復しません
以上の結果、6vs6で始まったバトルが相手をあと1人とまで追い込んだ瞬間に、相手が無双モードに入ってなす術なく全滅させられます。
完全に詰んでストーリーが進みません…
今後の改善を期待して★3つで。
追記:
このアプリに限らないのですが、どうか「音声を使用しない」というオプションを用意してください…
基本的に音を消して遊んでるので、音声は無駄にスマホのストレージを圧迫するだけなんです。
音声付きが好きな人もいることは理解しますので、どうか選べるようにしてください…。容量圧迫し過ぎて、どこかでアンインストールしなきゃいけなくなりそうです
29ステージまで進めています。
各イベントもそれなりに課金してます。ゲーム設計やバランスは個人的にはちょうど良いと感じてます。
ただ改善して欲しいと思う点も
①ピンボール所持上限のせいで課金している人ほどキャンプのピンボールを回収出来ず無駄にしてしまう、上限が無ければ課金していない人も貯めて一つのイベントに集中して使うなどプレイの幅も広がるかと思う
②オタカラ探しはチーム戦で大きなボードをみんなで開く方式にしないと現状の方式では課金者がバカを見る仕様になっている組んでる相手の進行度によっては1マスすら開けてくれないこともあるのでやってられない
③トレジャーはなんで三つ巴では無く4チームにしたのか、、、対角線上のチームと接触するのが中央部分だけになるのと活発なチームに挟まれた場合は一方的に壊滅されて詰んだ状態にされるので結果を見ると1位と4位のチームのポイントに大差がつく展開しかない
④ピンボールの報酬2倍コインは任意のタイミングで使えるようにして欲しいのとニンジィ探しなど強制発生したイベントをしている間やピンボールの結果表示中などどうすることもできない間もカウントが流れているのが小狡い
⑤ピンボールを回していると一定個数で強制停止して結果の表示、報酬受け取り、イベント発生といちいち止まってテンポが悪い
が、ムービーも綺麗でストーリー も作り込まれており最近ではストーリーのSKIP機能が追加されたのでやりやすいと思います。ゲームとしての完成度が高い分、容量が30GBほど必要なのが唯一の注意点です。 最近だとインフレがなど言われていますがガチ勢以外気にしなくていいと思います 毎バージョンログインで10連は貰えるしイベントやらなくてもデイリーだけで一日に1連は貯まります 昔のキャラを使いたいとか推しキャラを使いたい人がいるのかもしれませんが私は戦闘がどんどん新しくなって飽きないし楽しんでいます 特に良いのが原神やゼンゼロとは違いすぐに素材が集まって育成できるので軽い気持ちでプレイできます ストーリーはスキップしないと長いけれどほかのホヨバゲーとは違って一番プレイ時間が少なめでできると思います 何より開発側が神ってる 応援してます