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※スクエニアカウントを「複数」所持されてる方へ注意喚起です
今回のFFコラボで課金するも、アイテムの反映が無く、サポートセンターに問い合わせ。 2日に1回の“メールのみ”の対応で時間は掛かったものの、結果として【バックアップ登録のアカウント】と【Webルビーショップにログインしたアカウント】が異なっていたことが判明しました。 スクエニアカウントは、メアドさえ異なれば個人で複数登録できる(みたい)ので、機種変やアプリ再インストール時など、何かの拍子で別アカウントを作成・登録されないようご注意ください。 また、アプリ内課金とは別の「Web上の課金サイト」もあるため、違うアカウントでログインしないよう、皆さん気を付けてください。 ちなみに、アイテムの移行等をお願いしましたが、一切の便宜は図ってもらえませんでした…。 自業自得なので文句言えませんが、残念です…。
まぁ面白い
面白い!
けど、操作性が絶妙、テキストが小さいのも気になるし、どこに何があって何ができるのか分かりづらい。
ロビーの時点でかっこよさ全開!!って感じでいいけど、パーティー退出できなかったり、パーティーIDで招待できなかったり、バグですかね?
戦闘は楽しいです。迫力あって使ってて楽しいキャラが多いのは魅力的です!!キャラチョイスはちょっと謎ですが…
回避ボタンの反応が鈍かったり、技ボタンも若干鈍いのは私の機種のせいですかね?一応iPhone13です。
全王様のおかげで攻め守りと試合に流れができてとても良いシステムだと思います。 しかし、あまりにもワンサイドゲームになりやすいかなって気がします。1レベの差でもほぼ勝てないので、(私のキャラコンが悪いのもあります)
最後の破壊神やられてからが一瞬なので、ドラゴンボールを守るカプセル?みたいなやつもっと硬くしていいと思います。
あとキャラの移動速度もうちょっと加速入れていいと思います。始め遅くしたいのはわかるのですが、あまりに遅く逃げられません。それも含めてのキャラコンを強要するなら別に今のままでいいと思います。
あと最後に、試合終了時のwinとloseのフォントがダサいです。
ゲームをプレイさせていただきありがとうございます!!ドラゴンボール大好きなのでとても嬉しいです!なんと言っても技や演出がかっこいいです!キャラも今までのドラゴンボールゲーム史上トップクラスに再現度高いです!!これからももっと面白いゲームになることを期待しています!応援しています!!
ポテンシャルの塊なローグライクゲー
初めは難しすぎると思ったのですが、次第に効果的な戦法が分かってくると楽しくなってきます。毒スキルを使って敵に回復させ、1ターン消費させる戦法がオススメです。魔法封印スキルも覚えられたら便利でしょう。
また隠しキャラを仲間にできれば毎回引き継げるようになるので、だいぶ難易度が変わると思います。
◎
キャラデザ・デザインの良さ
多様な戦術と成長要素、チートや仲間、スキルの組み合わせによるローグライク性の高い戦略
△
仲間のAIにはまだ改善の余地があるように感じる。
プレイヤーが予測できる部分は仲間にも対応してほしい。例えば、物理封印をしてくる敵の妨害直後に動く予定のキャラは物理以外の行動を優先する…など。
各イベントとその成否により最序盤から運要素が良くも悪くも強いため、早々にリスタートした方が得になるケースも多い。若干リセマラゲーっぽい。
×
ゲーム的な面白さに欠ける運要素の多さ、テンポの悪さ(特訓失敗、勧誘失敗など)
苛烈な敵の攻撃に対する回復手段の乏しさ
ステージ4あたりからほとんどの敵の素早さに仲間NPCたちのステータスが追い付けなくなるバランス
アプデでさらに面白くなる可能性をまだまだ秘めた良作だと思います!
ちなみに自分はYUNI+クリティカルダメージUPアイテム+幸運体質+知力特化で吸収魔法中心に組むビルドが気に入ってます。
今後が楽しみなゲームです、応援してます!
轟焦凍推し!でもみんなお気に入り!
[まず "好きコメント" を書きます]
ヒロアカでNo.1イケメンの轟焦凍ファンです。
もちろんデクもカッちゃんもお気に入りです。
プロヒーロー、教師は相澤とかホークスとかジーニストがクールですね!レジェンドもそれぞれに個性豊かで、ヒロトラは今のところ個人的にはこの種のカードゲーの中で最も好感を持ってます。
切島、上鳴、オクトパス(初心者過ぎて名前まだ覚え切れてません)、いい!
女子キャラでは波動ねじれ、お茶ちゃんやフロッピー(つゆ)が可愛いです!
お茶子(中世服アバターで技-的中タイプ?)が弱体化修正されて以降、出番激減してしまったのが残念です。
ねじれちゃんは攻守サポ能力ともにバランスいいですね。
キノコの子(名前、森のつく子)も多才で、まる!
男子はベイビーフェイスだけで無く、ヒールも全体的にルックスいい。
そこ、少し珍しい感じかも。両方かっこいい。
スチパン(スティームパンクシリーズ)キャラガチャ待ちしてます。やっぱり、そのシリーズのキャラは高火力で魅力的です。
メモリー(一般的に言う武器に該当するアタッチメントカード)も、"修理は迅速に"やその他も平均点に優秀なスペックのものが多いように思います。
[この頻出エラー修正してください]
特に、アリーナで頻繁にアプリ落ちするエラー
[残念なURキャラ覚醒オーヴ実装とバンナムの杜撰対応]
これは個人的な所見になりますが。
おそらく長文の部類になります。
しかしバンダイナムコの担当者は真摯に誠実に熟読および対応してください。
今夏アップデートでURの覚醒オーヴが実装されて、URキャラの覚醒が極端に速く出来るようになってしまった。
このアップデート実装前からヒロトラ開始してコツコツ、ガチャをして地道に各キャラの覚醒強化ピースを集めてチームメンバー全体をバランス良く覚醒・強化して来ました。
つまり僕の所有キャラは、今更UR覚醒オーヴを使用しても無駄になってしまう程度まで強化が進捗しているキャラがほとんどなのです。
ガチャをして覚醒用の強化ピースを集めて来たコストが無になり、これまでのヒロアカ(原作)への思い入れが踏みにじられて、とても気分を害しています。
バンダイナムコは、そんな風にガチャで強化して来たユーザーへの補填もしない。
なんらかの説明、弁明や謝罪表明も行わない。
その点、かなり憤懣やる方無し。
ユーザーが子供ばかりだと思っている。顧客を軽視している。
このアプリの初公開時からのユーザーは半引退状態の人も少なくは無いと思いますが、その人達に対しても今夏アップデートはあまりにも非道じゃないでしょうか?
テンプレートの回答はvackaでも出来ます。
バンナムは一流企業でしょう?
不愉快ですので、それはしないでください。
初めにこのレビューはスクショします!
個人攻撃された時の証拠にします! !! 高評価の人!ゲーム内に存在してますか?いませんよねププ━(〃>З<)━ッッ!!! いないのにレビュー載せて良いんですか?しかもそれって虚位記載でしょ?王道って何ですか?(笑)誰でも?どの世代でも?このゲームは課金ゲームですよ!!学生には無理!自分の子供と遊ぶなら子供の課金もキチンと払ってね〜(笑)! アリーナ状況!4日前AP4200位!3日前AP4000くらい!この間10戦して2勝8敗!3日前AP3800くらい!10戦して1勝9敗!2日前AP3800くらい!10戦して3勝7敗!1日前AP3800くらい!10戦して2勝8敗!今日AP3100まで落ちました!10戦して1勝9敗!毎日毎日必死にAPを対戦前まで戻すのに約2時間!こんなゲーム楽しいですか?無課金だからって僅か数日でAP1000から下がる始末!不思議だね〜〜 イベントクリアの為に馬鹿正直に頑張るとこんな家畜の処遇が待ってます?(笑)
なんというか微妙
5時間ほどプレイしてみましたが、感想としては微妙です。
その理由は3つあります。
まず1つ目は、爽快感がないことです。敵を倒したときや技を当てたときのインパクトが弱く、じわじわと削っていく感覚であまり気持ちのよい戦いができません。やはり、ドラゴンボールなので一発一発の打撃やアクションは重い方が良いですね。ドラゴンボールレジェンズというゲームがまさしく良い例です。
2つ目は、試合時間が長いことです。何人も破壊神を倒したり、何回も敵からの攻撃を防いだりしているので試合が終わるまでとても時間がかかります。早く終わるモードもありますが、やはり初めたての人はスタンダードなモードで遊びたいと思うので暇つぶしや気軽にできるゲームではないですね。また、指一本で操作できるゲームではないのでそこも理由に入ると思います。
3つ目は、使いたいキャラクターを使えないことです。
仲間のキャラクターと被ってしまうと他のキャラクターを選択しなければならないので、所持しているキャラクターの中で妥協しなければなりません。
また、チームプレイなので降参ができず、勝てそうにない試合でも戦っていなければいけません。とてもストレスに感じました。
以上の理由から評価は星1から1.5くらいにさせてたいただきました。
参考にしていただけるとうれしいです。
人口が少なすぎる
リリース日からプレイ。
他の方も触れていると思うが、ガチャに関してはかなりひける、ピックアップを選べる、対人戦はレベル等は関係ないので優しいと思う。
ストーリーは難易度が高め。3章くらいまではなんとかなるが、4章からは蘇生アイテムを貯めてから挑まないと厳しい人も多いのではないかと思う(本編の進行具合で解放されるレベル制限があるため)
ガチャ排出キャラで難民になることはほぼない+低レアリティの札が優秀だったりするのでカードゲーム?系が苦手な人でも楽しめるが如何せん人が少なすぎる!
カードゲーム初心者でもレジェンド以上に簡単に入れてしまうし、マッチするまでの待ち時間が1分〜3分くらい余裕でかかる。相手が全員見慣れた人で、人口が少ないためレートが離れた人でも普通に当たってしまう。
上位に行くほどリッツヘロットの組み合わせが出がち。札の効果なども合わせると体力万全でも飛ばされるのでかなり苦しい。
ストーリー自体は血の描写が多いが結構面白いのでもっと人が増えるべき!
無印もリメイクもやってるものです
リメイク準拠なのはまだいいのですが、カメラワークがあまりにも近すぎて真横に何があるのか全くわからない上に、いきなり建造物とかカメラ上に飛び込んでくるので目が疲れる。 ダンジョンなどではカメラ視点固定になったりもするので、本当に目隠しで進んでいるような気持ちになる。しかも移動速度は0か100なので操作性も悪い。 フィールド上はカメラ追尾してくれますが、一昔前のカメラワークになっており、壁とかキャラクター後部にカメラが置けない場合カメラ視点がガクガクになり目がイカれます。 せめてリメイクじゃなく無印ならカメラワークがマシだったと思いますが、これは無理です。物理的に目が痛くなってロクにプレイ出来ません。 新規の方がわざわざやるような操作性をしていないし、懐かしさを感じたいプレイヤーは大人しく実家のpsを引っ張り出してきたほうがよほど有意義だと思います。
半年続けてみて解った事は
高難度ボスに挑む場合ソイツに有効なスキルをガチャで入手しないと、そもそも人権がないゲームという事。野良参戦でろくなスキルもなく、ダメ数字が出せず支援バフしかしないようなプレイをしていると、普通に非難や罵声が飛んできます。そのスキルを入手しようにもガチャは型落ち戦力外スキルが普通に当たりとして出てくるし、課金スキルはそれ以下のゴミ性能。私も知らずに購入しました()。「ボス手伝いますよ」とギルドに勧誘される事もあるかも知れませんが、大概自分の日課を片付けたらさっさとログアウトする人の方が多いので「手伝う手伝う詐欺」と思っておいた方が無難。よしんば手伝ってもらえたとしても、後々LINEや個人情報(特に性別)を聞かれる事を覚悟の上でどうぞ。このように私がプレイした限りキリトと仲間達みたいなクリーンなプレイヤーには出会えず、むしろSAO本編で悪役モブとして出てきそうな人が多かったので、SAOに幻滅したくない人には絶対におすすめしません。それでもやってみたい人は、他人と関わらずメインシナリオをソロプレイするだけなら、特に強力なスキルも必要ないし安全に遊べるでしょう。
ゲーム内容は、好む人となら割と好きなタイプになるのではないでしょうか
課金誘導に関しては、まだなんとも言い難く。 一日遊んだだけでの感想になりますが、時間さえかけられるなら無課金でも楽しめるかも?という感じです。 ただ、日本語訳が難点。 明らかに日本人のスタッフが居ないとわかる訳。(これで居たらおかしいレベル) 1人称で性格が必ず決定されるわけではありませんが、1人称と言葉遣いがあっていない為キャラの個性がブレブレ。 キャラ毎の言葉遣いも統一されていません。 そのせいで、「俺(オレ)」な性格のキャラなのか、「私」な性格のキャラなのか、「僕」な正確なのか、はたまた、「私」でもおしとやかな子なのか快活な子なのか等々。 その辺が全く統一されておらず、キャラの性格がさっぱり分かりません。