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新規はやらない方がいい
完全な持ち物検査ゲー。過去の限定キャラがいないと高難易度はクリア出来ない。ガチャ金額と確率も終わってるしピックアップは出ない。金額は他のゲームの倍です。ガチャ天井も終わってる。普通、課金すれば天井が下がるようにするものだが、ここの運営はかたくなに天井を下げようとしない。それどころか優良誤認させようと必死に罠を仕掛けてくる。優良誤認①:課金の1500ガチャは交換用コインも半分になるので天井は下がらない。優良誤認②:ショップの1500ガチャチケットは交換用コインが貰えないので天井が遠ざかる。こんな詐欺まがいなことまでして集金に走っている人間のクズ運営です。気をつけて下さい。ゲーム内容もとにかく無駄に時間がかかる。デイリーのクエストに無駄な長い演出があるのでテンポが悪くやる気が失せる。イベントの高難易度は完全な持ち物検査ゲーで、毎回クリアできる編成が固定されているので過去の限定キャラがいないとクリア出来ないケースもある。そうでなくても「このキャラがいないとクリア不可能」が毎回あるので、全キャラコンプする勢いじゃないと毎回の高難易度クリアは出来ない。新規は回れ右だ。
始めて約1年...
私は崩壊スターレイルが丁度1周年の時に始めました。
データ量が多いですが、それ相応にきちんとしたキャラデザ、ストーリー内容、そして世界観。
主人公の事を開拓者と呼ぶのも面白い。
私なりに良い所、直して欲しい所をまとめました。
ー良い所ー
・キャラクターが多い。
ー原神のように配布キャラは少ないですが、続々と新しいキャラが実装され推しキャラが増えました。
・ガチャ石の配布が多い。
ー初心者の方は新しいバージョンアプデが来た時にインストールするのがオススメ。初心者の方に配られる石+7日間ログインした際にもらえる10連分のガチャチケがあるのでオススメします。
・戦闘が楽
ー原神やゼンゼロなどはタップもしくはボタンを押すのが多く、疲れてしまいますが、崩壊スターレイルはターン制戦闘なので楽です。オートにもできるので見てるだけでいい。
・とにかくストーリーがいい。
ーネタバレはしたくないので軽く...ストーリーは徐々に難しい内容になっていきます。前半ほ簡潔にまとめられていますが、後半になるにつれて「ん?」となる点が出てきます。ですが、ストーリーが凝っていて飽きません。
ー直して欲しい所ー
・ラグやバグ
ーこれに関しては自分のスマホなどの容量の問題でもありますが、たまに戦闘中にてキャラがいなくなってしまったり、背景が白くなり敵キャラだけが出ていたりする事が多々あるので直していただければ嬉しいです。
私は約1年崩壊スターレイルをプレイしていますが、不満は↑の1つだけです。ミニゲームも充実していますし、キャラの表情が6つ程あるのも良い所です。
長くなりましたが、楽にRPGゲームをプレイしたい人にオススメできます。
■2025年1/1 暇ができたので新規で始めた
pvpのマッチングが最悪。 直近12勝している相手と勝率5%の自分がマッチングするのが当たり前。 こんなゲームバランス悪いゲームに絶対課金しない。 エニックスに対する評価が下がった。 ■2025年以前 追記 辞めます。理由はバックグラウンドで他のアプリを操作できない。1日何時間もレベル上げのためにアプリを起動させないといけない。クリアのためにネットで調べないといけない。自動周回機能がバグで途中で止まっている。 初期感想 たぶん約30日位前に始めました。最初は耐性を理解できていなかったです。タクティクス楽しいです😃他の方のレビューと比べれば引きがいいのかもしれません。 ▪️意見 素材やゴールドを増やして欲しい。 スタミナの回復量を増やして欲しい。 戦闘スピードを速くして欲しい。 トンヌラの名前はダサすぎる。 ドロップ率を挙げて欲しい。 読み込みを速くして欲しい。 ▪️良い点 難しくて面白い。 無課金でも楽しめる。 ▪️最後に 面白い点が多いです😃🍀
課金ゲーです
よくあるアレです。ただ金額は今はかなり抑えられます。¥5,500で紫(弓用アバター)確定です。それ以外今は必要ありません。
職業選択自由 ですが、弓以外選ぶとワールドボスやエリアボスでただボスの後ろ着いていくだけの祭りのガヤです。神輿を担ぐために神輿に近付きたくても他の人に引っかかるので触ることすらできない祭りです。なんのための武器なのかわかりません。
先に言った紫アバターですがこれ持ってないとやっぱり色々と辛い目に合います。主に攻撃速度の差を横目で見ながらクエモブをひたすら奪われます。
あとこれはiOSだけだと思うのですが、とにかくラグと強制終了との戦いになります。ワールドボスでは必ず何度も落ちます。落ちたら貢献度はゼロになりますのでいくら課金しても永遠にレアドロに届きません。
ボスのドロップは個人貢献度性です。ランダムではありません。
対人でギルドが集まるとカクカクになった後必ず絶対落ちます。「お!持ち直したな!」と思ってからの確落です。
スマホ向けに作られたのかPC向けなのかわかりませんがとりあえずiOS用ではありません。
あ、アビリティは面白かったです。意外と選択肢少なくて絞りやすさが際立ってました。
今紫アバター持っててもこの先出る金アバターパックで全部リセットになるかもしれません。よくわかりませんが韓国語のそんな動画がちらほらとありますね。
3.5周年でナーフ祭りを開催して炎上したゲームです
半年くらい前から計画してたらしいですがダメージの計算式を変えたらどういう結果になるか想像がつかなかったのでしょうか。正直いってやってる事のレベルが低すぎて評価のしようがないです。戦闘を充実させたいなら新要素を追加すればいいのに突然のナーフは理解に苦しみます。バトルを楽しませたいのではなくユーザーに苦痛を与えてそれを和らげるためにガチャを引かせようとしてると解釈していいのでしょうか。新レアリティのキャラを実装してこれから限定ガチャも開催する予定みたいですがこのままではお先真っ暗ですね。ユーザーを舐め腐った末路として売上も地に落ちるはずなので成り行きを見守りたいと思います。
深みがしっかりあると思う。
当初はちょっとした空き時間の退屈しのぎになればと思い、軽い気持ちでインストールしたのですが、予想を大きく上回る面白さに驚かされました。スマートフォン向けのゲームにしては非常に完成度が高く、特に戦闘システムと育成の仕組みには深みがあり、気づけばしっかりと腰を据えてプレイしている自分がいました。
戦闘に関しては、単なる作業的なオートバトルではなく、プレイヤーの判断や戦略が求められる構成となっており、適度な緊張感と考える楽しさが両立されています。スキルの使用タイミングやユニットの組み合わせなど、選択肢に意味があることで、毎回のバトルが単調にならず、思っていた以上に引き込まれました。
また、育成要素も非常に充実しており、お気に入りのキャラクターを計画的に強化していく過程が大変楽しいです。レベルアップのみならず、装備やスキル強化といった要素も揃っており、自分なりの育成方針を考える余地があります。ほんの暇つぶし程度のつもりだったのが、今では日々のちょっとした楽しみになっています。
加えて、全体のテンポが非常に良く、操作も直感的で分かりやすいため、少しの空き時間でも快適に遊ぶことができます。電車の移動時間や休憩中など、ちょっとした隙間時間にプレイしてもしっかりと満足感が得られる点も大きな魅力だと感じます。
グラフィックや演出もスマートフォンゲームとしては非常に丁寧に作られており、全体を通じて手抜き感がありません。細部にまで配慮が感じられる作り込みがあり、安心して長く楽しめる作品だと思います。
結果的に、退屈しのぎどころか、しっかりと生活の一部に組み込まれてしまったほどに面白いゲームでした。ゲームに求めるものが多くない方でも、きっと満足できる内容かと存じます。
★5→★1です。3年以上プレイしています
2025.7.18から別ゲームになりました。 予告無く実質URとも呼べる新レアリティを実装し、課金圧は格段に上がりました。しかも既存の凸素材では凸出来ず、これまで1万円の課金パックに付属してきていた凸素材でも凸出来ません。 全ユーザーに対して一方的な戦闘面でのシステム改修で、課金してガチャを回した当時の性能とは明らかに弱体化されていまいました。 しかも、そのナーフは半年以上も前から協議されていたみたいですが直前まで告知無く、その間、何も知らないユーザーはガチャを回しています。 ちなみに天井はざっくり6万円前後かかります。 「このような対応をする運営だ」ということを念頭にプレイと課金をする必要があります。 自分はまたいつ来るかもわからない、システム改修に怯えながら課金することは無理です。 お金をかけて作り上げ、弱くなったパーティーを見て、ただただ、虚しいです。 そこに所有欲も何もありません。 ストーリーは面白いですので、数少ないこれから始めるつもりの方は、本当にぎりぎりまで課金せずに進めることを強く強く推奨します。 気になるなら初め時です。
今、2年目までやっているのですが、とても楽しませて貰っています
タップ移動しか出来ないと思っていましたが、操作方法が変更可能で、ジョイスティック操作など行えました。スマホ版なのでどこか安っぽいのかな、と不安でしたが全然そんなことはなく満足できる仕上がりでした。しかし、翻訳の粗がそこそこの頻度で見られます。例えば、強気な性格とかではない女性キャラが「よお!」と発言していたり、急に敬語になったり、まだ1回しか見てませんが、英語そのまんまの文が出てきたりしました。あとはゲームシステムの不満なのですが、もっと住民との会話を凝ってほしかったです。いる場所が外なのに、「夜の酒場は活気に満ちあふれてる」のような発言をしたり、数回話しかけないとキャラとの会話を最後まで聞けないという仕様のせいで一回話しかけて、またしばらくしてそのキャラに話しかけるとさっきのもう忘れてるような話を続けてくるということが多々ありました。農業のシステムや、洞窟など、色々な要素が多く面白いだけに、住民との会話が充実していないのがより残念に感じました。
個人的な意見として先ずポケモン好きにとってはたまらなく楽しいゲームだと思っています
ただ、エキスパートバトル等の高難度バトルとなるとオススメレベル、あるいはそれ以上レベルを上げ、さらに能力を上げたチームで挑んでもこちらの攻撃が通りにくく、相手の攻撃が通りやすい上に倒しにくいという点がやや残念に思います。 それと、ガチャでもイベントのピックアップキャラがなかなか出て来ません。 自分は無課金勢なので、ひたすらダイヤを貯めて、いざガチャを引いてみるとピックアップされたキャラが一向に出て来る気配がありません…それは何度そのガチャを引いても、です。 なので、最低1人でもピックアップされたイベントキャラが出てくれたら嬉しいなとそう思います。 その他は、好きなキャラや憧れのキャラと接する事が出来たり、それらのキャラのストーリーを見れたりする事が出来るのでそれはとても嬉しく、素晴らしい点だと思います。 追記になりますが、最近のアップデートでエラーでログイン出来なくなり、再度インストールとキャッシュクリアを繰り返してやっとログインする事が出来ましたがバディーズの強化で画面がよく固まるようになりました
リリース当初からプレイしてます
作り込みやキャラデザは良いです。シナリオは純粋な日本人には、ちょっと何言ってるか分からないって感じがするかもです。アニキ系キャラすら、くどくどくどくどと遠回しに喋ってウザイです、日本じゃ見た事も無い漢字が大量に出てくるのに、ガチで星5とかつけてるなら、アッチの人かサクラでしょう?レビュー見るより攻略やその再生回数が、右肩下がりなのが全てを物語ってると思います。ユーザー側の理想とする費用対効果と、運営側の求める利益が、宇宙規模でかけ離れてるので、各コンテンツのゲームバランスが崩壊スターレイル、1日10分程度プレイのゲームで、確定天井180連、ガチャ1回320円で、あなたは何回回しますか?編成を楽しむゲームだけど、人気の有るキャラはすり抜け確率弄ってるのパレバレだし、入手出来ても、そのキャラを充分使うには他のキャラも必要で、無課金でもプレイ出来るけど、運営の計画した最強編に必要なパーツキャラ持ってないと陵辱され続けます。課金ガチャソシャゲのあるある課金圧アゲアゲ状態