RPGゲームアプリのレビュー

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東方LostWord

しかも楽曲がたくさんあり、香霖堂でミニゲームもできるので、とても良いゲームだと思いました。ガチャも、日替わりのやつもあり、毎日楽しめます! 色んなストーリーもあり、広告も無く、長く続けれるゲームなんだと思いました。 なんと言っても、個人的に最推しのフランでも、色んな衣装があるので、とても可愛い見た目をいつでも見ることができるので、 凄くいいゲームです! 本当に神ってるゲームの一つです! なので、今6周年だという理由もわかります!

信長の野望 出陣

旅行でその土地を塗りつぶすには、観光を犠牲にしてゲームに時間を費やす必要があります。 逆に観光を楽しむと、せっかく現地に行ったのに、何の履歴も残らないことになります。 信長の野望の名前やイメージを下げる感じなので、根本から考え直した方がよい印象です。

崩壊:スターレイル

まず、ターン制バトルという点ですごく分かれるとは思うがすごく面白い。ストーリーは重厚感があり、この順番でクリアするといいよという明確な指標がある。前提ストーリー無視も可能。ただ、どのストーリーもスキップで~があったよ、こういう話をしたよ、とまとめられている上、本当にあり得ないくらい話が長いから重要な所だけ見るのが良い。楽しい!というゲーム体験よりも、テンポの悪さがすごく目立つ。よく言われているピノコニーまでやって!以前に、そこまでが苦痛。ピノコニーより後のワールドでもテンポの悪さはそのまま。次にミニゲームについて、一部隠し○○を△△匹探さないとこの問題は解けないよ!とか、二相楽園の時間制限マ○オとか、ネットで言われている通り、このゲームじゃなくても良い。ちゃんとゲームをクリアしたいのに、ゲーム性が違いすぎて気分を害するレベルで嫌い。最近のゲームで嫌いと感じたゲームはこれが初めて。銀狼がゲームについて煽ってくる。できるっしょ?みたいな。だからこそクリア出来ないと結構くる。3rdから好きだから、嫌いにさせないでほしい。

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

残念

魔力が一気に上がった時などイベントが連続で何回も発生するが、スキップする機能がないので非常にダルい。

数回程度であればいいが、数十回規模になるとゲンナリする。周回データを使えるゲームなのだから、この辺りの効率化はセットで実装してほしい。


—-

ハイスコアを更新しても「記録更新はできませんでした…」と表示されるバグがある。

★★★★★
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NTE: Neverness to Everness

すぐ落ちるこれさえ
直してくれれば
良いゲームだと思う
ボス系育成素材欲しいのに
クイック無い為いちいち
倒さないといけないのに
残り体力3割ちょいで
毎回ゲーム落ちる
スタミナ減らしたいのに
倒せない結局
雑魚敵素材でスタミナ
減らすを繰り返してて
永久に育成出来ません
原神 ゼンゼロ 鳴潮
やってるけど
あんまりゲーム落ちない

パワプロアドベンチャーズ

自操作がないのが難点すぎる。
せめて必殺技使えるぐらいはやって欲しかったかも。
パワプロもパワサカも操作できたし、自分の作ったキャラが強いと嬉しかった。
ただ今回のは作った感があまりない。
自由に動かすは難しいとしても技を決めるための操作とかが欲しいかも。
他のシリーズと一緒のようにステータスや特がそれに影響及ぼす方がパワサカ好きだった自分にとっては好み。
正直KONAMIのパワプロ系で放置ゲームが出てきてしまったのはショックだった。。
CMはそんな感じしなかったのに、、、、、
サクセス部分は好きです。。

ゼンレスゾーンゼロ
★★★★★
iOS

神だろ

役2年間やっていますが、最初の頃と今とでは全く変わりません!ずっと面白くて配布も多いので予告番組を見るたびに毎回興奮させられます!
なんといってもアクション要素!パリィはもちろん僕たちプロキシの視覚と聴覚を刺激してきます!キャラデザも素晴らしいです!僕は無課金なんですが、全く窮屈ではないです!ソシャゲなのでもちろん全世界のプロキシと腕を競い合ったり、また自分の推しに集中してまったり堪能するもよし!素晴らしいです。他のポヨバゲーの中では一発気に入りました!プレイを推奨します。

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★
iOS

ios26

2週間ほど前にiPhoneがアプデされてから、タイトルで必ず落ちるようになった。何度も試したり、他のアプリを消したりしても効果なし。前から気になっていたゲームの発売日も近づいているので、流石にアンインスト。遠回しにハイスペックスマホを要求されているように感じた。

★★★★★
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東方LostWord
★★★★★
Android

課金圧が異常に高いし

エピック以上のキャラクターの凸の難易度も異様に高く、売られている凸アイテムも1個の値段や少女転生後の衣装とエピソード解放の為の指輪も高いし気軽に手が出せない。と色々文句はあるが、原作の東方キャラクターの大部分が問題ある性格なのを、受け入れ可能なまでにマイルドにした事(ロスワのお陰で霊夢と魔理沙が人として見れた)と、大ちゃんをプレイアブルにし、優しく大人しく利発で、二次創作でよく見る性格に近い形でメディアに出してくれた事は良い点だと思います。大ちゃんを一人のキャラクターとして丁寧に扱う(イベントや他世界の大ちゃんや新規曲込み)作品は、他の大部分の東方系アプリで中々見ません(スペカ持ってる事も含め)。ここは東方ロストワードならではの、唯一無二と思います。大ちゃん好きにとっては、良いゲームかも。金髪大ちゃんも賛否はある様ですが、実際に触れてみると、性格の根っこはロスワの大ちゃんなのがよく分かる。課金面など不満はありますが、それでもこの「大ちゃんの描き方」がある限りは、個人的には応援したいと思っています。いっそ大ちゃんの扱い突き抜けても良いと個人的に思います。

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
★★★★
Android

さすがSQUARE ENIX!

過去にファイナルファンタジーのソシャゲでガチャ排出率虚偽記載してたスクエニ。ロマサガでもピックアップガチャで3回も同じキャラ出して本命は出してくれない。別の意味で楽しませてくれる。詐欺企業スクエニの商品は今後一切買えませんね!改善しないなければ、ほかのソシャゲが容量増えてきたらアンストしようかな。

パワプロアドベンチャーズ

「育成」が好きならアリ 従来のパワプロゲームと違ってサクセスとは別にメインストーリーがあるのが新鮮で、これまでのパワプロはサクセスでキャラを作ったらあとは何も無かった(まぁ試合に使うとかあるが)けど、今作にはサクセスと別にメインストーリーがあるので、ちゃんと作ったキャラが活躍してる感がある。
メインストーリーで詰まってきた時に、『攻略の為に必要なキャラを自分で育成できるRPG』だと思えばとても楽しい。
アクションRPGとか、コマンドバトルとか、自分のPSで何とかして攻略するのが好きな人や対人バトルとかランキングとかの「ゲーム性」が好きな人には向いてない。「育成」が好きな人向け。
戦闘のテンポが悪いことを除けば、育成ゲーム好きには刺さると思う あと野球と違って既存のポジションに縛られないから、今後色んな職業が増える可能性もあって楽しみ

パラノイズ
★★★★
iOS

ビックリするくらい

しょっちゅう無料アプリの広告に出てきて不快です。

面白くなかった。
10分くらいで飽きた。

ちなみに動画広告で観た方はまず、動画広告のような意味がわかったら怖いみたいな内容は全くないです。
言わば広告詐欺なので、それ観てやろうと思った方は騙されてると思ってください。

ただのガチャ有りの安っぽい戦闘ゲームです。

★★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

Siriが反応しない!

古参です。絶賛11コラボ楽しんでます。エスターク硬くてビックリしたけどw

で、本題なのですが。IOS26との相性なのか、iPhone17proに変えてから、ゲーム中Siriが反応しない。

Hey Siriも、サイドボタン長押しもダメ。ちょっとなんとかしてほしいかな?ゲーム自体はマジで応援してます。

カミュかっけぇよちくしょう!

ディズニー ツイステッドワンダーランド

限界拡大はイベント"のみ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿目視と実体験。召喚鍵関連で課金使用。他は重要な物0。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定だけ。6月はサムと先生ガチャはレアSSR香水2で10ヶ月ぶり、他は通常品。スマホ熱回避の為、ログイン以外は起動少ない。誕生日無料SSR獲得率は前年より低下確認。無料の18キャラは20回目羽2枚で汝の…で最低保証SR1枚。無料は12月の1枚だけ。在籍5年以上でログイン、労力多過で報酬は微少、週の石だけ。ログインのガチャ鍵毎年無料単体3個で配布が少ない。イベント無しは0。昨年無料ガチャ鍵配布は誕生日と大型イベント以外10連は0本。ノベル3巻無し8月で3年空白。展示イベ過去原因でスルー。バッテリー負荷圧倒的1位。今回復刻ツムガチャは激渋の最高SSR全滅&SRも5枚だけ。新誕生日結果、最低最下位の14連続R発生の確定1枚。復刻誕ガチャは7回27回でSSR2枚、前回0枚。売り上げ良いはずなのに何でこちらに還元しないの?

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!

ですがそれ以外年々手抜き感を感じてしまうところがあります。というのも最近のコラボの頻度がとても多くどこぞのパズルと竜のゲームと似た感じに成りつつある。初心者に対して一応の救済はあるが、結局のところ「このスキルはコラボキャラ以外ないから欲しければ課金」を言っているようにも感じてしまう。まぁソシャゲはそれが売り上げるみたいなものだから別に気にしないのだけど、せめて天井の数値を少し減らしてもいいと思う。またコラボをするなら人気のアニメじゃなくてVTuber などコラボ先なするなら色々とあるはず。過去にキズナアイさんや他のライバーさんとのコラボがあったが1回切りで終わってしまったのがとてももったいない。このすばや初音ミクばかりコラボするのではなく別角度でのコラボをしてほしい。

パラノイズ
★★★★
iOS

宣伝と全く違う自動で進むRPG系

何が違うかをタップするゲームかと思ったけど、ただ領土広げるRPG系で、ボタン押したら勝手に戦う。
アニメオタクが喜びそうな声とセリフが続く。
宣伝の絵柄ではなく違うキャラクターで色々オタクに合わせた感じ。
オタクは喜ぶと思う。

★★★★
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白猫プロジェクト

①RPGはチマチマ育成して強くなっていくのが楽しいんだと思うけど、そういう楽しみがなくなった。タウン建設で手間をかけた分強くなったとわかるのは 過去キャラのみになった。最新キャラにはガチャ期間だけ自動で上限の最高補正が入ることになったからだ。最新キャラを持っていれば誰でも最強を味わえる簡単仕様。だからタウン建設の目的は最強を目指すことではなくなり、ガチャ期間の終わったキャラを古参なみに使えるようにすることになった。自動で最新キャラが最強になる補正が勝手につく環境で、過去キャラのために育成に時間をかけさせるゲームってなんだろう。訳わからん。②ざくざくクエストは難易度50以上の高難易度のみになり、周回の最適解を新キャラの中から探すしかないこととなった。超決戦クエストやタワーも新キャラ接待仕様。さらにインフレも酷いので ひとつのキャラに執着している暇はない。キャラに愛着を持つ余裕もなく ただ必要に迫られて次々に新キャラを入手するしかない環境を作る運営は、プレイヤーのことを課金する機械みたいに扱いたいのだろうか。自己都合が過ぎる。疲れるわ。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

惜しい

戦闘キャラデザは神。シナリオは当たり外れの波が激しい。ミニゲームのハズレ具合が酷いけど、今のレースで順位決めるやつとか最悪。1位報酬あるから、取ろうとすると無駄に時間かかる。バイクレース自体面白みもないのに競う時点でゴミ。レースしたかったらマリオカートやるわ。というかバイク自体が粗大ゴミ。ソアーが神。

FINAL FANTASY VII

リメイクではなく移植だから?ステMAXにマテリアは含まれず結局育成必要。不具合はカーチェイスが3倍速くらいになる。階段系の昇り降り終わり際で決定ボタンを押すと昇降始めにワープする。メニュー等で方向と決定を素早く押すと方向2回入力になる。劣化したと言っても良いかもしれません…

スーパーロボット大戦DD
★★★★★
Android

面白いけど、外でやるゲームじゃない

朝昼夜で300とか200MBとかのダウンロードを要求する。今日1日でダウンロードがトータル1GB超えたのはさすがにキレる。さらに、セッション管理が厳格なのか、移動するとすぐ回線が重くなるか切れる。 少しプログラムを見直せ。一体何をやったらこんな挙動になるのか。

★★★★★
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