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じっくり進めたいタイプの人にこそ、ぴったりな一作。
どちらかというと、焦らずコツコツ遊びたいタイプなので、こういった落ち着いたテンポのゲームに出会えるとすごく嬉しくなります。
このアプリは、派手さやスピード感で引っ張るというより、時間をかけてキャラクターを育てたり、少しずつ強くしていく過程を楽しむタイプの作品で、自分にとってはまさに理想的な内容でした。
一番魅力に感じたのは、日々の積み重ねがちゃんと形になるところです。少しプレイしただけでも確実に成長できる実感があり、毎日のちょっとした進歩がモチベーションになります。
たとえ短時間でも無駄にならず、ゆっくりでも確実に前に進める設計がありがたいです。
強さだけを追うのではなく、成長の過程そのものを大切にできるバランスになっていると思います。
操作やUIも非常に直感的で、何をどうすればいいのか迷わずに遊べる点も好印象でした。
細かいところまで丁寧に作り込まれていて、安心して長く付き合えそうだと感じました。
さらに、キャラクターのビジュアルや演出も過度ではなく、ちょうど良い加減で、落ち着いた雰囲気の中にもしっかり個性が光っています。
どのキャラにも使いどころがあり、誰をどう育てるかを考えるのもまた楽しいです。
強いキャラだけに頼るのではなく、手持ちの中で組み合わせを工夫する余地がしっかりあって、そういった部分にも奥深さを感じました。
攻略の幅が広く、どんなプレイスタイルでも受け止めてくれる器の広さがあるのも、このゲームの魅力です。
総じて、派手さよりも安定感、速さよりも味わいを重視したゲームだと感じます。
何かに追われることなく、自分のペースで進めたい人には本当に向いていますし、気づけば毎日の中に自然と溶け込んでいるような、そんな存在になってくれると思います。
これからも長く、気持ちよく続けていきたい、そんな作品に出会えました。
2日間耐えてみました
前作は学生時代に友人と楽しくやっていました。
懐かしさを感じながらリリースを待っていましたが、数回延期が入り不信感と期待感が交わる不思議な感情で待っていました。
あまりにも期待を裏切られたので、色々なゲームをやってきましたが初めてレビュー書きます。
遊んだ感想)
0. チュートリアル後、いきなり課金しろから始まります。課金しないとキャラ育てるのに時間かかります。
1. キャラデザインは使い回し、特に動きがあるとかもないです。
2. 操作性があまりにも酷すぎる、どこに何があるのか....何度も挫折しそうになります。
3. ストーリー性皆無、リセマラさせてダウンロード数増やすだけの酷い仕様です。
4. レベルなぜか上がりません、経験値は入ってるのにいくら進めてもプレイヤーレベルは1のまま。
5. 闘技場のような機能、ランダムに相手と戦うだけで勝つも負けるもマッチング次第の通信量狙いの機能です。
6. クランの様な機能、10 vs 10 でバトルするのですがゲームが酷過ぎたのか人が全くいなく良くて1 vs 2 とかです。
書くの疲れたんでやめます。
逆にやってみて欲しいまであります。
友人は耐えられなくてリタイアしていきました。
なんなら、無理に誘った友人とは少し仲悪くなりました。
やってみてもらえればわかると思います。
想像超えてきます
やることが無い
ゲーム開始3時間くらいでやることが無くなった。
放置ゲーでは無い。経験値が勝手に貯まるだけの物。
やることがなくなったら閉じるしかない。
放置少女みたいな「放置ゲー」と思ってはいけない。
そして、放置して再ログイン 経験値取得でレベルが上がったとしても、先には進めない。
戦力が足りないなら、いくらスキルを久直しても無駄な設計。
パーティは組めても未踏破の所へは、パーティで行けない。
重課金をすれば無課金の3倍は盛れる。
レベルで先行していても、マップ解放に時間待ち(3日目以降?じゃないと3つめのマップに進めない)
がある為に、軽々と追いつかれる。
追記:Lv46 マップ制限解除(度々レベル制限で進めなくなる)
課金5000円ほど
戦力足らずにLv46になって直ぐは攻略を進められず。
あと3日?で、デイリーガチャ20回分も無くなる。
つまり、それ以降はレベル制限で止まったとしても、必要な戦力に達するまで進行不能。
Lv60になる頃にはレベル制限に加えて、戦力制限
課金を繰り返さないと2日3日進めなくなるのが当たり前な予感。
マップ上行けるところは全て解放し、行けないところは格上のエリアか封印されているところだけ。
装備強化も素材が無いし、ガチャくらいしかやれそうなことが見当たらない。課金しないと進めないゲーム?200種類を超えるジョブは?
初代劣化版で草
初代をサ開からサ終までやっていた者からの評価です。
まずバトルに関してですが、初代に比べて爽快感、臨場感がまるでなく、全体的にドットも粗く手抜き感が酷く、面白みが全くありません。2日目にして飽きてます笑
レギオンなるギルド?的なものがあるのですが、これまた酷い。レギオンと名売ってるくせにこれが一番面白くありません。
他にアリーナ、イベントバトル等ありますが、そもそもバトルがつまらないので言う事ありません。
レベルについてはキャラとプレイヤーレベルがあるのですが、キャラはなかなか上がりづらく更に分かりづらい。プレイヤーに関してはずっと1のままです。上げ方が有るのかも知れませんが分かりません。
そしてガチャですが、これもまた酷い。演出もつまらないですが88連目くらいに初レインボーゲットし期待して開いたら、まさかのヴァルガス専用?武器でした。
目が点になりました。
そもそもヴァルガス持ってないので武器持ってても意味ありません。これから当たるかも知れませんが、これで心が折れました。
せめて武器があるなら、キャラガチャと武器ガチャで分けてほしいです。
過去にブレフロ2.レゾナと立て続けにコケて、レギオンはどうかなぁと期待しましたが今までで1番酷い出来だと思いました。2とレゾナも1か月くらいはやりましたがこれは多分1ヶ月持ちません。
初代ブレフロ好きには受け入れられないと思います。
最後に良い点はありません。
初代劣化版で草
初代をサ開からサ終までやっていた者からの評価です。
まずバトルに関してですが、初代に比べて爽快感、臨場感がまるでなく、全体的にドットも粗く手抜き感が酷く、面白みが全くありません。2日目にして飽きてます笑
レギオンなるギルド?的なものがあるのですが、これまた酷い。レギオンと名売ってるくせにこれが一番面白くありません。
他にアリーナ、イベントバトル等ありますが、そもそもバトルがつまらないので言う事ありません。
レベルについてはキャラとプレイヤーレベルがあるのですが、キャラはなかなか上がりづらく更に分かりづらい。プレイヤーに関してはずっと1のままです。上げ方が有るのかも知れませんが分かりません。
そしてガチャですが、これもまた酷い。演出もつまらないですが88連目くらいに初レインボーゲットし期待して開いたら、まさかのヴァルガス専用?武器でした。
目が点になりました。
そもそもヴァルガス持ってないので武器持ってても意味ありません。これから当たるかも知れませんが、これで心が折れました。
せめて武器があるなら、キャラガチャと武器ガチャで分けてほしいです。
過去にブレフロ2.レゾナと立て続けにコケて、レギオンはどうかなぁと期待しましたが今までで1番酷い出来だと思いました。2とレゾナも1か月くらいはやりましたがこれは多分1ヶ月持ちません。
初代ブレフロ好きには受け入れられないと思います。
最後に良い点はありません。
所謂おま国 運営力X
引用ですが、おま国と言われる内容以下に転記します。
・不具合の詫び石無し、イベント報酬石等を減らす
・シナジーの報酬石を後半へ偏らせる
・ベルベット練の報酬を後半へ偏らせ、敵レベルを上げる、敵弱点を減らす
・恒常入りガチャキャラ、武器の廃止
・素材2倍イベントの回数5→4
・課金パックの値上げ、中身を劣化
・プラン3.4改悪
・ガチャ排出率の改悪(確率上天井がほとんど)
・無駄にバージョンアップスケジュールを短縮する
大陸版の売上が芳しいわけでもないので、元々のガチャスケジュールやパック内容が適しているかどうかは確かに分からない。しかし、大陸版から改悪されている部分の説明がほぼないのがいただけない。
特に自分が辞めるきっかけになったのは、限定キャラの恒常落ちの時期が半年後以降になったこと。大陸版では次のバージョンで恒常落ちとのことで確かに早くは感じる。しかし、遅らせる理由の説明が「キャラをもっと活躍させるため」やら「大陸版の恒常落ちの時期を知らずわざわざチケットを購入した人への配慮」などやたら言い訳じみた内容で聞くに耐えない。
しかも、これら説明は配信で簡単にされるだけでいざカスタマーサポートで問い合わせてもレスポンスすらない状況。運営として成り立っているのか些か疑問である。
自分はそこそこ廃課金だったため、この運営ではお金を落とす気にもならず、辞めるに至った。無課金でも難易度が無駄に上げられていたりでかなりゲームをこなすのが苦しくされているのにガチャも配布も厳しいのでフラストレーションが溜まるだろう。
そもそもペルソナから入ったユーザーはライト層が多いかつ案件を適当な配信者にばら撒いているのにも関わらず、そのライト層を定着させることを考えず、廃課金者しかゲームを楽しめないバランスにしている頭の悪さはどうなっているのか。
ゲームシステム自体は悪くないのにこんな悪手ばかりの運営では開発者やペルソナシリーズが好きな人が可哀想である。
今後SEGA運営のゲームには関わらない方がいい。
面白いけど
ゲーム自体はそこそこ面白いです。MMORPGにありがちなリアルを侵食するきつい時間拘束もありません。
その代わりゲーム内でコツコツやり込むことで育つこともありません。出来ることといえば高難易度マップを自由度の高いスキルの組み合わせで試行錯誤することくらいです。
廃課金したら戦力競争くらいしかやることは特にないです。
ただ、このレベルの2Dグラフィックにも関わらず
「繊細なグラフィックと高品質なスキルエフェクト」を売りにしているため「メモリ3GB以上搭載端末」を推奨しています。つまり、めっちゃ電池は食うし端末は熱くなります。
2Dだからとゆるふわ軽量ゲームを期待しては行けません。ゲーミングスマホを用意してください。
それから鯖がすぐ埋まり頻繁にクローズして新設されます。つまり、始めてみて面白いからと友達を誘っても同じ鯖でプレイすることは困難です。タイミングを合わせて新しい鯖でやり直してください。
可もなく不可もなく
色んなポイ活をしてきて、思ったことをそのまま書きます。
【良い点】
・本当に放置してるだけでOK(もちろん広告視聴はあります)
・他のアプリだと、歩かなきゃいけない、その場所に行かなきゃいけない、などありますが、これは全く無いです。本当に放置。
・広告を視聴することで放置時間が短縮できる
→基本的に60分から90分くらいで報酬を貰えますが、たまにアプリに戻るとその時間を半分にできる特典が届きます。
【悪い点】
・何をするにも広告が出てくる
→アクションを起こす度に広告が流れます。短ければ10秒ほどで終わりますが、長い時は1分半〜2分かかります。
・ガチャ機能が酷い
→放置後の報酬で、ガチャを回せる材料も手に入ります。1日10回までと回数は決められていますが、毎日10回回せるほどの量は貰えないかなと感じます。(ガチったらいけるかも)
→そして、何より酷いのがガチャの仕様。流れとして、2パターン。
①ガチャを回す→結果を見るためにタップする→広告→ガチャ成功→雀の涙ほどのポイント
②ガチャを回す→結果を見るためにタップする→広告→ガチャ失敗→広告を見て必ず成功→雀の涙ほどのポイント
です。
もちろん1等などが当たればデカいですが、かなり確率は低そう…。ユーザーの意見としてはこのガチャ報酬をもう少し上げてほしい。上げられないならせめてガチャのところは広告を切ってほしい。
【最後に】
色々書かせていただきましたが、他のアプリに比べて本当に放置しているだけでポイントが貯まっていくのは良いと思いました。
ただし、上記に書いたとおり広告の数が非常に多いので、コツコツできる人向けです。
そして何より、交換できるのは今のところ楽天ポイントのみです!!!!
ここもいずれ増えていってくれたら嬉しいです。
サービス開始直後からプレイしています
無課金ですが楽しんでいます。 着せ替えゲームとしては冗談抜きで最高レベルだと思います。やはりグラフィックがすばらしく、また衣装を自由に染色できることが他のゲームより勝っている点です。あとストーリー(意外にも本格的なミステリー)も普通に面白いし声優が豪華です。 残念な点は原神並に容量(30GBぐらい)を食うところと、今の所復刻なしの期間限定ばかりで新規の人はキツイだろうなということです。毎日コツコツできる人には向いているのではないでしょうか。 追記(2024年8月1日) ガチャとイベントの復刻が始まりました!! 追記(2024年12月10日)似たようなゲームであるインフィニティニキのオープンワールド要素よりファッションに集中したい人にオススメです。アバターもよりリアルドール寄りかなーと思います。(特に目の描写が綺麗)
早急なバグ修正お願いします。
・7/24追記
ようやくスイッチのバグが直って喜んでいたのも束の間、同エリア内で回収していないギミック等は何も無いにも関わらず、進行率が97%のままで、次のエリアに進めないようです。
スイッチ絡みのイベントを見ていない扱いになっているのでは…?と推測しています。
フレ本人もカスタマーサポートから問い合わせしていますが、早くご対応頂けるようにこちらにも一応追記しておきます。
直りましたら星の数を改めます!
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キャラクターも可愛くて、とても楽しくて、初日からフレと楽しくプレイさせて頂いてます♪
そのフレが山の国9のスイッチに触れて橋を下ろすイベントで、イベント後にスイッチに触らずに別の画面を開いてしまったらしく、戻ってきて再びスイッチに触れた所「壊れたまま」という表記が出るのみで、イベントが進行しないバグが発生した、ストーリーが進められなくなってしまいました💦
(橋の向こうのアイテムを回収出来ない為、進行のためのフラグを立てられないのです。)
本人からカスタマーサポートへ度々問い合わせていますが、なかなかご対応頂けないので、ご覧頂けるかわからないですが、こちらにも書かせていただきます。
橋が下りていない状態でスイッチに触れたら、イベントが再度発生する仕様にして下されば解決するだけの話だと思いますので、お早めの修正対応をお願いいたします。
フレの熱が冷めないうちに直して頂けることを願っています…!
(修正されましたら星の数を改めさせて頂きます)