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処理落ちさえなければ最高のゲーム
タイトル通り、負荷軽減された今なお20回に1回は落ちる。レアドロ確定後の処理落ちはブチギレ必至。処理落ちが改善出来ないなら、せめて続きから始められるシステムは欲しい。
その他要望。
高レベルをクリアしたら、それ以下はクリア済みにして欲しい。6周は面倒。
キャラの見た目を変えられるようにして欲しい。 ファイヤーボールなら魔法使い、魔女スタイルがあってもいいと思う。
アイテムドロップのトロフィーが同レアアップなのも頂けない。
ゴット?レアはドロップ2.5倍にしてなお1500周しても手に入ってない。
現状敵が弱すぎてレジェンダリーで充分ではあるが…
ベースとしてかなり面白いゲームなので、これからに期待します。
閃乱カグラコラボで斑鳩が出ると知って復帰
キャラクターは確かに魅力的だけどゲーム部分はとにかく酷い。 バトル時の重さは酷さの極みであり、倍速にすると信じられない程カクカクする(と言うか等倍でも結構カクつく)処理落ちは日常茶飯事、強制終了もかなり頻発する。 メインストーリーのクエストを自動進行できる機能があり、これ自体は凄くありがたいシステムだけど上述のとおり処理落ちが凄いので結局時折気にしないと処理落ちしてて全く進んでないってことがかなりある。これの何が自動進行なのか? シノビマスターでもカクカクが酷かったのだが、何故出来もしないのに倍速とか入れてしまうのか。 今回の閃乱カグラコラボで斑鳩が当たる当たらないに関わらずそれに満足したらまたアンストして気が向いたらまたやる程度のゲームですね。 キャラで言えばみちるは結構好きだけどゲーム部分の酷さで付き合いきれない。
ハマりました
☆ストーリー
最初は、ん?とよく分からないまま進めていたのですがイエセイ大陸(異世界)に行ってからのストーリーがほんとに面白かったです。
ミステリーな部分もありますが攻略キャラとの甘々なシーンもあり見ていて飽きないです。
独特な世界観なので最初は混乱していましたが、今は逆にそれにどハマりしています笑
最初らへんはスキップしてもそこまで影響はない気がします。
章の区切りでプレイヤーレベル10以上で解放などがあり続けて見れない時がありますが、育成素材を集めていると自然に上がります。
私は育成をせず進めてしまうくせがあり戦う時にすぐ負けてしまうのでこっちの方がありがたいなぁとは思いました。
☆ガチャ
ガチャができる石の集めやすさはまぁまぁと言ったところです。
ストーリーを進めていき、育成をすればミッション等で手に入ります。
最高レアリティの排出率は2%とやや低めですが50回SSRが獲得できなかった場合は排出率が4%に上がり、段々と排出率があがってきます。
それでも出ない場合も80回目では必ずSSRが獲得できます。期間限定のガチャも同様で100回目では期間限定キャラが確定です。天井としてはかなり低めかと思います。
ただ最初から最高レアリティのSSRが1体もない状態から始まるのできついなぁと思いました。
60日間ログインすると固定のSSRキャラが貰えますがその間はガチャでしか手に入りません。
ガチャによってはおまけとして色々な特典があるのでそれは嬉しいです。
☆キャラ
メインのキャラは少ない方かなとは思いますが、モブキャラでも顔が良く性格がいいので好きになってしまいます。
モブキャラでもガチャでは排出するのでありがたいです。声優さんも豪華で下手な人がいないのでストーリーにより入り込めます!ストーリーがメインキャラそれぞれあるのでそのキャラのことを深く知ることができます。
☆やり込み要素
このゲームは暇になることがないと言っていいくらいやり込み要素が沢山あります。他のゲームではあまり見かけない要素なので説明は難しいですがほんとに沢山あります!笑
これは他のゲームにもありますが、キャラクターとお出かけしたり、メッセージをしたり、電話もできます。キャラクターとお出かけをした時に好感度をあげることができ、好感度をあげるとビデオ通話などができます。
イベントも豊富です。
☆育成
育成難易度は普通ですがどちらかといえばやりやすいと思います。
レベルを上げる素材は統一なのですが限界突破のような物をする時に必要な物が違うため、素材集めをする時には確認が必要です。
このキャラの上限解放に必要な物が出てきて、足りない物があった場合そこを押すとその素材が手に入るクエストが分かります。これはよくあるかと思いますが、このゲームは自動で周回をする際、必要な数を入力するだけでその数に達したら周回が終わるように設定することができます。無駄なスタミナを使うことがなく効率的でありがたい設定でした。
☆その他
フレンドについて
フレンドになるとメッセージを送りあうことができます。あまり使うことはありませんが、珍しい機能だとは思います。
イラストについて
とっても綺麗です。育成で上限解放をすると別のイラストも見れます。物によっては3つほど別のイラストがあるのでお得な気分になりました笑
課金について
お値段は良心的です!
ガチャをする為に必要な石の課金や、お出かけの際にキャラに着せることができる服を課金することもできます。もちろん育成素材やスタミナも。初心者向けパックもありよりお得です。
私がうーんと思ったこと
いい所が沢山なのですが一つだけありまして、ストーリーでのスチルやガチャで排出するカードの絵に主人公がガッツリ映り込むことが多々あります。私は自分自身が入り込んでストーリーを見るタイプなので髪や手などだけなら気にならないのですが顔までガッツリでてくると萎えます。主人公のキャラデザは普通に可愛いです。綺麗すぎずと言ったところです。やり込み要素の1つにクロッキーというミニゲーム的な物があるのですがそれにもガッツリです。私はもう慣れてきましたがキュンとするシーンにスチルで顔がガッツリでるとやっぱり悲しくなります笑笑
それ以外は特に気になることはないです!
ラグい等もなく、公式がちゃんとしているとこなのでサ終はあんまり心配なかなと思います。
グッズ展開も多いです!
☆まとめ
・ストーリー序盤は△中盤〜はほんとに面白い
・豪華声優のフルボイス
・育成難易度は普通
・ガチャの初期排出率は低めだが、天井が低く80回目では確定で優しめ
・やり込み要素が多く飽きない
・課金価格が良心的
・その他機能についても安定
・ストーリー等の途中で主人公の顔が映る時がよくある
公式があまり広告などで宣伝していないのでプレイヤーです宣伝していくことが大事かなと思います!笑
思ったより悪くはないが、運営から侮られてもやりたいゲームか?と言われると…
思ったよりは悪くはありません。ビジュアル面はうまくP5感を出せていると思います。ただ、それで満足か?と言われるとそうでも無いかなと言った感じ。
まずは時間制限のシステムがありません。原作では流れ続ける限られた時間の中で行動を考えるのが楽しいゲームでした。季節ごとのイベントや状況の変化を楽しみ、行動を選択する楽しみはこのゲームにはありません。原作に思い入れが強い人ほどがっかりするのでは無いでしょうか。
後はこれはソシャゲなので仕方ないと言えば仕方ないのですが、とにかくキャラの間の格差、敵の露骨なハードル感が鼻につきます。上記の話に繋がりますが、日常をこなしつつパレス攻略の期日を守るために、どのような育成を行うか?と考える甲斐は全く無く、とにかく強いキャラを引いて、何も考えずに素材を集めてスペックで押し潰すだけです。コミュの進行で実利をとるか、推しをとるかといった楽しい悩みは全くありません。
さらにイベントについても「え、この時代にこれだけハードルを上げるんですか…?」といった感想が出てきます。とにかく時間がかかる上に、サービス開始まもないはずなのにガッツリ育成しないと、そもそもコラボストーリーすら最後まで見れない仕様です。ユーザーの脱落率とか、可処分時間とかは一切考慮してないみたいですね。他のゲームとの掛け持ちだと、多分半分も楽しめないうちに期間終了すると思います。
また、先行している外国版から色々なものが削られているのも不快、というよりも不可解です。この時代にいわゆるおま国がバレないと思ってたのであれば時代遅れの運営となりますし、バレると思ってたのであればこちらに向けて露骨に中指を立てる運営、ということになります。
こんな事をすれば万国共通で荒れるのは分かっているのに、それでも押し切れるくらいには懐に余裕がないのではないか?本国で低調な作品を使って最後に一稼ぎしようと思っているだけで、あっさりサービスを終了するのでないか?と邪推されるのは必然かなぁと。
と言った運営の姿勢を考えると、早くも暗雲立ち込めるゲームですね。自分はアンインストールしました。今願うのはP6に何かしらの悪影響を及ぼさないことばかりです。
追記:ちなみにガチャはホヨバ式のようでもう3段厳しいです。あちらは天井近くになると確率がぐんと上がるので、実際に叩くことは無いのですが、こちらはきっちり天井を叩かされます。また凸と武器の有無による性能差が露骨で、トドメに配布も体感半分以下です。プレイされる方はくれぐれもご注意ください。