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ストーリーは唯一無二ってくらい大好きだし、多少不満があっても応援するために、これまでいっぱい課金もしてきました
だけど、今回生放送で発表されたオーバードライブ(以下OD)の仕様変更については受け入れられません。 運営さんの都合でこれまでユーザーが培ってきた遊びの幅を減らすのはいかがなものか? 仕様変更については仕方ない事だとは思いますが、まだ実装されてないわけですし、もう少しユーザーの声を聞いて、慎重に調整していただけませんでしょうか? 正直、モチベーションだだ下がりです。 追記 OD仕様変更について見直ししてくれるとの事で、少しだけ安心しました。 ODはやっぱりバトルの根幹の部分だし、いい落とし所が見つかる事を願ってます。
40時間遊んでも1度も強制終了とかならないし低評価レビューを見ると召喚すると落ちるとかあります
が、1度インストールすれば機内モードでも遊べてゲーム中にインターネット接続とか無いんだよね。更新しても頻繁に落ちるとかあれば、てかそもそもゲーム出来ないと思う。対応された機種は最新にすれば全く問題無い。低評価いたずら中傷は止めた方が良いよ。☆1を見るとイラっとするね、この作品の物語は綺麗ですよ。話がぶっ飛んでなく各々キャラクターの区切りがわかりやすい所もポイントかと思う。バトルスピードは速く出来るし移動が速すぎて不便なら通常に戻せば良い。初心者にもかなり優しいサポートが設定出来るからコンフィグとか通常画面左上矢印タップ確認すると良いです。ただ会話見ないと街や城で迷ったりはします 笑 カードゲームも強さ関係なく向いてる矢印を上手く使えば終盤カードを雑魚カードで集める事も可能です。コツは向いてる矢印少ないカードで取るのが地味に使えます
ハマれば面白いけど、不具合と広告が多い、UIもちょっと
まず、ゲーム性として、ひたすら削って、強化して、ある程度進んだらprestigeで最初からというゲームです。
レベルや色々なフューチャーが増えていくのと、ひたすら削る事を楽しみましょう。
リセットされるものとされないものがあります。ちゃんと選びましょう。
この、削る・強化・リセットを楽しめる人はこのゲームに向いています。
ただ、広告は多めです。
素材やダイヤを得るための広告は任意ですが、全く見ないと強化が進むのが遅くて耐えられません。
正直、課金より広告見たほうが良いと思う位には、広告報酬は必要です。
このバランスで、さらにランダムで広告再生があります。
広告除去については他の方のレビューをご覧ください。
ゲーム性の都合上、常に丸太などが回転していて、削り屑が大量に発生するので、素人目にも物理演算の処理が重そうな画面構成で、
実際iPhoneがやたら熱くなり、バッテリーはあっという間になくなり、熱いので充電できないという状況になりがちです。
ちょっとレベルが進むとそれが常態化しますが、この辺りは、「削る」フューチャーは多くても、削り屑を「回収」するフューチャーが少ない、という事に帰結します。
また、prestigeすると強化上限も上がっていくのですが、1→500以上を1レベルづつ強化するのはとても良くないUIだと思います。押しっぱなしがタップと大差ない速度なのも、より悪い印象を受けます。
他にも、強化用ダイアログを開く為には、地面のアイコンのある位置に一定時間立ち止まる必要があるのですが、フューチャーが増える毎にアイコンも増え、その上を大量の削り屑が覆い尽くす、という状況が発生するのもあまり良いとは言えません。
不具合もまだ致命的なものが散見されます。
削り屑が多くなりすぎてアプリが落ちるのは仕方ないにしても、
オブジェクトを乗り越えて戻ってこれなくなり、prestigeするしかなくなったり、
フューチャー再開の1hスキップの広告を見たら、スキップが復活しなくて二度と1hスキップが出来なくなったり、
prestigeまでの待ち時間スキップの広告報酬が時々反映されなかったり、
金属ボールを削り切ったら全ての削り屑が爆散してある程度が空中に浮いたままになったり、
diskを削り切った状況でアプリが落ちたら、prestigeしてもdiskが復活しなくなって、ゲーム的に詰んでしまったり。
個人的はかなりハマる要素があるだけに、熱と、UIと、不具合と、何とかして欲しい所が多すぎる残念さです。
いろいろなゲームアプリをやってみたりしたが、7年も続けられているのは、星のドラゴンクエストのみだわ
コラボイベントなど、いろいろと追加されるので飽きずに続けることが出来る。ドラクエの日のガチャも期待できそうだ! 今年の年末年始のイベントやガチャも楽しみにしている!!! 8周年に、また期待。新しい装備を楽しみに待つ。 市村さん、お疲れ様でした! こんなにハマる携帯ゲームは他にはない!! ドラクエの日が楽しみやなあ。 イベントまつりや〜!! しかし、最近の新装備はなかなか熱い! おかげでジェムが無い! 目指せ9周年! 2024年年始からは何が始まるか楽しみにしております。 超覚醒!待ちに待ったイベントがついに解禁。これまた楽しみにしておりますよ! なかなか超覚醒簡単にはいかず! 地道にすすめていくぞ! 4月の新イベントを楽しみに待つ。5月のドラクエの日には驚くようなイベントもしくはガチャを期待します。 最近はガチャが…。 10周年に向けてなんとか続ける予定!!!
全体総評(個人)
主にp5シリーズをメインで楽しんでいるものです。
非常に難しいですが、開発と運用にわけて書きます。
・開発⭐️4.7
流石にP-STUDIOが介入しているだけあって開発クオリティは良いと思います。
街の作り込みもよいです。
キャラもそれなりに良いと感じます。
(各キャラのコープが一緒に過ごすといったものの為、キャラの良さ、過去などの掘り下げがされずあまりキャラに感情移入しづらい点はマイナスです)
その反面中国ソシャゲ特有のやたら効果、能力の多いキャラクターたち各キャラの能力の把握が難しくなりキャラの運用難しくなりました。
まぁガチャの関係上キャラの作り分けのために明確に区別するという点があるとは思いますが
・運用⭐️3.3
まずガチャについて石も多く配られ、天井もあるのでそこまでひどくはないですが、ガチャ自体の確率が低く感じるため結果、天井ありきに感じます。
せっかく貯めたのに普通引きでは出ずに天井で一体若しくは別の持ってるキャラという流れで、弱点がある為、前回コラボのキャラが凸となってもあまり旨味がなく、またこのペルソナ特有の弱点の仕様がソシャゲとあまり相性が良くなく、無課金や微課金はランキングバトル(1、2週に一回)等は捨てになる為、あまり楽しめず辞める人もいる気がします。
ペルソナらしい生活様式(カレンダーがないのが苦な方もいらっしゃるがソシャゲな為どうしようもない気がします)はしっかり出せていて学生生活と怪盗の二面での生活は楽しいが
ソシャゲらしさも全面に出ているせいであまり生かしきれていない気がします。
ダンジョン(パレス)も原作の勝てないからキャラのレベルアップをして再挑戦だ!ではなくある程度キャラ最大まで育てたらあとはガチャでいいキャラを引けるか否かのため
その点もマイナスだと思います
他にも書きたいことはまぁありますが、大体はこんな感じだと思います。
CLANNADやリトバス好きだった人にはストーリーはおすすめできる
逆に10代20代の人にはギャグパートなどは元ネタすらわからず寒いだけな気がする。ストーリーがウリなのにソシャゲの性質上、サービスが続けばメインストーリーが無駄に引っ張られてしまうのが難点。メインストーリー進めるにも戦闘や周回や育成が挟むのでテンポが悪い。一ヶ月スパンのイベント(キャラスト)の方が良い話が多い。 戦闘は敵とエンカウントするたびに数秒固まるのがストレス。メインストーリーすら難易度が高いのでガチャの引きにかなり左右される。なのでこれから始めるならば、石配布や無料10連ある時にリセマラは妥協しないでやらないと後々キツくなります。
とにかくガチャの仕様がヒドい
ピックアップガチャは基本ステップアップ式でそれには「目玉☆5」というものがある、その「目玉☆5」内にはピックアップガチャの看板☆5だけでなく過去ピックアップされた☆5も含まれている(内訳はピックアップガチャの内容により変わるが大体5〜12体前後、看板☆5が多いほどその他目玉☆5も増える模様) そのため目玉☆5確定を引いたとしても看板☆5を引けない場合が多々ある。 ピックアップガチャのステップアップの内容によっては『目玉☆5を選べるチケット』をおまけで貰える救済処置もあるが… 目玉☆5の確率が6%や8%だったりと比較的☆5を引けるようにはなっているのだが、「目玉☆5」の仕様により目当ての☆5を引けない場合が多々あってストレスがスゴイです。
刀剣男子絵や刀剣そのものの逸話等に興味を持った人には
歴史的な勉強の場にもなるし、コツコツ自分のペースでやれ対人ランキング戦がないところはいいけど、ある程度所持刀剣が揃い実装済極を全て終えてしまうと、イベントで取得可能な修行道具一式が貯まる一方でちょっと虚しいものがあります。年1位でいいので極は増やしていって頂きたいですね。無課金でも自分のペースでやれるので、イベントのノルマ無視すれば好きな時に好きな様にやれますが、最近のイベントの難・超難の難易度が上げられたので、初めて数ヶ月位の人には敷居がかなり高くなってしまったところは難点かと。ただ育成目的(戦力拡充計画)や、回数確定報酬で新刀剣男子取得可能なイベントがあるのは、他のゲームに比べ優しい方だと思います。全体的には新規さんと古参強者審神者さんとの中間層に合わせた調整はして貰えてると感じます。ですが保存会始まって以降、超高額イベントアイテムを売る様になったり、異去で戦闘終了後タップで演出スキップが不可能になったのは戻して欲しいところです。あの明るすぎる白い画面眼に良くないんで。
楽しいは楽しい
あまりゲームとか詳しくないので専門的なことは言えませんが、全体的に面白いと思います。
キャラの立ち絵だったり雰囲気がいいです。
ゲーム性も楽しいです。ただ少しやりずらいのが奥義を指で操作するんですけど、完全に指と被ってしまうので、当てたいところにジャストに入れられなかったりするのがなぁと思います。僕の操作が下手なのもあります。
ストーリーですが内容は置いておいて時折ボイスがあったりなかったりします。例えばその場でAとBとCという人物が話してたというのを想定してボイスがAだけにあったりすると、没入感が少し劣ると思います。
ないならないでいいし、あるならあるでちゃんと全員喋らせて欲しいです。(モブは除きます)
あとたまにゲームが落ちることがありました。タイミングが絶妙なとこで落ちるので嫌だなと思いました。
あまりレビューなどは書かないんですけど、面白いゲームなのでもし良ければ改善して下されば幸いです。