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残念な仕上がり
●操作性が悪い
据え置きゲームをアプリのソシャゲに落とし込んだせいか、操作感が非常に悪いです。タップの反応は遅いし、キャラコンもかなりやりにくく、挙動ももたついています。その上、各メニューのボタンも小さいので、とにかく何をするにも操作性が悪くストレスが溜まります。
また文字も小さいので、色々と、とても見にくいです。
●謎解きが面白くない
またゲーム内容ですが、謎解き要素のクオリティが低いです。何をさせたいのかもよく分からないまま、ただ表示されるガイドの通りにタップしていけば終わるだけのものばかりでした。
他にも、例えば「エレベーターがあるが動かない」といったシーンでは、本家ならエレベーターを動かすための謎解きや探索をしますが、今作はルフェルがサクッとボタン押して解決します。原作ファンからすると面白みがなく物足りないと感じました。
本家と比べ、探索の楽しさ自体が段違いに低いです。
●戦闘が複雑
最近流行りの、中華ゲーによくある戦闘システムです。固有バフとか固有ステータスとか、要素がめちゃくちゃ増えています。個人的にはペルソナ5にそのスタイルは求めていませんでした。
スキル演出が長めなのでもたつきますし、ペルソナ5らしさが無くて寂しいなと思います。
ハイライトはキャラ単体のSHOW TIMEと言った感じで、良かったです。
●原作設定の改変
・メメントスとパレスについて
今作では、メメントスの内部構造が固定で、いつ入っても変化しません。メメントスは大衆の認知、集合的無意識によって構築された世界であり、その為大衆の認識の移り変わりに影響されて常に形が変化する……という設定がありました。
今作でもメメントスは同じく集合的無意識の世界なのですが、何故か形が一切変わりません。メメントスらしさが失われ、どのゲームにもあるようなただの普通のダンジョンのようになっています。非常に残念です。
また、パレスの設定も大きく変わっています。パレスがメメントスの中にあるというのもよく分かりませんし、「歪んだ欲望が具現化した場所で、本人のシャドウにとっての牙城」という説明もざっくりしすぎています。細かく作り込まれた設定がまるっと消し去られており、もはや “パレス” という名前を引き継いだだけの広いダンジョンでしかありません。厳しい言い方をすると、原作を踏み台にしただけのお粗末な劣化版といったところです。
・ルフェルの変身について
原作でモルガナが車に変身しますが、そちらには有名な某アニメ映画を元ネタとする、説得力のある設定がありました。「猫がバスに化けるという認知」ですね。元ネタがしっかりしている上、理にかなった設定でした。モルガナカーもきちんとバスの形でしたし。
しかし今作のルフェルはそうではない。突然「動物が乗り物に変身する認知」などと言われても、ふんわりしすぎていてピンと来ませんし、そもそもフクロウが一般乗用車に化けるネタなどパッと思い付きません。説得力に欠けており、単にモルガナの設定に乗っかっただけなのが伝わってきて残念な気持ちです。
少し逸れますが、ルフェルが殆どの設定を知り尽くしていて淡々と全てを説明してくる感じも、勿体ないなと思います。モルガナは主人公達と一緒に行動して、物語の展開に沿ってチュートリアルをしてくれたので……。
●ペルソナの合体演出について
今作のベルベットルームは海底トンネルです。それは良いのですが、なぜペルソナ合体が処刑スタイルなのでしょうか。
原作ではベルベットルームが「牢獄」だからこそ、「処刑」という演出がマッチしています。重厚な鎖などの拘束具も、牢獄だから合っていたのです。
しかし今作は海底トンネルです。あのベルベットルームにずた袋(あの布です)やらゴツい鎖やら、謎の粉砕機のようなマシンやらがあるのには、違和感を覚えました。
原作の演出をそのまま持ってきただけなのでしょう。どうせ別主人公で作るなら、その辺りも作り込んで欲しかったです。
●シナリオ内容について
シナリオも正直に言って面白くありません。少なくとも一章を読んだ限りでは、本家のP5、P5Rを簡略化してなぞっているだけといった印象です。本家にあったリアルさや重さ、深刻さようなものがなく、キャラの背景や感情や物語の進行なども、全体的に浅いと感じます。
また一章に限って言うとストーリー展開にかなり無理があり、没入感がありません。そのせいでキャラ設定や背景にも説得力が無くなっています。おそらく公式は、新井に竜司と杏の要素を盛り込みたかったんだと思いますが……キャラの深みが全然違います。
ルフェルも主人公もそうですが、原作よりキャラの内面の作り込みがかなり浅いと感じました。(あくまで個人の感覚ですが)
●まとめ
原作を踏み台にした劣化版P5、というのが今作への全体的な印象です。これをやるくらいなら原作を周回します。
またこれは完全に個人の好みですが、私はやはりペルソナ5シリーズの主人公はジョーカーであって欲しいと思います。同じシリーズなのに急に主人公を変更するのは、キャラクターを蔑ろにされているようで原作ファンとしては少し受け入れ難いです。
主人公も周りのキャラも全て新しく立てるのであれば、それこそペルソナ6を作って欲しいと思います。
敵にダメージが入らない(バグ?)
ウェーブ119にて開始時点から敵にダメージが全く入らないという状態に突然陥りました(他のモードは問題なしの模様)
アプリを閉じて再度開いたり、iPhoneを再起動してみたりしてみましたが状況は全く変わりませんでした。
はっきりいって論外です。
無課金ならまだしも課金していてこれだと全く話になりません。
これまでも広告動画を視聴後プレイを再開すると音が出なくなる(一時期解消されたがまた発生しだした)といったバグはありましたが、プレイそのものが実質的にできなくなる重大なバグは初めてです。
例えこの先解消されたとしても再び同じんバグが発生するという前例があるので、新たにこのゲームをやり始める事は強くお勧めしません。
課金なんてもってのほかです。
改善してほしい点もあるが楽しい
原作ファンです。
セリフ横の顔グラなど原作者監修が入っており、原作絵の雰囲気にかなり近く、色遣いも美しいです。
ムービーの3Dモデルが口パクがないなどの点はちょっと違和感があり残念なので、今後改善があるといいなと思います。
3Dモデルのクオリティは昨今のハイクオリティなスマホゲームで遊んでいる方には物足りない点もあるかも知れませんが、顔立ちなど原作の絵柄の雰囲気を再現しようというのは感じられますし、衣装の作り込みもよくできていると思います。
全キャラ見たわけではないですが、個人的には手持ちの中では雪男くんの腰回りの装備の細かさやシュラさんの髪色のグラデーションが好きです。
シュラさんのモーションも美しいです。
メインストーリーは現在配信されている第3章6話までプレイしました。
原作のメインキャラクターたちとほとんど関わることはないがあの世界で確かに存在している先輩祓魔師たちの仕事ぶりが見え、世界観の解像度がグッと高まる、まさに"外伝"というのに相応しい内容でした。
今作のオリキャラも正直なところ最初はそこまで思い入れがなかったのですが、メインストーリーを遊んでいると魅力を知ることができます。亜鳥ちゃんかわいいですね。回復型で戦闘面でも頼りにしています。
原作キャラとの絡みはメインストーリーでは少ないですが、その分原作をほとんど知らない方でも楽しめるかも知れません。
京都不浄王篇の終わりから分岐したストーリーとのことなので、最近の原作を追えてない方でも遊べると思います。
今のところ原作キャラとの絡みはガチャで引いたら解放される"絆の章"を遊ぶことで楽しめます。
ガチャで推しが引けないとちょっと悲しいところですが……。
毎日ショップでコツコツ"イベント限定邂逅の鍵"や"邂逅の鍵"を買うと普通に回すよりお得だそうです。
iPhone13
IOS 18.5
空き容量 58.31GB(容量128GB)
上記のプレイ環境ですがフリーズや、アプリが落ちたりはちょくちょくあります。
ゲーム内の設定は普段遊ぶときは最低品質にしています。
特定の場所で勝手にマルチに接続されるのは重くなって落ちるので選択させてほしいです。
ゲームスタート時のリムジンが走る映像も飛ばせたらいいなと思います。ローディング中の演出かも知れませんが。
全く遊べないというほどではないのですが、もし改善されるなら嬉しいです。
ただ古い機種なので仕方ないのかなとも思っています。
フィールドに配置される敵のレベルはプレイヤーレベルに依存しているらしいので、キャラの育成が追いついていないと苦戦しそうです。
次に何すべきかは細かく教えてくれるのでゲーム下手でもなんとかなりました。
修練の鍵・対魔の鍵は切らしたらどこで補充できるのか?→バッグに補充用というアイテムがある
対魔水晶はどこで入手できるのか?→対魔数珠をバッグで分解
この辺はちょっとわかりにくかったです。
原作ファンなのと、不便はありつつゲーム自体は楽しめたので評価が甘くなっている点もあるかと思いますが、アプデによる改善を期待して、末永く続いてほしいです。
仕様変更されてからよくわからない石に変更されてガチャ石を貯めるのに時間がかかりまくり
ヴァリアントをグランドクラスに変更すると別の職業に強制変更され、今までタウンで育てた施設も意味をなくし、ヴァリアント時のモチーフ武器は装備できなくなった事により本来キャラに合った武器スキルすら使えなくなる最悪の変更。 かといってグランドクラスにしないとしないで新しいクエストには火力不足。 インフレは元より酷かったけどグランドクラス実装以降から顕著にインフレが酷く、グランドクラス実装時の鬼滅キャラがもう既に新規グランドクラスキャラより遥かに弱い状態。 推しを使いたくてもグランドクラス実装すらされてないので新しい方のクエストになってくるとグランドクラス実装済のキャラを使わざるを得ず、魅力的なキャラクターが多くいるにも関わらず好きに推しを使うのも難しいというほぼ全ての要素のバランスが最悪すぎます。 確かに長年サービスを続けているが故にキャラ数が多くなっていてバランスを取るのは難しいかも知れないですが、一方的にインフレさせ続けるのではなく全体でバランスを取って欲しいです
シンプルにロードが長い、重い、アニメやマンガが人気なだけ、ゲームはゴミ、最近はロードの長さを測ってます
なかなかないですからねぇロードが2分とか3分くらい長いの、タイトル画面はすぐにタップしてはいけませんよ。エラーが起こりアプリを再起動しなければなりませんから。半年ぶりにログインしましたが半年前に盟友になった方半分以上最終ログイン5ヶ月前😭ガチャが楽しいだけ、重くてあまりログインしたくなるのもわかります。課金している人って初期から始めている方やコラボのキャラ欲しいだけの方ぐらいなんじゃないかなぁ。僕はこのゲームオススメしますよ!瞬間的に楽しめますからねぇ!カムバックログインで1ヶ月程してまた放置ですけどね。半分以上の方1ヶ月くらいで飽きてアンストしてると思いますケドね。最後にこのゲームガチャ確率低くなった?🧐🤨
原作ファン好きなら最高
原作青エク長年の厄介害悪ファンです。正直言うとゲームの操作性は最近の中華ゲームには劣っています。もうそれは仕方ないです。ストーリーもあくまで外伝なので原作を知らなくても楽しめます。原作に時間の悪魔と言われるメフィストというチート能力のキャラがいる時点でパラレルワールドなんていくらでも作りあげれますから。(ここについてはアニメ1期を知ってる原作ファンなら余裕で割り切れると思います笑)原作ファンからしてなんと言っても最高なのはこれまで出ている作画資料などの書籍をもってしてでも分からなかった「正十字学園都市」の内部が、地図が、画面を通してこの目で確認できることです。これはどの媒体でも出来なかったことです。あの複雑な町がオープンワールドで探検でき、原作で見たあの景色をこの目で確認できるんです。(2回目)原作ファンとしては待ちに待った最高の媒体です。ここを燐たちは毎朝通って通っているんだなとか駄菓子屋ぽんちゃんってこんなところにあるの!?といったオタクならではの視点でゲームを楽しむことができます。開発チームの努力と原作者の加藤先生の協力をもってして出来た強火オタクのために作られたと言っても過言では無いゲーム。操作性?バグ?15年追い続けた作品の待望のゲームですよ?問答無用で課金して応援します。これからも頑張ってください。
出戻りの意見ですが、改善された部分あれども
楽しめない、面白くない 友好度の溜まりにくさが、体感10倍くらい良くなってた その1つにSSRの武将の湧きの頻度やスポットが増えてた それにとどもらず、商人や農民といった湧き方やマップリセット時間も短くなってた 自城からの進言なども多くなった感じがある とはいうものの、やはりつまらない 昔のシステム的な同じ武将カードを使ってランクを上げて強化していくパターンとか面白みがない そして今では、 課金者が単騎編成で、5人武将の備えと同じ戦力値であれども、簡単に打ち破られる程の数値だけが物言う改悪状態 ダメージ入れられない 課金の極み 課金者だけが幅を効かせて放置できる状態
ギャラクシーA53で遊ばせてもらっています
がなぜか2周年からアプリ開くとフリーズした後にスマホが再起動するようになって遊べなくなりました。 スマホの空き容量も30GBありバージョンも問題ないのにです。 凄いストレスです。 対応お願いします。 追記 とうとう1年前に上記の状態でどうしようも無いままスマホ本体のソフトウェア更新が有ったので更新したらスマホごとお亡くなりになりました。 スマホを買ってからギリギリ保障の期間内だったので他の一部写真やメッセージアプリなどのデータが消えるだけで済みましたが、あれからトラウマで一切プレイもインストールもなんならプレイストアのレビューを書き直すこともできませんでした。 まさか普通にプレイしていたアプリでこんなことになるとは思いませんでした。 他のアプリでは何も異常がなかったので、確実ではありませんがヘブバンが原因になったと考えています。 まあ前回レビューで書いたことに対しての返答が一切無かったことを考えると公式様は何もユーザーのことを見ていないのかなと思ってしまいますね。 ストーリーもキャラクターも好きで育成も頑張っていたのに残念です。
クオリティは高いが、だからこその「問題」
まずシンプルにゲームとしてのクオリティはすごく、グラフィック、アニメーション、ストーリーは素晴らしいと言える。ただ一部UIが悪く、スマホの小さい画面では操作しづらいところが多々ある。ただここに関しては今後のアップデートで改善が見込めると思うので、そこまで気にしなくても良いと思う。
このペルソナ5Xにも言えることだが、昨今のソーシャルゲームは非常にクオリティが高くストーリーや様々なコンテンツが豊富にあり相当ボリュームがある。
しかし、そういったゲームをプレイするには長時間スマホの横持ち状態でプレイすることが多くなる。もちろんクオリティの高いゲームをスマホでプレイできるというのは一つの大きな利点ではあるが、こういったゲームをプレイするにはある程度の空き時間が必要になり、気軽にプレイしづらい傾向にあるため、家に帰ってから等の大きな空き時間にプレイすることが多くなると思う。
そういったゲームをわざわざスマホでやるよりも、家に居るなら大きな画面でグラフィックも綺麗で操作性の良いPCや据え置きゲーム機で腰を据えてプレイする方が正直向いていると思う。
本来スマホ向けゲームとしては、移動時間や小さな空き時間などでもプレイでき、出先などでも気軽にお手軽にサクッとプレイできるというゲームが非常に向いていると思う。
その点このペルソナ5Xなどのこういったゲームでは、気軽にお手軽にプレイできるとはなかなか言えない。重厚なストーリー、デイリーミッション、各種イベント等豊富なコンテンツがありゲームとしては大きな魅力があるが、それらは結局「長期的に長時間"スマホ"で」ゲームをやらせる上ではプレイ体験が良いとは言えず、最終的なところPCや据え置きゲーム機などでプレイする方が良いと思った。
私みたいに一日に少しずつ、地道に遊ぶのが好きな方には合うと思う
世界観にとにかくこだわってて絵も相まって 短めの映画を見ているような感じ。 ただ、他の方が言っているようにキャラを育て上げるまでの素材がちょっと重いかも。 個人的に戦闘がすごい楽しい。頭を使ったり、キャラの組み合わせがあったり。 他人と遊ぶ要素はほとんど無いです。 ソロプレイが好きな方に良いかも。 ガチャも比較的優しい方。たぶん。 好きなキャラのガチャを逃しても一定期間(6ヶ月くらいかな?)で復刻ガチャが来ます。 まだまだ書いてない面白い要素がいっぱいあるので、是非遊んで見てくださいな.... ただ、容量が十分ある端末じゃないと駄目かも。(主にウィルダネスが重いらしいので。)