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アプリ落ちて進めないです。
ストーリー途中の、クラスメイトの子とぶつかって携帯をキャッチ云々の会話イベントが終わってすぐ落ちます。
再起動してもデータ復旧?を試みても、ログインした途端落ちます。
ここまででもイベントの途中であっても場面切り替わり毎に落ちては再起動を繰り返して進めてきましたが、全く進めなくなりました。
データは全てDL済み、容量も余裕があります。
遊べないので評価は星2としています。
OPや音楽、行動や戦闘など、据え置き機と同等位に動かせるので楽しいと思いました。
このお話はこれはこれで楽しいのかもしれません。進めないので何とも言えませんが。
ただ...やはり本家P5やP5Rの流れや戦闘後のモーションなどや、最初の仲間のモナ的な動物系の流れ等等々、似せるとかじゃなくて同じというか...とにかくP5Rをプレイしたくなっています。
不具合か分かりませんが、早く続きを進めてみて、こちらの良さも見つけてみたいです。
絶対に笑ってはいけないスパロボDD24時たくさんがハマっていた(甲児
ハルト 鉄也 ディーダリオン)4人メンバー捕まっていけない鬼ごっこが罰ゲーム 爆笑に「マジンエンペラーGの花嫁のウェディングドレス姿」鉄也「この拳で砕け散れ!グレードスマッシャーパァァァンチ!!」結婚たろう!!!花嫁は怒りはデデーン!全員OUT!「マジンガーZ ヴァルヴレイヴ マジンエンペラーG ディーダリオン」「笑っていた」「あいてて…キャノピーに頭ぶっげちまったぜ」「かすっただけだ!」「ガガってなる…めちゃくちゃにハマっていたたろう…」「マジンエンペラーG怒りの女神降臨結婚しろう!」「サンダーボルトブレーカー!」「ラクス・クラインと剣 鉄也応援してる」「甲児とゼロ ハルトと伊奈帆」「鉄也とラクス ディーダリオンとショーコ」2025全員放送たくさんが始まっているフィナーレNo.1になった戦いを挑む「4人vs戦い刺客」「ロケットパンチが強い鉄拳ディメンションドライバーが強いです」「ゲームクリアしました」 ハマっていたかな 「マジンガーZがディメンションドライバー入って」王国ディバイン・ドゥアーズハマっていた爆笑した
Aランクのキャラも強化範囲が広がり
最大強化の状態ならSランクのキャラより使う場面は多いですが…それは、Aランクのキャラが最大強化されて、やっとSランクのキャラの代用品として扱える様になるレベルであり、当たり前ですが、Sランクの強化された状態の方が普通に強いです。AランクよりSランクの方が強いなら、ランクなんて付ける必要が無いんですよ。ランクって開発者からの優遇度合いを表す言葉であり、AランクよりSランクの方が攻撃の範囲や技の数、その他基本的な性能的が圧倒的に違います。大概、低ランクのキャラが使えると言ってる奴の特徴って、低ランクのキャラは装備や強化が完全な状態で、高ランクのキャラは無強化、無装備の状態と比較して強い、使える、と言ってるだけ…だから、言わないでしょ?それでもAランクより同じレベルor半分位の強化された高ランクキャラの方が強い、ってwそれは、結局の所、低ランクのキャラを推してます雰囲気出して、自分も強い高ランクキャラを日常的に多用してるからですw間違った情報や不足した情報を与えて、自分は強いキャラ使って、俺強を味わいたいんですよw低ランク推し意見は参考にならないよ注意して
ゲーム自体の素材は良いんだけど…。
プレイヤーレベル19までやったけど、とりあえずバグが多すぎるのでそこをまず改善した方が良いかと。
画面が真っ暗になって進まなかったり、SEが消えたり。
とりあえずフリーズとバグが大量です。
そのほかでは拾える素材がわかりづらすぎる所とか細かい粗も大量です。
操作性もあまり良くないですし、仲間は邪魔で「そこで止まるな、動けない!」現象が起きやすい。
あとただでさえ道の作りが狭いのに敵を配置していて、戦闘中がとてもストレスです。
オートだとよく棒立ちになっててAIももう少し賢くなれると良いですね。
SNSで街の作り込みアピールをしてるのを見てましたが、そこにこだわりすぎて快適さに関して制作が見落としてる感じです。
あとチュートリアルで何度もメニュー開いて閉じてを繰り返させるのはどうかと思います。まとめてやるべき。
そして拾ったり話しかける時のUIがほんと小さい。
押しミスでスキル押しちゃったりと、ストレスに感じました。
まだリリースしたてなのでこれから改善していくと思いますが、スタートでここまで荒いのは少し残念でした。
PC版も出るらしいので、やるならそっちでやった方がいいんじゃないかなと思います。
道の狭さはどうしようもないかもですが…。
今後に期待します。
まるで出ないガチャ、紙芝居ストーリー等色々と粗が目立つゲーム
また周年イベント等といった節目に毎度コスプレみたいな衣装のキャラを出して滅茶苦茶強くする始末です。逆に原作の名シーンがモデルのキャラはあんまり強くない(例外は擬似100%の出久ぐらい)。スマホゲームならそれこそ、ヴィジランテのキャラや全盛期オールマイト、スーツ姿の全盛期オールフォーワン等いくらでもワクワクするキャラは出せる筈なのにそれもない。なんならユナイテッドステイツオブスマッシュのオールマイトすら実装されていません(漫画やアニメを視聴済みの人には4周年でコレの深刻さが伝わるかと)。総じて原作の僕のヒーローアカデミアが好きな人ほどやってて残念に感じる内容です。
このままじゃ長続きしない
操作性がかなり悪い。
ボタン間隔や配置が悪くバトルがかなりつまらなく感じる。
(通常攻撃も今のままだと操作はオート頼りになってしまい、すぐ飽きそうだ)
移動の単調な操作ですらやりにくい。
最近はこうなのかわからないがキャラの左右の目の感覚が離れすぎていて違和感がある。感じ方や好みは人それぞれなので仕方がないのかもしれないが…自分にとっては原作キャラもオリジナルキャラもこのバランスだと愛着が出ない。
ガチャについて欲しいキャラが出なければ課金をすればいいのだが…始まってこのSSRキャラの排出の体感だとこの先続けるのは厳しいと思う。(出なさすぎて都度イラつくのだろう…)
完全オリジナルストーリーですごいと思いますが、その内容が失礼ですが微妙です。
原作ストーリーのゲームにすればよかったのに課金要素の関係と原作ストーリーの進み具合などを踏まえオリジナルストーリーになったんだろうと思いますが…非常に残念です。
原作キャラの声優さんの声はやっぱりよりと思います。(唯一そこだけ良いと思うところです)
あんまり…
期待して楽しみにしていたけど思っていたよりクォリティが良くなかった。
オープンワールドに近い広いフィールドを走り回るにしては移動がしづらいし、移動マーカーも見えづらい(そしてダサい…)。
戦闘ももっさりしてて今どきやるゲームにしてはかなり時代遅れな印象。
そしてUIが本当にひどくてやっててストレスを感じる…キャラのスキル詳細の読みづらさなんとかならないんですか?本の中に収まってなくてスクロールしないと一覧すらわからないし、スキル覚醒とスキル説明でタブ分けるのUIデザイナーとしてセンス無さすぎる…。
明確に原作が好きな人だけが楽しめる作品だと思いますが、作品自体そこまで人気IPでもないので保って一年だと思います。
課金する人はよくよく考えてプレイしましょう。