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長い目で育成する感じ
猫が可愛くていやされますバトルはオートなので手間要らずですが、バトルが好きな人には向かないかも。
育成についてはスキルアップの素材が毎日のクエストで入りますがこなり地道に行かないと完凸は難しいでしょう
スキルもレベル10まであるので
さらに覚醒などもガチャで貯めるかイベントこなしして手に入れるのでも自分の好きなキャラが出てこないといけないのでなかなかに大変だと感じます
ですがねこキャラの可愛さに癒されたい、片手間にやるには地道にやっていけばそこそこ育成もできるのでないかと思います
難点いえば武器防具などが苦労して買ってレベルアップしてもあんまり効果を実感できないところでしょうか。
最近とくに思うけど 運営者はGoogle位置情報を正確にするとかしないのですか?カーナビの様に歩く向きとかが変わったらその向きに自動的に変わってほしい歩くゲームなのに度々止まって確認はめんどくさいにも程がある…相変わらず運転者ではないか?とか鬱陶しくてたまらないプレイコインはカジノなんかやらないからいらんよ…持ちきれる数も少なすぎるし其よりも次から次えと新装備出すんだからプレイコイン並みに無料ジェムを配付してくださいよ。星ドラの様にドラクエの日くらいは3900ジェムとかじゃなくて1万ジェムくらい配って下さいよ。福引き確率そうとう悪いんだから…ピックアップ装備より確率低い方が来るとか…全部銀の箱とかジェム購入して福引きしてもこれじゃ…モチベーションが下がるわこれでは…
サービス開始からやっている者ですが、不満感が強すぎる
・ガチャがとにかく酷い。 ピックアップなのに、大当たり(武器)確率が0.5%って…ピックアップとは?天井ありきの確率です。 最高レア出現率は7%と謳ってますが、99.5%はクソ使えないsp装備や型落ちの昔の装備ばかり。 そして天井当たり前のガチャなのにガチャ回すための石(ジェム)がとにかく貰えない。天井まで6万石必要ですが、半年で2万程度しか貰えません。 ガチャ更新の度に毎回10連分のチケットは貰えるが(最近はコレすら貰いにくい)、上記の確率なのに、たかが10連でどうしろと? ・メガモン強すぎ。 メガモンが強すぎで勝てる気しない。(ソロは絶対無理)サービス開始からやってる自分ですらこの感覚です。新規の人とかは絶対無理ですよね。完全に新規やカジュアルプレイの人お断りみたいになってる。 ドラゴンボールコラボの時は難易度選べて良かったなぁって思えたのに… 確かに低難易度だと心の直Sドロップはないけど、高難易度だろうとどうせ直Sなんて落ちやしないんだから、低難易度を周回した方が割が良い。 もう少しカジュアルプレイの人達のことも考えて欲しい
そろそろウンザリしてきました
本家ROを3倍に薄めたようなシステム。
まず、型の選択肢が少ない上にサービス開始以降、片手落ちのアップデートだらけで格差は広がる一方。
ROって同じ職でも違う型が存在してて、もっと拮抗するもんだと思う。それがサービス開始して1年も経たない内にこのザマはセンスが無さすぎる。
スキルに関しても本家やマスターズの半分くらいしか無いし、つまらんスキルにしっかり10P使わせるし。
まるでユーザーにテストプレイさせてるかのごとく、キラキラとリセットストーン配ってるけど、訳の分からない調整が入る度に皆して強くなった同じ型を作る世界です。
運営の熱量は毎月のイベント作りに全集中してるんだと思いますが、
・ベースであるキャラバランス
・画面の押し辛さ
・チャンネル数の少なさ
などを早く改良した方が良い。ディスコや攻略wikiくらい目を通してユーザーの声を吸い上げるべきです。
本家・マスターズ・オリジンと派生を含め見習う作品があるにも関わらず、これだけ足元グラグラで対応の遅さには遺憾でしかない。
ドラゴンエッグはバトルや育成ももちろん楽しいけど、自分が一番ハマってる理由はギルドの存在
ゲームって1人で黙々とやるイメージが強かったけど、このアプリでギルドに入ってからは考え方が変わった。ギルドのメンバーと毎日あいさつしたり、気軽にチャットできるだけでも、何か安心感がある。ちょっとしたアドバイスをもらえたり、自分が誰かの役に立ててたりすると、ゲーム以上の価値を感じられるようになった。ギルドバトルの時間になると、自然と全員の気持ちがひとつになる感じがして、それがすごく心地いい。勝ったときはもちろん嬉しいし、負けたときも「お疲れさま!」って言い合える空気があたたかくて好き。あとは、みんなが自分のペースで参加してるから、がっつりやりたい日も、ちょっとだけのログインでも大丈夫。そんなギルドの居心地のよさが長く続けられてる理由かも。気づけばギルドのメンバーと話すのが日課になってて、このゲームを開く理由の半分は、仲間との時間になってるかも。ギルドって聞くとハードル高そうに感じるけど、実際はめちゃくちゃ居心地がいい場所。まだ迷ってる人は、思い切って入ってみると世界が変わるかも!
人によって評価が分かれるゲームだと思う
僕としては、面白いしとても楽しくやらせてもらっていますが、やはり新しい国が実装されていってキャラが増えていくたび前のキャラが使えなくなったり、最近のイベントでは炎神を持ってないとクリアできないイベントもあり、酷くなりつつあるような気もします。 あとやはり無課金にはキツイゲームです。はっきり言って相当やり込まないと原石が貯まりません。 そして天井もありますが無課金視点だとすり抜けた場合もうそのキャラを諦めるのがほぼ確定してしまうのが悲しい所。 ですがストーリーも良いものが多かったりもしますので、おすすめできるゲームではありますが、キャラの育成が初心者のうちはとにかくキツイ!なので、できるなら周りに原神をやってる人がいたら楽になるので周りにやってる人がいるならおすすめです。長文失礼しました。
ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定してもすり抜けが毎回ちらつく
レベル拡大はイベント"だけ"期待。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。クラブ服全参加で今も99回まで0。次回もほぼSR,Rカード9割強。PUの中特に酷い。1人以外6キャラ100回以上しか出ず。過去最悪は200回1枚だけ。先生とサムガチャの稀少品0、他の通常景品で不満だらけ。レア鍵が2ヶ月以上も来ない。鍵出し渋りすぎ。あの先生はポット5個しかレア無いのか?授業はイベント以外用事0。誕生日無料のSSRは獲得枚数差拡大。現在誕生日無料20回18召喚目もSSR0枚。最低保証が高確率。在籍長いメリットは過去復刻の物語を課金ゼロのみ😒 通常召喚はSSR68回中0枚。ゲスト部屋の方はキャラ落し物率が少々上がる。出し渋り鬼○から大分改善。SSR確定すり抜けは先生のと本編PU。部活ガチャは47回目で出た。ノベル3巻は聞いたら未定。2年未満も空白。もう7章小説は出るのか疑問。イベントは2回行ったが開店2時間で完売大半で酷かった。午後には買う選択肢少なすぎ。後半は更に無駄足。
キャラの着せ替えが綺麗な3Dモデルで遊べるのは唯一無二のゲームだと思うので、他ゲームで味わえない楽しさがあります
ズームもアングルも自由自在ですし。 好きなキャラが1人でもいれば満足できるのではないでしょうか。 ただ、 ガチャでピックアップされるキャラが偏っている。人気じゃないキャラは明らかにピックアップされてない。 シアターモードがいつまで経っても拡充されない。 せっかくの上下分かれている着せ替えも、セット衣装が多い。アクセサリー分割も少ない。 メインストーリーがイマイチ盛り上がらない。ワンパターン。 ストーリー以外の新録ボイスがほぼ無い。 この辺りを我慢出来るなら十分楽しめると思います。 私は2年半ほど毎日楽しめました。