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長らく日本のゲーム業界にいたけど、出てるゲームアプリを見ればわかるけど、どこの会社に行っても10年以上同じようなものしか作らされないから辞めた。
エッジランナーズコラボやったけど、
このゲームは”初めて“、課金してもいいと純粋に思えるクオリティだった!
このクオリティで携帯で重いのは仕方ないと思う。
てかこれだけのオブジェクトをこのクオリティで動かしてもアプリが落ちないのとかだけでも負荷対策完璧で凄すぎる。
エンジニアすげぇ。
(日本のゲームは負荷対策できてないってエンジニアに言っても、対策できてると言い張って直さないからアプリ落ちるw呆れたわw)
それにしても素晴らしい!
ゲーム作るってこういうことだよなぁ!!!✨
ほんと、どれくらいの期間でどれくらいの人数でどれくらいの予算でどういう回し方、指示系統でこの完成度まで持っていけるのかマジで知りたいレベル。
ほんと素晴らしいのでこのゲームずっと残ったらいいな。
ほんとクリエイターのゲーム作る本気度が日本と違うね。
素晴らしい👍