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広告を見て始めたんですが、めちゃくちゃ良いゲームです!モンスターのデザインがめちゃくちゃ可愛い!課金のポップが少し多めだけど全然課金しなくても楽しめます!広告が一切無いのも良いです。一定まで進めたらライフが貯まるのを待ったり攻略も異常に難しくなるのかと思ったら全然そんな事なくて、モンスターの育成に必要なビー玉も色んなミニゲームで集めることができるので、色んなミニゲームに参加しながらビー玉を集めて育成して出撃して、出撃したらビー玉が貰えてをループできる感じです!モンスターの声とか動きとかもそれぞれ少し違っていて、ミニゲームもどれも複雑じゃなく楽しめます!自分の村を作ることが出来るのも楽しいです!ピンボールマシンの演出も派手さがあって爽快感があるのでハマります。ミニゲームの釣りで出てくるお魚達のデザインもめちゃくちゃ可愛くてわくわくします!
スマホゲームで簡単にできる良いゲームは無いかと何年も色々試してきましたが私はこのゲームがドンピシャでした!制作陣に感謝です🙏応援してます!!
◯個人的加点ポイント
◎キャライラストがいい。これはマジでいい。原作とアニメの中間ぐらいの作画。今までのソシャゲの中では絵が安定してる気がする。
○配布石は多いと思う。スタートダッシュログボバフのおかげかもだけど、デイリー石もそれなり。
◎どのキャラも頑張ればLRまで上げられる。
○システムは先発ゲームのパ…フォロワーゲームだからまぁゲーム自体は悪く無い。
×個人的減点ポイント
それ以外。
✖️欠片システム
一番の敵。顔金。諸悪の根源。消費者に手を差し伸べる気がなさすぎ。レアリティアップに使える欠片は同一キャラの欠片か、同一属性のみ。この時点できつい。汎用欠片なし。鬼。ショップではNの欠片1個300石。ガチャp交換所では200連でN欠片10と交換可能。Rは1,800、SRは6,000。怖い。
✖️キャラ、コレクションの強化
ドロップする強化素材が少ないのに要求数が多すぎ。ショップで買える量少なすぎ。欠片システム。あとコインの需要と供給が壊れてる。コインのデイリー絶対必要。
✖️戦闘面
必要戦闘力のインフレえぐいのにキャラ、コス、コレクションの強化が間に合わないので無課金はある程度のところで進められなくなる。
✖️オリジナリティ
敵の7割が作品世界観に沿ってない。トレント型魔獣ってなんだよって声を見るとあぁヒロサバからの新規なんだなって嬉しいような寂しいような気持ちになる。当然だよな、2014年の連載開始から映画4本やってるけど一度もトレント型魔獣なんて出てきたことねぇし。トレント型魔獣てなんだよ。異世界転生ヒロアカ?
あとホームボイスぐらいはヒロサバオリジナルが欲しかった。
✖️キャラ以外のイラスト
AI絵やないかい!!!百歩譲ってAI出力にしてもスキルカードの指の本数がポン出しすぎ、ultraの綴りが間違ってるのさすがにどう!?
✖️課金石
シンプルにたっっっかい。令和のソシャゲにあるまじき選択肢の少なさ。ウェブショップと値段と石量に差が無さすぎる。
✖️ガチャ
ピックアップ出なさすぎ。ほとんどNかコレクション。SRほぼ出ないし一枚出ただけじゃ強化もSR+止まりでオワリ。
△キャラ愛で
事務所で動くのを見るだけは個人的に物足りない。
なんかほんとに…もう少し向き合ってもらってほしい…原作もオタクも蔑ろにしないで…
戦力を高くするのも、洒落たスキンをゲットするのもかなり課金しないと手に入りません。戦力を高くするには高レアな「従者」というキャラをガチャからゲットしないといけないのですが、ガチャ天井が高すぎる…。しかも目当ての従者の排出率がとてつもなく低いです。 廃課金になればなるほど楽しめるゲームです。 キャラメイクは自由度がとても高く、好きな顔にできるのでとても楽しいです。スマホがほどほどに高スペックなら、最高画質で綺麗な景色を楽しめます。後は、鯖によって民度が結構異なるのが難点です笑。 民度の低い鯖は陰湿な嫌がらせや援交、ランカー(戦力が最も高いプレイヤーのこと)の男性を女性が取り合ったり、イベント毎に他派閥への嫌がらせなどが多発してました……。しかも、長期休みの時期だと、どう見てもプレイ適年齢に達していない子供(小学3年生とか)が宮チャで暴れたりします笑。 逆に、民度の高い鯖に行けば良い雰囲気ですので、ゆったり楽しめます。
さすがと言った内容!
ストーリーは素晴らしく、続きが気になります!
戦闘も1や2を彷彿させるような、しかし今風にもなっててオートだとスピーディーで爽快です!
属性との相性が大事で、適当に編成したらボスに返り討ちに合うし、配布キャラや低レアでも育成して属性で優位に立てばちゃんと闘えるのも良いと思いました😊
が、問題がその育成!
とにかくスタミナが少ない&回復が遅い!!
指南や鍛冶、防具制作等に必要な素材を集める為には、それなりに拠点での行動や討伐をやらないといけないのですが、これが極端にスタミナが少ないのですぐ枯渇します。
拠点で行動(伐採や収穫等)するためのスタミナなんて4つしかなく、何か1回やるために1つ消費するので、他の事は全くできなくなります。
鍛冶や、絆アップの料理、防具制作に必要な素材では、各素材に設定されてるレア度に該当しないと使えないのも大問題で
(例えば、レベル20の武器を鍛冶する為に必要な木材が、同じ木材でもレア度5じゃないと駄目!それ以外は却下!みたいな)
貴重なスタミナ消費して素材集めしても、そのレア度の素材が収集できなかったらその日は何もできずアウトです。
回復がめちゃくちゃ遅いので、沢山のキャラを育てないといけないのに、膨大に時間がかかり物凄く効率が悪いです。
メインの6人パーティーを育てるだけでも大変です😓
なので、レア度ピッタリじゃないと素材として使えない仕様はやめてほしい。
指定レア度以上ならOKにするか、レア度廃止にするか、せめて合成してレア度を上げれるようにしてほしい。
拠点スタミナも、伐採や釣り等のスタミナはそれぞれ分けてほしいです。
育成にストレスを感じます。
あと個人的に不満なのが
【敵が強すぎる問題】
幻闘だと、戦力はこちらの方が上なのに敵は異常に硬く、ダメージが全然通らない(有利属性でも)
そして何故か敵の方が一方的にボコボコ殴ってきて、こちらにターンが全然回ってこないままほとんど何もできず敗北します。
おまかせ編成やオート戦闘だとほぼ返り討ちにあいます。
この仕様はメインストーリーの2章後半から雑魚ですらそんな感じになり、かなり育成しないとストーリーを進めることすらままならなくなります。
こちらのレベルが低いのも問題なのかもしれませんが、レベル差で一方的にボコボコ殴るくらいなら、一撃で沈めてくれた方がまだマシです。
戦闘がストレスになるのはかなり問題あると思います。
ストーリーでは適性レベルとか表示されてるわけではないので、昔ながらの勝てないならレベル上げしよう!
ってなるところが、冒頭に書いた効率の悪い育成にはまる事になるのでサクサク進めることが後半は困難になります。
最後はやはりガチャ問題
ほとんど無料でできるので、会社としてガチャで集金しようとするのは当たりまえですし、わかってはいますが
ピックアップはせめて1人1人分けてほしいです。
3人とかごちゃまぜにしてるので、ほしいキャラをピンポイントで当てるためには強運があるか、相当回すしかありません。
幻想水滸伝は魅力的なキャラが多いので、ピックアップをそれぞれ分けてもキャラ愛が強い人は引くと思うので、あの闇鍋みたいな感じだと、ほしいキャラを引けなくて引退する人とかも出る可能性が。
なので、今後はアイテムのレア度問題、スタミナ、ガチャ、敵の一方的な攻撃
これらを改善していただけるとありがたいです。
不満を長々書きましたが、自分は幻想水滸伝のファンなので、応援してますし、沢山の人にこのゲームをきっかけに幻想水滸伝を知ってほしいですし、是非過去の作品もプレイしてほしいと思ってます。
オススメは1と2です😊
運営さん、ちゃんとレビュー読んでくれてますか???
エネルギーの消費率に比べるとエネルギー回復が遅過ぎる。
アイテムドロップが少なさ過ぎる。
エネルギー200以上使って1つもドロップしない事もある。
課金してるのに。
ゴールドで買える物をもっと増やしてもらいたい。
ゴールドで買える物が少なくて貯まってくだけなので。
それとゴールドでエメラルドが買える様にしてください。
たまにお詫びでCMギフト2つだけ送ってくるけど、少なさ過ぎ。
エメラルド50くらいは寄越してほしい。
CMが長過ぎて急いでる時に困る。
最長15秒にしてほしい。
最近、更に長いのが増えたし1枠に2つも3つもやめてもらいたい。
そして、最近また更に長いのが増えて2分以上。
それで報酬は増やさないって(笑)
いいかげんにしてくださいよ(笑)
長くしたり2つ3つも見させるならちゃんと報酬アップしてもらいたい。
逆に長くしたり、2つも3つも見させといて逆に報酬減らすっておかしいですよね。
何回もタップさせようとするのも、後からまた時間延ばすのも非常に鬱陶しい。
しかも殆どのCMが詐欺CMや違反CM。
ヒーローウォーズ自体のCMも詐欺CM。
余計に印象が悪くなるので、やめた方が良い。
悪いと送ってるCMが何度も出てくる。
ゲーム内サポートからお願いしますと言われたが、日本語に対応されてないので出来ない。
課金誘導が酷過ぎる。
アリーナ、勝てないの出し過ぎ。
ただでさえバッテリー食うのに時間使って更にバッテリー食うからもうちょっと勝てるとこを早く出す様にしてもらいたい。
レジェンドドラフトで相手を待っていますが長過ぎ。
一定時間超えたらこちらの勝ちで良いでしょ。
結果を待っていますも長過ぎ。
サーバー強化してください。
それと異常なまでにバッテリーを消費します。
タイタンも最近火を出し過ぎでチタン石が稼ぎ難くなりました。
火を多く出すなら火のタイタンも誰か回復役にしてください。
もう数え切れないほど送ってるんですが???
いいかげん早く実行してくれませんか。
こちらは最新のiPhone17ProMaxでOSも最新ですが、ダンジョンのバトル処理エラーが発生しました。が1日何回もあります。
サーバー統合してからやたら重くなって、様々なバグがあります。
早急に対策してください。
ヒーローの道を前の仕様に戻したのは良い判断だと思います。
何故、過去も現在もあれだけ酷評の竜の聖域をそのままリメイクにいれたのか?あのお使いに継ぐお使い。同じ場所を何度も何度も何度も何度も往復させられ、さして強くもない無駄な回避不能のエンカウントバトルを何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も強いられる。
もう耐えられずアンインストールしました。ゲームをしていて完全攻略したかったのに、最悪の気分です。金返して欲しい位。
オートバトルでサクサク進みたいが、途中で物理無効、魔法無効の敵が出てきてそれすら許されず。
まじでここの内容考えた人は相当なひねくれで、これをそのまま完全移植した担当者もかなり捻じ曲がってる。そう言いたくなるくらいに鬱陶しい。
どうせデベロッパーはこの評価すら見ないかテンプレで返してくるだけだろうから黙っておこうかと思ったけど、耐えられずレビュー書きました。
とにかく感じたのは☆3の武器が出にくい。
プレイして感じたのはガチャの最新ピックアップ1つが当たったくらいでは環境が劇的に変わるわけではない。
基本楽しむには時間かけてキャラの職業のレべリングが必要で、そこにSメモリがあって各クエストの難易度が下がっていく。
そこにピックアップの武器がハマれば加速度的に面白くなる。
これがユーザーが長く続くコツだと思う。
じゃあガチャいらないじゃん。ってなるんですが、そこがポイントで、ユーザーを減らしたくないなら天井を低くするか、☆3の当たる率を上げるべき。
流石に80回引けば☆3の1つくらい出そうなもんだけど、こんなに出ないゲームは初めて。
無課金ユーザーにどれだけ課金させるかが売上を上げる1つのパラメータだとしたら、ガチャは効率よく集金できるシステムなのは理解していると思うが、回して☆3が出ないものに課金しようとは思わない。
広告収入があるから課金にこだわらないかもしれないが、仮に1人1万円の課金をしてくれれば膨大な集金ができる。
そのためにある1つのデータを出やすくする方が賢い運営だと考えます。
☆1☆2に利用価値はほぼない。
だからといって☆3だけだと特別感が無くなって面白みがなくなる。バランスは難しいと思うけど、ゲーム自体は面白いので、今後に期待して☆2とします。