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メダルゲームがやめられなかったけど、これはなんかメダルゲームで得られる快楽に似たものを感じられ、メダルゲームを減らせそうです。
効果音や振動もギャンブル欲が満たされるし、キャラも可愛くていい感じ。
確かに広告とは違ったけど、キャラを鍛えてゾンビを倒すことはあっていて、そこにパチンコがついてくる感じです。
そのパチンコがとにかくメダルを得られる快感に近いです。
私自身は初めてやるゲーム性で新しく、遊ばせてもらっています。
追記
2ヶ月ほど遊びました、ゲームの全容が見えてくるにつれ、イベントメンバーとしての責任を感じるようになりました。
1人でゲームではななく、常に誰かとゲームするので、これを毎日してきたら、流石に人疲れしてきました。
最初は色んな人と遊べ楽しかったですが、義務に感じできたのでそろそろ引退しようかなと思います。
npcとなら楽しかったかも、リアルの人間を相手にするので、課金をしない罪悪感が出ますね。コンシューマーは手元に残せる物がありますが、私はいずれ消えゆくゲームでストーリーを読む目的もなく同じことを繰り返すゲームに
は何をやってるんだろうと虚無がでる未来があり課金はできないので、しんどくなりました。タタ達を最後まで育てたかったけど、もう無理ですかね。
楽しかったのは楽しかったし、運営の方には感謝しています。
好きなビルドは疾走系のやつ。
移動後〜系の加護を詰め込んで助走を付けて殴る。
途中脱出コマンドを入力すると撤退行動を取るので、これで助走をつけていつでも移動後恩恵を活かせる面白いビルド。
装備は自由度が高く、純粋に単発火力が高いものや範囲攻撃のものなど組み合わせたりビルドパーツはたくさん。
なお主軸がコケると()
移動系だけでこんなに色々あっていいんですか……?
装備と加護のシナジーが沢山あって、そういうゲームが好きな人がとっても喜ぶゲームだと感じました。
流石に主軸リロールくらいは欲しいかも。奥に進めば進むほど加護の種類が増えて行くのに主軸の選べる数は据え置きだから加護増加後の主軸事故率はとんでもない。
欲を言えば主軸もひとつくらい持ち込みたいくらい…
あとは難しいかもしれないけど、クリアしたステージのスキップ機能とかちょっと欲しいなーとか思ったり
応援してます💪
一応6-5までクリアしたので感想
黄金の飢えtier SSSSS
やっぱり主軸リロールくらいは欲しいところ。最初の主軸の引き次第で引き返す選択肢も有り得るような大事な要素なのにこれだけで1時間待機は流石に割に合わない。
主軸持ち込み出来るならGOD。
スタミナも少し緩和してもいいかもしれない。
ビルドの幅に関しては満足。通常加護は膨大な量があるものの、持ち込みができるのである程度方向性が定まってとても良い。
これからも遊ばせてもらいます😊
まずメメモリは課金ゲーだと勘違いしている人が結構いますが、これは課金ゲーではなく放置ゲーです。課金というのはその待ち時間を無くす、もしくは短縮させるだけのものであり、無課金だから強くなれない、課金してるから強い、みたいなことはないです。もちろん課金している人の方が早く強くなれるのでランカー目指したいって人は課金必須ですが、メメモリというゲームを楽しみたいというだけなら無課金でも十分です。当然戦力は課金者には劣りますが、活発なギルドに入れば無課金でも廃課金者にギルバトで勝てるなんてこともザラにあります。勝つという概念なのかどうかは怪しいですが。まぁとにかく課金は早く強くなりたいランカー勢やガチ勢がやるもので、無課金はゲームを楽しめない、強くなれないというのは嘘ですので、安心して始めてください。良いメメモリライフを
ゲーミングスマホかそれ以上の端末推奨、自分は7台くらい買い替えました、通信も光やキャリアも何度変えたことか分からないくらいです。 このゲームをキャラを大切に育てる人には向きませんバグで何度死んでも構わない方や殺されるためにプレーしている人なら問題ないかな ボス戦で特定の動きをさせるとボスを倒しても敗北になります、イベントボスでも同じようです、また改善要求しても5年以上放置なので直して貰えることは期待しないほうが良いようです。 改善要求はマメにしましょう。 以上の事からドーピングしても気が付かないのではないかと考えられます自分はやらないですけどね。 PS. 普通にプレーしていてもバトルに勝利しても負けモードに入る事が有ります、5年以上前に報告を上げた時に自分で操作しても負けになるので操作方法もメールにて報告したのですが無駄だった様ですいまだに修繕していただけていないようです。
このタイプのゲームで工業っていう異質な要素組み込んだ所がおもろいのに図面を他からパクったら楽しく無い、自分でやったらおもんないとか言ってるドパさんはまだゲームやるには早いよ。
以上お気持ちでした。
まともなレビュー
良いところ
・配布が何かと美味しい
無課金でやってますが全然ガチャ石は貯まります。2ヶ月に一回PU我慢タイムがあるくらいです。
・ガチャは優しい
レビューは渋いって意見が多いのは外れた時にしか書かないからであって当たりやすいと思います。(無課金で現に私は2月からのプレイで限定星6未所持4体のみ)
・バトルが見た目より深い
戦技ポチポチしてたら勝てるのは序盤だけで賢くキャラ/装備を使いこなさないといけなくなってくる。(危機契約や戦争残響は特に)しかしこれが本当に楽しい。
悪い点(別に自分は及第点だと思っているので星5)
・ガチャの仕様の難しさ
天井等の説明やダブりでもらえるアイテムの理解は結構難しいと思います。特にこれから始まるイヴォンヌ復刻は結構混乱者増えそう。
・イベントの当たり外れ
基本は楽しいし上級者向けとは書いてあるけど60lv揃ってたらガチャ石はほとんど貯まる所まで行けるので結構評価高め。しかし謎解き系は沼ったら本当に時間がかかるし初心者には攻略閲覧必須級なので賛否分かれてる。
運営さんがもしこれ見てたら
本当にストーリー/ムービー見返し機能お願いします。あとダウンロード項目を増やして軽量化出来るようにした方がいいと思います。せっかくのプレイヤーがここで減ってるイメージです。