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こちらのゲームは対象年齢の通り大人向けシーン(服が破けて肌が露出する等)があります
が、GooglePlay版(通常版)の方はガッツリなシーン(ここでは説明できないレベル)はカットされています!ガッツリなシーンが見たい方(R18版)は、【FAN◯AGAMES(DMMGAMESのR18版)】で遊ぶのがオススメかなと思います!他にも【エ◯ラボ版】がありますが、【エ◯ラボ版】は日本版だとインストール&ダウンロードはできるがプレイ出来なくなっています!(この2つ以外にも遊べる方法があるかも?)※R18版の方は本当にヤバめなので気をつけて遊んでほしいです!◯で文字を隠してる理由は察してほしいです…笑(Google等で調べると分かると思います笑)その他の内容は、対戦(いろんなダンジョンがあってパーティーを組んで遊ぶ)・ガチャを引く・キャラとふれあう・ストーリー等があります!そこは通常版・R18版同じです!
クレーンで掴むギャンブル性と戦略性が絶妙な良作
「ボスバトルとローグライクRPG」、とてもよくできたゲームだと思います。
まず、クレーンゲームの要素が入っているのが面白く、クレーンで掴むギャンブル性と「何を掴むか」を考える楽しさがあります。さらにスキルを選ぶ場面でも戦略性があり、プレイするたびに違う展開になるのが魅力です。
スタミナの回復バランスもよく、自分の遊ぶ頻度にちょうど合っていると感じます。すぐに強くならないところも、少しずつ育成していく楽しさがあり、長く遊べそうです。
広告が少し煩わしく感じることもありますが、それを差し引いても全体のゲームバランスがとても良く、丁寧に作られていると感じました。今後のアップデートも楽しみにしています。
広告を考慮すると★4かと思いますが、ここは仕方ないところかなと思うので★5です。
時間の無駄
エンカウント率高すぎエンカウント率を下げる装備をしてもたいして変わらず、相当格下の敵からも逃げられず戦闘は即死攻撃だらけレベルを上げても楽にはならない、道中は勝てない敵や通れない扉のオンパレードで同じ所を何回も行ったり来たり、ダンジョンから帰還する技やアイテムはあるが後半は使用できないマップがあり複雑なうえに地図もない道のりを引き返す、敵が仲間になるが確率も著しく悪く仲間になっても1LVから育成etc..
ずっとストレスを溜めながらそういうゲームなんだとな割り切ってプレイしていたが表ラスダンで手に入れた古びた聖剣を泉に投げ入れるイベントにて選択肢を間違えそのまま武器消失。そのままアプリ消しました。
なぜCMして新規が増えるタイミングで初心者の心を折る攻城戦なんてやるんだ…?初回課金だけ回収で元が取れるってこと??
奪還戦という弱者叩きがある限り新人は減るばかり。。秒で取り返されるストレスはすごいから。だ、か、ら!争覇戦の下級には勝てる相手を出せって! こちら3編成で戦力約6万、下級相手 1編成で戦力3万 では全然ダメージ与えられないの!再戦2回もするはめになるの!下級相手に! 戦力の数値だけで下級に並べるのやめて。どんなプログラミングしてんだ。編成数の同じ相手を出すぐらいの優しさはない? 3、4時間かけて遠征させて勝てない相手しかいないときの虚しさ分かってもらえない?虚しさってか腹立つんですよ!争覇戦が始まるとゲーム止めてやろうか、と思う回数が激増するの!初心者や微課金者が生意気に争覇戦に参加するなよ~ってこと?重課金者は下級なんか興味ないんだから、そこらへんは初心者に優しくしてよ。勝ったときの報酬が多くなるアイテムに課金させるより、再戦回数上げられるアイテム売った方が良くない?弱者や初心者は勝てないのに 勝つこと前提のアイテムに課金するわけないじゃん。裾野広げること考えてよ。
リリースから3日間の感想
ユーザーLv.21
1チーム平均Lv.68.5(最高Lv.90)
推しができたので続いてほしいが難点が目立つ。ご参考まで。
・リセマラ
10連×30を引き直し可。全結果を保存して最後に選べる。すごくいい。
・チュートリアル
ちょっと長い。でも手動でのキャラの動かし方に癖があるのでよく見たほうがいい。見ても慣れるのに時間がかかる。
・戦闘
ある程度までは育成次第でオート楽勝。メイン4章から少しきつくなってきた。編成やバフデバフ等で変わるかもしれないが育成が大変。
・育成
キャラレベル上げの他、『査定』でレベル上限up、スキル強化がある。キャラLv.10ごとに『修業』でステータスup。好感度上げで通常攻撃強化できる。とってもお金と素材が必要。
・UI
どこに行けばいいのか、似たような漢字表記の名前が多く、見つけるまで少しかかる。
・キャラ
絵が美麗。声も合っていると思う。心形銃は英語音声、星月夜はフランス語音声で字幕は選んだ言語で書かれます。今のところイベキャラ以外は殆ど中国の美術品で名前が覚えづらい。推しができたのでその子だけは覚えた。
・限定衣装
課金かチケットで購入。今後もラインナップは増える予定。チケットは『清風と明月』にて、キャラを究明(Lv.70)してを肖像解放するとひとりにつき40枚。4人解放で1着は無料で買える。
・ストーリー
読んでないので割愛。
・限定ガチャ(星月夜)
ガチャ率自体はまぁまぁ。特傑(最高レア)1.6%天井70連の50%でPU。わたしは120連で3人。星月夜の入手回数or合計380連でアイコンフレーム等がもらえる。強キャラだが最後まで回す気は起きなかった。天井は同名ガチャに引き継がれる。
・スタミナ
全回復には12時間以上かかる。スタートダッシュでメイン3章まで突っ走り推しを育成したら1日で回復アイテムがなくなった。ユーザーレベルup時以外は石を砕くか課金になる。1チーム分育てるのすら全く足りない。
・イベント『枠に収めし日月』
『夜を駆ける』は1ステージ目から推奨Lv.70を要求されるので手つかず。『日月の苦旅』は1ステージごとにストーリーと戦闘、3マッチパズルがある。ストーリー読了で次のステージに行けるので戦闘を後回しにしていい。戦闘の推奨Lv.が実際よりバカ高く感じる(90ひとり、70さんにん、残り50以上で推奨Lv.30とかに優評価取れない)。1ヶ月ほど期間あるのでその間に育成しろということだろう。
・武器
クエスト報酬、『事務所』の作業室で全職or職ごとランダム製作で入手。分解した欠片4000個で『交易所』の石墨市場で職ごとに好きな武器と交換できる。ステータス厳選あり。最高レアの星UPは素材が貴重。
・ギルド
今のところログボだけ。
・対戦
最初の2日勝ち続けたら相手が30位内の人しか表示されなくなった。更新ボタンらしきものは機能せず。戦わなくてもログボは貰えるよう。
《このゲームは、ガチャ不正の会社のアプリ→今回はナーフでキャラを弱体化→石配布でごまかす》 ペルソナコラボから1年後にサ終。 改悪ばっかで面白くない。 運営のエゴが邪魔。 ⭕️ヘブバン5周年改悪(OD改悪ナーフ、計算式ナーフ、凸システムナーフ) 予算を減らされて映像もカクカク。 更新も1年とやる気なし。 YouTubeのヘラヘラした人間の顔を見ろよ、真剣に開発していないだろ、それが答え。 ⭕️【ペルソナ5コラボすると1年後にサ終する!】 ⭕️《キャラ下方修正→敵インフレ→属性ゲー。オーブ戦はスキップもなし》 ⭕️新規は来ず、古参も撤退。運営はバランス調整が下手。 そもそも、アナザーエデンでガチャ不正した会社のアプリ。🟠GPインフレ→別の通貨を作成→周回🟠🔴雑魚に無属性耐性あり🔴《急に音ゲーにシフト》《古いノリとテンポの悪い会話が最悪》🟡一千子ナーフ事件🟡