1,521 ~ 1,540件を表示 / 全19,016件
期間限定ミッションで過去の一部キャラを選べる報酬があったのでメインストーリーを進めていたが5章中編の最後のボス倒したのにその後の会話でクラッシュし、アセットの適応や何度も何度も色んな事を試し何時間もかけて最後にようやく再インストールしてようやく進めたが、その頃にはミッションの時間切れだった。期間ギリギリにやった私も悪いが、そもそもこのゲームはGalaxyNote10+でも重い。確かにエフェクトや表現は凄いがそれでゲーム進行不可になるほど端末要求性能を求められるのは如何なものだろうか?それにUIが頻繁に代わり自動装備しても的はずれな物が付いてたりと不便だ。対人要素も無いのにインフレが激しい。keyのシナリオや音楽は良いが上記の点を踏まえると食材は良くても調理施設があまり良くないと言わざるを負えない。
大化けする可能性あり
無課金でもスキンを獲得できるチャンスがあるのは良い点でゲームを続ける励みになる。
しかし、似たようなシステムのゲームがたくさんある中で、このゲームのオリジナリティは何か?と言えば、やはりスキン(衣装)とキャラデザだと思う。
なので、この特徴をもっともっと活かして欲しい。例えば戦闘中の3Dモーションはなぜミニキャラなのか?ミニキャラのコミカルさとスキルの派手さ、衣装の良さがちぐはぐで、どうしても魅力を感じにくい。2Dイラストで構わないので等身大のキャラクターにして、チラリと見せる感じのライブ2Dを導入すれば、戦闘も楽しめるし、戦闘中スキンとして販売できて一石二鳥なのでは?
欲を言えば、戦闘中の俯瞰画面も等身大にして欲しい。そしてこちらは3D画面に変えて、キャラの立ち姿をいろいろな角度から見えるようにして欲しい。とにかくあらゆる場面でキャラデザとスキンを楽しめる要素を追求して欲しい。そしてキャラクターの性格を深掘りするようなサイドストーリーを追加して、キャラの魅力を際立たせて欲しい。キャラの見た目だけで勝負すると飽きられやすいので、内面だけでも魅力を感じられるキャラが一体でも出てくれば、大化けすると思う。
◆田舎のメガモンのソロ討伐辛すぎて新しいのが出てもやってない
改善の兆しもない。◆高レベル帯の敵の素早さとダメージがバカみたいな設定。カジュアルな武器やこころじゃ太刀打ちできなくてバランス悪い。かといって弱いレベル帯のクエストを設定しても、イベントモンスターがパーティレベル準拠で出てくるバカ仕様。基本的なところで遊びにくすぎる。◆広告はウォークモード解除時じゃなくて任意のタイミングで視聴できるようにできないのかな。家に帰るまで外ではウォークモード解除しない前提で実装した?解除しないと触れないイベントシンボルあるのに。もしくはおうちでポチポチやって合間に広告出るパズルゲームみたいなのと勘違いしてない??◆一括ダウンロードが全然一括してなくて、戦闘時などで細々ダウンロードが入る。◆重い。例えばフィールドでスワイプがよくピンチ操作扱いになる、こころリストでスクロールがタップ扱いになって詳細が表示される等。◆ミニゲーム等余計なもの実装するよりウォークを快適にできるようにするのがアプリとして一番必要な事じゃないんですかね?迷走し過ぎって評価。『ドラクエ』って看板がなければとっくにサ終してそう。
Xでのユーザー間の情報共有によりPixelシリーズてこのアプリを起動するとゲーム中にスマホの再起動が多発する現象が確認されてます.Pixelユーザーは注意してください.良いところはドラクエのグラフィックや音楽の再現度.逆にそのせいで全体的に動作がもっさりしている.さらに演出も過剰でゲームをサクサク進めることが出来ない. メインとなるタクティクスバトルは MAPが狭く(10x10程度)キャラの移動力が低い(2~4)うえに素早さ順の行動が強制されているのでプレイヤーの選択肢は少なく戦略要素はあまり無い.バトルの報酬(経験値・ゴールド・アイテムなと)が極端に少ないのでキャラ育成には鬼周回が必要だが周回のためのスタミナも少ないので周回が難しい.ガチャは1回300円だが限定キャラを確定させるには150回回さなければならない.ジェムの配布は頻繁だがガチャの価格に比べると少ないので非課金ではあまりガチャは回せない.せっかく手に入れた限定キャラも育成ハードルが高いのでなかなか強くならず爽快感は無い.どんな廃課金でも育成バランスが悪すぎて強く出来ないので今から始めるなら無課金推奨..