RPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★★
Android

無課金でも楽しめます!

【追憶という過去のイベントやればガチャ400連分貯まります】★土日やりまくればジェム10万貯まります★ゲームが下手な人が文句言ってるだけで、放置して時間ない平日は10分くらいで消化できます。無知に騙されないように。ちなみに無課金始めて1ヶ月でもpvpオートで勝てますwオリハルコンまでなら普通に楽しめます

サモンズボード
★★★★★
Android

アニバが毎回毎回ゴミなんだよなぁ

ミッションの縛りが毎日コロコロ変わってその都度編成弄って本当に無駄に時間が掛かって面倒臭い。アニバくらいお手軽に報酬たっぷりお祭り騒ぎでいいだろうが。拘束時間の長さダルさの解消を優先しろよ。アニバに苦行イベントをやる稀有なゲーム。

ダイブロス・コア
★★★★
iOS

日に数分遊ぶ程度

キャラちょっと育てるのにEXPとゴールド的なやつの消費激しい
そのくせ体力少ないからログインして数分でやること終了………
エロゲギリギリのキャラがいいだけに物凄く勿体無い
あとキャラゲーなのにガチャ全然回せないとか致命的も甚だしい(´Д`|||)
バトルがしょうもないんだから他でやり込み要素入れてくれんとあっという間にサ終待ったなしですよ運営さん
今なんてなんぼでもソシャゲある中でこれはいかん
どれだけ長くログインさせてゲームに集中させるか
課金要素濃すぎて逆に課金したくなくなるユーザーの心理わかってねぇなぁ

崩壊:スターレイル
★★★★★
Android

お久しぶりです!いつもお世話になっております

今回は容量による提案という形でお伝えに来ました。ここ最近、何気にダウンロードする容量がグッと増えたので、それで思いついた改善点は『ダウンロードするものを選んで行う』という点です。まず、サブクエストなら〖サブクエストの容量をダウンロードする〗的だったり、ゲームの追加内容とかでしたら〖その他の容量をそれぞれにダウンロードする〗と言った細かなダウンロード方法をするべきかなと。あと、画質によるダウンロードもあったらいいかなと。まず、高品質の画質が僕も含め、出来ない方々も他にもいるので、〖画質によるダウンロードをそれぞれにする〗形が追加されたらなっと思いました。 本当にストーリーもキャラも魅力的なのですが、容量に多く引っ張られては遊べなくなるのがとても惜しいです!(今はなんとか空き容量を確保してます…)良かったら、地道でいいので改善よろしくお願いします!!これからも、陰ながら応援し、とても見所のある崩壊スターレイルを遊んでいきますので、どうか…よろしくお願いします!

★★★★★
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メメントモリ
★★★★★
Android

超絶忍耐放置系ゲーム!

デイリーとかやること直ぐ終わる!戦闘はとても地味、スキップで即結果!ある程度進むと、非課金は本当にいつ前のクエストクリアしただろう?と思い出すのも大変なくらい牛歩になります!スキマ時間でやるにはいいかな…どのゲームでもだが廃課金者はガンガン強くなれる、無微課金はキャラデザと音楽を楽しむ、ピックアップ限定キャラをLR★5にするのに期待値約40万石以上、天冥なる特殊属性は約60万石!!約1年半以上は石を一切使わないという苦行に耐えれる人のみが辿り着ける頂!課金要素が課金限定スキンとか無く時短だから仕方ない仕様なんだろうけど…このキャラデザや各キャラに付く歌が気に入るなら、無微課金者もやる価値あるかも?対人頑張りたい非課金は1桁鯖は課金勢満載なのでサバは二桁以上選ぶの勧めたい!

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

やっとく価値はあります。

2年やってます。微課金です。6週間にわたる1バージョン毎に設けられた「天空紀行」のシーズンパス的なやつが1220円。6週間に1回の課金なので月々だいたい800円ちょっとぐらいの課金で、無課金とかなりの差がつきます。(とはいえ、無課金でもストーリーは全然クリア出来るし、むしろそっちの方がやりごたえはある笑)
運にもよりますが、これで1バージョン毎でピックアップされる☆5の新キャラはほぼとれます。ただ、新キャラを取るか、復刻キャラを取るかで悩みます笑(もちろんゲーム内でのイベントや探索を頑張る前提ですが)
ストーリーが恐ろしく壮大で作り込みや設定の多さが凄まじいです。それでいてちゃんと感動できる物語になっているのでやめ時が分からなくなるくらいです。これからやる人は最新のストーリーに追いつくまで(サブストーリーもやるならば)リアル1年はかかると思ってください笑

グランブルーファンタジー
★★★★★
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3月はめちゃくちゃガチャひけるしはじめるなら今かも

機種によるかもだけど自分は今のとこさくさく遊べてます skyleapでも軽いし快適 キャラそれぞれにちゃんとバックグラウンドがあって感情移入できる 音楽すごくいい グリームニルサンダルフォンナルメアさんめっちゃすき 編成は動画みたら大体わかる ちょっとした親切アプデが頻ぱんに行なわれてるのも好きなとこ 武器ドロップ待ちで周回はあるけどフルオートとオートガードでかなりまし 非課金でもマグナ編成ならけっこう強くなれる 成長のための素材集めとか武器ドロップ戦闘のほとんどがマルチなおかげでちょいムリめでも先輩騎空士のヘルプでのりきれる マグナ武器も強いのきたし シェロさんの特別訓練みたら遊び方すぐわかる 無課金でとれる十天衆は根気よくさえ育てたらゲーム内最強クラスまで育つ 常時何かイベントやっててそこで石貯めたらガチャも割とまわせる 強キャラ出る月中頃グランデフェス月末レジェフェス楽しみ! こんなユーザー甘やかしてくれる運営さん神やとおもってるんで少しでも長く続けてもらえますよーに

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★★
Android

昔コンシューマー機で遊んでいた世代なので、コマンドバトルと聞くだけで少しワクワクします

実際に触ってみると操作はシンプルなのに、バトルの駆け引きはしっかりしていて、想像以上に奥深い印象でした。特に最大10名vs10名のリアルタイム共闘バトルで仲間との連携が噛み合ったときの爽快感はなかなかのものです。最初のうちは戦力差を感じる場面もありましたが、このゲームは地道なプレイがちゃんと力になると思います。毎日少しずつ育成素材を集め、スキルを強化していくと、以前は歯が立たなかった相手にも対抗できるようになる。その積み重ねが実感できるのが楽しいですね。地道な努力が報われるバランスは好印象です。また、アバターの組み合わせが豊富で、自分好みの見た目を作れるのも魅力のひとつ。かっこいい系も可愛い系も揃っているので、その日の気分で雰囲気を変えています。ギルドチャットも活発で、攻略の相談や雑談で自然と仲間意識が生まれました。短時間でも遊べるし、腰を据えて挑むこともできる。昔ながらのRPGの良さと、オンラインならではのつながりを両立しているゲームではないでしょうか。

★★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

なんでベルトコンベア?

グラフィックの美しさや自由度などプレイしていて楽しい要素が多く、煩わしい広告が数分おきに挿入されることもない。
ただし、パッケージ容量は3ギガとなってますが、実際にダウンロードされるフルパッケージは27ギガあります。
謎に工場の生産ラインを作らさらたりしますが、チュートリアル?でも説明が不親切だったり粉砕機やら精錬炉やらワケワカメで、なんでゲームしてるのにこんな仕事みたいなことさせられないといけないんだという気持ちになる要素がいくつかあります。もちろんこれをクリアしないと次に進めません。。

アズールレーン
★★★★
Android

引き継ぎがしにくい。間違えてゲストログインを押したために一からインストールし直し

インストールしてからゲームを起動するためのデータダウンロードに2,3時間かかるのに、ゲストログインを間違えて押しただけで取り返しがつかなくなるのはおかしい。他のアプリは間違えてゲストログインしてもタイトル画面から引き継ぎができるがこのアプリはそれがない。というか勝手にログインされる。引き継ぎがしにくいなら最初のダウンロード時間を短くするべきだしそれができないなら間違えてゲストログインしてもその後引き継ぎしやすいようにするべきではないのか。

崩壊:スターレイル
★★★★
Android

最近のスターレイルについて思うこと

リリース日からプレイしてるよ。 ① インフレはやくない? 大型アプデから半年前後で環境メタ一新はちょい早い気がするよ。 ② 星4キャラもう実装しない? 最後に実装したの2024/09/10だよ。もうver3.0以降から星5キャラで組む前提になってきてるから代替効かないのきついよ。 ③ 運命(クラス)の設定雑になってない? もはや、過去の運命の武器使えないようにするための縛りになってない?昔はそれぞれの強みがあったはずなのに今はただの、範囲攻撃正義の弱点無視暴力ゲーになってるよ。 ④ ゲームシステム追加しない? 状態異常が意味をなしてなくない?先述した通り、属性別弱点を無視して高火力範囲攻撃で殴るだけのゲームになってるから、なにかしらギミックがあってもいいと思うんだ。 字数制限的にこれくらいで。(もっとある) でも、本当にリリース初日から魅了されたゲームで、ストーリー、キャラクター、世界観。最高のゲームと言っても過言ではないと思う。だからこそ、今の崩壊スターレイルの姿は本当に目指していた形だったのかと疑問に思うことがある。どうか頑張って…ありがとう

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★★
Android

以前投稿したレビューから大体4,5年ほど経ちますが、未だに遊んでいます

 自分の管理不足で2度のデータ紛失をし、迎えた3周目。その矢先に、ずっと前から望んでいたダイコラボの復刻。それも新キャラも追加されての復活だったので涙が出るほど嬉しかったです。非常に楽しくプレイさせてもらっていますし、課金要素は多めですが初心者への待遇も良いので無課金プレイでも遊んでいられます。ジェムを手に入れるのが大変ですが集める手段自体はしっかりと存在するので十分だと思います。最高です。

★★★★★
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崩壊:スターレイル
★★★★★
Android

これをやるなら買い切りのコンシューマーをプレイする

スマホゲームを遊ぶメリット「隙間時間」を遊ぶが無く、スマホゲームである意味が無い。グラフィックも古い。ガチャはPUインフレ、セット売りの印象。3時間プレイでアンインストール。世界でスマホ離れが加速する中(Steamへの期待から)、コンシューマーで勝負出来ない中国企業は廃れる未来しか見えない。このゲームも課金ユーザーが後戻り出来なくなった印象。コアユーザーに支えられているられているゲーム。新規が気軽に入れるクオリティではない。よって低評価

怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

東雲りん最強!!!

すごいねこのゲームリセマラしてるけど東雲りんばかり出てくれる!!東雲りんPUなのかな笑笑それとも確率めっちゃ上振れてくれてるのかな笑笑嬉しい!!
運営さんが確率操作なんてしてるわけないので俺の運が良すぎるだけなのかもしれない

鳴潮
★★★★
iOS

神ゲー

最序盤以外のメインストーリーの中身はテンポ早くて浅め。例えるなら小説ではなく紙芝居。悪く言えば読み応えがないが、良く言えば読みやすい。公式snsでのキャラpvで多少ストーリー補完もあり。ムービーや演出に力が入っていて探索や戦闘も派手で爽快で面白い。キャラデザもグラフィックも文句なしの出来でキャラモーションも細かい所まで拘りを感じる。運営のユーザーとの向き合い方も理想的でこの手のゲームの完成系の一つだと感じる。

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

容量が増えすぎて…ぁ

無課金には厳しい部分もありますが、最近は配布の内容も良くなって改善されてきてはいると思います。
ですが、ガチャに関しては新規有利すぎるので既存ユーザーの事も考えて欲しい。

変な低評価をしてる方は頭のネジが外れています。

★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★
Android

まあ楽しいと思いますよ

基本キャラのインフレが凄いです。あとセット商法とかが酷い。 とりあえず楽しみたい人は星五を一人引いて天賦、聖遺物強化してからですね。楽しむのは。 ストーリーとかでたまに敵出てくるけどチャスカ出るまで星4と蛍編成で進まなくてナタのところでずっと止まってました。まあ星五は快適に過ごしたいなら必須ですね。しばらくやってると余裕出てくるんで。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

ゴミ確定

残念ですが、評価は1にします!コンベアとか配置するのが面倒くさくて辞めました!説明もややこしい!全て台無しです!それだけでゴミゲーム確定しました!工業が全てをゴミゲームにした! 残念!これは終わるゲームだ!あと長文のレビュー書いてる人は幼いです。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

おもろい

レビューを見てても確率が低いだのすり抜けだのほざいてるけど正直言って馬鹿かと思いますね一部の方達はちゃんと改善して欲しいところを書いていますがおそらくクソガキッツが書いたものはかくりつがおわってる4ねとか56すぞとか何の理由もなく人として終わってることが言えるんですねそれに確率が低いことはソシャゲをやる以上それぐらいは覚悟しないといけないしいいキャラが出ないのはテメーのガチャ運がないだけだよばーかそれにちゃんと育成すれば強いキャラも居るのに育成もせず新しい=強いとしか思ってないからこんな事が言えるんですねそうゆう事がわからないなら解説動画とか見たらどうですかお馬鹿さん

信長の野望 出陣
★★★★
Android

期間限定ミッションの報酬見れば判ると思うが運営が求めているのは1イベント最低5万の課金

月1万程度の課金ではまともに遊ばせて貰えない。天下争覇イベント等、何を基準に同級や下級の対戦相手を選出しているのか? 下級でも全国ベスト50ランクの者や県ベスト10ランクの者しか選ばせて貰えない。 対戦しても目の前の敵を倒す様に作戦指示出しても大きく『の』の字や『∠』を書く様に不利と成る属性の敵の前を通過する様に動き毎日再挑戦しても10戦全敗か1勝。 運営が早く辞めろと意図的にそう動く様に設定していると疑うレベル。 このゲームの運営は色々と問題が多い。初期の頃各種イベント課金ガチャは1万〜3万位で1枚位は引けたが、段々と1枚4万位必要に変わった。 イベント期間中は規定回数近くで無いと排出しない仕様にして一度でも課金した者は引く迄課金するだろと沼らせ搾取する意図を感じる。 友人登録等見ると感覚的に多くが1年未満で去っている。 光栄の運営は短期間で絞れるだけ絞り取る事を目的としているのだろう。 1イベント最低5万の課金出来無い者はサーバー負荷にしか成らないから要らないというメッセージとも受け取れる。

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