iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

楽しい

田舎な上に家が山にめり込んでいるので地図からも外れており外出しなければ一切遊べなくて少し寂しいですが、時々出てくるモンスターを倒すのは楽しいです。

画面上に映る範囲のモンスターや最終ポイントであればサークル内でなくても戦闘や採集が可能になればもっと楽しいのですが
わざわざ近付く必要もない分安全な場所でゆっくり遊べるでしょうし。

外出中は危険なのでほとんど採取と1日1回のペイントボール(オトモの分はアプリを閉じていても位置情報を収集してバッテリーを食うのでオフってます)を使うのみ、という感じになりそうです。

エイリアンの侵略: Alien Invasion RPG
★★★★★
iOS

ドローン登場で疲れた

今回のアップデートで思ったこと
・ロケット制作を先にさせた意味
・ロケットで移動した先での進展じゃなく凍結地帯でのハードルを上げた意味  
・凍結地帯をある程度攻略しているプレイヤーにとって経験値と肉集めが乏しくなる入口付近でドローン追いかける優先度  
・これから凍結地帯突入者にとってハードル高すぎない?

要望  
・最初に解放した棒立ち人型エイリアンどうにかしておくれ  
・同じイベント飽きたよ  
・課金でエイリアン達の着せ替え出来たりとかあれば  
・開始3分程で発熱するのをどうにかして欲しい(iPhone13環境)

気になる点
・レベル12から効率ダダ下がり感。氷結緩和地帯のない場で数もドロップも少ない人間をチマチマ狩りドロップ数あげるスキル諸々上げて新人間解放してって所のなんだこのゲーム感。壁の向こうはあら素敵要素が全てロックかかってるのってどうなの。自己レベル上げとかそんなんじゃなくてただの停滞。

これからやる人へ
無心でやれます。序盤はイライラします。とっ捕まえる枠が狭いのと人間が素早いのでイライラしますが、そのイライラは序盤だけです。
やる価値はダダサバイバーとか、どたばた傭兵団の方がゲームやってんなぁ感あります。
エイリアンの良さはイベントランキングのハードルが低いので楽、やる事も楽、隙間5分で上位入れちゃう。ただ結果自分がどれほどの差があり何位だったかはわかりません!!!以上。私は消します。それなりに楽しかったです。

モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

モンハンファンへの冒涜

雑魚敵へのオート機能が無く近くのモンスターをタップしてから連打しないといけない。ボス戦は地味なアクションで敵が赤くなったら避けて後は連打の繰り返し。ポケモンGOのモンスターボール投げる作業を連打に変えただけの位置ゲーです。

これはちょっとね〜、世間は許してくryせんよ

スピードラッシュランナーズ
★★★★★
iOS

ゲームは楽しい

メインストーリー無し
ボスキャラドロップ無し
大体他のゲームだとアイコン長押しするとアイテムの説明とかキャラの説明が出るんだけどね。
出ないから編成めどう。
あと10連オーブ300ってどうなのか。
無料10連結構貰えるからいいのか??
オーブ48個売りとかだるいのやめて欲しい。課金しずらい。
ゲームが面白くても細かなところに気を配らないと衰退しますよ。

1番いいところ
ルシファーの立ち絵がかわいい。

★★★★★
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ダンまち バトル・クロニクル
★★★★★
iOS

やり込みました

課金してやり込みました。
ゲーム性やスタミナ、ガチャなど他の方が書かれている通りひどいです。
大体みんな同じこと書いてますがその通りです。
一番の問題点について書きます。
運営についてです。
これが1番ひどい。
まず運営方針が分かりません。
課金導線が無茶苦茶です。
どこがメインコンテンツでどこに課金して欲しいのかが明確に決まっていないのだと思います。
とりあえずIPで売り上げ上げたいみたいな抽象的な感じです。
ガチャもきつい、育成もキツイ、有償石や石も高い、パックも高い、イベント特攻がある、配布は渋い。等フルコンプ状態です。
1日で入手できる育成素材に限度がある為キャラを引いても使うまでに数日かかります。
どこか緩和しないとキツイのでは?と思います。
属性相性も激しく不利属性ではまず無理、等倍でもかなり厳しい難易度です。キャラインフレも凄まじくリリースから2キャラ目で既に初期キャラの2凸程の戦力を持つキャラが出ました。計画性がなく2年程を目安にしているゲームによくある流れです。
最後に運営の対応について。
これはまぁユーザー舐めてるなぁって感じです。
サイレント修正やってますね。Xで調べてみたけど書いてる人数人しかいなかったからみんな気がついてないのかな。
スタミナや不具合、チーター、難易度など結構書かれているのにリリースからフル無視です。
なにかしら声明出してもよさそうなものですが、、
1つも改善されていません。
メンテナンスする時に内容など書かないからなにをするかわかりません。
メンテナンスやります。だけ書いてますw
時々プレゼントボックスに謎のプレゼント届いてますが何のプレゼントなのか書いてないので全く分かりません。
このことから細かいことに全く気が付かない気の利かない運営なのがわかりますね。
新キャラ出るたびにリセマラやる人が多いみたいですし先は短いですね

ダンまち バトル・クロニクル
★★★★★
iOS

問題だらけ

●筋力と魔力が同一扱いされてるから、魔法使いの筋力を上げても魔法が強くなるし、物理で殴ってるのに魔力を上げても打撃が強くなる。こんな仕様なら攻撃力で統一でいい。 ●足キャラはサポーターと同じ火力しか出ないから産廃。攻撃力をもっと上げるべき。 ●対人戦が終わるようにヒール性能が低く設定されてるけど、クエストで弱い。だったら火力で殴った方がマシ。 ●タンク職が無敵スキル持ちで硬いので、対人戦で遅延行為が発生する。最低ダメージは50なり入るようにした方がいい。 ●アシストスキル中に画面を触るとダッシュするバグと、移動をしようとしてると入力がキャンセルされて立ちっぱなしになる。 ●マルチが対人しかないからチーターの影響をモロに受ける。 ●育成リセットが出来ないし、SSR素材以上は入場回数制限で素材集めが出来ないので、いらないキャラを育ててしまうと使いたいキャラが育成出来なくなる。 ●スタミナは1時間に6回復。クエスト1周30とか50消費。スタミナが足りな過ぎて何も出来なくなる。それだけ消費しても確定ドロップじゃない。 ●闘技大会の審査基準が生き残った数と討伐タイムなので、弱い物いじめを繰り返す仕様。 ●イベント周回をしても装備ドロップが無いから金策にならない。  ●スキップをすると好感度が増えないから、いくら周回しても好感度が全然増えない。 ●ボスの攻撃範囲が後ろまであったりするので、接近キャラはボスの攻撃を見てるだけの時間が多くて時間切れになりやすい。  ●横視点だから手前にいるとボスの動作が見えなくなる。 ●最大レベルにしても推奨戦闘力が低くてベリーハードに参加すら出来ない。 ● キャラを限界突破させないと強くなれないのに、ミッション数がとにかく少なく、石の回収要素が皆無。 ●属性が一致していないと1.5倍の不利が出るし、火力を出せるキャラが断定的過ぎ。アタッカー、スピード、サポート、タンクで役割を分け過ぎたのがそもそもの失敗。攻撃力、必殺技はアタッカーが多少強いぐらいにして、技1と2で職業の個性を出す程度でよかった。 ●回避に無敵が無いなら連発出来るようにしていい。ボスの範囲攻撃が1秒前ぐらいに出るから回避しにくい。あと、ダウン回避が無いから技を食らうと逃げれない。 ●優先設定が無いから近くに敵がいるとボスでは無い方に必殺技を撃ってしまう。 ●ボスが2体、雑魚が無限湧きで、能力どうこう以前に事故が起こる。 ●動くキャラを見るのはいいけど、ゲームとして欠点しかない。リリースを3ヶ月延長したのにこの程度なので、1年以上しないと普通に楽しめる状態にならないと思う。そもそも開発陣のセンスが皆無だからこうなってるんだろうし、改善されないままサ終の予感。

ロックマンX DiVE オフライン
★★★★★
iOS

キャラゲー

ロックマンのゲーム性ではなく世界観が好き!って人のためのファンアイテムなので面白いゲームがやりたい方にはおすすめできません。

元がソシャゲの焼き直しなので「単調な周回を繰り返してパラメータを上げる」しかやることがありません。発見や驚きはゼロ。自分の想像力や独創性、プレイヤースキルを活かしてゲームに挑むことがカタルシスに繋がる方は断言しますが絶対に向かない。でも3Dと2Dの両方で描かれる懐かしのキャラクターたちは愛らしいので、キャラを眺めたい方はお好きだと思います。

サービス終了したソシャゲの開発費を少しでも回収する為のオフライン化なんでしょうけど、個人的には正直言ってもうちょっとなんとかならなかったのと思ってしまう。素材がもったいない。

Farlight 84
★★★★★
iOS

利敵バイト大量発生

一ヶ月くらい遊んでエペでいうところのマスターまで行きました。
味方が一生銃声鳴らしたり、派手なエフェクトのスキルを連発しながら追っかけてきます。
大体🇵🇰人なので多分そういうバイトかと思われる。
3回に一回はそういうやつと組まされるのが現状です。
ちなみに、プレデターは全員チーターなので味方から逃げながら最後にはチーターフルパに轢き殺されるゲームです。
何が楽しいんのこれ?

★★★★★
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ロックマンX DiVE オフライン
★★★★★
iOS

完全オフライン

良くも悪くもタイトル通り。
ダウンロードすれば電波一切無しで最後まで遊べます。
容量も3Gb程度なので、容量の少ない端末でも安心。
Bluetoothコントローラを推奨されてますけど、慣れればタッチコントローラでも充分遊べます。

ただ一部言われてるように、セーブデータのクラウド保存は欲しかったですね…
普段は外で移動中にやってますが、部屋でじっくり遊べる時はiPadでやりたかった。
それとは関係なくても、状況によってはデータ移動とか必要な場面もあると思うので、やはりネットワーク関連の仕組みを完全に排除してしまうのは些か問題に感じます。
コレが完全オフラインの唯一の弊害です。

私は耐えかねて、部屋ではiPhoneをテレビ接続して大画面にし、Bluetoothコントローラを使ってプレイしてます。
ゲーム自体は、オンライン時にあったガチャのような運要素が完全に無くなり、無駄なストレスを抱えることはなくなりました。
逆に、いきなり強いキャラを手に入れて無双プレイするようなことはできません。好きなキャラや武器を使うにはストーリーをしっかり進める必要があります。

ブレイドアンドソウル2(Blade&Soul2)
★★★★★
iOS

これから始める方へ

どんなゲームか

・古典的mmo
・ハスクラ系だがボス攻略時にパリィなどアクション要素がある
・尻がエロい
・とにかく落ちまくる。強制終了するゲームだと割り切れないと落ち過ぎてやってられない。

どうやって楽しむか

・装備図鑑、ソウル、守護霊等アカウント共通の強化要素があり、複数のキャラを作りながらじわじわと強くなっていくのが楽しい
3キャラくらいきちんと育てると序盤から割と強い

1キャラを40レベルくらいまで上げただけだと
さほど強く無いのでつまらないかも。

・情報がまだ出てないので自力で探索するのが楽しい

Tips

廃課金するとめっぽう強くなるが、
選択肢として

・廃課金してゴリゴリ楽しむ
・微課金でゆるーく楽しむ
・無課金でドMプレイ

しかない

又、武器種毎に強さのtierは存在するが、無課金の1番強い武器より廃課金の最弱武器の方が圧倒的に強い。

最後に

致命的なバグが存在する。

狩りを効率よく行うために、オートバトルの敵対象を予め設定できるが、設定後に有効化すると強制終了してしまう。
しかも、再起動すると有効化が機能しているので、起動した瞬間に落ちて何もできない。

そうして私はこのゲームをアンインストールした。

これから楽しもうとするみなさんに幸あれ。

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS
★★★★★
iOS

星の数は気にせずに。

個人的には楽しいゲームです。Mobileでfps系のゲームをいくつかやりましたが、まだ飽きないで続けられてます。ミッションから脱出出来なかったら全ロストはアツいですね。ただ、何点か疑問を感じる事もあるので、参考になるよう星を減らしてレビューさせていただきます。
⚪︎ノーヘルの敵にヘッドショットしても全然倒せないのが居る。←透明なバリアでも装備してるのかな?
⚪︎たまに忍者のようにありえないスピードで弾を避ける化け物がいる←ブースト機能がある装備?
⚪︎チームが確定してからすぐに抜けるプレイヤーがいる。←トイレかな?
⚪︎スナイパー最強ゲーム←サブマシでは脱出するのは難しい
⚪︎合うパーツがわかりづらい←ミリオタなら余裕なんでしょうが自分みたいな知識が無い人には正直わからないです。
⚪︎ゲーム中のミッションが難しい←いろいろなミッションをこなす要素があって面白いんですが、マッチング相手が違うミッションだと孤立します。ランボー要素がなかなか厳しい。
長くなりましたが、こんな感じですかね。これからプレイされる方の参考になれば良いと思います。
まだまだいろいろと変わる要素があると感じますので是非ご興味がある方はプレイしましょう!

融合アーチャー: 城塞防衛ゲーム

なんだかんだ面白かったのでレベル566 まで進みました。
が、そこで詰みます。
自軍の領地が3×3から増やせないし、キャラのレベルも統合できないレベルまで進むと、もう自軍を強くもできず、パンパンで移動もできず、ただ矢を放つ作業ゲームに早変わり。
面白かったけどここまでかな。
残念です。

ゲーム自体面白くてついNO アドの課金をしましたが、アイテム獲得やスキルアップ等で広告はガンガン観ることになるので、広告ナシ課金は全く意味がありません。 追記  ステージ154ク クリア画面でフリーズ。 何度もフリーズ。 削除→再インストール 購入の復元をしても広告はガンガン流れてくるので復元されたのかもわからず。 広告削除は概ね詐欺です。

★★★★★
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ダンまち バトル・クロニクル
★★★★★
iOS

色々なぁ...

まず、ストーリーを見ようと思っても敵が強くて見ることができません。回避に無敵がついておらず、5秒のクールタイムあるので、爽快感はあまり無く、戦闘力が推奨戦闘力に達していなければ、敵が強化されるという仕様があって中々勝てないです。戦闘力が推奨戦闘力に達していても、5つある属性の中で相性有利を取れなければ、火力が足りずに、タイムアップでクリアできないこともあるので無課金者にはなかなかキツイものとなっています。    また、強化素材を集めるクエストは1日に1回しかクリアすることができず、より良い強化素材を手に入れるにはストーリーを進める必要があるため、本当に1日1日コツコツ遊べる飽き性の無い人でないと楽しく遊べない思います。    ガチャの確率もかなり渋いものとなっており、冒険者、アシスト、シーンカードという3つの種類がある中から狙ったものを引かないといけない闇鍋状態となっています。冒険者のそれぞれ属性の違うURを3枚は持っておかないと、このゲームは楽しく遊べないと思いますので、最初に引ける引き直しガチャで冒険者のURを2.3枚集めておく必要があります。1枚は確定しているので、そのほかにも引けるまで引き直しをしましょう。    一応PVPが2つありますが、魔石争奪戦の方は重くて思ったように動かせず、1位になったらガレスなどといったタンク役に交代して守るだけというあまり面白くないものとなっています。闘技大会の方は、相手を選択してもNOW loadingとなったまま動かず戦闘できないということが多くあり、再起動したら負けの判定になってポイントが減少します。なのでPVPはあまりやらなくても良いかと思います。  このゲームの個人的に良くないと思った部分を述べてきましたが、このゲームはコツコツ遊べる人であればそれなりに楽しく遊べると思うし、難しいステージのクエストをクリアした時の達成感はすごく大きいです。リリースされたばかりで上手く調整できてなかっただけだと思うので、もう少し上手く調整していただきたいです。

飛行機の料理人
★★★★★
iOS

楽しい

クッキングフィーバーと並行してます。 全体的にクッキングフィーバーより難しく、厳しめです。ダイヤも貯まりにくい。料理空中に浮かせても容赦なく焦げますww無課金でのんびりやるなら楽しいです。

・無課金でやる場合毎日広告は上限まで見ましょう。コツコツやれば2年くらいで全空港全アプグレできます。
・スタミナ消費でスマイルが貯まり、スマイルが貯まるとダイヤになるのでスタミナ消費はちゃんとしましょう。

追記 2023/9/6
・新規イベントのシェフレースについて
始まった瞬間にスタミナと石を割り続ける完全な短距離走イベントです。設備が完全にアップグレードされている状態でやっと参加権があるくらいに思った方がいいです。無課金や未アップグレードはスタミナの無駄なのでやめましょう(通常ステージと違いゴールドも手に入りません)
・不快な広告多すぎ。Too many annoying ads!

ロックマンX DiVE オフライン
★★★★★
iOS

英断

ゲームの内容については説明欄にある通り、ガチャをはじめとしたソシャゲ要素と、オンラインプレイ要素を削ったものであり、それら以外はサービス終了前と遜色なく…というより個人的には非常に快適に遊べるアプリに仕上がっていると強く感じます。

サービス終了前の不満点などは(内容は割愛しますが)、それらのほぼ全てが解消されていると言っても過言ではありません。

入手機会などが、前述のソシャゲ要素に依存していた部分については、オフライン版になった途端にとんでもない周回などの苦行を強いる調整にされ、そのために追加課金を求められる……といったことはなく、完全な買い切りのアプリとなっています。

そしてアプリ自体の値段も、内容の良さを鑑みればリーズナブルでありこれらは非常に大きなポイントと言えます。

様々なソシャゲがサービス終了していくいま、ゲーム自体は非常に素晴らしい内容であったり、唯一無二の試み取り入れていたりと、創意工夫さらていたにもかかわらず、ソシャゲとして見た場合には別な部分が重視されるがために惜しくもサービスが終了してしまったアプリなどを、オフライン版を買い切りで残して欲しいという声は決して少ないものではないでしょう。

もちろん、このアプリもそのひとつでした。
よって、表題のとおりまさに英断によって生まれた素晴らしいアプリであると言えるでしょう。

ダンまち バトル・クロニクル
★★★★★
iOS

色々なぁ...

まず、ストーリーを見ようと思っても敵が強くて見ることができません。回避に無敵がついておらず、5秒のクールタイムあるので、爽快感はあまり無く、戦闘力が推奨戦闘力に達していなければ、敵が強化されるという仕様があって中々勝てないです。戦闘力が推奨戦闘力に達していても、5つある属性の中で相性有利を取れなければ、火力が足りずに、タイムアップでクリアできないこともあるので無課金者にはなかなかキツイものとなっています。    また、強化素材を集めるクエストは1日に1回しかクリアすることができず、より良い強化素材を手に入れるにはストーリーを進める必要があるため、本当に1日1日コツコツ遊べる飽き性の無い人でないと楽しく遊べない思います。    ガチャの確率もかなり渋いものとなっており、冒険者、アシスト、シーンカードという3つの種類がある中から狙ったものを引かないといけない闇鍋状態となっています。冒険者のそれぞれ属性の違うURを3枚は持っておかないと、このゲームは楽しく遊べないと思いますので、最初に引ける引き直しガチャで冒険者のURを2.3枚集めておく必要があります。1枚は確定しているので、そのほかにも引けるまで引き直しをしましょう。    一応PVPが2つありますが、魔石争奪戦の方は重くて思ったように動かせず、1位になったらガレスなどといったタンク役に交代して守るだけというあまり面白くないものとなっています。闘技大会の方は、相手を選択してもNOW loadingとなったまま動かず戦闘できないということが多くあり、基本的に戦闘力の違いで勝敗が決まるためあまり面白くないです。なのでPVPはあまりやらなくても良いかと思います。  このゲームの個人的に良くないと思った部分を述べてきましたが、このゲームはコツコツ遊べる人であればそれなりに楽しく遊べると思うし、難しいステージのクエストをクリアした時の達成感はすごく大きいです。リリースされたばかりで上手く調整できてなかっただけだと思うので、もう少し上手く調整していただきたいです。

★★★★★
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ロックマンX DiVE オフライン

ロックマンx diveは、"自分の好きな推しキャラで遊べる"という点が一番の売りだったと思うのですが、オンラインでは対戦がある為にどうしても"好きなキャラ"よりも"強いキャラ"を最優先に育成して使う必要があり、その点は不満要素でした
しかし、オフラインでは他ユーザーと競う必要がない為、キャラの強さはあまり気にする必要もなく完全に自分の好みのキャラでストレスなく遊びつくせます

ガチャなどもない為、ゲーム内のコンテンツをクリアすることで手に入るアイテムで全てのキャラを好きなだけ解放して完凸させられるのもとても楽しいです

オフライン版で不満があるとすれば、コラボキャラと協力プレイのステージが遊べないことでしょうか
協力プレイのステージなら"協力プレイ"というワードを外すだけで問題なく実装できると思うのですが?
コラボキャラとこれらのステージは今からでも追加されることを強く願います

オーディン:ヴァルハラ・ライジング
★★★★★
iOS

ゲームはいいが他の全てがダメ

まず、いい点からグラフィックが良く、40後半まで育てましたがほどほどに詰まるボスしか居らず難易度調整も悪くないと思いました。放置が出来るのは人によると思いますが私はよかったと思います。次に人によって評価が分かれる点として全ての確率がものすごく低いです。ガチャはもちろん装備関連、刻印と呼ばれるシステムなどまで、引き当てた時の喜びが大きいのとMMOですので時間をかけて強くなることが目的のためまあ悪くないと思います。最後に悪い点です。全てにおいて運営が終わっています。まず、ゲーム内にbotが複数いてRMTが横行しています。ゲームの進行を著しく狂わせるものもありゲームになっていません。次に運営のbot対策です。基本的にBANは随時しているようなのですが、完全に手作業でやっていたアカウントが全てbot判定をくらいBANされました。私はもちろん友人のアカウントも(課金をしているアカウントを除いて)全てです。たまたま友人の勧めでインストールしたゲームで10連を配っていたためbotが増えたのが原因かと思われます。無課金ユーザーはインストールするなと言わんばかりですね。最後に友人も含め全員が問い合わせを行いましたが、復旧出来たアカウントはありませんでした。以上です。

Undawn(アンドーン)
★★★★★
iOS

新規さんには厳しい。

これも暇人向けゲー…。
リアルで仕事していて忙しい人には厳しいゲームです。
時間は拘束されるし良い意味でも悪い意味でもやる事が多いので、このゲーム自体が仕事みたいな感覚になります。

とりあえずキャンプ(ギルド)に入ってのんびりPvE楽しみたいって人も、 キャンプ侵入(PvP)があるので逃れられません。

自分がインしてなくても他のキャンプの誰かに侵入されて家が破壊されます。
のんびりしたい人はキャンプに入っても、キャンプエリアに引っ越さないことをおすすめします。

ただし自宅用に降ってくる物資は貰えなくなります。
これはサバイバルゲームあるあるなのでしょうか? 初心者にはかなりキツイです。

真剣にやればやるほど神経がすり減ります。

封鎖エリア(PvPの場所)でチームを組んでやっていて、 最後の最後に突然蹴られ、その場でキルなんて事もあります。

アバターで割と課金しておりますが、それによって手に入る称号や衣装に、ステータスが強くなるとかいう効果も何もついてない。
驚嘆の嵐や、ハートスナイパーの称号までいけばメイクチケットなど銀貨で買えるようになるくらいです。

アバター編集はメイクも含めかなり細かくいじれるので、そこだけは評価します。

かなり可愛いorカッコいいキャラクターが出来るのでそこは魅力的ですね。

とにかくリアルを捨ててゲームの世界で生きていきたい人にはぴったりのゲームだと思います!!!!

ロックマンX DiVE オフライン

コラボやレイドボス、協力モードを除くほぼ全てのコンテンツが詰め込まれたよくばりセット。
しかもソシャゲ嫌いの人にもおすすめなポイントが3つ、それは「ガチャの廃止」「スタミナ制の廃止」「ストーリー完結済み」です。
サービス期間中に更新されてきたキャラ、ステージ、イベント、機能がほぼそのまま詰め込まれている為、よっぽどのガチ勢じゃないとそう簡単に終わりません。
ソシャゲの良いところのみを継承したかたちになっていて、総合的にとても長く遊べるゲームに仕上がっています。
キャラの開放は破片集めになっていて、主にショップで販売されている破片をゲーム内通貨で購入する為に必要な条件を満たしていくことになります。
通常キャラはゼニー、限定キャラはエレメタルで購入しますが、ゼニーはストーリーを周回するだけでも集まりますし、エレメタルも実績の達成でかなりの数を獲得できます。最終盤になればエレメタルも無限に稼ぐ方法もあるそうです。
序盤から開放できるキャラもいますが、後半までストーリーを進める必要があるキャラが存在していたり、レベル60で開放されるイベントステージで専用のポイントを集めて開放するキャラなどもありますね。
例えばコピーXやオメガは、ストーリー4-6クリアが破片購入条件になっています。このように、まずは購入条件を満たして、その後に破片を必要数購入することで開放が可能になります。
アクションRPGなので、ステータスを強化する事も大事な要素ですが、強化できる項目がものすごく多いので良い意味で時間泥棒です。
快適に進めたいなら、ロックマンXDiVEおぼえがきwikiが攻略本代わりになります。
そこからの引用ですが、序盤快適に進めたい場合は、マッシモを開放したり、ガトリング破片を購入してガトリング開放することをおすすめします。
元々ソシャゲだったゲームですが、ロックマンらしく操作することが出来ますし、PS4コントローラを使う事も出来ます。
他にもXシリーズだけでなく、無印、エグゼ、ゼロ、ゼクス、ダッシュなどのシリーズキャラも参戦していますので、ロックマンが好きな方は基本誰でも楽しめる内容になっていると思います。
他社もなるべくならこのロックマンXDiVEの英断を見習っていただきたいですね。
サービス終了の際、または既にサービス終了されたことによって地中深くに眠っている多くの名作ソシャゲの、オフライン版の販売を検討して頂きたいのです。
売上効率を考慮するなら、サービス終了してそのまま新作ソシャゲを出した方が効率的だとは思いますが、多くのユーザーは、サービス終了の際には、こういったサービスを望んでいます。
この作品を皮切りに、将来サービス終了してしまったソシャゲも自由に遊べる未来がくるといいですね。

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