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建物が壁10枚分しか積めないので某クラフトゲーのような巨大建築はできません
サーバー負荷対策なんでしょうけど
なぜかオフラインのシングルまでその仕様です。
最新アプデで課金関係は値上げ、
エンドコンテンツの報酬が一部激減、
高レベルor課金アイテム使用時のみテイム可能な動物の追加、
インベントリを開くと一定の確率で課金メニューに飛ばされるなど露骨な集金体制になりした。
まぁ正直それは大いに結構です。
しかしこのアプデでこれまで発見された多数のバグはひとっっっっっつも修正されていません。
新要素の追加よりまずやるべきことがあるのでは…
調べてみた所かなり適当な運営みたいです
ゲーム自体は面白いですが今後に一切期待させない振る舞いに不信感しかありません
他の方のレビューでもある通り、無課金者にはとてもまどろっこしいゲームです。
まず一日5枚のチケットでは、読める量が極端に少ないので、ほとんど話が進みません。
しかも毎朝5:00に配布されるので、本当に話を忘れてしまい、感情移入も出来ず、課金して進める意欲すら湧きません。
全エンディングを見るとしたら全8章で各章に40枚以上チケットが必要なので2ヶ月以上かかります。
早期クリアするとボーナス特典が付きますが、課金してチケットを買わないと不可能な仕様です。
また以前の話を読み返す機能すら各章に3000枚前後のコインが必要で、ミニゲームのゴミ拾いでポチポチ一枚ずつ集めるのですが、一日200枚ほどしか貯まりません。
こちらも単純計算で3ヶ月以上かかります。
そしてまたそのゴミ拾いゲームが単純作業でつまらなく、大変苦痛です。
スチル(映像特典)やミニゲームのレベル上げまでコンプリートするとなると、一体いつまでかかるのか、気が遠くなります。
もはや本編を進めるよりもゴミ拾いをやるためのゲームとなってます。
話自体は私は好きですし、頑張ってクリアしたいと思いますが、単純作業の好きな私でさえツライです。
一日5分しかノベルゲームとしての話を読むことはできなくても、毎日コツコツ単純作業ができる方にはオススメです。
アリス、四つ目神、監獄少年、と確かに課金しないと無理な仕様に変わっていってますね。
慈善事業じゃないので仕方ないのですかね。
個人的にはボイスや楽曲などに制作費がかかって、ここまで課金課金!となるならば、それは無くしてせめて読み返し機能くらいはコインなしで開放して欲しかったです。