7,741 ~ 7,760件を表示 / 全8,624件
ゲーム中、突然データが消えて、今までの積み上げてきたレベルやアイテム消えてまっさらな状態になった。サポートセンターにメールするが、返信がとにかく遅い。そして、こちらからの質問に対して答えてくれない。原因も教えてくれないし、謝罪もない。
今日は、最初と同じ質問の、ID教えてくださいとメールが来た。2日前に同じことを伝えているのに。メールの履歴を確認してください。
更に返信が1日2回ほどで、対応が遅い。画面をチェックしてみてくださいと言われ、確認するが何も変わっていません。
2日以上、このやりとりをしているためモヤモヤします。
サポート側の方達、一体、どうなっているのですか?
レビューを見ていると、
2日でデータが復旧した人もいるようですが、
私と同じ状態になった人達みんなが、元通りになるのですか?
この評価も星一つも付けたくない心境ですが、
まだ期待はしています。
返信をください!!
先月から始めた初心者です。
まず自分はiPhone11に変更してすぐアプリを入れたのですがたまにホーム画面が見れないバグが発生します•••正直びっくり•••。これ以外にもゲーム内容で気になる点がいくつかあります。
1.ストーリーでもある「WING?」のAランクでの優勝が絶望的です。準決勝敗退した時はもう•••やる気なくなります。フェスに関しては無課金で問題なく進めるレベルが限られています。
2.イベントの頻度は多いみたいですが結局「WING」や「感謝祭」をやることとなりプレイしても優勝できるかは運も関わってきます。
3.ガシャがフェザージュエル使用のガシャとチケットガシャしかないのは物足りない気がする。ポイントガシャとかあっても良い気がする。
キャラクターは良いです。
ですがiPhone11でも普通にエラーやバグがあるのはもうすぐ2年経つアプリゲームとは思えないです。
当時どハマりしていたゲームをスマホで手軽にできるなんて、嬉しすぎて即購入しました。
あの小さな画面で見ていた映像が綺麗に横画面で流れた時は、年甲斐もなくはしゃいでしまいました……。
当時あんなに周回したのに、また大人になっておなじように周回してこれでもかと堪能しています。
謎解き自体もどれも面白いうえに、作り込まれている世界観やストーリー、キャラクターが素敵で飽きが来ません。
レビューと言うより、いちファンとしてアプリを出していただけたことが嬉しく思います。(ほぼファンレターですね)
悪魔の箱とセットで買ったのですが、あまりの懐かしさに続きは懐かしのDSを引っ張ってきてプレイしています。
また、続編もアプリになるのでしょうか?楽しみにしております。
ラインレンジャー最高!楽しすぎ!
3年くらい前でしたっけ、そう思ったのは..
今も微調整やコラボしてくれる運営さんの熱意は重々承知ですが
最近少しアプリを開いた時の嬉々としていた気持ちが
薄れています。3年前からずっと相棒の
[キャプテンマスターモン]との別れも考えています。
何故なら遠距離キャラの攻撃力が壊れてきているからです。
前までは近距離キャラが遠距離キャラを守り、
相手の近距離キャラを削り切って戦闘をいかに優勢にするかの
駆け引きがLINEレンジャーの醍醐味であったはずです。
ですが、最近では遠距離キャラが
僕の相棒を一撃で倒す事も珍しくありません。
あらゆるコラボの装備をかき集めてその度に相棒の装備を
最も強い方向に持っていきましたが、相棒がほぼ最強になった
時には相手を操るキャラまで出て.. 今まで投入したお金が
募金したのと変わりがありません。 返せとは言いませんが
ゲームをする側の事も考えて下さい。本当にお願いします。
まずプレイヤーはごくわずかです。
ほとんどがbot。その上、プレイヤーの味方につく側の味方botは無能であり、
旗取りで最初に旗を取ったら、それ以降いくら旗を取り返されようと旗の中に入ろうとせず、敵botは全員が旗意欲旺盛で、旗が取られたら必ず取り返します。必ず全員(プレイヤー以外)で取り返そうとするので、それに対するのが自分一人しかいなく、対抗できません。
敵は超遠距離からでも視界に映れば反応する命中率100%のbotで、中には重課金強武器を所持する者まで。
課金は絶対におススメしません。課金すればするほど敵の持つ武器も強力になり、命中精度や感知範囲も上がります(=勝てなくなる)
無課金の時の成績は16〜26キル0〜2デスでしたが、課金してしまったがために、現在は10キル5デスとかが多く、稀に16キル2デスなど取れますが、優位性を確保するための課金だったのに、無課金の時よりストレスが溜まってしまいました。
自分は身をもって体感しました。皆さんは同じ失敗を繰り返さないでほしいです。
結言
このゲームの敵はほとんどbotで、課金をしても優位性は得られません。自分が強くなるのと比例して敵もより一層強くなってしまいます。このゲームの作者は課金者に何か強い恨みがあるのでしょう。
★ストーリーが意味不明。
なんの話?っで終わり。
あと惨劇の魔女結局なんだったの。
★味方AIがマジでバカ。
味方呼び出して目の前に敵いるのに、その先の敵を狙い始めるのなんなん?
しかも狙い始めたら目の前の敵から攻撃与えられても無抵抗、無反応、肉壁となって終わり。
★追加要素"魔女の記憶"の作りが酷い。
・ボスが即死級魔法のループにはいる。
弱い攻撃→即死級魔法の繰り返しだったのがどうしたらこうなる。
・敵を呼び出す魔法陣が害悪
‥壊そうとして攻撃→フリーズ
‥味方に壊させようとする→フリーズ
‥遠距離から魔法で壊そうとする→敵召喚されて壁になる、倒した時にはまた召喚されて...害悪なことになる。
★敵の強すぎる性能
大きく分けて、遠距離の魔法系と、近距離のファイター系だとすると、
自分(相場)
HP 300
魔法系のモンスター
攻撃力:50程度
範囲:遠距離または広範囲
効果:毒だったり、睡眠だったり、氷漬けだったり、即死だったり...
ファイター系のモンスター
攻撃力:100程度
範囲:近距離または2マス程度の範囲
効果:火傷だったり、視界狭まったり...
そのほか倒すと爆発して999のダメージを出してきたり、毎ターン二回行動してきたり、睡眠効果付与の遠距離攻撃を食らって
ハメられたりと、とにかく強い。
囲まれてフルボッコにされるとあっという間に死亡してストレスが溜まる。
★まとめてモノが売れない
言葉のとおり。一個ずつでしか売れない。
物を選択→売る→まいどー♪
物を選択→売る→まいどー♪
物を選択→売る→まいどー♪
クッッッッッソめんどい。
☆総評
魔法に自分で名付けて戦うというユニークなゲームシステムにとても感心していたが、
突き詰めていくとガバガバな調整、数々の不具合にとてもガッカリ、、、幻滅した。
もうこの会社のゲームにはあまり期待しないようにしようと思った。
私自身ハリーポッターが物凄く好きで、ハリポタのアプリないかなあと思っていたら、ありました!!
ホグワーツがとても丁寧に再現されていて、ファンにはたまりません笑
ですが、他の方も書かれている通りエネルギー回復が遅いのは難点かなあと。手早くしゃしゃっとやりたい人にはあまりお勧めしないです。
それでも無課金でもゆっくりやっていれば全然進められます!時間制限有りのサブクエは少々きついですが……私はジェムを動画みたりしてコツコツためて、クエストの最後の方にある8時間のイベントでのエネルギー回復とかに使ってます。
運営さん、8時間はきついです。
マジで。
課金してなくて満点などのイベントで一位とるのは至難の業であると私は勝手に割り切ってるので、そこは気にならないです。要は考え方。
あと一つお願いなんですが、メインストーリー読み返しの機能が欲しいです!進めてると一年生の時に何が起こったかとか忘れちゃいます笑
エネルギー問題とたまにある翻訳ミスを入れても、これはハリポタ好きにとって素晴らしいアプリだと思います!
少なくとも私は大好きです!!
長文失礼しました。
何かゲーム無いかなと探してた時に見つかりなんとなく入れてみました。
3日ほどやりました。
グラフィックはMobileとは思えないほど綺麗。
ガチャはやってればバンバン回せます。
武器はレベルを上げていけば強くなります。
キャラ1人1人に能力があり、レベルを上げると能力値?も上がります。
モードは何種類かありますが選べません。
最初の方はBotが多いです。
課金は今の所必要ないかと思います。
プレイした感想としては某有名FPSや撃ち合いのゲームと比べるとまだ出たばかりとの事もあり、物足りなさはあるものの難しくなく苦手な人でも気軽に出来ると思います。
これからアプデを重ねていく毎にモード選択や設定できる物が増えたり、人口も増え賑やかになると思うので入れて損はないかと思います。
まだまだレベルが低いというか、作りが甘いというか。
たまにバグります。なんかホーム画面のアイドル、たまに透明人間になりますし、出てくる音声ガラガラみたいなことがしばしば起こります
しかもごく稀にタイトルより先に進めないときた
システムに関しては改善の余地しかありません
ストーリーモード?のW.I.N.G.編に関しては、pSSRのキャラで準決勝進出まで進んでも
(仮にVo.を500にして8500程度のアピールをできたとしても)
相手ユニットは普通に10500とか叩き出してくるので、勝たせる気はないんだなと思います
というより、課金前提なんだろうなと
低グレガシャ(友情ポイントとか、いわゆる石以外で引くやつ)も無いし、その石を集める手段も少ない
決勝まで進めるようなフェスアイドルを育てるには、基本的に上限解放して、アピール上限解放が必要で、なんかもう、新参には苦でしか無いです
「アイドルマスター」シリーズの名前を背負っているのにこの体たらく
運営は何を考えているんですかね?
アイドル達がかわいそうでなりません
ーーーーーーーーーーー
アプデ履歴をよくよく見たら、まだ1.0.11とかいう訳のわからんことしてるんですね
1.1ならまだしも、未だに1.0.11とかいう超マイナーチェンジって
やる気の無さが伺えました
金もらっとんのなら働け
1ヶ月くらいイベントしなくても待つから、一回しっかりバグ対処とシステム改善しろや
以前もこのゲームのレビューを書かせて頂きました。以前は理不尽な点を上げていたのですが今回は良い点とダメな点を上げさせていただきます。
まずグラフィックや世界観がいいです。いわゆるファンタジーの世界ですが、絵柄が親しみやすくて取っ付きやすいように思います。
難易度についてはステージによってまちまちといった感じです。レオのステージが個人的に簡単で、レインやステラ、マリナのステージは難易度が高めに思います。また、レインのステージでのみ氷の玉がスローで飛んでくるのですが、命中すると速度が大きく下がっていつも通り進めなくなるので当たれば軌道修正できずにゲームオーバーになってしまうのも難易度を上げている理由の1つです。ただその分レインのステージはスコアを稼ぎやすいように思います。敵の数も多かったりしますがそれはつまりそれだけスコアを得やすいということなのでハイリスクハイリターンみたいな感じで個人的に好きです。
アイテムに関してはダブルスコア、紫化、マグネット、バブルが強力に感じます。ただ、バブルは敵や翼スター、メテオが泡に包まれて前からゆらゆらしながら飛んでくるので視界を遮りがちです…ここは正直見やすいように透けさせるなりしてほしいと思います。アイテムのコンセプトはとても好きです。フィーバーや金ピカは敵がいないと意味をなさないのが欠点です。ステラのステージならとても輝くのですが、他のステージだとあんまりな感じです。敵の配置が少ないステージでは出ないようにするなどの工夫があると嬉しいですね。
あと個人的に前作のスタート前にアイテムを使用するのが好きだったのでどこかで復刻されると嬉しいですね。それこそ動画見ればただとかならいいと思います。新しく追加されたマンスリーガチャは必要なポイントをもう少し下げて1回1000くらいでもいいように感じます。2000だと引き切るのは難しいかなと感じます。それか入手の頻度を上げる、個人的にはリーグボックスで来るととても嬉しいです。マンスリーガチャ自体はすごくいいと思います。
これからも続ける予定なので開発者の皆様には頑張ってほしいです。もっといいゲームになると思うので色んな人のレビューを参考に開発者様の思うようにこのゲームを作り上げてほしいと思います。応援してます。
とても良い!!美しい背景、可愛いキャラクター達、多彩なアクション、とても溜まるストレスと、どの点を取っても最高!「レオズフォーチュン」の上位と言っても良く、飽きさせない工夫が盛りだくさんです!
(ゲーム初心者なので難易度がどうとかは分かりませんが、簡単では無いと思います。)
追記(2020/02/11)
完全クリアではないですけど、一応全てのステージをゴールしました。ステージが少ないと言っている人も完全クリアしていないだけではないでしょうか?
追記とレビューの差を見ればわかると思いますが、ゲーム上級者とかではなくただの中学生です。確かに難しい所もありますが何十回もやってれば全てのステージゴール出来ます。
チケット消費が早すぎるのが本当に残念です。
消費が早くなる前までは普通に進めたので、物語にグッと入っていけて、すっごくワクワクしてプレイできました。シュールなユーモアも面白かった!
チケット購入も考えましたが、5枚消費でプレイできる時間は5分程度(以下?)。追加5枚で490円ってことは全話プレイするのにいくらかかるか分からないと思うと、購入に踏み切れません。
それでもプレイしたい気持ちがあるから毎日無料分の5枚ずつ消費してますが、ほとんど進まないから最初ほど楽しくなりません。サスペンスには物語が進む時のスピード感も大事な要素だと思いました。
私が求めるのは買い切りのパックです。いくらでこのゲームをプレイしてほしいか提示してほしいです。
「文句があるなら止めればいいのに。」と自分でも思いますが、残念な思いを毎日してでもやってしまうほど面白い作品だとは思っています。
だから、いくらかかるか教えてほしい!
でも、、、万単位はちょっと出せないなぁ。
逆転裁判のソフトでも万以下で買えるので。
毎日、「じゃらーん♪」とチケット消費の音が鳴るたび、「ひどーい」と言いながらもプレイしてる者より。