iOSのカードゲームアプリのレビュー

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こんにちワン!ヒーロー

このゲームは放置ゲーと言いながら、アプリを閉じると開いてる時よりガクッと効率が下がります。それだけがこのゲームの難点で、それが星五ではない理由。
ここからは主題です。
まず主従関係について。ペットになるのは不可抗力です。自分が稼いだドックフードの何パーセントかを主人に上げる仕様なだけです。そしてここで注意して欲しいのが、自分のドックフード収入は減りません。主人に上げる何パーセントかのドックフードは、運営の銀行から出るようなものです。主人がいないThe・最強は上位0,000000....1パーセントの人です。現状、僕の戦闘力は2億程。古参で上位勢なのですが、それでも上はいます。現在の戦闘力全国トップは1000億以上。主人が偉い、というのはありませんのでそこは安心してくださいね。
レビューで、ペットになるのがどうたらこうたらほざいてる人が居ましたが、3日程やれば「仕方ない」と思うと思います。

LINE:ソリティア
★★★★★
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地道に…

一ヶ月ぼちぼちやりつつ、とりあえず300ポイント分ぐらい引き換えてたんですが、アプデ後難易度が上がったのか勝てなくなることが増えましたね。 広告がとにかく多いので忍耐が必要。 ポイントガチャの方はポイントが当たることなんか皆無で、大体がダイヤです。 (ダイヤは一個ずつ当たることがほとんどで稀に2、3個くるけど、まあ順当に1週間から10日ぐらいで100ptぐらいだった)

(10/31追記)
アプデ後に確認したら10回ガチャ回せば一回ガチャ券がもらえるサービスが無くなっていました。
加えて、交換レートが500ポイントからはジェム490個交換可能→495個に修正。
ほとんど3個も当たらなくなってきた気がします。
現在プレイ回数が1014回で勝利回数が818回。
広告を見てシャッフルやマジックを使って勝てることがほとんどでたまに詰み(一手二手しか動かせない)ゲームがある感じで、それがちょっとネックです…。
以前のアプデで戻るを何度も押しても広告表示がされなくなったので非常にありがたいアプデだったのですが、今回のアプデでポイントをもらえるまでが少し遠くなってしまったようです。

1000回プレイして大体1,000ポイント交換できた計算なので地道にプレイすれば…というところでした。
それでも他のポイント系ソリティアよりはかなり親切設計なのかなと思います。ご参考までに。

MARVEL SNAP (マーベル・スナップ)
★★★★★
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欠陥ゲー 時間の無駄

これ以上時間を無駄にする人を増やさないためにもレビューします。 当方リリース直後やっていましたが、1週間位でアンスト、そして2週間前にまたはじめました。 様々なデッキが使われていますが、デッキパワーの差が酷すぎます。基本マッチングしたらデッキじゃんけんです。ランクマなら1戦で終わりなのでまだ撤退で済ませられていいですが、コンクエストだとそうもいきません。シャンチー、キルモンガー等々、デッキ相性によっては出せば勝ちというカードがあるため、デッキの相性的にどう足掻いても勝てない組み合わせがあります。 それを解決するためにドローするカードで運要素をつけているのでしょうが、前述の特定メタカードを持っている側からすればドローできていればかなりの確率で勝てます。 ロケーションについては公開時効果で消去や塗り替えができるものもありますが、環境的に使っている人は多くはありません。(他のカードが強すぎる、ロケーションある程度無視してカード出した方強いから。)またこちらもメタカードと同じでデッキ相性の善し悪しがあります。ドロー要素に引き続き運ゲーです。 コレクションレベルについてですが、これも酷い。無償で回せるガチャのようなものですが、中盤以降から貰えるカードが完全にランダムになります。そのため、人によっては簡単にテンプレを組めるのに人によってはガチャ天井まで回さないとテンプレ使えないという事態になります。(まだ天井あるだけマシかもしれませんが) そして、このコレクションレベルですが、今出ているカード全てを獲得するには数千レベルまで上げなければいけません。これに関しては課金して解決できるレベルのお話ではないです。時間がかかります。なので古参勢と新規勢でどう足掻いても越えられない壁があります。が、コンクエストのマッチングはランダムなので、普通に自分が使えない(何されるか分からない)デッキでタコ殴りにされますw 対戦時の確定ボタンですが、押したら取り消しできません。そのため、押してから「あ〜ミスった…」なんてことがあってもやり直しききません。しかしスナップは出来ます。←??? 時間ギリギリまで粘っても別にいいですがシンプルに面倒です。 煽り多いです。負けた時や撤退した時など嫌がらせの煽りスタンプしょっちゅうです。 スタンプも設定で常時オフができず、対戦の度にオフにしなければいけないので面倒です。 以上、個人的には欠陥だらけのゲームだと思いました。頑張ってコレクションレベルあげるために戦う→デッキ弱くて勝てないor強い人と当たったら撤退する→楽しくない、レベル上がらない、という弱者にとっては負のループになってしまいます。そのせいだと思いますが、新規勢ほとんど居ません。シンプルに過疎ってます。あと、日本人より圧倒的に海外勢多いです。攻略サイトも少ないので海外のサイトでデッキ調べなきゃ行けないのも面倒ですね。 まだまだ変なところはありますが、この辺で。 参考程度に。

女神楽園 ガーデス·パラダイス
★★★★★
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何もかもがケチくさい

キャラ強化のリソース配布がケチくさすぎてキャラ強化がほとんど出来ない。
ファミリー(ギルド)チャットでも強化アイテムカツカツで育てられないと言った声を定期的に見る。
そしてキャラ強化のリセットは月に1段階のみ(1キャラ最大6)。
なのでキャラ強化間違えて弱キャラ育ててしまったらもう終わり。
リセットまでに数ヶ月もかかり、その期間は攻略も進まない。
何故こんなケチくさいのか?
普通のゲームだったら1キャラ全リセットくらいにするだろうに。
というか1月に1回しかリセット出来ないのだから、それくらいしてくれないと。
どんどん人辞めていってるよ。
こんなケチくさい事ばっかやってるからでしょ。
現状こんな感じでキャラ育てるのがとんでもなく大変なゲームです。
課金しまくって強化アイテム買いまくる以外キャラが全然育てられないので大体の人はすぐ詰まって飽きるでしょう。

こんな状態なのにガチャキャラはどんどん追加していく。
キャラ入手した所でリソース足らなすぎて育てられないし、キャラリセットもまともに出来ないんだから、ガチャで入手したキャラが使えるようになるまで何ヶ月かかるのよ。
その間に飽きるわ。
いい加減こんなケチくさい事やってるの見直した方がいいよ。
ここまで過疎ってることに危機感を覚えた方がいい。
こんなキャラ育てられないゲームとか初めてだわ。

★★★★★
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ヒロコレ 放置RPG&ヒーローゲーム
★★★★★
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酷いレベル

星5の桜満開レビューはまず賞賛に値します。 で内容ですが、最大4桁ガチャの表示のゲームは皆さんおわかりのように毎日10連が100日位出来ますよーというやつ。これを売りにするのはまずどうなの?です。なので、商店の10連チケットは毎日必須購入、さらに買えるだけガチャチケ買って回し、キャラを重複しないと初日でレベル詰みますし、ずっとそのまま。初心者7日ログボで毎日Sキャラ最後SSキャラ配布してますが、要はこの配布キャラに上手く重複して、且つ同タイプ星5をガンガンつくれていないと初日にレベル詰み、進まない勝てないになります。最初の20連は出るキャラ固定なので30連目からの7枚は星3ゴミ確定なので残り3枚に重複と餌が出るかで決まります。リセマラしまくりか、課金して最初からSSキャラもらっておくかです。(それでも重複しないとレベルはとまりますが。)リセマラを楽しむか作業とみるかですね。何にせよ、最初の10連は固定Sに紫キャラ、20連は紫キャラです。無駄な20連をせめて無くして欲しい。7枚はゴミなんだから。無駄すぎる。

ブラックデッキ (Black Deck)

ゲームのシステム自体は面白いです。
カードが持っている特徴や仕組みを使ってバトルする楽しさがあります。

ただ、自分のチームを強化する部分、ガチャだったり、アイテム収集。
それから対人に当たるアリーナ。
この辺りのバランスが悪すぎて勿体ないですね。
現状なら、課金して課金して強くしたい人にオススメのゲームになるでしょうか。
いくら戦術を考えても圧倒的な戦力差をゲーム内のルールの中では覆せませんから。

Solitaire City 広告なし
★★★★★
iOS

評価変えました。

ある瞬間から、プログラムの意志を感じるくらい手札が悪くなる。そう言うレビューもあったので、やめとけば良かった。それにしても、この高評価は何か見逃してて、自分が悪いのだろうか?、、、と書いてからも、意地になってやり続けた。そうしたら評価が変わった。見逃してた自分が悪かった。これはお金出して広告無しを手に入れる価値があるゲームだった。気がつくとやってる。

ブラックデッキ (Black Deck)
★★★★★
iOS

スタミナ足りない

ゲーム自体は面白い。
最初5マスのランダム性、相性などもありつつ、
ただ課金しなければ4以上のカードがなかなか手に入らないため、アリーナに勝てなくなってくる。
無課金でもある程度は出来ますが、スタミナ回復、宝石鉱山、ログインボーナス、モンスターの自動レベル上げなど課金重視で時間が大きく見積もられすぎていると思われる。たくさん遊びたいが、課金重視すぎるため残念…
広告は報酬アップなどでも見るのでスタミナ回復量を増やすなど考えてほしい。

また、レベル20以上フルデッキを使ってキャンペーンバトルに勝つというチャレンジが全て20以上で編成してもクリアにならない。
条件を明確化してほしい…

★★★★★
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シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK
★★★★★
iOS

楽しいですが

最近コラボで始めたのですが、初心者視点からの不満を幾つか上げていきます。
まずガチャの確率ですが、これに関しては他のソシャゲに比べたらまだマシな方だとは思います、天井がないのは少し気になりますが…
(仕様が似ている為比較させてもらえますが、某ド◯カンの様にガチャ事にコインを設けてみては?)
ここらからが本題ですが、育成についてです。
まず覚醒に必要なコイン、Lv上げ、超忍法士秘伝書?(潜在覚醒のようなもの)等
ですが、スタミナに対して求めるものが多すぎです。
にも関わらず、高難易度の攻略には多数のキャラクターが必要なので、全く手が回りません。
(初心者の場合は一体二体キャラクターを育成しただけで手一杯な状態になってしまいます。)
高評価レビューにもある通り、このゲームはゲーム性というよりは可愛いキャラクターを集めていく、所謂キャラゲーな訳ですよね?にも関わらずスタミナの消費量が多すぎるため他のキャラへの育成に手が回りません。
一応初心者用に一度きりのランク上げ等はありますが、育成用のステージがスタミナ消費量100だったりで、一瞬で無くなります。
「回復すればいいじゃないか」と思われるかと思います。一応スタミナ回復のアイテムが存在してはいるのですが全く配られませんし、手に入る機会も少ないのです。 
 ここでのランクを50とするとスタミナが全回復した状態でも80ほど、それに対して周回が必要なクエスト等での必要スタミナが25以上です。全回復したとて3回ほどしか挑戦できません。
始めて間もない状態で石をスタミナ回復に使うか、ガチャ等に貯めておくかの選択を強いられてしまう訳ですね…
私自身はガチャの為に石を貯めておこうと思ったわけですが、結局育成に対するリソースが大きすぎるならキャラを幾ら当てたところで意味がないなと思いモチベが大幅に下がりました。
初心者に対して何もない、という訳ではありませんがまだ足りていないと思います。
他のソシャゲ、というよりはソシャゲ全体と比べてみても初心者が厳しすぎるゲームだなと思います。
こちらからの要望、アドバイスとしては

1.クエスト等でのスタミナ消費量を今の半分程度にする。
2.スタミナの概念を無くす
3.スタミナ最大値の底上げ
4.初心者ダッシュボード等を設ける
5.スタミナ回復アイテムの配布量を増やす。

上記一つでも実践してみては如何でしょうか?

以上、長々と語ってしまいましたが。
イラストは可愛いですし、キャラ収集、育成していけばBOX眺めてるだけで楽しいと思います。
勿体ない部分で新規を取り逃がしてるのかなと思い、レビューさせて頂きました。

LINE:ソリティア

もともとソリティア好き。LINEポイント欲しさでプレイしている。
このゲーム内で広告を見る事によってこの会社の商売に協力しているという意識が必要かもしれない。
「マジック」と「シャッフル」という機能があって簡単そうに思えるが、必ず解けるゲームが表示される訳ではない。その機能がないと、そもそも1枚もカードが置けないゲームが出てきた事があるので確信した。
という事で必然的に広告を見させられるハメになるが、どう考えても詐欺としか思えない商品の広告ほど長い。この広告から購入してしまう人が居るのかどうか疑問なほどだ。本当にウザい。
そして静止画の広告もあるが、後何秒で終わるのかが分からなくて広告が止まってしまったのかと(結構な確率で有る)思って何回もタップしてしまってブラウザにク◯広告が何度も表示されてしまうという事が起きる。
どうにかしてほしい。5秒以内で終了するか、せめて残り秒数を表示してくれたらまだマシ。

SUPERSTAR EBiDAN
★★★★★
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EBiDANにわかでも超楽しめる!!

EBiDANは代表グループや代表曲しか知らないのですが、せっかくだしやってみようと思ったらハマってしまいました!!

【不満点】
WiFiが使えない時にアプリを開くとバクなのか画面が縦になってしまう

【要望】
もう少しダイヤを獲得するチャンスが欲しいです!
レベルが上がるにつれてやはり上がりにくくなるのでダイヤがゲットしにく、ガチャが回せにくくハイスコアを更新しにくいです

iPhoneの方でタップ位置が低く何回もホーム画面に戻ってしまうと言う方が居ましたが、スマホ内のアクセスガイドを使いましょう!!
アクセスガイドを使用したらホーム画面に戻る心配は無くなります
【設定の仕方】
設定→アクセシビリティ→アクセスガイドをON→ショートカットONの順で設定できます!!

アプリに文句言うだけじゃなくて自分でも対策をしましょう!!

ソリティア3Dフィッシュ
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吐き気がしました

広告の映像が繰り返し出てきてその度に嫌な気持ちになるので書くことにしました。ニモの映画が出来てすぐの頃、子供たちが金魚をトイレに流したという実話がニュースになったことを思い出します。良かれと思っての行動でしょうが、とても胸が痛みました。なのに、このゲームでは胸びれを切るという考えられない無惨な行為を広告でもはじめに出しています。吐き気がしました。真似しないといえますか?良かれと思ってトイレに流すという子供までいたのに。このゲームはだめだと思います。星ひとつもない、最悪なゲームだと思います。

★★★★★
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古代の神々: カードバトル RPG
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エンドコンテンツがほしいところ

他レビューに見落とすについての意見がありますが、
見落とすは主にアクアマンサーの「湿潤」によるもので、他にはアイギスの盾や呪われた祭壇で取得する黒い水から発動する「デバフ」です。何もないところから発動する効果ではありません。
そしてこの効果は湿潤1スタックにつき1%の可能性で発動するものであり、木の精霊(属性)というものが自分か敵にある場合見落とす発生の%が2倍になりはしますが、1枚のカードで与えられる最大湿潤はせいぜい2スタックで一度の発動で10スタック消える為他のデバフよりむしろ弱いです。
アイギスの盾や黒い水は確定で見落とすが発動しますが、アイギスの盾はこちらから敵にかけられるものであり、黒い水も呪われた祭壇で特定の選択肢を選ばない限り与えられません。そしてアイギスの盾は一戦闘に一度のみ、黒い水も5回戦闘で消えるのでそこまでの脅威は無いです。
一応大量に湿潤を与えるコンボもありますがNPCはそんなことしませんし、かけられたデバフを敵に与え返すカードもあるのでいくらでも対策できます。
むしろ毒や火傷、などのダメージデバフのほうが強いですし、スキル使用禁止や致命的な攻撃を受けると1ターン全ダメージ無効を道中の雑魚敵が持ってる方が遥かに鬱陶しいです。

スターフェイト:Camo Shooting

このゲームは長くプレイすればするほどロック解除レベルが多くなりますが、初級の強さもすごいものがあります。初心者は自分が轢かれる心配は全くありませんし、対戦にマッチするのは一般的に実力が近く、アクションが打撃的で、良心的な作品は画面もきれいで、戦闘シーンがクールで、もっと遊び方を開発できればいいので、試してみてはいかがでしょうか。

X-ヒーロー:ナイフブリンガー

あくまでそちらはサブゲームで、メインはxヒーロー 。
気付けばどハマりして約半年経つが、すっかり毎日の楽しみになっている。
課金者が多いが無課金の自分でも十分楽しめている。
現在ランク190
平均キャラレベル340

キャラクターの種類はそれほど多くないのだが、
ランクアップに同キャラが2体必要で、最上級の永遠ランクにするには同キャラが20体近く必要。
この仕様により課金者と育成スピードが変わる。
レベルアップにも多大なコインや経験値が必要。

これらは毎日コツコツ課題をクリアしていればなんとかなる。
問題は育成するs+キャラクターで、無課金勢はかなり厳しいが、手に入りにくい強キャラを地道に集めていかないといずれ詰む。

女神楽園 ガーデス·パラダイス
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ポイ活無理案件です。

石36,000で10連13回回して、ur1体と女神の想い50/100でした。
ただでさえゲーム性は放置○女のパクリでオリジナル性が乏しく、さらにクリアできないポイ活案件で広告を打つのは、心象悪いです。キャラクターが可愛いのがもったいないゲームでした。

★★★★★
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スターフェイト:Camo Shooting
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楽しい

初めてこのタイプのゲームを試してみて、普段やっているゲームが肝に銘じて、これをプレイするのもいいですね。毎日少しオンラインにすれば、アップグレードできます。少しでもお金をかけることでアップグレードが早くなるなら、少しでもいい気がします。クリプトンを小さくすれば多くの人を追い抜くことができる。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険

⭐️耳より情報⭐️
【このゲームへの課金は、全てAppleを通して返金が可能です。】
※日にちが経ってる場合はわかりません。

皆さんこんにちは。
課金額を多重請求されたので返金依頼かけたら強制アカウント停止させられたものです。
1日1回しか買えないアイテムなので1回分しかもらえず、2回請求されていました。
「ガチャ運良し!久々のスマホゲー、金をかけても楽しいぞ!」と思ってた矢先だったので、超萎えた&心底運営を恨んでます。

これだけで中々えぐいことがわかると思いますが、素直な感想もひとつまみ🤏

まず、このゲームは凸ゲーです。
凸が止まると戦力は頭打ち。ハマればハマるほど課金欲に歯止めが効かなくなります。

おもしろいかどうか、で言えば中々面白いです。
が、それは凸が出来てる間の話。
PvPやダンジョンで、上位ランカーを倒したりステージをクリアしたりして段階的に相手が強くなるが、戦力を上げて倒す!というのがメインのコンテンツなので、凸が出来なくて戦力が伸ばせないとストレスがマッハです。

定期的なイベントも、基本的には限定課金スキンを買う場。
スキンは可愛いものが多いので中々良いです。
よくあるパターンですが、イベントバトルは特攻キャラを持ってる人と持ってない人ではスコアに差が生まれます。

また、強い人ほどデイリー報酬がいいので、1〜2日サボったらとんでもない差ができます。

さらに、プレイヤーレベルの概念があって、日当たり回数制限のある課金か時間放置で経験値を得て、レベルが上がらないと次のステージに行けません。

僕がアカウントを取り戻すためにサポートと戦う気力を完全に無くした原因はコレです。
誤認アカウント停止をされると、最低2〜3日は説明に用するので、その分デイリー経験値も得られず、強化が遅れるので、確実に競争から脱落します。
保証はもちろんありません。

最後に、前述にもあった最強の対戦相手であるサポートがガチで終わってます。
日本語がまともに通じません。
対象のアカウント名も間違えます。
概要を理解してくれません。
多重請求の際、説明のやり取りをするだけで地獄でした。

無課金で楽しむという強い意志がある方だけに、オススメです。

みんなもやろう、ドット多重請求勇者。
みんなも戦おう、日本語の通じないサポートと。

意味がわかると怖い日常
★★★★★
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作成者品無さすぎ

面白くないです
全然面白くないです
途中から下品な問題になります。でべそだとか左だけ巨乳とか訳の分からない問題ばかり途中から出てきます。

作成者さんの品性が無さすぎて何も面白くないです。これが面白いウケると思って作ったのか分からないが何も面白くない。

ただただ不快になる方もいると思うのでこのゲームはやらないことをオススメします

意味怖も全く関係なくただ下品な問題が出てきます。もう1回言います、「何も面白くない。ただ不快なだけでした」

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
★★★★★
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ドットってやっぱいいな!

良くある放置系。
ゲームシステムはありふれた物で、重課金以外は戦力upに苦しむだろう。
とはいえ、地道にじわじわ出来るは出来る。
アイテムやダイヤ貯めるのがしんどいけど。
無課金にかなり優しくは無い放置系の中では比較的アイテム関係やVIPのシステムは優しい。
ガチャは他より出にくい印象だけど。
課金勢無課金勢でも日々の回収は必須になるから、この手の他放置ゲームと同じで、意外と放置出来ないゲームですけどねHAHA!
でもキャラデザが全体的に可愛くて好きです。
ドットの動きもぬるぬるで懐かしさと動きの良さが時代を感じられますね!久し振りにファミコンやりたくなりました!www
まぁ無課金でトップ勢に追い付くのは不可能。
基本的にキャリアと課金額=強さですね。後は引き運。
限定キャラは課金しないと基本的に手に入らない。
システムで気に入らないのは、この限定召喚でダイヤ使用回数制限なんだけど、ダイヤとアイテムでアイテム持ってたら優先される事。
ダイヤへの切替機能が無い事ですね。
アイテム残しつつダイヤである程度回したいのに回せないのが課金煽りが酷い。
無課金で手に入る枚数なんてたかが知れてるんだから、ここは貯められるシステム無いと嫌になるで?
金は無限に課金には当てられないんだからね。
ダイヤや月額や週額が割高なんだしここは作って欲しい。
あるにしても気付かない所にあったのなら悪どいと思う。
とは言え、ちゃんとストーリーもあるし、斬新さよりかは手堅い感じなので安心感とキャラバランスは割と良いし、個人的にはそこ1点だけ不満なので、星5!
今後も頑張って下さいな!

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