iOSのカードゲームアプリのレビュー

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ラストウォー:サバイバル
★★★★★
iOS

約2週間遊んだ感想

1.ゲーム性
広告でよく見る左右に動かして兵士を動かすゲームが主なゲーム内容なのかな?と思ったら、キャラを育てて強制縦スクロールで敵を倒すゲームだった。
まぁまぁ面白いが、エリアステージを全てクリアしてしまうとやりがいがあまりない。エリアの敵をもう少し増やして欲しい。
育成システムも中々レベルアップが出来なくて成長させるのが億劫になる。

2.キャラについて
最高レアリティのキャラはガチャで手に入るものは一種類しかなく、他は課金しないと手に入らない他、ガチャは更新されずに課金キャラばかり増えていくだけ。無課金勢はお断りのガチャシステム。新キャラをゲットするには3000円の課金が必要。

3.総評
課金を促す手段を増やすのではなく、まずはゲーム内容を充実させて、どこがメインコンテンツなのかを明確化してそれに力を入れるべき
まぁまぁ楽しいので期待してます。

古代の神々: カードバトル RPG
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iOS

非常に面白い

キャラスキルとデッキの中心を決める15のジョブ。更には長所の強化や弱点の補強が出来るサブジョブ。
キャラに依ってはメインデッキが固定されるキャラも居るが、非常に多い組み合わせで自分の最高のデッキを目指す時間が面白い。
しかし前準備をどれだけしようが、ローグライトの面白さであり、歯痒さのランダム報酬のお陰で思った様にいかないのもまた良い。
思い通りの組み合わせになった時の満足感と、爽快感が半端ない。

欠点としては、バフ、デバフの付属数が文字が小さく、色も相まって非常に見難い。
あと、私の環境だけなのか、CMが一切見れない。
常に準備中。
特にCM無くても問題無いと言えば無いが、最高のデッキを目指す時に、リアルラックだけでは厳しい。
無課金CM無しでも、キャラガチャ回しまくれるのは嬉しいです。けれど心苦しい

あとBGMの大きさが設定で最高にしても小さい。
電池の消費の大きさも気になるので、設定でロークオリティに設定出来ると嬉しいです

X-ヒーロー:ナイフブリンガー

ミニゲームに釣られてアプリをインストール。確かに広告のミニゲームはあるがあくまで「サブ」であり、本編はX-MENを彷彿とさせるヒーローを育成して戦うゲーム。

私は課金して楽しんでます。バトルは編成を考えての放置ですが、やれる事が多いので時間が溶ける位面白いです。ハマる人は結構ハマると思います。

強くなるためには時間をかけるかお金をかけるかが必要なのは他のゲームも同じだと思いますが、課金要素が多岐に渡りチャリンチャリンと課金させてきたり、欲を刺激しガッツリ搾取してくる部分もあり…。そういった意味で遊ぶ人を選ぶゲームです。

運営の方々も気合を入れてゲーム作りをしていることや、他の国の人とコミュニケーション取りながら遊べる点(自動翻訳機能有り)やローカライズにも積極的な部分は交換が持てます。課金した額が無駄にならぬよう、末長く楽しめればと思うのでこれからの更なるユーザー体験の向上に期待しています。

要望としてはヒーローの通常スキンを有料スキンだけではなく、有料でも他のバージョンも今後出して欲しいと思います。(推しのフェガロは無料スキンの方が出来がよく感じます)

ほっとけ召喚士 - 放置タワーディフェンスTD
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iOS

今回のアップデートについて

マップ選択のuiが変わりましたね。正直見ずらいです元に戻して欲しいと思います。
これは1人の意見として受け入れて貰えればいいかと。

もっと酷いのが難易度。こちらも今回のアプデで変わりましたね

今まではナイトメアが最高難易度でしたがマップUI変更と同時にナイトメアの難易度が一気に上がり、推奨クリアレベルが560Lv(ジョイントリベンジナイトメアの場合)に変更
(今まではLv400の伝説一体で勝ててた)

これは酷いです。そもそも伝説キャラがいないとクリアが難しいのになぜ推奨レベルを上げたんでしょう。
伝説キャラの排出は極めて低く(排出率記載無し)
数体持っていないとクリアは不可能。

難易度ナイトメアをクリアすることによって多くのガチャ石を貰えてた(伝説キャラ排出の石)のに
クリアが出来なくなったことにより

石貰えない→引けない→引いても当たらない→ナイトメアクリア出来ない。の負の連鎖に。
難易度は元に戻して、追加で難しいステージを増やした方が絶対にいいですね。

ウィークリーミッションでコツコツやるなら別ですが、既存ステージの敵を強くするのはマイナスポイントですね。早急に改善を

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ファントムローズ スカーレット
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iOS

ボーッと楽しい

絵柄に釣られてダウンロードした者です。

・戦闘、敵キャラの強さ等
考える事が多いので楽しいです。
これこそローグライクカードゲーム!!って感じで…
強いボス、敵キャラも居ますが対策カードも何枚かあり、その対策カードも汎用性が高いので持ってて損はないようにしてるのがいいな…と思いました。
他のボスも対処法が確立されていてタイトル通り『ボーッと楽しい』状態になる事ができます。

・敵キャラの見た目
はっきり言います
絵柄も見た目もドストライクですありがとうございます。
…以上です…

・おススメカード等
まず最初に言わせて下さい。
『ダイナピアス』はぶっ壊れです。
上手く立ち回れば一撃20〜40ダメになったりします。
このカードは他カードのクールダウンが何らかのカードの効果で下がった場合にそれの枚数に応じて攻撃力を上げるという物なのですが…
このゲームには『使用時魔法(攻撃)カード全てのクールダウンを1減らす』や『全てのカードのクールダウンを1減らす』等の効果を持つカードがあり、それも攻撃力や守備力が高い物なので要するに「ぶっ壊れカードでぶっ壊れカードをさらにぶっ壊れカードにする」状態になります。
ダイナピアスを一回使ってみて下さい、やばい事に気が付きますよ…

・総評
暇潰しにやると1時間を余裕で溶かす丁度求めていたゲームです…ありがとうございます…
ローグライクカードゲームが好きな方ならだいぶ刺さるとは思います。実際私は刺さりましたし…
あとギミック等が単純で分かりやすいので初めてこの種類のゲームをやる方にもおススメです。
さぁ、君も一撃40の脳汁に浸かろう…

LINE:ソリティア

(2023-11-29 追記しました)

まず初めに、LINEポイントを15ポイントしか稼げないと言っている方もいますがそれは正確には間違いです。 ゲームをクリアするとガチャ券が手に入り、それを使ってガチャを回すと運が良ければ直接LINEポイントが手に入ります。しかしまあ大半の場合はジェムというアイテムが手に入るでしょう。そのジェムというアイテムを100個集めるとようやくLINEポイントに交換できます。また500や1000ポイント貯めてから交換するとよりやや効率よく交換可能です。しかし注意点としては一日あたりこのアプリからは10枚しかガチャ券が出ません。(一回クリアで1枚。一日10枚まで)なので効率的に稼ぎたいなら他の同系列のアプリも併用すると良いのかもしれません。 さてようやくこのアプリのレビューになりますが、まず良い点を言うと……まあLINEポイントがもらえることくらいで正直普通のソリティアです。 悪いとこを上げると、運もあるのでしょうが肌感覚として10回に2、3回くらいはクリア不可能(と思われる)な盤面が来るのがストレスポイントです。 さらにその度にシャッフルなどを使用→広告……そうしてなんとかクリアしてもホームに戻る際に広告→ゲーム開始→広告……と、広告が多すぎるのもストレス。(追記:以前は一手戻るで確率で広告がありましたが消えた模様?長時間プレイによるスマホ本体が熱くなる現象も緩和された気がします。) しかしまあただの無料ゲームでもこれくらい広告が酷いのあるし、多くはないとはいえLINEポイントはもらえるため文句は言えないでしょう。あとアプリそのものとは無関係ですが一部広告が右上に✖︎や>>が出てるのにそれをタップしても広告をタップした判定になってサイトに飛ばされるのはストレスマッハです。 色々悪いところを書いてしまいましたが、総合的に見るとスタンプを買うくらいのポイントは稼げるため悪くないと思います。 広告に耐えれる人、かつLINEポイントを稼ぎたい人にはお勧めできます。もちろん純粋にソリティアが好きな人もこのアプリでお小遣い稼ぎするの悪くないと思いますよ。

ハリー・ポッター:魔法の覚醒
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iOS

ホグワーツ入学できた感

無課金で4ヶ月ほどプレイさせて頂いています。
あくまで個人の意見ですが、遊んだ感想としてはグラフィックが綺麗。音もすごい好きです。最初のキャラメイクから好みの子を作り上げて寮に入ってストーリーを進めて他にも普通にホグワーツ生として学校内を回って…ともうこれはホグワーツ入学しただろ!って錯覚するほど没入できて好きです。
決闘などは慣れるまでは多少時間がかかりますが鍵を溜めてからカードを集めて編成してバランスとかも考えて…とやっていると無課金勢でも課金勢とある程度は渡り合えます。
そして無課金勢でも強くなる人は本当に強くなります。カードは完全に運ですがだからこそレジェンドが来た時の報われた感がとても気持ちいいです、追憶カードが好きすぎる…
イベントをガチりたい方は課金をしていないと赤鍵がなかなか溜まらず限定カードが入手しにくいので難しいかなとは思います。ですが救済措置?としてシーズン限定アチーブメントを達成すると赤鍵が貰えるものもあります(まあその達成が難しいのですが)。

ここからは要望ではあるのですが、クィディッチのモードでクィディッチシーズンの際には出てきていた白いラインや回復可能エリアの緑のラインが消えてしまっています。これが僕の端末だけの問題なのか分からないのですが周りのチームメイトも見る限り白いラインが無いため横に移動ができないのに気付かず敵にぶつかっているように見えます。
バグだとすればこれによって体力回復のために10秒待つのがだいぶ痛手なのでできれば直していただきたいです。
いつも素晴らしいハリーポッターの世界をありがとうございます。運営さんもしっかり休んでくださいね!

Slay the Spire

The "synchronizing" text is disturbing. Please make it smaller!

「同期しています」のテキストが大きすぎて気が散ります。
もっと小さくするか、バックグラウンドで同期していればいいと思います。

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スターフェイト:Camo Shooting
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ただのゴミ

パズルゲームかと思ったら謎の育成ゲーム?だった。
パズルゲームのチュートリアルが終わった途端、このゲームをクリアしないと次のパズルゲームが解放されない!!!!と別の謎の戦略ゲームみたいなのが始まり即辞めました。
レビュー星5を見てみるとサクラみたいなコメばかりだし、これ以上プレイしてからのレビューも必要ないと思います🙂

意味がわかると怖い日常

他の方が書かれている通りです。
怖いの意味の回答部分で「何コイツ。普通〇〇だろ」みたいな書き方であったり、違和感やおかしな所と言うより製作者の思う偏見探しで不快になってきます。
あと単純に絵の関係で正解部分以外の方がよっぽどおかしいように感じたり……
個人的に広告で気になっていた絵の全景と答えが分かり満足したのでアンストします。

以下ネタバレになります。
日本語喋ってるのに「th」の口になってる。って、どこにもこの子が日本語話してる情報無いですし、横に座ってる人のスマホにしては大きすぎるけどタブレットにしては小さすぎる謎端末の方がよっぽど違和感感じました。これ何?

放置系RPG ロザリアと不思議なダンジョン
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スイッチコントロール

スイッチコントロール使って通常のダンジョンをタップしとけば気づいたら石が200万溜まってた。
消費めんどくさいけど消費頑張った。
200万溶かしてもいうほどインフレしないどころか全く強くならない。

これから始めるプレイヤーは1000万個くらいは石貯める気合いと毎日コツコツ進化素材を確保してください。進化するだけで戦力倍になります。

↑スイッチコントロール使ってから広告見てないから運営にお金落とすことなくなるよ

ヒロコレ 放置RPG&ヒーローゲーム
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イマイチ

直ぐに詰みます。 成長するための素材にコンテンツが少なすぎる。同じレベルのキャラを素材に次の段階に上がるのは常套手段ですが、キャラ数が少ないのに比例して、肝心のガチャが殆ど回せず、直ぐに詰みます。
ギルバトに初参加しましたが、始まって目が点になりました(笑)これのどこがギルバト?メンバーの各チームに模したミニカーが四車線程を互いに相手陣地に攻めて(進んで)相手の車とぶつかったら戦闘力差でHPが削られ、自陣のコアみたいな物にぶつかって行くという、戦略性、ゲーム性皆無のゲームですね。手抜きすぎです
開発の人はこれが面白いと思ったのでしょうか?
鯖統合してるわけですね。課金なんて全くする気はおきません。来年まで持つかなこのゲームwwww
上からの視点はいいが、メンバーがぱっと見で確認しづらいですね

★★★★★
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ソリティア3Dフィッシュ
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iOS

悲報!宣伝フリーク達に告ぐ!

ついに!超ド級宣伝不具合増殖中!
海底の冒険AD獲得不能!
同じランクで報酬貰えないから何度も宣伝を見れる! 海の秘宝!
広告ローディングの嵐!
いつになったら広告始まるの〜?
一生ローディング中!
広告くらいまともに流してお願いですから〜

たまらない! ソリティアなんかしてる場合じゃない!! 宣伝宣伝宣伝! いったい誰が得をするのか?! あ! これは!得をするのは運営と宣伝フリーク達だ!

古代の神々: カードバトル RPG
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面白いと思うんだけど

ステージボスまでの道のりが長すぎる。
途中で閉じても寝落ちしても続きから出来るけど、もう少し手軽に周回できるようにして欲しい。
最終ボスやその手前で負けると結構厳しい。

キャラ毎にステージクリアや敵を何体か倒すとそのキャラのかけらやサブジョブの書が手に入るので、レベルアップもしやすいが行き詰まったら、遠征。

遠征に成功するとキャラガチャ的な倒した相手のキャラのかけらが手に入るので無課金でも時間かければ全てのキャラが手に入るしレベルアップも可能。

1日に2、3回遠征させて放置してればしばらくすればキャラレベルが結構上がる。

ブラックデッキ (Black Deck)
★★★★★
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無課金だと現状きつい

良い点
・ゲーム性とゲーム内容はとても楽しい!
・課金してね!って表示はよく出てくるが、自動広告はほぼなく、課金してね広告も広告外を押すだけで消せる。

残念な点
・スタミナ制
・カードのレベル強化に必要な雑魚カードや強化素材が手に入りにくい。
・ガチャがランクごとに分かれているが、高ランクのガチャは課金しないとほぼ引けない(課金しなくてもガチャ素材は手に入るが、5個とか良くて20個もらえるものが500とか1500必要だから現実味がない)
・同じクエストを何度もクリアして、50コインや雑魚カードを集めて地道に強化していけって意図はわかるが、カードが落ちるかは確率だし正直飽きる。
カードが2.3枚手に入ったとしてもレベル1上がればいい方。
とにかくバランスが悪い…。

結論
無課金でも時間があって、同じクエストを何度も何度も何度も繰り返すのが苦じゃない人はなんとかなる。(スタミナ制だけど)
さっさと先に進みたい、新しいカードを使いたい!って人は無課金だときつい。
広告は自動広告じゃないからそこだけはマシ。

意味がわかると怖い日常

ネタバレあり 他の方も言ってる通り、途中から全然怖い要素がない。 あと、おかしな所が1ヶ所だけじゃない画像もある。 あと、ヒントを見たら『よくみて』だけだった。…全然いらないヒント。 以下、ネタバレあり。 93問目にあるCoffeeの木の文字が『Cffee』になっていたり、140問目でエアコンのリモコンみたいなのがあり、正解は『漏電』の部分だが、その上に貼ってあるシールの文字が『28°』『25°』となっている。正しくは『℃』だと思う。

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放置系RPG ロザリアと不思議なダンジョン

なんだか携帯ゲームを思い出させるかのような懐かしい気持ちでした、広告を見ればちゃんと無課金でやれるゲームですね、キャラクターも可愛いですし日によって変わるダンジョンもいま風のソシャゲを取り入れてますしいいですね♪ただ、どの面下げて言ってるのか?と思われますが、ダンジョンでモンスターと戦ってる時にモンスター画動けるようにした方がより楽しめますし、今の時代にモンスターが動かない敵いんのかよwと思われては、やはり消費者(このゲームをやる人)にやってもらって楽しんで広告見て報酬4倍にして運営は広告収入得て、みたいな感じでwin-winなら関係でやれば運営を利益が出るしプレイヤーは報酬増えるし、話が脱線しましたが敵キャラでもいいので動いてほしいかなぁという要望でした
長文でごめんなさい🙇‍♀️
これからもロザダンを楽しみにしています♪(*≧∀≦*)

こんにちワン!ヒーロー

初めて1ヶ月の者です。予想以上に楽しかったので星五です。 簡潔に良いところ、悪いところをまとめます。 【良いところ】 ・ゲームの曲からふざけて入れてみたのですが、キャラの声優も豪華で魅力的です。バトルだけでなく、ちょっとしたパズルや、イベントもあります。 ・たくさんのゲーム要素がありますが、容量もそれほど重くなく、気軽に始められると思います。 ・運営様には、Twitter(X)のDMに直接問い合わせるという強引なやり方をしても、丁寧に対応して頂きました。(こちらの不手際で垢が消えた時の復元を助けて頂きました。) 【悪いところ】 (ゲーム上ではバグも少なく、これといって無いです。) ・チャットの民度があまり良くないです。 下ネタを連投して荒らしたりなどあります。これは私のいたサーバーだけかもしれませんが。 入れるか迷っている方は1度遊んでみるといいと思います! ハマる方は充分ハマれます👍

シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK

このゲームの魅力はキャラが可愛い、それに尽きます。
アクションゲーとしても評価されてたらしい本シリーズからアクションを取っ払ったゲームですから、格ゲーから格闘を取っ払ってビーチバレーし始めた某ゲームのようなものです。
キャラの為に服を集めるゲームです(笑)

まず無料だけで十分遊べます
スタミナは料理で日本食を作ってればまあ足ります。(逆にやってないと足りなくなるとは思う)
それなりに続けたおかげで戦えるキャラが揃ってるのも有るのでしょうが、それでも衣装が手に入れば満足なので重ねているキャラはほぼ居ません。それでもクリアに手間取るのはレイドイベント系ぐらい。
ストーリーとクエスト攻略、親愛度育成で貰える石だけでピックアップ毎回は無理ですが、2,3回に1回は30+無料10連回せる程度には無料石貯まりますし、それでピックアップが出ないことはほぼないかな。
まあ確率なんで出ない時も有りますがガチャってそう言うもんですし、どうしても欲しいキャラが来れば課金するのがソシャゲですし
皆が無料で遊んでたら待ってるのはサ終なのでw

人気キャラが活躍するのはソシャゲなので仕方ないけど、新キャラ出たと思ったらほぼ放置とかは可哀想なので思い出してあげてください…
でも右京左京の実装も待ってます(笑)

あとはめっちゃ落ちます、PC版でも落ちる事あります
長めにプレイしたり、他のことした後に購買に行くとほぼ落ちます。

キャラの着替えに関してですが、フィルターよりも並び替えが欲しいです。現在何順なのかよくわからない(多分実装順+α?)ですが、その順番のままで良いので昇順降順の切替が出来たら嬉しいです。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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厳しい現状

まず面白いは面白いです。特に最初の1ヶ月、日付け変わってログインするのが楽しみになるくらいには…そこからは様々な問題や停滞感を味わう事になりました。当然ですけど廃課金ユーザーやその方々が集まるギルドに所属等していればそんな事ないよって人もいるとは思います。※以下自分が感じた問題点
①鯖乱立型の為、新規プレイヤーが鯖に来ない。中堅以上のギルドでも人の確保が出来なくなる。7日ログインしてないよってギルメンも確保できない為外せないし、そんな人が並んでたら当然やめたくなる。

②ギルド戦の時間が12時から20時だったかな?外国の人は暇人多いのか…日本なら普通に仕事しててもおかしくないです。放置ゲームなんだからログイン時間に影響少ない作りにしないと!正直全部、頂上でやる総合勝ち抜きでいいと個人的に思います。

③課金に依存しすぎている。特にイベント限定。今回強い双子キャラが実装されたんですけどこのキャラって限定ですよね?現状交換出来ないし凸が前提のゲームなので限定出されると使いたくても課金で入手しかできない。これは下手すぎると思いました。あぁもういいやって引退された方も多いはず。

④放置ゲームらしからぬ点が多い。最初はいいでしょう!何回も入るのもいいでしょうね。面白いですから。ただハロウィンイベでやたら参加しにくい作りとか何回も入らないと恩恵ない感じとかMMOっぽさいらないんですよ!働いてたり他の事やってる人も多いんですから。緩和しないと!

正直課金ゲームですがソシャゲ自体がそうだし必ずしも否定されるべき点ではないでしょうが人がどんどん減っていく停滞感だけは感じさせないようにしてもらいたいですね。

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