iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ポケモンというブランドに胡座をかき続ける運営

カードゲームは運の要素が大きいとはいうものの、このゲームに関しては異常。
上振れした相手の引きをひっくり返す方法はありません。
また、コイントスで効果が決まり、勝敗に直結するカードが多すぎる。
初期の頃にも「カスミ」や「ロケット団のしたっぱ」というカードが散々叩かれたにも関わらず、何をとち狂ったのか、「当たりつきアイス」という不快感の極みのようなカードを実装してきたこの運営は、何も考えずカードをデザインしていないことがわかります。

ランクマッチが苦行
プロモパックをまとめて開封できない
変わり映えのないイベント
しょっっっぼいバトルBGMと演出
テンポの悪いUI
など...
不満な点を挙げればキリがない。でもそれらを聞く耳持たずに改善してはくれない。

ポケモンが題材じゃなかったらとっくにサービス終了しているという声をよく見かけるが、本当にそう!
勝手にいつかのチケットとかいうのも消費されたしなあ!

あの悪趣味な「のぞき見イベント」って終わったんですかね?
田代まさしか!!!

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

コピーデッカーしかいなくてつまらない

底のエメラルド帯からサファイア帯でネタデッキで遊んでるが5パターンのテンプレデッキしかいないくて全員構築同じで動き同じつまらなすぎるので引退。全員ロボットのように同じ構築同じ動きなので脳に全く刺激がない。このゲームをやることに何のメリットもない。ストレスをもらうのみ。他の対戦ゲームは脳を沢山使うので脳トレになったり反射神経を鍛えられたり相手のプレイングに感動したりするがこのゲームはそういうのが皆無。何もなし。ストレスもらうのみ。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

運営とシステムがゴミ

まず、これでもかというくらい課金の広告がとめどなく表示されてくるのがウザイ。
無料で得られるコインも1時間に1回ずつのため、1時間おきにアプリを起動させないと貯められないのもウザい。
ソリティア自体もランダムに並べて出てくるのでなく、運営が調整している。
連続でクリアできなくさせないように意図的に失敗にさせる配列になることもある。
反対に1日くらい放置してからプレイすると必ずそのステージはクリアできるようなシステム調整がはいる。
こんな感じで、運営のアコギ感がひしひしと伝わってくるゲームでディズニーの世界観とのミスマッチも合間って不快になる

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

基本的には◎

3ターン目に負けるとかは運なので仕方ないとして、対戦・コレクション性には満足しています。
細かい点で指摘させていただくと、プロモパックを1つ1つ開封するのが面倒なので、一括開封できる様にして欲しいのと、星2カードが被り4枚目とかになるので、ポイント交換とかで砕ける様にして欲しいです。現状1250ポイント貯めて交換していますが、サポート2枚揃えるのに、無駄な開封が多いと感じています。

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

CPUその他諸々調整しよっか運営

最近イベントがまっっったく面白くない
イベ期間短い、CPUのコイン上振れ、低レアダブりの多さetc
どれを取っても面白さの欠片もない
10回勝利で目玉カード確定チケットを追加したのはいいけどドロップ率(というより排出率)下方調整したやろ?
新パック追加のスパンも早いし、あと野良荒れすぎ。
煽りプレイ・くそみたいなユーザネームちゃんと見てますか〜?ゲッチャレでも出てきて不愉快だったわ
それでブロック機能も報告もUIの中にないしな
ポケモンのブランドに助けられすぎ
新パック、新イベ追加より先にやることあるだろ

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金ありきゲームです

課金ありきで裏操作されてます。課金したとて一時的にコインや道具が増えるだけ。でも、またゲームの難易度を挙げられてそのコインや道具をすぐ消費させられます。はっきり言ってクソゲーです。キャラクターは可愛いし、ゲームのルールも簡単だから不快感なくプレーしたいのに。
運営は「課金は任意です」という煽り言葉しか言わない。全く改善する気がなさそうなので、課金するか迷った時はアンインストールをお勧めします。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ひどい

ポイ活の為に始めたが、本当に面白くない。ソリティアとしてもあまりにもな出来だし、進めるほどに課金を求めてくるゲーム。そもそもソリティアやるのに課金ってなんだ……?
何か面白い要素がある訳でもないし、楽しみを見出すことが困難。ディズニーキャラが好きですってこのゲームを始めるなら、多分もっと他にいいコンテンツがあると思う。少なくともこれではない。
ポイ活アプリでの宣伝や課金推進をする必要があるゲーム、と言う事を念頭に置けば色々と納得のいくゲームだった。
なんかよくわからないアプリがたまにストアの上位にあったりする理由が少しだけわかった気がする。闇が見れたと言う意味では貴重な体験だったかもしれない。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ゴミゲー

とにかく課金‼️
イベントは全クリ不可、課金数回行うべし。
コインをたくさん持ってる時はとにかく減らしてやろうという運営の嫌な部分が見え見え。特に10万超えてる時は残り1枚に対して手札は5.6枚あるのにアイテム数回使うことなんて当たり前。アイテムが無かったらほんとうに詰み。何回もアイテム使うのでコインばか消費する。しかもクソうざいのが、イベントであと1回勝てば次に進める時にリタイアするとゼロまで戻ること😆😆そんなんアイテム使うしかないからあっという間に数千コインまで減る。

ディズニー好きやから始めたのに、とにかく課金ゲーでうんざりする‼️それに、私カーズ好きなんですけど、シーン30ってなに?コインばか消費させられる&なかなかクリアさせてくれないからめっちゃやり込んでんのに全然シーン進まん。いつまでかかんねんどんだけやり込めばいいねん、無課金に優しく無さすぎてだるい、いろいろ考え直して欲しい、みんな課金とか絶対せんで。そもそもこんなアプリいれんでいいです。課金せん自信ある人だけ入れて。

★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

不愉快

カスみたいなログインボーナスを頑張って頑張って頑張って貯めても、貯まれば貯まるほどクリアさせない仕様。あと一回クリアしたら報酬もらえる!となったら100%クリアさせない仕様。どんだけゲスいプログラミングだよ。あからさますぎて笑えてくる。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

はやく改善してくれいいかげん

おい運営
当たり付きアイスのせいで時間が間に合わない仕様はなんとかしろ
残り時間も出ない上にギリギリにだしやがってほんとにランクマしかりやってることのマンネリやらふざけてる要素が多すぎるからなんとかしろ

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

10連とは…

せっかく砂時計集めて10連を引いてもレア度が高いカードが出なくなりました。
これならやらない方がマシです。何のために10連引いてるのか分からなくなります。
当たる確率どうなってるんですか?ほんとに。イライラします。

Card Queen:Duel
★★★★
iOS

お問い合わせ

15000円のVIPパスを購入しているんですが急に広告免除が
免除されなくなり
アプリ内からのお問い合わせをしたんですが
アドレスが使われてないみたいで
メッセージ送れなかったでここに書きます。
早めの対応お願いします

その他については
文句もなく楽しく遊ばせて頂いでます
たった6枚のバトルなんですが色々考えて出来るので
文句なしです

★★★★
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UNO!™
★★★★
iOS

Mattel163

このゲームのサプライヤーはMattel163社といいます。
Mattel社はUNOの販売権を持つ米国の会社ですが、Mattel163社は网易というチャイニーズの会社との合弁会社です。
つまりこのゲームはチャイニーズが作成しています。
ミステリー小説の御法度集である「ノックスの十戒」のひとつに「チャイニーズを登場させてはいけない」という項がありますがそれは「何でもありになってしまうから」という理由です。
UNOという世界的に敷衍した半ば普遍的なゲームに最も関わってはいけない人たちが作成している、ということです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

先行が意味分からないぐらい不遇

エネルギーを先に付けれる=さまざまな行動ができる
後攻が先に付けれるのことにより、先に攻撃ができる
先行にはそのデメリットを払拭できる恩恵は用意していない。強いて言えば、先に進化できることぐらいだが、エネルギーが無いため攻撃ができない。
改善案として、先行のバトルに出したポケモンのHPを20or30付与する、もしくは無色エネルギーを1個開始時に保管しており任意で付けれる。
上記の何かしらの恩恵が無いのは意味分からないくらいおかしいとは思わんのかな
最近はアプデで試したり戻したりできるのになぜ試さないのか、そもそも思考外なら論外

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

メッセージ、サーバ数について

チーム制のゲームだからメッセージでのやり取りは必須。iPhone・Android全ての機器にメッセージ入力時に改行ができる機能を備え付けてほしい。また、サーバがパンクしているのは分かるが、サーバを増やすのではなく、サーバ内の人数を増やして欲しい。過疎化が進むだけ。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

アホすぎ

プライベートロビーイベント報酬
ユーチューバーしか取れません。
何処まで一般ユーザーを馬鹿にしてるのか理解不能。笑笑 ロビーに50人集めろ、10日以内に!爆笑 恥ずかしくないんですか? 頭が悪すぎますて

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

新規はやらない方が良い

課金しないと直ぐに強いデッキが組めないことに加え、組めたとしても運ゲーすぎるのでストレスも溜まる。
「このカードが手札にないから詰む」という場面が多々あり
クラスの相性差やバランスが崩壊してる為、環境が変わらず面白くない。バランス崩壊してるのにも関わらず無能な運営は何もしない。
以上のことからオススメが全く出来ないゲームとなっております。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金ゲー、ビジネスのやり方として最悪

クリアのため仕方なく課金したところクリアの難易度が上がります。
課金せずにプレイする方がイライラも少ないのでおすすめです。
このゲームに課金するくらいなら別の課金した結果が反映されるものにお金を使うのがいいと思います。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

消されたので再度書きます。

運営のお客様が勝つよう、マッチングとドロー、ランダム交換を操作されます。
お金をたくさん払ってくれる方にできるだけ長くプレイしてもらうためには勝者になってもらう必要があります。
そして勝者には敗者が必要です。
こちらは不自然な手札事故、相手の手札は常に上振れ、運営のお客様の前では理想的なムーブはほとんどできませんし、できてもタイミングが遅いです。
マリガンしても同じカードが戻ってくるのは当たり前で、マリガンって何?って感じです。
クラスにも相性がありますが、相性が悪いクラスとのマッチングが多いです。
実際の例を挙げると、威圧ドラゴンで20戦ほどしてアグロナイトメアやディスカードドラゴンと多くマッチングしたため、守護ビショップで対戦しようとすると何故か全くマッチしなかった天晶ウィッチとマッチングするようになる、みたいなことです。
天晶の深淵のようなランダム効果は実際にはランダムではありません。
天晶の魔手を召喚した数の範囲内ではありますが、ちゃんとお客様が勝てるような数値を出します。実際の例では、天晶の魔手を16回召喚していた場合、体力がギリギリなら7/5/4、リーサルが近いなら2/4/10、天晶ウィッチとの対戦は毎回そんな調子です。お客様が必要としたとき、必要な効果を得られるカードです。
イラストやカードデザインはとても素晴らしいと思いますし、前作のリアルプロモーションカードも集めています。だからこそ余計に残念です。
重課金勢になれば運営の加護が得られるかもしれないので、勝ちたい方はぜひ課金してみてください。
私は2万ほど課金しましたが、サファイアグループで目に見えて手札事故が増え、勝てませんでした。
どれだけ課金しても上には上がいますので、ご注意ください。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

新弾も財宝ロイ最強だよ〜

ナイトメアに対しては回復増し増しにし。そもそも相手はミルティオ引けなかったら負けの大博打。エンハンロイも今ではtier2だしね〜弱いね。進化エルフの進化するやつも守護着いてるけど体力3だからアルベールの餌食だね〜。ロイヤルのフェザーとスタチウム、簒奪者、アルベ、シンセライズ強すぎて笑えるw
わざわざエーテル崩してカスデッキ作る必要ないしね〜ありがとう

★★★★
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